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UI設計方向與就業(yè)前景

發(fā)布時間:2017-04-27 編輯:1025

  ★用戶研究

  用戶研究包含兩個方面:一是可用性工程學(usability Engineering),研究如何提高產(chǎn)品的可用性,使得系統(tǒng)的設計更容易被人使用、學習和記憶;二是通過可用性工程學的研究,發(fā)掘用戶的潛在需求,為技術創(chuàng)新提供另外一條思路和方法。

  用戶研究是一個跨學科的專業(yè),涉及可用性工程學、人類功效學、心理學、市場研究學、教育學、設計學等等學科。用戶研究技術是站在人文學科的角度來研究產(chǎn)品,站在用戶的角度介入到產(chǎn)品的開發(fā)和設計中。

  用戶研究通過對于用戶的工作環(huán)境、產(chǎn)品的使用習慣等研究,使得在產(chǎn)品開發(fā)的前期能夠把用戶對于產(chǎn)品功能的期望、對設計和外觀方面的要求融入到產(chǎn)品的開發(fā)過程中去,從而幫助企業(yè)完善產(chǎn)品設計或者探索一個新產(chǎn)品概念。它是得到用戶需求和反饋的途徑,也是檢驗界面與交互設計是否合理的重要標準。

  ★交互設計

  這部分指人與機之間的交互工程,在過去交互設計也由程序員來做,其實程序員擅長編碼,而不善于與最終用戶交互。所以,很多的軟件雖然功能比較齊全,但是交互方面設計很粗糙,繁瑣難用,學習困難。使用這樣的軟件后,不是使人聰明與進步而是讓人感到愚弄與羞辱。許多人因為不能操作電腦軟件而下崗失業(yè),這樣的交互使電腦成為讓人恐懼的科技怪獸。于是把交互設計從程序員的工作中分離出來單獨成為一個學科,也就是人機交互設計。它的目的在于加強軟件的易用、易學、易理解,使計算機真正成為方便地為人類服務的工具。

  ★界面設計

  在漫長的軟件發(fā)展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟件界面設計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設計一樣,是產(chǎn)品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標準即不是某個項目開發(fā)組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。

  就目前的行業(yè)形勢來看,UI設計剛剛在全球軟件業(yè)興起,屬于高薪技術設計產(chǎn)業(yè),與國外在同步發(fā)展水平。國內(nèi)外眾多大型IT企業(yè)(例如:百度、騰訊、Yahoo、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專業(yè)的UI設計部門,但專業(yè)人才稀缺,人才資源爭奪激烈。就業(yè)市場供不應求。UI設計工作的年薪基本保持在10到15萬,經(jīng)驗豐富者可以達到20萬,資深的UI設計人員年薪可以更高。

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