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小學信息技術(shù)自主探究教學模式初探
小學信息技術(shù)自主探究教學模式初探
內(nèi)容摘要:
從新課程改革開始,我們一直在批判傳統(tǒng)的信息技術(shù)教學,強調(diào)講練結(jié)合,忽視學生自主性學習能力的培養(yǎng),壓抑學生的主動性和創(chuàng)新性,忽視學生在課堂中學習的主體地位,造成學生缺乏自己主動探索知識、解決實際問題的能力。然而受很多客觀條件的影響,真正要走出傳統(tǒng)教學圈圈的卻很難。在新課程改革實踐中,筆者根據(jù)“學生是學習主體”的指導思想,在信息技術(shù)教學中嘗試運用自主探究進行教學實踐和研究,初步構(gòu)建了“創(chuàng)設(shè)情境,誘發(fā)參與——自主探究,發(fā)現(xiàn)規(guī)律——運用鞏固,拓展延伸”的自主探究教學模式。實踐證明:在信息技術(shù)教學中采用自主探究教學模式,不僅可以充分調(diào)動學生的學習興趣,使其主動參與學習,還可以提高學生發(fā)現(xiàn)問題、研究問題、解決問題的能力和培養(yǎng)創(chuàng)新精神、創(chuàng)新能力。
關(guān)鍵詞: 信息技術(shù) 自主探究 教學模式
當今社會已進入高速的信息化時代,信息的獲取、分析、處理、發(fā)布、應(yīng)用能力將作為現(xiàn)代人最基本的能力和文化水平的標志。在這樣的時代背景下,我們的小學生應(yīng)該接受怎樣的信息技術(shù)課的教育,這的確是一個非常值得深思的問題。是教會他們目前還稱得上是“先進”的常用軟件的用法呢?還是教給他們掌握新軟件的本領(lǐng)?是僅僅要求他們熟練地完成課后練習題呢,還是引導他們用所學的知識解決學習、生活中的實際問題?是“授人以魚,還是授人以漁”?
傳統(tǒng)的教學模式是以教師講為主,學生聽為輔,強調(diào)的是講練結(jié)合,忽視學生自主性學習能力的培養(yǎng),壓抑學生的主動性和創(chuàng)新性,忽視學生在課堂中學習的主體地位。這樣,學生成了被動接受知識的容器,缺乏自己探索知識的能力,缺乏用知識解決實際問題的能力。
著名的心理學家布魯納說過,“知識的獲得是一個主動的過程,受教育者不應(yīng)是信息的被動接受者,而應(yīng)是知識獲取的主動參與者。”蘇霍姆林斯基指出,“促進學生自我教育才是真正的教育”,“對于個人教育離開自我教育是不可思議的”。結(jié)合當前形勢,在這個“知識爆炸”的年代,社會需要的就是具有自主學習,獨立探索能力的人才。因此,當今的教育必須注重培養(yǎng)學生的自主探索的學習能力。
正是基于以上的思考,我嘗試從改變信息技術(shù)課堂教學著手,初步構(gòu)建 “自主探究”的教學模式,收到了較好的教學效果,F(xiàn)將實踐過程中的一些做法和思路供大家探討。
一、基本操作程序
二、具體操作程序及操作策略
該教學程序具體分為三個階段(創(chuàng)設(shè)情境,誘發(fā)參與——自主學習,發(fā)現(xiàn)規(guī)律——運用鞏固,拓展延伸),六環(huán)節(jié)(準備、導入、探索、歸納、運用、延伸)。充分發(fā)揮學生學習的自主性,讓學生參與到教學中來。教學時注重創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學習興趣,并讓學生先嘗試學習,接著教師再做簡單的引導(即“學教”),幫助學生解決在學習探索過程中遇到的一些困難和疑惑,然后讓學生進行鞏固練習并進行拓展延伸,創(chuàng)新嘗試,最后通過展示學生作品,滿足學生的成就感,實現(xiàn)心理學家馬斯洛認為的高層次的需要,從而再次激發(fā)學生的學習興趣,促使其主動地去學習,成為學習的主人。
第一階段:創(chuàng)設(shè)情景,誘發(fā)參與
即:創(chuàng)設(shè)問題情境,把學生導入一種學習、探究的情境之中,為發(fā)現(xiàn)問題提供動力和方向。創(chuàng)設(shè)情境能為學生提供生活經(jīng)驗,產(chǎn)生共鳴,激發(fā)學習和探索的欲望。在實際教學中可以從學生實際出發(fā),選擇那些具有現(xiàn)實性、趣味性、可探索性的題材。
