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國家圍棋比賽規(guī)則

時間:2024-10-04 18:59:09 棋類培訓 我要投稿
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國家圍棋比賽規(guī)則

  圍棋,一種策略性兩人棋類游戲,中國古時稱“弈”,小編收集了國家圍棋比賽規(guī)則,歡迎閱讀。

  第一章 總則

  第一條 圍棋的棋具

  一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。

  二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數(shù)量以黑子、白子各180個為宜。

  第二條 圍棋的下法

  一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

  二、棋子下在棋盤的點上。

  三、棋子下定后,不得向其它點移動。

  四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。

  第三條 棋子的氣 單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。

  棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在。

  第四條 提子 把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。

  提子有二種: 一、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。

  二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。

  第五條 禁著點 棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止下子。

  第六條 禁止全局同形再現(xiàn)

  第七條 終局

  一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

  二、對局中,有一方中途認輸,為終局。

  第八條 活棋和死棋 終局時,經(jīng)雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經(jīng)雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。

  第九條 計算勝負 雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數(shù)。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數(shù)的一半180又1/2點為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負,等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規(guī)定。

  第二章 競賽規(guī)定

  第十條 先后手的確定 對局的先后手,由大會抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。

  第十一條 貼子 為了抵消黑方先手的效率,現(xiàn)行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。

  第十二條 計時 計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應(yīng)采用計時制度。

  一、時限 根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規(guī)定時 限。 規(guī)定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規(guī)定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內(nèi) 結(jié)束。

  二、讀秒 在采用讀秒的比賽中,應(yīng)事先規(guī)定在時限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分 鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。 讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內(nèi)扣除一分 鐘,但不得用完規(guī)定時間。 讀秒工作由裁判員執(zhí)行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。 每扣除保留的一分鐘,裁判員應(yīng)及時通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒 報出。最后的報法是“10,超時判負”。 快棋比賽的讀秒辦法,可根據(jù)具體情況由競賽大會另作規(guī)定。

  第十三條 終局

  一、除總則第七條的規(guī)定外,凡比賽一方棄權(quán)或因各種原因被裁判員判負、判和的對局, 也作終局處理。

  二、雙方確認的終局,確認的次序應(yīng)是,先由輪走方,后是對方以異色棋子一枚放于已方 棋盤右下角的線外。

  第十四條 對局的暫停和封棋

  規(guī)定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。 重大的比賽,可采用封棋制度,當比賽到規(guī)定的封棋時間,而對局尚未結(jié)束。已下過子的一方應(yīng)立即退場,輪下子的一方思考后,把準備下的點寫在記錄紙上,然后密封交裁判員。續(xù)賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續(xù)進行。

  第十五條 賽場紀律

  一、對局者不得無故棄權(quán)和中途退出比賽。

  二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。

  三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關(guān)資料。

  四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。

  五、對局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。

  第十六條 對局者的權(quán)利和義務(wù)

  一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權(quán)利。

  二、如出現(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問題,有向裁判員提出意見的權(quán)利。但除較緊迫的事件外,對局者應(yīng)在自己走棋的時間內(nèi)提出。

  三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數(shù)子和計算勝負失誤的權(quán)利。

  四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應(yīng)通過組織程序立即向大會提出申訴。

  五、對局者有遵守賽場紀律的義務(wù)。

  六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪里的義務(wù)。

  七、比賽終局后,對局者有整理好棋具和立即退場的義務(wù)。

  第三章 裁判法

  第十七條 行棋

  一、一方并未表示棄權(quán),另一方連走二步,判連走二步者為負。

  二、棋子下完后,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確系掉落,允許其揀起后任選著點。

  三、對局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在征得對局者一致意見后,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應(yīng)立即報請裁判長處理。裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負。

  四、對局中,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,應(yīng)經(jīng)雙方復盤確認后,繼續(xù)比賽。如雙方?jīng)]有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續(xù)賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。

  第十八條 提子

  下子后,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。

  第十九條 禁著點 棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權(quán)一次。

  第二十條 全局同形再現(xiàn)

  一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權(quán)一次。

  二、終局時,按照禁止全局同形再現(xiàn)的原則,不允許如圖3所示的“假生”作為活棋。

  三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環(huán),長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重 下。

  四、根據(jù)禁止全局同形再現(xiàn)的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理 由。

  第二十一條 終局

  一、輪走方確認終局,著手隨之棄權(quán),如對方不同意終局,可再下子。此時棄權(quán)方恢復著手權(quán)利,對局繼續(xù)進行,直至雙方確認終局。

  二、雙方都表示終局后,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。

  三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰(zhàn)解決。

  第二十二條 封棋

  續(xù)弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權(quán)一次,輪對方下子。

  第二十三條 計時

  在有計時制的比賽中:

  一、一方遲到超過賽場規(guī)定時間,判其棄權(quán)作負。

  二、雙方遲到超過賽場規(guī)定時間,則判雙方棄權(quán)作負。

  三、一方或雙方遲到均未超過規(guī)定時間,則在一方或雙方時限內(nèi)分別扣除各自的遲到時間。

  四、提子時,必須把棋子提清后方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。

  五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。

  六、讀秒時間棋手離席,裁判員應(yīng)按規(guī)定繼續(xù)讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,并征得裁判員同意,但每局只限一次。

