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方案策劃

時間:2023-07-22 07:33:14 策劃書 我要投稿

方案策劃【實用】

  為了確保事情或工作扎實開展,常常需要預(yù)先制定方案,方案屬于計劃類文書的一種。寫方案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的方案策劃4篇,歡迎閱讀與收藏。

方案策劃【實用】

方案策劃 篇1

  一、 晚會大綱:

  1、晚會主題:“青春20xx,活力20xx”。 20xx年天一學(xué)院迎新晚會

  2、晚會時間:20xx年10月20日晚19:00——22:00

  3、晚會地點:院足球場

  4、主辦單位:四川天一學(xué)院

  5、承辦單位:四川天一學(xué)院公寓管理委員會。

  6、面向?qū)ο螅罕敬瓮頃晕以?2級新生為主,面向全院師生。

  7、晚會目的:喜迎大一新生,營造一個溫馨的氛圍,能使20xx級的新生能更快更好的地融入大學(xué)的豐富校園生活,弘揚學(xué)院文化,承繼本系宗旨,屆時為同學(xué)們提供一個鍛煉、挑戰(zhàn)自我的臺,秀出風(fēng)采,秀出水平,為他們以后在社會上的發(fā)展打下良好基礎(chǔ)。同時也為他們展現(xiàn)出學(xué)院“能做、能說、能合作”的辦學(xué)理念。

  8、晚會形式:以表現(xiàn)為主,表演形式多樣化,如舞蹈、唱歌、小品等。同時要求節(jié)目有較高的可視性和藝術(shù)性。

  9、會場安排 :前排主要是院系領(lǐng)導(dǎo)、老師代表以及學(xué)校各學(xué)生組織團體負責人,之后依次是各部門部長。

  二、工作組: 四川天一學(xué)院公寓管理委員會

  三、籌備安排

 。ㄒ唬┕(jié)目征集:

  1、文體部到各年級各個班宣傳迎新晚會,鼓動學(xué)生參加;

  2、全面關(guān)注每個節(jié)目的進展,和各個節(jié)目負責人取得 聯(lián)系;

  3、10月12日把節(jié)目名單上報到主席團,拿到階三鑰匙后 組織各節(jié)目到階三訓(xùn)練;

  4、于10月14、15兩天進行主持人面試選拔,10月16日上 午通知入選者,開展主持人培訓(xùn);

  (二)嘉賓邀請:(詳情見附表I)

  1、10月15日前收集到院領(lǐng)導(dǎo)及其他系上學(xué)生會上的負 責人和系上領(lǐng)導(dǎo)商定邀請嘉賓的名單,準備好請柬;

  2、10月18日-10月19日兩天及時將請柬發(fā)放到各個領(lǐng)導(dǎo) 手中;

 。ㄈ┩頃M行流程:

  1、10月20日上午、下午演員踩臺、化妝(在食堂準備)

  2、晚上6:00宣傳隊出動做最后宣傳,禮儀隊作門口接 待負責入場秩序,出場秩序

  3、邀請領(lǐng)導(dǎo)入場,紀檢隊,組織隊,音響組,拉幕組開 始工作

  4、7:00正式開始,主持人宣布開幕,領(lǐng)導(dǎo)講話,節(jié)目 開始,結(jié)束,合影,退場,打掃退場

  四、晚會要求:

  1、本次晚會舉辦各環(huán)節(jié)必須遵紀守法,內(nèi)容要健康向上,達到主題要求;

  2、每個干部應(yīng)清楚自己負責的工作是什么,工作中相互分工合作!

  3、本次活動要求組織者和參與者之間應(yīng)互相配合,互相支持,保障晚會各環(huán)節(jié)順利完成;

  4、晚會各籌備人員應(yīng)認真對待自己所承擔的.每一項任務(wù),耐心處理自己的工作,協(xié)助晚會籌備工作,各工作人員須帶上自己的工作證。

  五、具休工作安排

  1 、選擇主持人:由同學(xué)或老師推薦,擇優(yōu)選拔現(xiàn)象氣質(zhì)佳,表達能力、組織能力、應(yīng)變能力和責任心都強的學(xué)生。主持人數(shù)量在4個左右,主持人用語必須經(jīng)過嚴格的審查 。

  2、通知領(lǐng)導(dǎo)負責部門:主席團(由主席團負責聯(lián)系學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)參加晚會)

  3、文體部:前期:負責聯(lián)系各班以及社團的節(jié)目負責人,督促各節(jié)目加緊排練,彩排時應(yīng)及時通知各節(jié)目負責人過來彩排,第一次彩排后,將統(tǒng)計上來的化妝、服裝報給主席團。晚會當天,查看各節(jié)目的人員是否到齊,開場前讓后兩個節(jié)目的人員依次到舞臺后場做準備。

方案策劃 篇2

  一、活動內(nèi)容:

  慶圣誕、迎新年》

  二、活動目的

  (一)通過親子游戲增進幼兒與家長之間的情感交流。

  (二)懂得團結(jié)合作、共同闖關(guān)的道理,感受成功的喜悅。

  (三)讓幼兒能大膽地在集體面前表現(xiàn)自己,積極主動地參加集體活動。

  (四)體驗集體過節(jié)的愉快心情。

  三、活動準備

  (一)場地準備:大操場。

  (二)材料準備:活動所需的'音樂vcd、游戲所需的道具、活動獎品。

  (三)教師準備:教師必須向家長介紹有關(guān)活動的具體流程,發(fā)放活動通知。

  (四)家長準備:家長妥善安排好個人事情務(wù)必在XX年12月25日下午2:30準時到園參加活動。

  四、活動流程:

  (一)家長入場:家長在本班教師的帶領(lǐng)下跟著音樂有秩序地入場,并在操場的四周兩兩對搭成山洞形狀。

  (二)幼兒入場:教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂,輕松愉快地通過家長搭好的“山洞”。

  (三)集體游戲:《找朋友》

  1、教師引導(dǎo)家長和幼兒跟隨《找朋友》的音樂,邊做動作邊找到自己的家人。

  2、家長和幼兒隨著音樂找到本班教師并找好位置坐下來。

  (四)“喊口號”游戲

  1、教師組織本班家長和幼兒創(chuàng)編班級口號并練習(xí)。

  2、在主持人的帶動下,各班展示口號和班級風(fēng)貌。

  (五)游戲體驗:《請你跟我這樣做》

  1、每班派兩隊親子參加,按幼兒、家長、幼兒、家長…的順序排好隊。

  2、主持人說一種動物請排頭的幼兒用動作比出來,接著請第二個家長跟著學(xué),以此類推,最后一個家長比完動作后大聲說出該動物的名字,即順利完成游戲。

  (六)快樂比一比

  1、比賽規(guī)則

  (1)每個游戲,各班選派出親子代表參加,以班級為單位,通過團結(jié)合作共同完成比賽。每輪游戲后,選出獲勝的班級給予加分。

  (2)所有游戲結(jié)束后,統(tǒng)計班級分數(shù),分數(shù)最高的為今天的冠軍班級。

  2、比賽環(huán)節(jié)

  (1)游戲一:《家長橋》

  家長坐在椅子上成一排,形成一座“家長橋”,幼兒一一從橋上通過,看哪個班的幼兒最先全部通過為勝給予加分。

  (2)游戲二:《連環(huán)跳》

  家長移動呼啦圈,幼兒按順序跳過這些呼啦圈,最先全部到達終點的班級為勝給予加分。

  (3)游戲三:《傳球》

  按幼兒、家長、幼兒、家長的順序排好隊,從排頭幼兒開始從胯下傳球,最后一個家長接到球后帶領(lǐng)自己的幼兒跑到排頭繼續(xù)往下傳球,以此類推,看哪個班最先移動到終點為勝給予加分。

  3、統(tǒng)計分數(shù)。

  (七)加分游戲:《秀一秀》

  1、每班派出一對親子進行“走臺步”展示,由教師和主持人評選出最佳的一對親子,哪個班的親子被評為最佳,那個班就可以加上相應(yīng)的分數(shù)。

  2、三輪過后進行總決賽,評出“最佳親子組合”。

  (八)頒獎活動:為獲勝的班級頒獎。

  (九)歌表演:《新年好》

  (十)活動在輕松愉快的音樂聲中自然結(jié)束。

方案策劃 篇3

  一、建設(shè)軟件前的市場分析

  1、相關(guān)行業(yè)的市場是怎樣的,市場有什么樣的特點,是否能夠在互聯(lián)網(wǎng)上開展公司業(yè)務(wù)。

  2、市場主要競爭者分析,競爭對手上網(wǎng)情況及其軟件規(guī)劃、功能作用。

  3、公司自身條件分析、公司概況、市場優(yōu)勢,可以利用軟件提升哪些競爭力,建設(shè)軟件的能力(費用、技術(shù)、人力等)。

  二、建設(shè)軟件目的及功能定位

  1、為什么要建立軟件,是為了宣傳產(chǎn)品,進行電子商務(wù),還是建立行業(yè)性軟件?是企業(yè)的需要還是市場開拓的延伸?

  2、整合公司資源,確定軟件功能。根據(jù)公司的需要和計劃,確定軟件的`功能:產(chǎn)品宣傳型、網(wǎng)上營銷型、客戶服務(wù)型、電子商務(wù)型等。

  3、根據(jù)軟件功能,確定軟件應(yīng)達到的目的作用。

  4、企業(yè)內(nèi)部網(wǎng)(Intranet)的建設(shè)情況和軟件的可擴展性。

  三、軟件技術(shù)解決方案

  根據(jù)軟件的功能確定軟件技術(shù)解決方案。

  1、采用自建服務(wù)器,還是租用虛擬主機。

  2、選擇操作系統(tǒng),用xx還是xx。分析投入成本、功能、開發(fā)、穩(wěn)定性和安全性等。

  3、采用系統(tǒng)性的解決方案(如xx)等公司提供的企業(yè)上網(wǎng)方案、電子商務(wù)解決方案?還是自己開發(fā)。

  4、軟件安全性措施,防黑、防病毒方案。

  5、相關(guān)程序開發(fā)。如網(wǎng)頁程序ASP、JSP、CGI、數(shù)據(jù)庫程序等。

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