案例1:浙江攝影出版社小學信息技術(shù)四年級下第14課《標志知多少》一課,筆者用視頻播放戚露丹(樂清市雁蕩五小學生,樂清市交通小使者)給司機的一封信導入,引發(fā)學生的思考。是什么奪去了小露丹父母的生命?小露丹不幸的遭遇給了我們什么啟示?學生們在這種貼近生活的情境中,產(chǎn)生了共鳴,人人都要遵守交通規(guī)則,從而激發(fā)了學生學習交通標志的強烈欲望和興趣,為上網(wǎng)搜索、學習交通標志打下情感基礎(chǔ)。在信息技術(shù)課的導入部分,創(chuàng)設(shè)情境,不僅為學生主動參與學習提供了內(nèi)驅(qū)力,而且為探究學習激發(fā)了興趣。
然而這只是導入部分,在后面的教學中教師需注意不能只為主題而主題,以致弱化了信息技術(shù)課的技術(shù)價值。
第二階段:自主學習,發(fā)現(xiàn)規(guī)律
即:以尋找中間問題為教學主線,教師引導學生進行相對獨立的自學活動,使“導”與“探”相結(jié)合,基本教學策略如下:
A、自學探索,發(fā)現(xiàn)問題
首先,要創(chuàng)設(shè)探究的氛圍。要抓住計算機操作技能的重點之處鼓勵學生敢想、敢說、敢做,為激發(fā)創(chuàng)造性思維奠定基礎(chǔ)。其次,要不失時機地提取,設(shè)計好與中間問題有內(nèi)在聯(lián)系和一定梯度的問題系列,引導學生層層深入到問題實質(zhì)。掌握一定的技能后,組織學生操作練習,完成一定的計算機操作任務(wù);或者自學看書,發(fā)現(xiàn)問題。對于學生在自學中產(chǎn)生的“怪思想,新思路”,教師不宜過早地給予是非判斷,而要啟發(fā)學生把所有嘗試性的猜想一一羅列,為培養(yǎng)學生的發(fā)散思維能力提供問題基礎(chǔ)。
案例2:科學出版社三年級下冊金山畫王第8課《神奇的魔術(shù)棒》一課中,學生們對魔術(shù)棒很感興趣。魔術(shù)棒的使用看起來很簡單,只要在畫紙上點一點,一件東西就躍然紙上了,但想要真正使用好魔術(shù)棒,里面涉及到的知識點非常多。對這部分內(nèi)容,筆者并沒有按照教材,先講解示范,再練習,按步就搬地進行教學,而是讓學生直接按照要求,“動手試一試,找一找,神奇的魔術(shù)棒到底神奇在哪里?你會有什么發(fā)現(xiàn)?”讓學生運用已有的知識獨立自主地進行學習,探索魔術(shù)棒的用法。
課上,學生們興致很高,忙得不亦樂乎!原因有四,一是對魔術(shù)棒感興趣;二是對自己感興趣的內(nèi)容可以親自動手嘗試感到滿足;三是對魔術(shù)棒只要有一處發(fā)現(xiàn)就會體會到成功,增加學習的自信心;四是如果發(fā)現(xiàn)了好幾處,好奇心就更強烈了,促使其更努力地去探究。這樣的探究學習,實實在在地把“要我學”變成了“我要學”,而且“樂在其中”,有效地提高了學習的效率和質(zhì)量。
B、反饋歸納,解決問題
學生通過自學,對計算機知識和操作技能有了一定的認識,教師可以圍繞探究內(nèi)容,引導學生暢所欲言,歸納總結(jié)。對于意見分歧,可以激發(fā)爭論,生成新的問題,再次探究,以正共識,促進學生認識過程的完成。
案例3:在案例2中,學生們對魔術(shù)棒進行了自主探究,發(fā)現(xiàn)了很多神奇之處。于是,筆者請學生上臺匯報學習的成果,以便相互學習和歸納總結(jié)。一生邊演示邊講解:“點擊魔術(shù)棒工具,右邊會彈出工具箱,里面有很多各種各樣的圖案!薄斑@是發(fā)現(xiàn)之一,發(fā)現(xiàn)之二呢?”另一生:“選葉子,點擊鼠標,每一次出現(xiàn)的葉子的樣子都不一樣!薄鞍l(fā)現(xiàn)之三呢?”一生:“畫一個戒指,移動工具欄下面的滾動條,可以畫出大小不同的戒指!庇忠簧吓_用花寫了個“人”字。同學們發(fā)出了驚嘆聲。這是不容易被發(fā)現(xiàn)的一個技巧。于是筆者抓住時機,拋出一個問題,“怎樣才能做到快速拼出這個‘人’字呢?”大部分學生們愕然。“那就請你們選魔術(shù)棒,試試單擊鼠標和拖動鼠標會有什么不同?”學生們再次嘗試操作,這個問題就不攻自破了。就這樣,通過學生們自學探究,通過教師的適時點撥,通過反饋交流和歸納總結(jié),學生們很快掌握了魔術(shù)棒的使用方法。這種通過學生主動參與,自學探究獲得知識的過程,其實就是學生學習能力和創(chuàng)新思維得到發(fā)展的過程。
在這一階段的教學中,教師需注意不能將知識目標放在首位,而要更注重能力的培養(yǎng);在確定探究內(nèi)容和主題時,要考慮學生現(xiàn)有的認知水平和需求;要為學生提供獲取信息的途徑,指導學生尋求解決問題的方法;要根據(jù)學生學習個性的差異提出不同的要求;要引導合作學習,利用學生資源,解決學習中的問題。
