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小學(xué)生羽毛球比賽規(guī)則詳解
現(xiàn)代羽毛球運(yùn)動(dòng)起源于英國(guó)。1873年,在英國(guó)格拉斯哥郡的伯明頓鎮(zhèn)有一位叫鮑弗特的公爵, 在他的領(lǐng)地開游園會(huì),有幾個(gè)從印度回來的退役軍官就向大家介紹了一種隔網(wǎng)用拍子來回?fù)舸螂η虻挠螒,人們?duì)此產(chǎn)生了很大的興趣。因這項(xiàng)活動(dòng)極富趣味性,很快就在上層社會(huì)社交場(chǎng)上風(fēng)行開來。下面是小編為你帶來的小學(xué)生羽毛球比賽規(guī)則詳解 ,歡迎閱讀。
羽毛球比賽規(guī)則 計(jì)分
1. 21 分制,3局2勝為佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取勝的一方加 1 分
4. 當(dāng)雙方均為 20 分時(shí),領(lǐng)先對(duì)方 2 分的一方贏得該局比賽
5. 當(dāng)雙方均為 29 分時(shí),先取得 30 分的一方贏得該局比賽
6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球
賽間休息與換邊規(guī)則
1. 在一局比賽中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到 11 分時(shí),雙方有 60 秒休息時(shí)間
2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時(shí)間
3. 在決勝局中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到 11 分時(shí),雙方交換場(chǎng)地
羽毛球比賽規(guī)則 單打
1. 在一局比賽開始時(shí)(比分 0 : 0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球
2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球
3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
羽毛球比賽規(guī)則 雙打
1. 與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球
2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變
3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
4. 當(dāng)且僅當(dāng)發(fā)球方得分時(shí),發(fā)球方的兩位選手交換左右半場(chǎng)
羽毛球比賽規(guī)則 三打三
謂三對(duì)三,顧名思義就是三個(gè)人對(duì)三個(gè)人,因此在發(fā)球、站位以及一些打法等方面有特別的規(guī)定和要求
發(fā)球接發(fā)球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規(guī)則,如得分為偶數(shù)時(shí)發(fā)球一方站在右半?yún)^(qū)發(fā)球,得分為奇數(shù)時(shí)發(fā)球一方站在左半?yún)^(qū)發(fā)球
1. 比賽前每隊(duì)確定第一、第二、第三發(fā)球隊(duì)員和接發(fā)球隊(duì)員,分別為A隊(duì)(A1、A2、A3)、B隊(duì)(B1、B2、B3)
2. A1發(fā)球,B1則接發(fā)球
3. B1發(fā)球,A1則接發(fā)球,以此類推
4. A1發(fā)球得分后,換由本方A2發(fā)下一個(gè)球,即若為A方發(fā)球,則A1,A2,A3依次發(fā)球
5. B1發(fā)球得分后,換由本方B2發(fā)下一個(gè)球,即若為B方發(fā)球,則B1,B2,B3依次發(fā)球
羽毛球團(tuán)體賽規(guī)則
按照蘇迪曼杯的規(guī)則是男單,女單,男雙,女雙,混雙。順序可一雙方協(xié)議定,但是選手不能兼項(xiàng),就是不能一人參加兩項(xiàng)。每項(xiàng)都是三局兩勝,每局21分。五場(chǎng)三勝制。
發(fā)球違例
1. 未將球發(fā)在相應(yīng)的區(qū)域內(nèi)
2. 球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂
3. 球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上
4. 雙打時(shí),接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及
比賽進(jìn)行中違例
1. 球落在場(chǎng)地界線外
2. 球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過
3. 球未從網(wǎng)上方越過
4. 球觸及天花板或四周墻壁
5. 球觸及運(yùn)動(dòng)員的身體或衣服
6. 球觸及場(chǎng)地外其他物體或人
7. 球被擊時(shí)停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出
8. 球在一個(gè)回合中被同一方隊(duì)員多次擊中
9. 運(yùn)動(dòng)員的球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物
10.過網(wǎng)擊球(擊球時(shí),球拍與球的最初接觸點(diǎn)在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過網(wǎng)的情況除外)
羽毛球比賽規(guī)則 定義
1. 運(yùn)動(dòng)員:參加羽毛球比賽的人
2. 一場(chǎng)比賽:雙方各一名或兩名運(yùn)動(dòng)員是決定勝負(fù)的最基本的單位
3. 單打:雙方各一名運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行的一場(chǎng)比賽
4. 雙打:雙方各兩名運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行的一場(chǎng)比賽
5. 發(fā)球方:有發(fā)球權(quán)的一方
6. 接發(fā)球方:發(fā)球的對(duì)方
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