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游戲策劃個人求職簡歷
李達(dá)
兩年以上工作經(jīng)驗 | 男| 25歲(1986年4月4日)
居住地:杭州
電 話:138********(手機(jī))
E-mail:
最近工作 [1年8個月 ]
公 司:XX科技有限公司
行 業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職 位:游戲策劃最高學(xué)歷
學(xué) 歷:本科
專 業(yè):計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)
學(xué) 校:復(fù)旦大學(xué)
自我評價
從事游戲策劃多年,有豐富的MMORPG開發(fā)經(jīng)驗,對任務(wù)系統(tǒng)、角色屬性和技能、世界結(jié)構(gòu)規(guī)劃等有深入了解,能夠制定較為合理的開發(fā)計劃,確保項目開發(fā)進(jìn)度順利進(jìn)行。善于把握用戶需求、系統(tǒng)需求、產(chǎn)品需求、人性需求,富有團(tuán)隊精神、敬業(yè)精神、奉獻(xiàn)精神,工作溝通、配合能力強(qiáng),積極主動,心理承受能力強(qiáng),能適應(yīng)較大的工作壓力。
求職意向
到崗時間: 一個月內(nèi)
工作性質(zhì): 全職
希望行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲
目標(biāo)地點(diǎn): 上海
期望月薪: 面議/月
目標(biāo)職能: 部門主管
工作經(jīng)驗
2010 /2—至今:XX科技有限公司 [ 1年8個月]
所屬行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲
產(chǎn)品中心游戲策劃
1.負(fù)責(zé)編輯器觸發(fā)器模塊的設(shè)計與制作; 2.負(fù)責(zé)產(chǎn)品概念設(shè)計的組織發(fā)起與討論評審,推進(jìn)產(chǎn)品決策; 3.負(fù)責(zé)核心系統(tǒng)的詳細(xì)設(shè)計,如:角色屬性、職業(yè)技能、徽章、武器、怪物等; 4.負(fù)責(zé)撰寫游戲策劃書; 5.負(fù)責(zé)與美術(shù)、程序之間的主要溝通。
2009 /5--2010 /1:XX游戲設(shè)計有限公司[9個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
策劃部游戲策劃師
1.負(fù)責(zé)設(shè)計游戲的新手指引系統(tǒng)、郵件系統(tǒng)、聊天系統(tǒng); 2.負(fù)責(zé)世界觀設(shè)定、任務(wù)設(shè)定、玩法策劃; 3.負(fù)責(zé)游戲的收入策劃,包月運(yùn)營等; 4.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)關(guān)卡制作以及優(yōu)化協(xié)調(diào); 5.負(fù)責(zé)部門日常工作分派與審核管理。
2008 /7--2009 /4:XX游戲 [ 10個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
開發(fā)部游戲策劃
1.根據(jù)游戲發(fā)展方向,協(xié)助主策劃進(jìn)行游戲各系統(tǒng)的搭建與細(xì)節(jié)設(shè)計; 2.負(fù)責(zé)游戲場景、地圖設(shè)定和編輯; 3.負(fù)責(zé)對程序和美術(shù)提出需求和審核; 4.負(fù)責(zé)游戲的整體UI設(shè)計創(chuàng)意; 5.負(fù)責(zé)項目中策劃工作進(jìn)度的規(guī)劃及監(jiān)督。
教育經(jīng)歷
2004 /9 --2008 /7復(fù)旦大學(xué) 計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)本科
語言能力
英語(精通)聽說(精通),讀寫(精通)
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