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互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司怎樣規(guī)模化研發(fā)團隊

時間:2024-06-13 02:24:46 如何創(chuàng)業(yè) 我要投稿
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互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司怎樣規(guī);邪l(fā)團隊

  移動互聯(lián)網(wǎng)(MobileInternet, 簡稱MI)是一種通過智能移動終端,采用移動無線通信方式獲取業(yè)務和服務的新興業(yè)務,包含終端、軟件和應用三個層面。終端層包括智能手機、平板電腦、電子書、MID等;軟件包括操作系統(tǒng)、中間件、數(shù)據(jù)庫和安全軟件等。應用層包括休閑娛樂類、工具媒體類、商務財經(jīng)類等不同應用與服務。隨著技術(shù)和產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,未來,LTE(長期演進,4G通信技術(shù)標準之一)和NFC(近場通信,移動支付的支撐技術(shù))等網(wǎng)絡傳輸層關(guān)鍵技術(shù)也將被納入移動互聯(lián)網(wǎng)的范疇之內(nèi)。

互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司怎樣規(guī);邪l(fā)團隊

  移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司在不斷地發(fā)展與迭代的過程中,會面臨研發(fā)團隊的 “野蠻” 增長,可能每天都會有新面孔進入到團隊中。如何規(guī);邪l(fā)團隊是管理者首要考慮的問題。點融成都研發(fā)中心 Site Manager 高勇和大家分享多年工作心得:基于九宮格 (9 Box Grid) 的績效管理模型來打造 High Performance 的研發(fā)團隊。

  移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司在不斷地發(fā)展與迭代的過程中,會面臨研發(fā)團隊的 “野蠻” 增長,可能每天都會有新面孔進入到團隊中。下圖是一個典型創(chuàng)業(yè)團隊的迭代周期:

  如果創(chuàng)業(yè)團隊做到 A 輪、B 輪的,就意味著具有了一定規(guī)模的產(chǎn)品研發(fā)、運營團隊,這個時候研發(fā)團隊的管理、經(jīng)營就會經(jīng)受以下考驗:

  1.我們還來能保持并優(yōu)化:快速開發(fā),快速發(fā)布,快速迭代的移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)模型嗎?

  2.新進入的不同經(jīng)驗層級的研發(fā)人員如何更好、更快融入現(xiàn)有產(chǎn)品研發(fā)團隊并且發(fā)揮績效。

  3.我們管理和溝通的 Overhead 會達到什么程度?還能不能像 10 人團隊那樣愉快的做產(chǎn)品和運營?

  就上面涉及的技術(shù)領(lǐng)導者問題,不同的管理者根據(jù)背景和經(jīng)驗,估計有不同的答案。下面根據(jù)自己在開發(fā)管理中的一些經(jīng)驗總結(jié)提出一個基于九宮格 (9 Box Grid) 的績效管理模型來打造 High Performance 的研發(fā)團隊:

  該模型以九宮格(9 Box Grid)為管理手段,從 4 個維度來抓研發(fā)團隊的管理工作:

  -Organization 管理者能根據(jù)業(yè)務和產(chǎn)品需要靈活的設計組織架構(gòu),這里面沒有 Bible,一切以更快,更靈活的方式服務于 Business 需要為前提,在迭代中不斷的優(yōu)化,完善;

  -Pyramid 合理的人才梯隊規(guī)劃,高低技能的人手分布,核心團隊成員的設計;

  -Utilization 合理的資源 (人、錢) 利用,用最少的成本達到最大的輸出,同時更好的維持團隊的活力;

  -Competence framework 業(yè)務或產(chǎn)品相關(guān)的技能分解,更好的匹配人力資源,避免殺雞用牛刀的錯配。

  1 九宮格 (9 Box Grid)

  關(guān)于 9 Box Grid 在績效管理中的原理網(wǎng)上有非常詳細的文章,這里不做系統(tǒng)的介紹。但是我們需要注意下圖右上角 High Potential 和 Potential 的人群,以及左下角的紅色標記的人群,然后通過前面提到 4 個維度來合理的管理團隊。

  2 人才梯隊 (Pyramid)

  《這個殺手不太冷》里昂(讓•雷諾飾)是意大利裔的頂尖職業(yè)殺手,電影里有這樣一段對白,非常喜歡:

  馬蒂達問里昂:生活是否永遠艱辛?還是僅僅童年才如此?