第三階段:運用鞏固,拓展延伸
即進一步鞏固和深化認識,完善對知識的“感知——概括——具體”這個認識過程。本階段的教學一方面要抓好基礎(chǔ)知識的鞏固練習,通過基本訓練使學生形成基本能力;另一方面要加強深化,盡量選擇那些具有選擇性、操作方法不唯一、策略多樣化等開放性的操作練習,進行拓展延伸,使開放性練習與封閉式練習并存,求同思維與求異思維協(xié)同發(fā)展,從而提高學生的創(chuàng)造力。
案例4:科學出版社四年級上冊電子作文第4課《我們的作文集》一課中,筆者首先設(shè)計了一個開放性的練習。讓學生們提取上節(jié)課錄入的作文進行修改與修飾,意在綜合運用WORD的各種操作,讓學生再次感受千變?nèi)f化和體驗繽紛色彩,是第2課和第3課的鞏固和延伸。在作品展示與評價中,筆者發(fā)現(xiàn)學生們給文本設(shè)置了合適的字體、字號、顏色;設(shè)置了字符間距和行距;有的給段前段后調(diào)整間距;有的還給文章的關(guān)鍵字加上了下劃線或加粗等,可謂是五花八門,精彩紛呈呀!這一開放性的練習,即鞏固了基礎(chǔ)知識,對一些技能的用法上也有了自己的創(chuàng)意和新的體會,又發(fā)展了學生的求異思維和創(chuàng)造力。
值得一提的是,拓展延伸不僅可以是內(nèi)容上的延伸,也可以是時間和空間上的延伸。以上案例4中,筆者最后給學生布置了課后作業(yè),要求學生將自己修改、修飾后的美文在校園網(wǎng)上發(fā)布交流,這樣不僅給學生的后續(xù)學習提供了平臺,激發(fā)學習興趣,而且學習文字處理技術(shù)的價值,即運用技術(shù)高效地組織、修改、修飾、存儲文字、發(fā)布文字信息也可以得到充分的體現(xiàn)。
三、初見成效
1、提高了自身的業(yè)務(wù)水平
經(jīng)過兩年的學習和對自主探究學習模式的研究,筆者掌握了一些新的教育教學理論知識和一些進行教學研究的方法,課堂教學能力也得到了不斷的提高。在樂清市送教下鄉(xiāng)、四項規(guī)范達標示范課、溫州市信息技術(shù)骨干研修班研討課、樂清市教壇新秀評比、溫州市教壇新秀評比中,都采用了自主探究教學模式,收到了良好的教學效果,得到了同行和有關(guān)專家的肯定。
2、學生的整體素質(zhì)有了明顯發(fā)展
經(jīng)過兩年的教學實踐,教學質(zhì)量有了顯著提高。學生們對學習信息技術(shù)的興趣更濃了,自我發(fā)現(xiàn)能力、自主探究能力和信息素養(yǎng)都有了較大的提高,制作出的作品更富個性和創(chuàng)新了。在大隊部舉辦的藝術(shù)科技節(jié)電腦作品展評,學生們內(nèi)容豐富、五彩繽紛的作品得到了全校師生的一致好評;在樂清市科技節(jié)電腦小報現(xiàn)場制作比賽中學生們也頻頻獲獎。
四、結(jié)論與探討
經(jīng)過兩年的實踐、研究,得出以下結(jié)論:
1、自主探究性教學,有利于實現(xiàn)課堂的多維互動,構(gòu)建開放、民主的教學模式。
2、信息技術(shù)課中擺正學生的主體地位,充分讓學生自己去摸索,化靜為動,發(fā)揮學生學習的自主性,讓學生在活動中學,以自主探究學習為主,能提高學生對所學知識的掌握和鞏固,提高課堂效率。
3、在信息技術(shù)課中,讓學生進行自主探索學習,以實踐操作為主,能提高學生的動手操作能力和解決問題的能力,并為終身學習打下良好基礎(chǔ)。
4、在信息技術(shù)課中,充分發(fā)揮學生學習的自主性,開放課堂,能培養(yǎng)學生的想象力、創(chuàng)新意識和合作學習的能力。
5、信息技術(shù)課中,探究性教學不應(yīng)給學生“魚”,應(yīng)讓學生先自己去“撒網(wǎng)”,去練習“漁”,發(fā)現(xiàn)并掌握“漁”的方法。
以上是我在教學研究探索中得到的一些體會,但由于一些條件的限制及其它客觀原因,其中也一定存在一些紕漏,還需在今后教學中不斷探索更正。
參考文獻
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3、王愛勝.追尋信息技術(shù)課程體系的核心與價值. 2007-12-31
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