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unity開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)

時(shí)間:2023-04-27 14:00:25 崗位職責(zé) 我要投稿
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unity開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)

  在日常生活和工作中,崗位職責(zé)在生活中的使用越來(lái)越廣泛,制定崗位職責(zé)可以最大限度地實(shí)現(xiàn)勞動(dòng)用工的科學(xué)配置。相信很多朋友都對(duì)制定崗位職責(zé)感到非?鄲腊桑旅媸切【幘恼淼膗nity開(kāi)發(fā)崗位職責(zé),僅供參考,歡迎大家閱讀。

unity開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)

unity開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)1

  職位描述:

  1、負(fù)責(zé)手游客戶(hù)端核心模塊和邏輯功能的開(kāi)發(fā);

  2、根據(jù)需求,獨(dú)立設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)相應(yīng)的`游戲功能模塊與便捷開(kāi)發(fā)工具;

  3、負(fù)責(zé)游戲客戶(hù)端性能分析和優(yōu)化,確保流暢運(yùn)行。

  任職要求:

  1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè),至少5年游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);

  2、精通c/c++,熟練使用腳本語(yǔ)言?xún)?yōu)先;

  3、熟練掌握unity相關(guān)的插件及優(yōu)化技術(shù);

  4、熟悉unity引擎底層架構(gòu)設(shè)計(jì);

  5、出色的學(xué)習(xí)和技術(shù)攻堅(jiān)能力,能夠針對(duì)關(guān)鍵技術(shù)點(diǎn)進(jìn)行合理選型和必要突破;

  6、熱愛(ài)游戲,有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

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  崗位職責(zé):

  1、使用unity開(kāi)發(fā)ios&android跨平臺(tái)應(yīng)用及小游戲

  2、負(fù)責(zé)應(yīng)用模塊設(shè)計(jì)以及代碼實(shí)現(xiàn)及并相關(guān)文檔編寫(xiě);

  3、與服務(wù)器端程序進(jìn)行充分協(xié)商,完成數(shù)據(jù)接口設(shè)計(jì)

  4、與產(chǎn)品人員、服務(wù)器端人員、美術(shù)人員進(jìn)行有效的溝通協(xié)作、完成設(shè)計(jì)內(nèi)容;

  任職要求:

  1、精通unity引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),精通ugui框架及插件,精通性能優(yōu)化;

  2、熟練掌握c#,有2年以上unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

  3、精通xlua熱更新框架優(yōu)先

  4、思維嚴(yán)謹(jǐn),邏輯清晰,有良好的溝通能力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;

  5、要求完全參與過(guò)至少一個(gè)項(xiàng)目的'從立項(xiàng)到上線(xiàn)的完整過(guò)程。

  6、面試時(shí)請(qǐng)攜帶以前工作開(kāi)發(fā)過(guò)的app。

unity開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)3

  工作職責(zé)

  1、使用Unity3D引擎進(jìn)行iOS/Android平臺(tái)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā);

  2、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;

  3、研發(fā)所需的各類(lèi)工具,編輯器等內(nèi)容的再開(kāi)發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;

  4、針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。

  任職要求

  1、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科以上學(xué)歷,有C、C++、C#或Java語(yǔ)言編程基礎(chǔ);

  2、良好的3D圖形學(xué)基礎(chǔ),有兩年以上unity3d的手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì);

  3、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問(wèn)題的能力;

  4、有責(zé)任感,有良好的`溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神;

  5、能承受一定的工作壓力,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)充滿(mǎn)熱情。

unity開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)4

  崗位職責(zé):

  1、根據(jù)項(xiàng)目需求利用unity開(kāi)發(fā)相應(yīng)的'虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用軟件;

  2、負(fù)責(zé)unity程序設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā),并進(jìn)行性能優(yōu)化;

  3、負(fù)責(zé)ui的開(kāi)發(fā),場(chǎng)景變換,動(dòng)畫(huà)控制;

  4、參與技術(shù)方案討論和方案編寫(xiě),對(duì)產(chǎn)品、項(xiàng)目提供技術(shù)支持。

  職位要求:

  1、有c++/c#/java語(yǔ)言編程基礎(chǔ);

  2、良好的3d圖形學(xué)基礎(chǔ),了解三維建模,貼圖和渲染等相關(guān)知識(shí);

  3、熟悉unity引擎并有一定研究和技術(shù)積累,有vr項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  4、有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,2年以上工作經(jīng)驗(yàn)。

  崗位要求:

  學(xué)歷要求:大專(zhuān)

  語(yǔ)言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:不限

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