學(xué)校篝火晚會活動策劃方案2022
為了確保工作或事情順利進行,時常需要預(yù)先制定一份周密的方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的書面計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的學(xué)校篝火晚會活動策劃方案2022,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
學(xué)校篝火晚會活動策劃方案20221
一、時間安排
(一)x月x日-x月x日為畢業(yè)篝火晚會時間,由學(xué)生處統(tǒng)一安排(見附件1),各院(系)、畢業(yè)班輔導(dǎo)員組織實施。
(二)11月20日—x月x日為各學(xué)生組織的篝火晚會,由校團委統(tǒng)一安排,各學(xué)生組織(社團)組織實施。
二、活動地點
xx湖畔在水一方(如遇下雨則改在接待中心餐廳)。
三、活動人數(shù)
每場活動參加人數(shù)控制在xx人左右。
四、責(zé)任分工
(一)各院(系)總支負責(zé)畢業(yè)篝火晚會策劃、現(xiàn)場組織、臺賬管理、安全教育和突發(fā)事件處置等工作,組織班主任、輔導(dǎo)員、任課教師參加篝火晚會。
(二)學(xué)工處負責(zé)制定畢業(yè)篝火晚會總體方案、協(xié)調(diào)安排篝火晚會時間場地、加強檢查和臺賬管理等工作。
(三)后勤集團負責(zé)提供后勤保障,確保篝火晚會現(xiàn)場音響設(shè)備、桌椅、篝火材料等充足、完好。
(四)校團委負責(zé)各學(xué)生組織(社團)的篝火晚會的組織協(xié)調(diào)、安全管理、經(jīng)費審批等工作。
(五)宣傳部負責(zé)篝火晚會采訪、宣傳和報道工作。
(六)保衛(wèi)處負責(zé)篝火晚會現(xiàn)場消防和保衛(wèi)工作。
(七)財務(wù)處負責(zé)經(jīng)費審計、報銷等工作。
五、經(jīng)費支持
畢業(yè)篝火晚會,學(xué)校按參加學(xué)生xx元/生標準劃撥專項經(jīng)費(單場最高不超過xx元),群團組織的篝火晚會,學(xué)校按參加學(xué)生x元/生標準劃撥專項經(jīng)費(單場最高不超過xx元),經(jīng)費由主辦單位借支或墊付,學(xué)工處、校團委安排工作人員現(xiàn)場清點人數(shù),活動結(jié)束后,主辦單位據(jù)實報送《篝火晚會臺賬管理表》及附件材料,經(jīng)有關(guān)部門審核同意后在財務(wù)處報賬。
六、工作要求
(一)各院(系)、各團學(xué)組織要精心策劃,制定特色活動方案,嚴密組織,不斷創(chuàng)新思路,豐富內(nèi)涵,辦出特色,打造富有武生院特色的校園文化品牌。
(二)每場篝火晚會均須提前制定策劃方案,并報所在院(系)總支或校團委審定。方案審定同意后,方可到學(xué)生處領(lǐng)取《篝火晚會臺賬管理表》,按該表要求認真做好臺賬記錄,確;顒勇涞綄嵦。
(三)各院(系)負責(zé)人、任課教師、學(xué)生組織(社團)指導(dǎo)教師,如無特殊情況,均須參加本單位的篝火晚會活動,《篝火晚會臺賬管理表》上應(yīng)如實做好記載。
七、其他
xx湖畔練歌廳在x月x日至本學(xué)期末,對應(yīng)屆畢業(yè)班學(xué)生免費開放。具體由各畢業(yè)班提出申請,經(jīng)所在院(系)批準后報后勤集團辦公室統(tǒng)籌安排。
學(xué)校篝火晚會活動策劃方案20222
一、活動名稱:
“紅紅火火,熱情激揚”——篝火晚會。
二、活動意義:
篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統(tǒng)的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學(xué)會了鉆木取火之后,發(fā)現(xiàn)火不僅可以烤熟食物,還可以驅(qū)嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產(chǎn)生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰(zhàn)利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續(xù)到今天,就形成了篝火晚會。而我們?yōu)榱藞F結(jié)同學(xué),增進感情,放松身心,舉辦此次活動。在篝火晚會前應(yīng)先跟大家聯(lián)絡(luò)聯(lián)絡(luò),一個人準備一個節(jié)目(內(nèi)容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經(jīng)歷等。
三、活動日程:
A.活動時間:初步定制在20xx年x月x間(擬定!如果天氣影響將順延),具體活動時間見海報公布為準!
