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如何讓JAVA代碼更高效
Java 技術(shù)具有卓越的通用性、高效性、平臺移植性和安全性,廣泛應(yīng)用于PC、數(shù)據(jù)中心、游戲控制臺、科學(xué)超級計算機(jī)、移動電話和互聯(lián)網(wǎng),同時擁有全球最大的開發(fā)者專業(yè)社群。下面yjbys小編為大家準(zhǔn)備了關(guān)于如何讓JAVA代碼更高效的文章,歡迎閱讀。
1,將一些系統(tǒng)資源放在池中,如數(shù)據(jù)庫連接,線程等.在standalone的應(yīng)用中,數(shù)據(jù)庫連接池可以使用一些開源的連接池實現(xiàn),如C3P0,proxool和DBCP等,在運行在容器中的應(yīng)用這可以使用服務(wù)器提供的DataSource.線程池可以使用JDK本身就提供的java.util.concurrent.ExecutorService.
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
public class JavaThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "running....");
}
}
2,減少網(wǎng)絡(luò)開銷,在和數(shù)據(jù)庫或者遠(yuǎn)程服務(wù)交互的時候,盡量將多次調(diào)用合并到一次調(diào)用中。
3,將經(jīng)常訪問的外部資源cache到內(nèi)存中,簡單的可以使用static的hashmap在應(yīng)用啟動的時候加載,也可以使用一些開源的cache框架,如OSCache和Ehcache等.和資源的同步可以考慮定期輪詢和外部資源更新時候主動通知.或者在自己寫的代碼中留出接口(命令方式或者界面方式)共手動同步。
4,優(yōu)化IO操作,JAVA操作文件的時候分InputStream and OutputStream,Reader and Writer兩類,stream的方式要快,后者主要是為了操作字符而用的,在字符僅僅是ASCII的時候可以用stream的方式提高效率.JDK1.4之后的nio比io的效率更好。
OutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(new File("d:/temp/test.txt")));
out.write("abcde".getBytes());
out.flush();
out.close();
利用BufferedInputStream,BufferedOutputStream,BufferedReader,BufferedWriter減少對磁盤的直接訪問次數(shù)。
FileReader fr = new FileReader(f);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
while (br.readLine() != null) count++;
5不要頻繁的new對象,對于在整個應(yīng)用中只需要存在一個實例的類使用單例模式.對于String的連接操作,使用StringBuffer或者StringBuilder.對于utility類型的類通過靜態(tài)方法來訪問。
6,避免使用錯誤的方式,如Exception可以控制方法推出,但是Exception要保留stacktrace消耗性能,除非必要不要使用instanceof做條件判斷,盡量使用比的條件判斷方式.使用JAVA中效率高的類,比如ArrayList比Vector性能好。
7,對性能的考慮要在系統(tǒng)分析和設(shè)計之初就要考慮。
總之,一個系統(tǒng)運行時的性能,無非是從CPU,Memory和IO這三個主要方面來考慮優(yōu)化.減少不必要的CPU消耗,減少不必要的IO操作,增加Memory利用效率。
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