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Premiere工具欄詳解與使用方法
Premiere Pro可以提升您的創(chuàng)作能力和創(chuàng)作自由度,它是易學(xué)、高效、精確的視頻剪輯軟件。以下是小編整理的關(guān)于Premiere工具欄詳解與使用方法,希望大家認(rèn)真閱讀!
移動(dòng)工具(Selection Tool)快捷鍵(V)
最最常用的工具,常規(guī)功能是移動(dòng)素材以及控制素材的長(zhǎng)度
配合ctrl:移動(dòng)工具可以強(qiáng)行插入素材,如果想在以剪輯好的片段中插入素材,平常的做法是挖個(gè)縫出來(lái)擠進(jìn)去或者先調(diào)入源素材面板再用上面的插入功能。用上面 的組合鍵可以推拽素材,移動(dòng)到切入點(diǎn),松開(kāi)后素材就能方便插入了,很神奇的功能,我剛剛才發(fā)現(xiàn)……罪過(guò)……
配合shift:這個(gè)很常用,選擇多目標(biāo),相對(duì)于框選,這個(gè)可以不連續(xù)選擇或取消;
配合alt:忽略編組/鏈接而移動(dòng)素材,對(duì)于已經(jīng)編組或鏈接的素材,如果要進(jìn)行細(xì)微的調(diào)整,可以在不取消編組或鏈接的情況下移動(dòng)素材,非常方便,呃也是剛才認(rèn)識(shí)到……繼續(xù)罪過(guò)……
軌道選擇工具(Track Select Tool) 快捷鍵(M)
常規(guī)功能:選擇目標(biāo)右側(cè)同軌道的素材,整體移動(dòng)素材比框選更有優(yōu)勢(shì)
配合shift:選擇目標(biāo)右側(cè)所有軌道的素材;
波紋編輯工具(Ripple Edit Tool) 快捷鍵(B)
在已剪輯好的時(shí)間線上改變某個(gè)素材的長(zhǎng)度,這個(gè)如果要用移動(dòng)工具實(shí)現(xiàn)的話就得先騰出位置來(lái),比較麻煩,用波紋工具就類似Edius中的波紋模式,改變素材長(zhǎng)度后旁邊的素材會(huì)自動(dòng)移動(dòng)以適應(yīng);
滾動(dòng)編輯工具(Rolling Edit Tool)快捷鍵(N)
控制相鄰的兩個(gè)素材的長(zhǎng)度,但它們的總長(zhǎng)度不變,適合精細(xì)調(diào)整剪切點(diǎn);
速率擴(kuò)展工具(Rate Stretch Tool)快捷鍵(X)
這個(gè)工具可以任意改變素材的播放速率,直觀地顯示在素材長(zhǎng)度的改變上,在需要用素材撐滿不等長(zhǎng)的空隙時(shí)如果調(diào)節(jié)速率百分比是非常困難的,運(yùn)用這個(gè)工具就變得方便,直接拖拽改變長(zhǎng)度就行了,然后素材的速率就相應(yīng)的改變;
剃刀工具(Razor Tool) 快捷鍵(C)
也是最常用的工具,配合shift可以作用在時(shí)間點(diǎn)上的所有素材
配合alt:可以忽略鏈接而單**剪視頻或音頻,在需要替換部分視頻或音頻時(shí)可以免去解開(kāi)鏈接的步驟;
滑動(dòng)工具(Slip Tool)快捷鍵(Y)
改變素材出點(diǎn)入點(diǎn),不改變其在軌道中的位置,長(zhǎng)度,非常實(shí)用的功能,相當(dāng)于重新定義出點(diǎn)入點(diǎn);
(推移)幻燈片工具(Slide Tool)快捷鍵(U)
與滾動(dòng)編輯工具類似,不過(guò)這個(gè)工具改變的是目標(biāo)前后素材的長(zhǎng)度,目標(biāo)及三個(gè)素材的總長(zhǎng)度不變;
鋼筆工具(Pen Tool) 快捷鍵(P)
相當(dāng)強(qiáng)悍的工具但很多人不會(huì)用,在調(diào)整物體運(yùn)動(dòng)路徑方面很神奇。
另外,在字幕編輯器里可以制作遮罩和字幕沿路徑分布,具體用法同photoshop中一樣;
抓手工具(Hand Tool)快捷鍵(H)
移動(dòng)時(shí)間線,這個(gè)跟滑輪的區(qū)別就相當(dāng)于攝像機(jī)手動(dòng)變焦跟自動(dòng)變焦的區(qū)別,嘿嘿;
縮放工具(Zoom Tool) 快捷鍵(Z)
這個(gè)我估計(jì)基本沒(méi)人用,呵呵,因?yàn)闀r(shí)間線面板上就有兩個(gè)地方可以調(diào)節(jié)(一個(gè)以零點(diǎn)為縮放中心,一個(gè)
以時(shí)間線所在為縮放中心),此外比較常用的是按“+”“-”,我一般是用滑輪+alt。
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