B.活動地點:公園,農(nóng)家樂度假村中,學(xué)校操場,野外空地(根據(jù)情況確定)。
C.活動當天內(nèi)容安排:
1)集合時間在中午,人齊之后,組隊騎車進發(fā),乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!
2)暫定于下午16:00開始召集人馬,準備晚會。并于16:30宣布篝火晚會開始。
3)預(yù)計在晚上11:00以前組隊返回.。
活動組織:
1)預(yù)計分成x組選出一個組長,生x堆火。
2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責(zé)好本組的各項事務(wù),包括組員的分工及其協(xié)作,保證篝火不滅等!
E.晚會內(nèi)容:
1、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節(jié)目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。
規(guī)則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節(jié)目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環(huán)節(jié)x個節(jié)目后結(jié)束。
2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。
規(guī)則:每隊選一代表,每x首為一輪,本環(huán)節(jié)x輪,得分最少隊出節(jié)目。
3、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里?さ年犚暈槭,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(x輪為宜)
4、進行《超級明星》游戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如“雞飛狗跳”,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節(jié)目。
5、真心話大冒險游戲開始了。準備一副撲克牌,由人數(shù)確定張數(shù),其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質(zhì)疑并無法通過時,表演節(jié)目一個。
四、主辦團體
策劃書:xx學(xué)院組織部
五、經(jīng)費預(yù)算
xx元/人(AA制,±20%以內(nèi))待定。
六、可行性分析
1)場地是xxx,(描述一下周圍環(huán)境,考慮安全問題) 。
2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。
3)費用問題,本次聚會以自己動手為原則,每人費用預(yù)計在xx元。
學(xué)校篝火晚會活動策劃方案20223
一、活動準備
1、拾柴火,準備酒精。
2、準備好游戲道具和獎品、疊報紙游戲問題、懲罰項目。
3、帶好打火機。
4、準備好帶閃光的相機。
5、確定好活動時間、地點、以及集合時間、地點。
6、買好糖果。
7、帶多個手電筒。
8、事先在教室簡要說明活動流程。
9、準備好擴音器。
10、游戲分組。
11、邀請同學(xué)表演才藝。
二、活動中
1、幾個男生先帶著柴火去江邊目的地占好位置。
2、大家在集合地集合出發(fā)。
3、到達目的`地,生火。
4、每組圍成一個圈,主持人要求各組確定組名或口號(或直接區(qū)分為x組,主持人依情況定),說明本次活動以分組對戰(zhàn)的形式進行。
5、首先玩第一個游戲——心有千千結(jié)。全組組員都參加。主持人講解游戲規(guī)則。為保證趣味性,各組游戲公正情況由各組組長監(jiān)督。最先解開的一組為贏家。輸了的x組以組長猜拳的形式選出一組無需接受懲罰的,其余x組派出兩為組員接受懲罰。
6、xxx表演吉他彈唱。
7、第二個游戲——答題折報紙。輸了的三組以組長猜拳的形式選出一組無需接受懲罰的,其余兩組派出兩為組員接受懲罰。
8、xxx表演二胡。
9、第三個游戲——歌曲接龍。接不上的組要接受懲罰。
10、最后集體唱歌跳舞。
11、收拾好垃圾。
三、活動時間
周六x點到x點(x點x分在天馬公寓門口集合)
四、活動地點
江邊。
五、注意事項
1、注意安全,不友好引燃其他物品。
2、保護好自己隨身攜帶物品的安全。
3、不要單獨行走。
學(xué)校篝火晚會活動策劃方案20224
活動主題:
篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統(tǒng)的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學(xué)會了鉆木取火之后,發(fā)現(xiàn)火不僅可以烤熟食物,還可以驅(qū)嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產(chǎn)生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰(zhàn)利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續(xù)到今天,就形成了篝火晚會。而我們則是為團加同事,增加工作熱情,所以xx擬舉辦一場篝火晚會。一方面為了展示美術(shù)系團總支干事上進的風(fēng)采,另一方面在于借此平臺加強干事之間交流,豐富總支干事的業(yè)余生活,給大家提供一個娛樂的機會。
大部分參與者對篝火晚會活動的內(nèi)容沒有什么具體的要求,認為活動的氣氛很重要(熱熱鬧鬧),認為篝火晚會中唱歌跳舞是必不可少的,因為篝火晚會一般在戶外舉行,應(yīng)選擇音響效果較好的設(shè)備,準備具有喧嚷力的的曲子(大家群魔亂舞),可以對唱,獨唱、大合唱,形式不定。晚會分小組進行比賽,可有個小組人員自定歌曲,演唱方式。
活動時間:初步定制在20xx/x/x(擬定!如果天氣影響將順延)。
活動地點:素拓中心x側(cè)田徑場(野外空地)。
活動流程:
1)集合時間在下午,人齊之后,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!
