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小學(xué)數(shù)學(xué)中多媒體技術(shù)的運用

時間:2024-08-20 03:46:14 職稱論文 我要投稿
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小學(xué)數(shù)學(xué)中多媒體技術(shù)的運用

  現(xiàn)代信息技術(shù)可以把抽象的知識點形象化,刺激學(xué)生注意,讓學(xué)生直接感知和理解教學(xué)內(nèi)容,下面是小編整理推薦的一篇關(guān)于數(shù)學(xué)多媒體教學(xué)教學(xué)討論的職稱論文范文,歡迎閱讀查看。

小學(xué)數(shù)學(xué)中多媒體技術(shù)的運用

  前言

  多媒體教學(xué)憑借其形象、生動、直觀的特點,以圖文并茂、聲像同步、動靜皆宜的表現(xiàn)形式,將課堂教學(xué)引入了一個全新的境界,它作為一種優(yōu)化課堂教學(xué)的重要途徑,已越來越廣泛地被應(yīng)用于課堂教學(xué)的各個方面。在常規(guī)數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生的學(xué)習(xí)工具只有課本、作業(yè)本、筆和尺子。這對學(xué)生在學(xué)習(xí)中獲取信息、探索問題、協(xié)作討論、構(gòu)建知識造成了極大的局限性,學(xué)生的創(chuàng)造性也因工具的缺乏而難以得到發(fā)展。

  一、利用多媒體,激發(fā)學(xué)生興趣,促使學(xué)生動手操作

  俗話說:“興趣是最好的老師。”我們教師在課堂教學(xué)中都希望這節(jié)課能達到這樣的效果:“課未始,興已濃;課正行,興愈濃;課已畢,興猶濃。”但是一節(jié)課下來卻沒有達到預(yù)設(shè)的目的。因此,在教學(xué)中,我千方百計,努力掌握運用交互式電子白板的技術(shù),精心構(gòu)建一個生動的情境,通過色彩鮮艷的圖象、生動逼真的動畫,吸引學(xué)生的注意力,點燃學(xué)生的好奇之火,喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  例如,在教學(xué)二年級認識“時、分、秒”時,我應(yīng)用多媒體讓學(xué)生觀察鐘面上有什么?同學(xué)們說有數(shù)字,有時針、還有分針,我繼續(xù)啟發(fā)他們,鐘面上還有什么?學(xué)生不吱聲了,這時我讓鐘面上的大格閃爍起來,學(xué)生都說還有大格,我接著問有幾個大格,同學(xué)開始數(shù)“1、2、……12”有12個大格,然后我又用另一種顏色讓大格里的的小格動起來了,學(xué)生又興奮起來了說還有小格,我說數(shù)一數(shù)一個大格里面有幾個小格1、2、3、4、5,5個小格就是5分鐘,就這樣通過多媒體演示學(xué)生知道了一個大格是5分鐘,12個大格就是60分鐘,很自然難點突破了,這時我就提問:“誰知道分針走上1圈是幾分鐘呢?

  有的學(xué)生就開始用加的方法數(shù)5分、10分、15分,一直加到60,有的學(xué)生用的是乘法,5乘9得45再加3個5就是60,所以分針走一圈是60分鐘。接著我又追問:”哪位同學(xué)觀察到了分針走1圈時針發(fā)生了哪些變化呢?有一個學(xué)生舉手說:“時針走了1個大格。”這時我及時鼓勵學(xué)生:“你真棒!那么時針走一大格是幾分鐘呢?”學(xué)生回答是60分鐘,這時不用我說學(xué)生自己就可以總結(jié)出1時=60分。

  巧用多媒體,這種好奇心一旦發(fā)展為學(xué)生的認知興趣,他們將會表現(xiàn)出旺盛的求知欲,極大提高學(xué)生的主動性,充分喚起學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的興趣,不但提高了教學(xué)效率,而且還打造了高效課堂。

  二、利用多媒體,促使學(xué)生主動學(xué)習(xí)

  現(xiàn)代信息技術(shù)可以把抽象的知識點形象化,刺激學(xué)生注意,讓學(xué)生直接感知和理解教學(xué)內(nèi)容,有利于突出重點,化解難點,優(yōu)化學(xué)生的認知過程,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,在思維受阻時使用,幫助學(xué)生突破思維障礙。學(xué)生在學(xué)習(xí)中經(jīng)常會遇到困難,可利用計算機輔助教學(xué)巧妙演示,通過誘導(dǎo)、點撥,使學(xué)生溝通遇阻的思維,從而突破思維障礙。