  里昂回答:總是如此。

  一個軟件團隊的打造與可持續(xù)發(fā)展就如里昂的回答:一直如此艱難;

  這里提出 1 個概念,“獨立軟件程序員” 或 “獨立硬件設計師”: 能在限定的時間內(nèi)獨立完成一個具體的軟件或硬件開發(fā)任務,比如:

  15 天完成瀏覽器從零到原型開發(fā)

  1 小時完成 XML 文件的解析

  “獨立軟件程序員” 就像里昂一樣 Professional,在無開源,斷網(wǎng)的艱苦條件下都能給產(chǎn)品經(jīng)理交付 Code,這樣的人才往往落在九宮格(9 Box Grid)右上角的 High Potential 或 Potential 方框里面。

  有個段子是:程序員分為幾大流派,一派以復制 stackoverflow 代碼為主,另一派以復制 git 代碼為主,還有以復制百度知道代碼為主。 --復制和借鑒不是什么可恥的,但是學而不思是可悲的。

  “獨立軟件程序員” 是獨立思考的類型;

  所以我的觀點是,在業(yè)務線或產(chǎn)品線的每個領(lǐng)域都必須有一個技術(shù)牛人,他們就是自己所在領(lǐng)域的 “獨立程序員”,一人撐起一個細分領(lǐng)域或一個細分技術(shù)領(lǐng)域。這個也秉承了創(chuàng)業(yè)公司早期 5-10 人團隊的核心搭配,每個人都具備守住公司業(yè)務的一個核心領(lǐng)域的能力,同時高效,200%的 get things done。

  例如早期的微信開發(fā)團隊也就 6,7 人的規(guī)模,人人都是 “獨立程序員”,即便在后來的大規(guī)模的發(fā)展上,這些核心的 “獨立程序員” 的內(nèi)核也支撐了微信研發(fā)團隊的不斷發(fā)展和壯大

  團隊的實力是速度的上限,要想更快只有一個秘訣: 花重金打造 “獨立軟件程序員” 第一梯隊。也就是我們 9 宮格中的 HiPO。

  當我們擁有了心目中的 “獨立程序員”,我們就可以開始軟件團隊的第二梯隊的建立,拿 10 人團隊來說,我們根據(jù)團隊的成熟度和產(chǎn)品的研發(fā)復雜度來選擇你想要的梯度:

  無論哪種隊形,你都需要結(jié)合工作內(nèi)容與技能要求來做 mapping,比如配比多少個熟練工,多少個有 Potential 的高級程序員;多少個新手,他們往往更有耐心做搬磚的活路;一個個目標清晰的小型團隊,組合起來就是我們看到的大規(guī)模研發(fā)團隊,他們的輸出就像細流最后匯聚到一起,形成我們產(chǎn)品的迭代主線,從而滿足業(yè)務的需要。

  3 能力框架 (Competence Framework)

  假如你碰到像郭靖這樣的程序員,你還必須要有耐心來面對這樣的談話:

  “二師父,這個 SQL 我還是看不懂,我太笨了。”

  “七公,你昨天教我的 redis 和 memcached,我今天都忘了,能再教我一下嗎?”

  大部分人都是普通人,學不會不可怕,只要我們的研發(fā)團隊有著技術(shù)領(lǐng)域完整的知識框架,并且提供了與之匹配的系統(tǒng)性的能力達成方法,就能 “拼” 出我們整個業(yè)務和產(chǎn)品線所需要的整體能力,從而增強團隊各個經(jīng)驗層級的人的自信和輸出。

  比如移動互聯(lián)網(wǎng)中對以下技能有著大量的需求:

  -Android

  -iOS

  -Web

  -Java 或 PHP

  -UI/UX

  根據(jù)應用的場景不同,對于不同經(jīng)驗和層次的軟件開發(fā)人員的需求也不一樣。比如我們需要如下的 Android 技術(shù)框架,那么我們就需要在 Android 三個層級 (App,framework 和底層) 配備人手。如何調(diào)配 “獨立程序員” 和普通程序員的人手比例也會更清楚。

  再比如,我們對移動互聯(lián)網(wǎng)運營的有如下的能力框架體系,那么我們在人力的需求上可以根據(jù)各個能力點配備相應的人才,做到合理利用資源,而無須在所有崗位都配備高大上的專才。

