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盛大策劃培訕生筆試經(jīng)驗(yàn)

時(shí)間:2022-07-09 21:15:28 筆試經(jīng)驗(yàn) 我要投稿
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盛大策劃培訕生筆試經(jīng)驗(yàn)

  不知道為啥一開始就對(duì)盛大特別喜歡,聽完宣講會(huì)之后更是興奮不已,期盼著盛大的筆試,恩,終于筆試,興奮ing。本來(lái)跟同學(xué)商量好了,如果不給偶們筆試機(jī)會(huì)的話,偶們就去霸王筆的,后來(lái),偶同學(xué)準(zhǔn)備去霸王筆的,都到華師了,結(jié)果工作人員說(shuō)什么不給霸王筆的,就算做了,沒在筆試名單上也是作廢的。同學(xué)郁悶的回學(xué)校去參加pwc的筆試了。后來(lái)發(fā)現(xiàn)真的不給霸王筆的。管的真的相當(dāng)?shù)膰?yán)厲。

盛大策劃培訕生筆試經(jīng)驗(yàn)

  序號(hào),超好的數(shù)字,都是6啊8啊的,繼續(xù)興奮ing。所以這個(gè)過(guò)程狀態(tài)還是不錯(cuò)的,只是還是被自己bs了,了解的太少了。

  本來(lái)申請(qǐng)的兩個(gè)職位都是技術(shù)培訓(xùn)生的來(lái)著,不知怎么被調(diào)到了策劃培訓(xùn)生,哎!其實(shí)我都不玩網(wǎng)游的,玩的僅僅只是單機(jī)版的游戲,如仙劍系列啊,暗黑破壞神,地牢圍攻啥的,并且本人玩游戲還特別的呆,當(dāng)時(shí)接到電話的時(shí)候特別的興奮,就忘記問(wèn)了這茬事。

  策劃的基本的問(wèn)題

  時(shí)間是1個(gè)半鐘頭,前面的半小時(shí)是公共題,應(yīng)該是不管哪個(gè)職位都得做的吧!后面的一個(gè)小時(shí)是專業(yè)題部分,我的就是策劃部分。由于我們考場(chǎng),工作人員的失誤,本來(lái)應(yīng)該總時(shí)間是1個(gè)半小時(shí)的,被工作人員寫成了2個(gè)小時(shí)在黑板上,證據(jù)確鑿,沒辦法,只能看著我們做了,興奮。。。

  公共部分

  第一部分是5道語(yǔ)言邏輯推理題,相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單。練過(guò)公務(wù)員考試的正確率基本能達(dá)到百分之百的。

  第二部分是10道數(shù)字推理題,前面的5道是數(shù)列找規(guī)律,說(shuō)實(shí)話,不難;后面的5道題是組合數(shù)字,我覺得相當(dāng)難,不過(guò)本人的確對(duì)數(shù)字有點(diǎn)愚鈍,5道基本只會(huì)2道,后面就是猜測(cè)的,有時(shí)間就是不會(huì)做。

  第三部分是5道圖形推理,總體來(lái)說(shuō)還是比較簡(jiǎn)單的,但是還是有一題沒有思路,猜測(cè)去了。

  專業(yè)題部分

  第一部分是選擇,還是不定項(xiàng)選擇,但是不定項(xiàng)和定項(xiàng)的從它的文字描述來(lái)講還是很容易可以看得出來(lái)的。對(duì)于常玩游戲的人大概是不難的吧~~我玩的就那幾部,了解的又不多,想來(lái)肯定會(huì)被bs的。悲哉。大概就問(wèn)了如下的幾個(gè)題目。

  1.以下的四大名著中,常被改為游戲的是哪部?選了個(gè)《三國(guó)》。

  2.如下哪幾項(xiàng)是屬于巴圖理論的分類?成就型玩家、探索型玩家、社交型玩家和殺手型玩家。這是后來(lái)查出來(lái)的答案,我真的不懂,四個(gè)選項(xiàng)是成就型玩家、探索型玩家、社交型玩家和休閑玩家。這題我很漂亮的死了。

  3.以下哪項(xiàng)不是游戲中用到的工具?選項(xiàng)有金山游俠,proxy,按鍵精靈,utalk。恩,還是不知道,我就猜著選了一個(gè)。悲劇。

  4.以下不是金庸的作品的是?選項(xiàng)有《七劍下天山》,《楚留香》,還有兩個(gè)忘記了,有一個(gè)肯定是的,還有一個(gè)貌似不是的。

  5.以下不屬于吳國(guó)的是?選項(xiàng)有貂蟬,郭嘉等。

  6.以下吸引女性玩家的游戲手段是?

  7.還有一個(gè)大概說(shuō)的是像冰凍那樣的技能,可以讓對(duì)方一定時(shí)間不能動(dòng)彈、且防御力大大減低的技能師屬于哪種技能?選項(xiàng)有攻擊性、防守型、輔助性、救助型(大概是這幾種選項(xiàng))。我選了個(gè)輔助型的。

  等等,有的不記得了,見諒。

  第二部分是大題部分。包括6道大題,前面的三道是5分,5分和6分的。中間的兩道是6分和8分的,最后一題是12分的。

  第一題是說(shuō)玩家的心理和反映對(duì)游戲的策劃者來(lái)說(shuō)很重要啥的,如果你是游戲的策劃,如何來(lái)測(cè)評(píng)玩家對(duì)游戲的反映。(忘記那個(gè)詞是什么,大概是這個(gè)意思吧!)

  第二題是說(shuō)出mmorpg或者是網(wǎng)頁(yè)游戲中通常采用的增加經(jīng)驗(yàn)值的方法。這個(gè)也不難。

  第三題是設(shè)計(jì)四個(gè)迥然不同的四種類型的人物,從攻擊范圍、攻擊力度、攻擊距離、爆破力,防御能力,生命值,魔法值等八個(gè)方面分析,說(shuō)明設(shè)計(jì)依據(jù)。這題比較的簡(jiǎn)單,根據(jù)以往的游戲經(jīng)驗(yàn)還是可以撤的,自圓其說(shuō)就行。

  第四道是簡(jiǎn)要說(shuō)明你玩過(guò)的一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,采用了什么方式來(lái)吸引新手的。沒有玩過(guò)網(wǎng)游的我就隨便找了一個(gè)既可以單機(jī)的又可以網(wǎng)游的一個(gè)游戲在那邊瞎扯,撤的都是單機(jī)游戲的內(nèi)容。悲劇。

  第五道是說(shuō)pk游戲,如何設(shè)置平衡度啥的。

  第六道又是一個(gè)悲劇。分為兩個(gè)小題,分別6分的。是說(shuō),假如讓你來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)新手場(chǎng)地圖,你會(huì)分為幾個(gè)npc?第二個(gè)是你會(huì)設(shè)計(jì)幾個(gè)任務(wù)?舉出兩個(gè)任務(wù),包括任務(wù)名稱、任務(wù)內(nèi)容、npc,設(shè)計(jì)目的等。又是亂扯,bs自己,連npc都不知道,只知玩游戲的劇情,打怪,啥都不知道。

  總結(jié)一個(gè),本來(lái)是申請(qǐng)技術(shù)的,被搞到策劃,還那么的無(wú)知,估計(jì)被bs了,哎!很想去的一個(gè)地方,怎么就是個(gè)杯具呢?杯具太多。。。其實(shí)題目不難,稍稍玩一點(diǎn)的人應(yīng)該都可以順利的過(guò)關(guān)吧!祝福大家,在此也給自己留下一個(gè)記憶——我的盛大情懷!

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