  如在教學(xué)長方體、正方體體積后,講解這樣一道題:“把一個棱長為4厘米的小正方體表面全部涂上紅色,然后切割出體積是1立方厘米的小正方體,一共可切多少塊?其中一面、二面、三面有紅色的各有幾塊?還有幾塊一面紅色也沒有”?由于解答本題要有較強的空間想象能力,學(xué)生感到困難,而教師利用教具進行引導(dǎo)理解又存在著諸多不便。這時通過計算機輔助教學(xué),利用屏幕上的“切割”“旋轉(zhuǎn)”“提取”等動態(tài)演示,既可以使學(xué)生順利地突破思維障礙,又可以培養(yǎng)學(xué)生的空間想象能力。促進了教與學(xué)模式的改變,建立了學(xué)生的主體地位,開啟了學(xué)生心中的大門,點燃了學(xué)生思維的火花,放飛了學(xué)生創(chuàng)新的翅膀。

  三、利用多媒體,突破教學(xué)難點

  教學(xué)難點是否能突破是一堂課能否成功的關(guān)鍵,運用多媒體,把抽象的理論知識轉(zhuǎn)化為學(xué)生能直接感知的具體形象,把靜止不變的圖形符號轉(zhuǎn)化為不斷運動的活動場景,為學(xué)生提供豐富的感知材料,幫助學(xué)生建立清晰完整的表象,為促進學(xué)生思維由具體向抽象的飛躍發(fā)展架橋鋪路。

  如,在四年級下冊“三角形邊的關(guān)系”教學(xué)中,因為是比較抽象的內(nèi)容,因而在動手操作時,很容易產(chǎn)生誤差。這時就需要多媒體的恰當(dāng)應(yīng)用,多媒體能把知識的具體與抽象、靜態(tài)與動態(tài)有機地呈現(xiàn)出來,為突破本節(jié)課的難點起到了至關(guān)重要的作用。如,在驗證“2cm、6cm、4cm”能否圍成三角形時,很容易產(chǎn)生誤差,誤導(dǎo)學(xué)生。于是我在電子白板上就放大三根小棒,經(jīng)過動態(tài)驗證后,同學(xué)們發(fā)現(xiàn)短的兩根的長度的和等于第三根,結(jié)果是:不能圍成三角形。就這樣直觀形象地突破了教學(xué)難點,同時還能充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動性,化被動為主動,產(chǎn)生特有的教學(xué)效果。使學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中學(xué)到知識,又感受到了美的熏陶。

  四、利用多媒體巧設(shè)練習(xí),提高效率

  練習(xí)是課堂教學(xué)的重要環(huán)節(jié)。利用交互式電子白板,聯(lián)系學(xué)生生活實際,用靈活多樣的形式,由淺入深,巧妙設(shè)計豐富的練習(xí),讓學(xué)生在“樂學(xué)樂做”的情感中,理解、掌握、運用所學(xué)知識,并逐步形成能力。

  例如,一、二年級進行口算訓(xùn)練時,通常是教師逐個展示卡片,讓學(xué)生先看卡片再口算,這樣做需要教師在上課前花很多的時間和精力去制作卡片,而且用出示口算卡片進行口算訓(xùn)練比較浪費時間,對于小學(xué)生來講很容易產(chǎn)生厭煩感,且覺得計算枯燥無味,費時費勁。比如,口算50道題,至少也得十分鐘。然而,如果利用PPT課件,錄音出題,口算題目有現(xiàn)成的,學(xué)生邊聽邊看。學(xué)生每做完一組題電子白板都會做出反饋,全對了會獎一朵小紅花或一顆五角星,并伴隨不同的音樂,錯了會提示請您改正。還通過奪紅旗、摘桂冠等游戲來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,訓(xùn)練學(xué)生的計算速度,達到準(zhǔn)確、快速運算的目的。伴隨著學(xué)生的觀察、思維,使學(xué)生有所看、有所思、有所說……課堂教學(xué)氣氛活躍,主體積極性得到發(fā)揮,提高了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,學(xué)生計算的能力也得到了培養(yǎng),思維能力得到了發(fā)展。

  總之,多媒體輔助教學(xué)只是一種手段,而不是目的。在有效利用多媒體技術(shù)打造高效課堂的過程中,我們既要發(fā)揮人的主觀能動性,也要尊重事物的客觀規(guī)律性,認識到多媒體輔助教學(xué)的優(yōu)越性,讓它恰如其分地為教學(xué)服務(wù)。同時更需要一線的教師在教學(xué)實踐中不斷地積累探索,使多媒體技術(shù)更好地為教學(xué)服務(wù)。

  參考文獻:

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