  在可能是技術(shù)類經(jīng)理們能真正發(fā)揮能力的地方,盡可能合理的細分工作領(lǐng)域,然后找到與之匹配的人;如果不是高度技術(shù)化的工作,領(lǐng)導者就可以通過分解來領(lǐng)導,而不需太強的個人能力,這也是大規(guī)模研發(fā)團隊走向合理,成熟分布的方式之一,這也能降低離職率對于產(chǎn)品研發(fā)進度的沖擊,為研發(fā)團隊迭代提供保障。

  4 組織架構(gòu) (Organization)

  研發(fā)團隊的架構(gòu)裁剪能力是一個技術(shù)管理者的基本職能,在日常工作中都會有所涉及。你隨便翻看一本關(guān)于組織架構(gòu)的管理類書籍,都會看到大同小異的類似描述:

  1、管理明確原則,即避免多頭指揮和無人負責現(xiàn)象。

  2、職責權(quán)對等原則。

  3、有效管理幅度原則,即管理人員的直接下級人數(shù)應在一定范圍內(nèi)。

  4、靈活性原則,即能夠?qū)ν獠凯h(huán)境變化作出適應的調(diào)整和變化。

  . . .

  這里我們主要討論如何開發(fā)適用于迭代產(chǎn)品開發(fā)模式的研發(fā)團隊架構(gòu),通?梢圆扇∫韵虏襟E來操作:

  以上這個過程隨著業(yè)務或產(chǎn)品迭代而迭代,最終找到適用于更加有效地溝通的工作方式來支撐 Agile/Scrum 的 Engineering Process。但是在選定關(guān)鍵職位上,如果我們沒有與之匹配的人選,我們一定要自己來,而不是將就而配備一個能力與之不匹配的隊員,這樣的后果是災難性的。

  例如:一個典型的移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)、運營的組織架構(gòu):

  在不同的階段,我們并不一定需要每一個角色或職位配備一個人,比如一個懂軟件開發(fā)技術(shù)的項目經(jīng)理完全可以兼顧一個小于 10 人開發(fā)團隊 lead 的這個角色。 再比如,如果這個產(chǎn)品是一個交易類軟件產(chǎn)品,那么對軟件質(zhì)量與性能要求就非常高,此時測試經(jīng)理就變成了一個非常重要的崗位,我們就要配備與技術(shù)要求嚴格匹配的人選,同時一定要專職。

  5 利用率 (Utilization)

  軟件團隊的利用率一般有 2 大維度: 根據(jù)業(yè)務與產(chǎn)品開發(fā)需要,合理預測一個團隊規(guī)模,基于工作量的預測來配備團隊大小; 另外一個維度是根據(jù) budget 大小來配備團隊規(guī)模,充分挖潛來發(fā)揮團隊的能力,盡可能的用最小的人力成本創(chuàng)造更高的產(chǎn)品價值

  這里,我們不探討如何準確進行工作量與團隊規(guī)模之間的數(shù)字映射,重點關(guān)注九宮格(9 Box Grid)左下角紅色標記的人群的管理:

  落在 Poor Performer 和 Attention 區(qū)域的隊員,通常會離開團隊;落在 Problem Child 區(qū)域的隊員,可以選擇給他換一個管理對象或者工作內(nèi)容進行適當?shù)恼{(diào)整;由于我們的產(chǎn)品迭代非常迅速,每一個隊員都是重要的資源,所以需要快速做出反應!挖掘潛力,提升 “獨立程序員” 的核心價值。

  以 100 人的團隊來說,如果我們做到大于 90%的人力資源利用率,從管理的角度來說已經(jīng)屬于非常高效的研發(fā)團隊了,但是依然有近 10%的挖潛空間,如果能找回浪費的空間,那么就可以讓高產(chǎn)能的 “獨立程序員” 投入一定的精力在 Innovation 的產(chǎn)品或項目上。一來可以支持戰(zhàn)略性質(zhì)創(chuàng)新項目的原型開發(fā),二來他們也能更進一步迭代自己的能力,從而提升團隊整體的實力,更好的為下一步的發(fā)展做好儲備,同時這個自然調(diào)節(jié)的過程也會增強團隊的凝聚。

  6 簡單與迭代

  互聯(lián)網(wǎng)時代,簡單是非常重要的目標——因為簡單,你就開始聚焦;因為聚焦,你的產(chǎn)品的迭代就會迅速。所以我們可以在產(chǎn)品每個關(guān)鍵性迭代周期中加入員工的九宮格(9 Box Grid)迭代;從而做到團隊的迭代隨著產(chǎn)品的迭代而發(fā)展。

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