  第二十四條 賽場紀律

  一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次并申報大會組委會。

  二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。

  三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據(jù)情節(jié)判警告一次或判負。

  第二十五條 其他

  一、凡裁判法所未包括的犯規(guī)現(xiàn)象,裁判員根據(jù)總則或競賽規(guī)程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應(yīng)及時申報裁判長處理。

  二、對局者被判的警告,應(yīng)記錄在案,在一局棋里滿二次者,判該局為負。

  第四章 比賽辦法

  第二十六條 比賽種類

  一、個人比賽

  二、團體比賽 有兩隊以上參加,每隊人數(shù)相同,通過事先規(guī)定的比賽方法決出名次或分出勝負。 團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。 全國團體比賽一般采用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定后不得更動。 在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。

  三、段、級位比賽 段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據(jù)比賽的局數(shù)和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。

  第二十七條 比賽辦法

  根據(jù)參加人數(shù)的多少,賽程的長短?刹捎貌煌谋荣愞k法。

  一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續(xù)賽資格。 淘汰制比賽適用于人數(shù)多,賽程短的情況。

  二、循環(huán)制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。 循環(huán)制適用于參加人(隊)數(shù)不多,賽程又允許的情況。 循環(huán)制通常采用一局制,也可采用每個對手下二局的雙循環(huán)制。

  三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由于它的輪次可根據(jù)情況適當增減,賽程介于淘汰制和循環(huán)制之間。

  四、多局決勝制。適用于兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。

  五、全隊循環(huán)制。適用于兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。

  六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。 參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次只賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最后一位棋手敗北,擂臺賽即結(jié)束。

  第二十八條 成績計算

  一、個人賽 記分辦法。每局棋的結(jié)果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。

  名次確定: 1、采用循環(huán)制的比賽,計算成績時根據(jù)個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,并區(qū)分名次。 A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數(shù)高者列前。 B、整個比賽,警告次數(shù)少者名次列前。 C、名次并列。 D、如名次不允許并列,應(yīng)加賽或抽簽區(qū)分名次。

  2、在積分編排制的比賽中,采用比較總得分的方法區(qū)分名次,總得分高者名次列前。 總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 + (對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數(shù)) 如總得分相等,則按上項B、C、D三條區(qū)分名次。

  二、團體賽 記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據(jù)兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。

  名次確定: 1、在循環(huán)制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許并列。

  2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據(jù)總得分的高低區(qū)分名次,總得分為: 總得分 = 場分 + (對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數(shù))。 如相同則依循環(huán)賽順序區(qū)分名次。

  三、區(qū)分名次的加賽 如比賽不允許名次并列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數(shù)、時限、團體人數(shù)等。由競賽組織機構(gòu)事先規(guī)定。

  第二十九條 棋手退出比賽

  棋手退出比賽,按下列辦法處理:

  一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應(yīng)重新抽簽。

  二、在循環(huán)制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數(shù)不足總輪次的一半,則其已賽成績?nèi)繜o效。如果已賽局數(shù)達到輪次的一半,則以下棄權(quán)的各局,都作對手勝。

  三、在積分循環(huán)制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以后各輪比賽,不再編排。 計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應(yīng)為A(即:積分/已賽局數(shù))*未賽局數(shù)。A如大于1,則按1計算。

  四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。

  第五章 競賽組織及其他

  第三十條 競賽組織

  根據(jù)各種比賽的需要,建立相應(yīng)的競賽組織機構(gòu),負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善后工作。

  比賽的籌備工作主要是:

  一、根據(jù)比賽的規(guī)模和條件,聘請相應(yīng)數(shù)量的裁判員,并指定裁判長。如裁判員人數(shù)較多,也可增設(shè)副裁判長。

  二、根據(jù)報名人數(shù),確定比賽的方法和賽程。

  三、準備比賽的場地和器材。 第三十一條 裁判長的職責

  一、草擬本次比賽的補充規(guī)定,提供組委會討論通過執(zhí)行。

  二、組織裁判員學習規(guī)則和規(guī)程。

  三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權(quán)利。

  四、主持比賽的首輪抽簽,監(jiān)督比賽的編排及成績公布。

  五、檢查比賽場地、設(shè)備及用具。

  六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。

  七、比賽結(jié)束后,向大會宣布比賽優(yōu)勝名次。

  八、做好賽后總結(jié),對裁判員寫出評語。

  九、維護賽場紀律,倡導優(yōu)良賽風,做精神文明的帶頭人。

  第三十二條 裁判員職責

  一、裁判員應(yīng)熟悉規(guī)則,嚴肅認真,公正準確地執(zhí)行任務(wù)。

  二、執(zhí)行競賽規(guī)程,圍棋規(guī)則和賽場紀律。對犯規(guī)或違紀的棋手及時做出公正的判決。

  三、負責比賽的監(jiān)局、記錄、計時和計算勝負等工作。

  四、及時公布比賽成績,正確做好編排工作。

  五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。

  六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。 七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務(wù)。

  第三十三條 比賽器材

  一、棋盤 標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35厘米,縱線的等距離2.4--2.5厘米,盤面外側(cè)留有2厘米。

  二、棋子 標準圍棋子的直徑2.2--2.3厘米,厚度不超過1厘米。

  三、計時鐘 圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。

  四、秒表 讀秒使用一般的秒表;鶎颖荣愐部捎檬直泶。

  第三十四條 本規(guī)則的解釋權(quán)屬國家體委。

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