據(jù)統(tǒng)計,全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂市場的規(guī)模將達(dá)到1000億美元,而目前中國有近500萬的動畫、網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者,另外至少還有400多萬潛在用戶群,以此帶動的市場估計會達(dá)到近10億元的規(guī)模.而隨著游戲開發(fā)業(yè)的發(fā)展和競爭的加劇,在未來的較長時間里,我國的游戲開發(fā)市場還將成倍增長,與之相關(guān)的各項產(chǎn)業(yè)還將翻番.
據(jù)統(tǒng)計,全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂市場的規(guī)模將達(dá)到1000億美元,而目前中國有近500萬的動畫、網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者,另外至少還有400多萬潛在用戶群,以此帶動的市場估計會達(dá)到近10億元的規(guī)模.而隨著游戲開發(fā)業(yè)的發(fā)展和競爭的加劇,在未來的較長時間里,我國的游戲開發(fā)市場還將成倍增長,與之相關(guān)的各項產(chǎn)業(yè)還將翻番.
國網(wǎng)游市場的利潤總額占整個互聯(lián)網(wǎng)市場的1/3.目前,在國家政策和資金支持下,中國游戲行業(yè)以驚人的速度蓬勃發(fā)展,游戲用戶數(shù)量劇增.相比飛快的發(fā)展速度,游戲開發(fā)人才的嚴(yán)重不足.多個城市通過購房、購車、職稱評定等優(yōu)惠政策,吸引鼓勵國內(nèi)外游戲人才.
據(jù)影視游戲動畫機(jī)構(gòu)有關(guān)人士稱,從游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢來看,游戲動畫人才總需求量大約在10萬人,但全國也只有極少部分高校開設(shè)了游戲?qū)I(yè),加上一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu),每年也只有幾千畢業(yè)生,可見人才缺口之大.游戲開發(fā)就業(yè)前景更是越來越好.
眾多游戲企業(yè)高薪難聘優(yōu)秀的游戲開發(fā)設(shè)計人才,尤其是游戲策劃、原畫、三維設(shè)計等設(shè)計崗位人才缺口巨大.這種巨大反差正是目前我國游戲產(chǎn)業(yè)面臨的現(xiàn)狀,嚴(yán)重阻礙行業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展.我國政府大力扶持游戲產(chǎn)業(yè),特別是對我國本土游戲企業(yè)的扶持.除此之外,我國政府各部門還采取了各種各樣的形式來幫助發(fā)展游戲行業(yè)目前國內(nèi)游戲行業(yè)的從業(yè)人員大約為6萬人左右,而全國需求多達(dá)30萬人,未來幾年缺口會更大.
從事游戲行業(yè)的薪資也比較誘人,游戲人才的薪酬區(qū)間分布顯示,年度薪酬在5萬以上的人數(shù)達(dá)到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內(nèi)的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10-15萬元的員工人數(shù)為12.2%,而10.3%的人年薪高達(dá)15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內(nèi),由此可見游戲開發(fā)就業(yè)前景和工資待遇都很不錯.