2)下午15:00開始召集人馬,準備晚會。
并于17:30宣布篝火晚會開始。
3)預(yù)計在晚上21:30以前組隊返回。
活動組織:
1)人員分為x組,各組選一個組長,生x堆火。
2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責(zé)好本組的各項事務(wù),包括組員的分工及其協(xié)作,保證篝火不滅等!
晚會內(nèi)容:
1、成語接龍:根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù)多者勝。
3、歌詞曲目大反串:用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
4、大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。
5、鉆竹竿:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。
6、雙人頂氣球接力:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
7、跳竹竿舞:四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最后剩余人數(shù)多者取勝。
8、用指定的表情、曲調(diào)與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。
9、篝火晚會串詞。
10、直呼其名
時間:10~15分鐘
人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。
道具:三個汽球。
概述:這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。
目的:幫助大家記住彼此的名字。
1.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。
2.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。組長大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到組長的手中。
3.組長重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了,F(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。
4.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。
5.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
6.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。
11:吹“!北荣
時間:整個游戲10分鐘,小組比賽時間為2分。
人數(shù):分三組,男女不限,每組選出一個人代表一個組參加。
目標:身體好才是真的好!!!!
游戲規(guī)則:按組比賽,每組選出一人參賽,在規(guī)定的時間內(nèi)哪個隊吹爆的汽球越多,哪個隊就獲勝,第一名得分10分,第二名9分,依此往下類推。
1.隊員們以小組為單位站成一排,每人相距約一臂長。
2.告訴小組游戲?qū)哪愠槌鲆幻犛褳榇黹_始。然后將手中的球吹暴。
3.各組代表隊員在規(guī)定的時間內(nèi)哪個隊吹爆的汽球越多,哪個隊就獲勝。
12:落地開花
時間:不限,踩完汽球為止。
人數(shù):按組比賽,每組一人參賽
目標:練習(xí)大家的反應(yīng)能力和自我保護能力
游戲規(guī)則:每人每只腳上綁汽球兩只,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)互相踩別人的汽球,如果腳上汽球被踩完就淘汰出局,最后剩下的為第一名,得分10分,倒數(shù)第二出局的為第二名,得分9分,依此往下類推。
1.隊員們以小組為單位圍成一個圈,每人相距約一臂長,在這個圈內(nèi)再劃一個區(qū)域做為游戲規(guī)定區(qū)域,代表隊員不得超過這個規(guī)定區(qū)域。出界隊員為自動放棄比賽。
2.告訴小組游戲?qū)恼境梢慌抨爢T中的代表開始,其中代表隊員的兩只腳上分別綁兩只汽球。
3.代表隊員在主持人喊“開始”后方可相互踩別人腳上的汽球。如果腳上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最后的人即獲勝。
13:將軍令
時間:約五分鐘。
人數(shù):按組比賽,每組三人。
目標:練習(xí)大家的相互協(xié)調(diào)能力。
游戲規(guī)則:接組比賽,全組人員參賽,各組同時開始,三人互相捆綁一只腳,排成一排,從規(guī)定的地方同時出發(fā),到終點后再返回出發(fā)點,最先到達的為第一名,得分10分。第二名9分依此類推,中途拆除捆綁繩索者違規(guī)處理,得分為最后一名
14:交換名字
內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在10個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及“xx先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的xx不可以回答,而必須由更換成xx的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!”
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者。
可行性分析:
1)場地是田徑場,(描述一下周圍環(huán)境,考慮安全問題)。
2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。
3)費用問題,本次以自己動手為原則,每人費用預(yù)計在xx元內(nèi)
人員安排:
領(lǐng)隊老師:xxx老師。
材料負責(zé):設(shè)計開發(fā)部干事。
人員組織:素拓部干事。
所需材料:消防器具、燙傷藥品備用、水果、糖果、瓜子、飲用水、氣球、打氣筒、音響、柴火。
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