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游戲研發(fā)應(yīng)屆生個(gè)人簡歷范文

時(shí)間:2017-04-29 個(gè)人簡歷范文 我要投稿
應(yīng)聘方向: 游戲研發(fā)實(shí)習(xí)崗位
YJBYS 預(yù)備黨員
(+86)  ***-****-****
***@yjbys.com
IT技能  
熟悉c++, java, J2EE平臺(tái), MMORPG設(shè)計(jì)分析, WEBgame設(shè)計(jì)分析
熟悉windows, linux系統(tǒng)
熟悉OpenGL, DirectX圖形庫
專業(yè)背景  
  西安電子科技大學(xué) 軟件學(xué)院 軟件工程
2010.09-2014.06 本科
全國數(shù)學(xué)建模大賽西安賽區(qū) 二等獎(jiǎng)
連續(xù)2年獲得學(xué)院二等獎(jiǎng)學(xué)金 專業(yè)前10%
全國計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)資格與水平考試 中級程序員
Adobe Photoshop CS3 認(rèn)證 通過
游戲編程  
2013.12-2014.02  
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獨(dú)立設(shè)計(jì)出一款以綠色環(huán)保為主題的塔防游戲軟件
設(shè)計(jì)全部游戲的界面、玩法、關(guān)卡等
構(gòu)造游戲可以在iPhone4、iPhone5、iPad2、iPad3等多種硬件環(huán)境運(yùn)行
完善游戲的數(shù)值、系統(tǒng)功能,并對游戲做整體測試
2012.12-2013.02  
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模擬植物大戰(zhàn)僵尸,設(shè)計(jì)出一款塔防類游戲
使用PureMvc框架開發(fā)該游戲,由單例統(tǒng)一控制聲音,使用外部加載SWF的類映射得到部分UI
采用網(wǎng)格管理數(shù)據(jù),優(yōu)化了對象和對象之間的碰撞檢測
相關(guān)培訓(xùn)  
2012.06-2012.08  
  游戲策劃培訓(xùn) 上海**游戲培訓(xùn)
從玩家和策劃不同方向比較深入的分析游戲的架構(gòu)、玩法和模式
游戲框架設(shè)計(jì),系統(tǒng)拆解與設(shè)計(jì),游戲關(guān)卡設(shè)計(jì),游戲數(shù)值設(shè)計(jì)