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試析體育游戲在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用
論文摘要:隨著現(xiàn)代教育的不斷發(fā)展,游戲化教學(xué)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于現(xiàn)代教育領(lǐng)域,并且已經(jīng)取得不俗的教學(xué)成績。通過對體育游戲在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行研究,旨在完善初中體育游戲教學(xué),推動初中體育教學(xué)的進(jìn)一步發(fā)展與建設(shè)。
論文關(guān)鍵詞:體育游戲;初中體育教學(xué);應(yīng)用
傳統(tǒng)的初中體育教學(xué)得不到學(xué)校與教師的重視,導(dǎo)致初中體育教學(xué)的方法和模式相對落后。隨著素質(zhì)教育的進(jìn)一步發(fā)展,初中體育教學(xué)的地位得到提高,促使眾多教師對傳統(tǒng)的教學(xué)方法和教學(xué)模式進(jìn)行改革與創(chuàng)新。
因此,眾多教師開始在初中體育教學(xué)中應(yīng)用體育游戲進(jìn)行教學(xué),以求能夠提高教學(xué)的質(zhì)量和效率。但從目前來看,教師對體育游戲的應(yīng)用還處于初級階段,始終無法達(dá)到預(yù)期的理想成效。
基于此,本文在此對體育游戲在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行研究,以期能夠為相關(guān)人士提供有益的參考與借鑒,促進(jìn)初中體育教學(xué)的發(fā)展與建設(shè)。
一、利用體育游戲提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
根據(jù)實踐調(diào)查的結(jié)果顯示,大部分學(xué)生對初中體育教學(xué)的興趣并不濃厚,不愿意主動積極地參與到體育教學(xué)過程中。
部分學(xué)生表示初中體育教學(xué)的方法相對落后,教師只會使用示范型的教學(xué)方法進(jìn)行教學(xué),這種教學(xué)方法不但無法提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,更容易讓學(xué)生在機(jī)械反復(fù)的練習(xí)中對體育教學(xué)產(chǎn)生抵觸與厭倦的情緒。部分學(xué)生則表示初中體育教學(xué)缺乏趣味性,一部分教師對體育教學(xué)并不重視,沒有在教學(xué)中進(jìn)行系統(tǒng)的訓(xùn)練,使學(xué)生無法獲得真實的提升。還有一部分學(xué)生認(rèn)為,教師卻對學(xué)生進(jìn)行嚴(yán)格的訓(xùn)練,導(dǎo)致學(xué)生的壓力較大,無法對體育教學(xué)產(chǎn)生興趣。
與之相比,體育游戲具有明顯的優(yōu)勢。體育游戲就是以各類體育項目為載體的游戲活動,其具有游戲所擁有的趣味性,同時也具備基本的體育訓(xùn)練所有的教學(xué)性。這就決定了學(xué)生能夠在體育游戲中獲得充足的趣味性,同時也能夠獲得系統(tǒng)的訓(xùn)練,達(dá)到提高學(xué)生體育技能和身體素質(zhì)的目的。
因此,在初中體育教學(xué)中,教師通常使用趣味性更強(qiáng)的體育游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生帶著期待和激情進(jìn)入體育教學(xué),提高學(xué)生的主動性和積極性。
二、利用體育游戲幫助學(xué)生克服心理障礙
與此同時,教師在初中體育教學(xué)實踐中發(fā)現(xiàn),部分學(xué)生對體育教學(xué)具有一定的心理障礙。部分學(xué)生認(rèn)為體育運(yùn)動的強(qiáng)度較大,特別是在部分運(yùn)動強(qiáng)度較大的訓(xùn)練中,學(xué)生具有畏懼、退縮等負(fù)面情緒。
此外,體育教學(xué)是一種相對特殊的學(xué)科,它不同于文化類學(xué)科,也不同于藝術(shù)類學(xué)科。具體地說,體育教學(xué)需要學(xué)生通過觀察形成直觀的記憶,并且將相應(yīng)的記憶通過身體動作去實踐,最終完成訓(xùn)練動作,達(dá)到體育鍛煉的目的。這就決定了初中體育教學(xué)具有一定的難度,需要學(xué)生建立直觀的記憶,并協(xié)調(diào)自己的身體來規(guī)范動作,達(dá)到體育教學(xué)的目的。
在這種背景下,部分學(xué)生對初中體育教學(xué)具有畏懼等負(fù)面情緒,在教學(xué)和練習(xí)過程中沒有信心,導(dǎo)致學(xué)生的動作縮手縮腳,始終無法達(dá)到理想的成效。
通過體育游戲,教師就能夠?qū)⒃揪哂幸欢y度和壓力的體育訓(xùn)練通過游戲化的方式開展,使學(xué)生在完成游戲的過程中收獲樂趣,同時達(dá)到體育訓(xùn)練的目的。
課堂教學(xué)的壓抑氛圍不復(fù)存在,使大部分學(xué)生能夠從中獲得樂趣,能夠在完成體育游戲的過程中遺忘這項體育活動存在的困難與壓力。換言之,教師通過更有趣的體育游戲提高了體育教學(xué)的趣味性,讓學(xué)生在追求樂趣時忽視了體育運(yùn)動中的困難,幫助學(xué)生克服了一定的心理障礙。
三、利用體育游戲進(jìn)行綜合訓(xùn)練
在傳統(tǒng)的初中體育教學(xué)中,教師很難對學(xué)生進(jìn)行綜合提升,很難將不同的體育項目融入同一訓(xùn)練中。以籃球教學(xué)為例,教師只能將投球、運(yùn)球等項目分開,很難提高學(xué)生的籃球綜合實力。
體育游戲相比于傳統(tǒng)的體育項目,更具有活力與靈活性,能夠?qū)⒍喾N形式與內(nèi)容進(jìn)行有機(jī)組合,在一種體育游戲中能夠引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行不同的體育運(yùn)動,這就能夠引導(dǎo)學(xué)生在多種體育項目中提高各項能力,使身體更加協(xié)調(diào),從而提高身體素質(zhì)。
以籃球體育游戲為例,教師可以在游戲中設(shè)計運(yùn)球、投球兩個環(huán)節(jié),要讓學(xué)生更快地運(yùn)球、更準(zhǔn)地投球,在游戲中對學(xué)生的投球能力和運(yùn)球能力進(jìn)行綜合提升,達(dá)到傳統(tǒng)初中體育教學(xué)難以取得的效果。
總的來說,游戲化教學(xué)是現(xiàn)代教育不斷發(fā)展的產(chǎn)物,具有不可忽視的巨大優(yōu)勢。因此,教師需要在初中體育教學(xué)實踐工作中有意識地總結(jié)和交流,完善體育游戲,提出更有針對性的改革意見,推動初中體育教學(xué)的進(jìn)一步發(fā)展與建設(shè),達(dá)到提高教學(xué)有效性的目的。
參考文獻(xiàn):
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