引導(dǎo)語:作為一名游戲開發(fā)師,需要知道自己的崗位職責(zé),履行自己的義務(wù),對(duì)自己的工作盡職盡責(zé),才是一名優(yōu)秀的游戲開發(fā)師。
游戲開發(fā)師的崗位職責(zé)
游戲開發(fā)工程師
工作內(nèi)容
1、了解并致力于游戲總體設(shè)計(jì);
2、配合主程序完成游戲架構(gòu)及各大功能的設(shè)計(jì)、開發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持;游戲開發(fā)工程師
3、負(fù)責(zé)游戲開發(fā)工具和運(yùn)營(yíng)維護(hù)工具的設(shè)計(jì)與開發(fā);
4、完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書寫、優(yōu)化對(duì)已完成代碼進(jìn)行單元測(cè)試;
5、管理維護(hù)游戲平臺(tái)的制作與運(yùn)行;
6、與團(tuán)隊(duì)其他人員配合,促進(jìn)游戲的改進(jìn)創(chuàng)新。
崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)客戶端架構(gòu)設(shè)計(jì)、模塊劃分、編輯器規(guī)劃、引擎維護(hù)與人員分工;
2、負(fù)責(zé)游戲客戶端與公司技術(shù)平臺(tái)的整合;
3、協(xié)調(diào)與服務(wù)器端、策劃、美術(shù)和公司其他技術(shù)支持部門之間的關(guān)系;
4、對(duì)客戶端質(zhì)量負(fù)全責(zé)。
[知識(shí)拓展]
薪酬與職業(yè)發(fā)展
薪酬與職業(yè)發(fā)展永遠(yuǎn)是一個(gè)熱門話題,在游戲行業(yè),不管是入門級(jí)工程師還是經(jīng)驗(yàn)豐富的工程師,都對(duì)此保持相當(dāng)?shù)年P(guān)注。最近的一項(xiàng)在職人員收入調(diào)查統(tǒng)計(jì)表明:26年,游戲行業(yè)3D美工、程序設(shè)計(jì)工程師等薪金收入出現(xiàn)了2個(gè)明顯變化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入門級(jí)游戲類工程師與擁有2-3年左右工作經(jīng)驗(yàn)的工程師收入差距加大,一般通過游戲?qū)I(yè)培訓(xùn)進(jìn)入游戲行業(yè)工作一年內(nèi)月薪在3-8元,而工作2年以上的游戲開發(fā)工程師平均月薪達(dá)到2-3萬!Allen為這個(gè)廣受歡迎的網(wǎng)站定期撰寫文章并開發(fā)了大量的代碼。在過去9年中,他一直在使用多種程序語言如C、C++、Java、QBasic、VisualBasic和匯編語言等編寫程序。
薪水”激起千層浪
在夏季舉行的某IT人才專項(xiàng)招聘會(huì)上,某游戲企業(yè)打出年薪8萬招聘游戲英才的宣傳,應(yīng)聘條件卻相對(duì)簡(jiǎn)單:具備一年中型網(wǎng)絡(luò)游戲(或手機(jī)游戲)項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),學(xué)歷大專以上即可(還特別注明:條件優(yōu)厚者學(xué)歷不限!)。而相臨的一些IT企業(yè),給出的條件相比之下苛刻了許多:本科學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),工作經(jīng)驗(yàn)豐富,試用期月薪1元!該游戲企業(yè)現(xiàn)場(chǎng)招聘主管坦誠(chéng)說明,該企業(yè)一直與游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行人才合作,人才后備儲(chǔ)備相對(duì)寬裕,主要是最近連續(xù)承接韓國(guó)游戲外包項(xiàng)目,游戲美工、策劃、程序開發(fā)工程師人員等職位頓時(shí)緊張。用企業(yè)招聘主管的話說:“年薪8萬只是一個(gè)基礎(chǔ)衡量”! 此話一說,頓時(shí)成為應(yīng)聘者們的熱點(diǎn)話題。
還有許多網(wǎng)友進(jìn)一步提到,普通IT工程師試用期1元的工資只可能提供基本的食、住、行,對(duì)于新近求職的學(xué)生、轉(zhuǎn)行者來說,也算是一個(gè)“跳樓價(jià)”了。而僅具備一年游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師,竟然可以拿到一般公司中層以上人員的高薪,不能說行業(yè)機(jī)遇、專業(yè)選擇的重要性。也有網(wǎng)友建議換位(/hr/)思考。網(wǎng)友“麻花辮”表示,如果一個(gè)大學(xué)生讀了十幾年書出來就是為了解決溫飽問題,在職場(chǎng)還拼不過僅有中專學(xué)歷的游戲?qū)I(yè)培訓(xùn)生,就說明高校教育與職業(yè)培訓(xùn)、就業(yè)指導(dǎo)方面存在著極大的“鴻溝”,“對(duì)待真正識(shí)得人才、重視人才的企業(yè)家而言,游戲職位的高薪不僅說明了產(chǎn)業(yè)規(guī)模發(fā)展與人才缺口的現(xiàn)狀,更對(duì)我們今后的職業(yè)發(fā)展提供了一個(gè)發(fā)展方向,現(xiàn)在的問題是從游戲人才火爆現(xiàn)象中明確自己的具體位置,是選擇游戲策劃、美術(shù)還是程序開發(fā)崗位?”
“百二秦關(guān)終屬楚”
拋除質(zhì)疑和指責(zé)的聲音,也有不少網(wǎng)友相對(duì)冷靜、理性地談起了自己的看法。這種工作難易、起薪差距之大的現(xiàn)象并非北京所獨(dú)有,在國(guó)內(nèi)其他地方同樣存在類似問題。實(shí)際上,從大的背景來看,游戲行業(yè)雖然在我國(guó)起步晚,但發(fā)展的勢(shì)頭迅猛。美國(guó)著名媒體《商業(yè)周刊》(BusinessWeek)近日登出了一篇中國(guó)大陸游戲市場(chǎng)的分析文章。文章中提到,中國(guó)僅網(wǎng)絡(luò)游戲中的MMORPG市場(chǎng)總額已經(jīng)在25年達(dá)到4億6千萬美元的高度,在26年非常有希望超過韓國(guó)成為亞洲網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的龍頭老大。這種發(fā)展趨勢(shì)下,游戲企業(yè)對(duì)自身發(fā)展起到?jīng)Q定因素的人才方面,“出手”就顯得大方多了。我國(guó)著名的游戲公司盛大網(wǎng)絡(luò)人力資源負(fù)責(zé)人說過,盛大目前最缺乏的有經(jīng)驗(yàn)的游戲開發(fā)人員,特別是擁有項(xiàng)目操作、項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)的高端游戲?qū)I(yè)人才。九城、網(wǎng)易、金山等游戲巨頭也表達(dá)了類似的觀點(diǎn)。
發(fā)展現(xiàn)狀及評(píng)價(jià)
中國(guó)人口總量將持續(xù)增長(zhǎng)約3年,每年約新增1萬勞動(dòng)力,而每年提供的工作職位僅有8萬!在面對(duì)這一現(xiàn)實(shí)的情況下,求職者通過參加專業(yè)職業(yè)培訓(xùn)來延緩就業(yè)、增強(qiáng)職場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力就成了一條重要的渠道。游戲工程師不僅在薪金待遇上比在傳統(tǒng)高科技產(chǎn)業(yè)上具有優(yōu)勢(shì),同時(shí)畢業(yè)后就業(yè)通路(也就是擇業(yè)面)廣泛也是吸引眾多求職者參加職業(yè)培訓(xùn)的因素之一。如學(xué)習(xí)游戲程序開發(fā),將來可在游戲企業(yè)、通訊企業(yè)、IT企業(yè)擔(dān)任網(wǎng)絡(luò)游戲/網(wǎng)站開發(fā)/FLASH/C++ 程序師, 3D Animation設(shè)計(jì)師、客戶端軟件工程師、服務(wù)器端軟件工程師……等;學(xué)習(xí)游戲美術(shù),將來可選擇游戲造型(美術(shù)/場(chǎng)景)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲3D美工、游戲美術(shù)策劃、游戲原畫設(shè)計(jì)師、UI制作等工作。可以說,職業(yè)前景、就業(yè)前途非?春! “有志者,事竟成;破釜沉舟,百二秦關(guān)終屬楚。”
游戲開發(fā)工程師的職責(zé)
1.負(fù)責(zé)手機(jī)游戲后臺(tái)開發(fā)
2.負(fù)責(zé)手機(jī)游戲服務(wù)端開發(fā)
職業(yè)技能要求:
1.計(jì)算機(jī)軟件或相關(guān)專業(yè)
2.精通數(shù)據(jù)庫(kù),SQL(主要是Mysql),能獨(dú)立完成各種復(fù)雜的查詢
3.精通Java服務(wù)端編程(Eclipse平臺(tái))
4.熟悉HTTP、Servlet、Json、XML
5.了解Linux
6.了解Tomcat
7.有良好的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)能力,了解設(shè)計(jì)模式
8.了解手機(jī)游戲系統(tǒng)架構(gòu)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和游戲引擎
9.熟悉python者優(yōu)先
1.對(duì)手機(jī)網(wǎng)游開發(fā)感興趣者優(yōu)先
11.對(duì)游戲感興趣者優(yōu)先