Android開(kāi)發(fā)面試題
Android開(kāi)發(fā)面試題
1. 下列哪些語(yǔ)句關(guān)于內(nèi)存回收的說(shuō)明是正確的? (b ) A、 程序員必須創(chuàng)建一
個(gè)線程來(lái)釋放內(nèi)存
B、 內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無(wú)用內(nèi)存
C、 內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存
D、 內(nèi)存回收程序可以在指定的時(shí)間釋放內(nèi)存對(duì)象
2. 下面異常是屬于Runtime Exception 的是(abcd)(多選) A、ArithmeticException
B、IllegalArgumentException
C、NullPointerException
D、BufferUnderflowException
3. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c). c A、11 ,-11 B、11
,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-12
4. 下列程序段的輸出結(jié)果是:(b )
void complicatedexpression_r(){
int x=20, y=30;
boolean b;
b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;
System.out.println(b);
}
A、true B、false C、1 D、011.activity5. 對(duì)一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最好是保
存在生命周期的哪個(gè)函數(shù)中進(jìn)行(d) A、onPause() B、onCreate() C、 onResume()
D、onStart()
6. Intent傳遞數(shù)據(jù)時(shí),下列的數(shù)據(jù)類(lèi)型哪些可以被傳遞(abcd)(多選)
A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle
7. android 中下列屬于Intent的作用的是(c) A、實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享
B、是一段長(zhǎng)的生命周期,沒(méi)有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺(tái)運(yùn)行,而不會(huì)因?yàn)榍袚Q頁(yè)
面而消失
C、可以實(shí)現(xiàn)界面間的切換,可以包含動(dòng)作和動(dòng)作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶
D、處理一個(gè)應(yīng)用程序整體性的工作
8. 下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點(diǎn)的是(b) A、將整個(gè)文檔樹(shù)在內(nèi)存中,便于操作,支
持刪除,修改,重新排列等多種功能
B、不用事先調(diào)入整個(gè)文檔,占用資源少
C、整個(gè)文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時(shí)間和空間
D、不是長(zhǎng)久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過(guò)后,若沒(méi)有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會(huì)
消失
9. 下面的對(duì)自定style的方式正確的是(a) A、
B、
C、
fill_parent
D、
fill_parent
10. 在android中使用Menu時(shí)可能需要重寫(xiě)的方法有(ac)。(多選)
A、onCreateOptionsMenu()
B、onCreateMenu()
C、onOptionsItemSelected()
D、onItemSelected()
11. 在SQL Server Management Studio 中運(yùn)行下列T-SQL語(yǔ)句,其輸出值(c)。 SELECT
@@IDENTITY
A、 可能為0.1
B、 可能為3
C、 不可能為-100
D、 肯定為0
12. 在SQL Server 2005中運(yùn)行如下T-SQL語(yǔ)句,假定SALES表中有多行數(shù)據(jù),執(zhí)行查詢之
后的結(jié)果是(d)。 BEGIN TRANSACTION A
Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30
BEGIN TRANSACTION B
Update SALES Set qty=40 WHEREqty<40
Update SALES Set qty=50 WHEREqty<50
Update SALES Set qty=60 WHEREqty<60
COMMIT TRANSACTION B
COMMIT TRANSACTION A
A、SALES表中qty列最小值大于等于30
B、SALES表中qty列最小值大于等于40
C、SALES表中qty列的數(shù)據(jù)全部為50
D、SALES表中qty列最小值大于等于60
13. 在android中使用SQLiteOpenHelper這個(gè)輔助類(lèi)時(shí),可以生成一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),并可以對(duì)數(shù)據(jù)
庫(kù)版本進(jìn)行管理的方法可以是(ab) A、getWriteableDatabase()
B、getReadableDatabase()
C、getDatabase()
D、getAbleDatabase()
14. android 關(guān)于service生命周期的onCreate()和onStart()說(shuō)法正確的是(ad)(多選題) A、當(dāng)
第一次啟動(dòng)的時(shí)候先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法
B、當(dāng)?shù)谝淮螁?dòng)的時(shí)候只會(huì)調(diào)用onCreate()方法
C、如果service已經(jīng)啟動(dòng),將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法
D、如果service已經(jīng)啟動(dòng),只會(huì)執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()方法
15. 下面是屬于GLSurFaceView特性的是(abc)(多選) A、管理一個(gè)surface,這個(gè)surface就是一
塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖
view上。
B、管理一個(gè)EGL display,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上。
C、讓渲染器在獨(dú)立的線程里運(yùn)作,和UI線程分離。
D、可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)
16. 下面在AndroidManifest.xml文件中注冊(cè)BroadcastReceiver方式正確的(a) A、
android:name="NewBroad">
android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
B、
android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
C、
android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
D、
android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
17. 關(guān)于ContenValues類(lèi)說(shuō)法正確的是(a) A、他和Hashtable比較類(lèi)似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些
名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的
名是String類(lèi)型,而值都是基本類(lèi)型
B、他和Hashtable比較類(lèi)似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的
名是任意類(lèi)型,而值都是基本類(lèi)型
C、他和Hashtable比較類(lèi)似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的
名,可以為空,而值都是String類(lèi)型
D、他和Hashtable比較類(lèi)似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中
的名是String類(lèi)型,而值也是String類(lèi)型
18. 我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,如果線程處理不當(dāng),你的機(jī)器就會(huì)變得越
慢,那么線程銷(xiāo)毀的方法是(a) A、onDestroy()
B、onClear()
C、onFinish()
D、onStop()
19. 下面退出Activity錯(cuò)誤的方法是(c) A、finish()
B、拋異常強(qiáng)制退出
C、System.exit()
D、onStop()
20. 下面屬于android的動(dòng)畫(huà)分類(lèi)的有(ab)(多項(xiàng)) A、Tween B、Frame C、Draw
D、Animation
21. 下面關(guān)于Android dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程,應(yīng)用程序的進(jìn)程說(shuō)法正確的是(d)
A、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)
立 的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)可以認(rèn)為是同一個(gè)概念.
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立 的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)可以認(rèn)為是同一個(gè)概念.
B、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一
個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)不是一個(gè)概念.
C、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)
立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)不是一個(gè)概念.
D、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)
立的 Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)可以認(rèn)為是同一個(gè)概念.
22. Android項(xiàng)目工程下面的assets目錄的作用是什么bA、放置應(yīng)用到的圖片資源。
B、主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件
C、放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)
D、放置一些與UI相應(yīng)的布局文件,都是xml文件
23. 關(guān)于res/raw目錄說(shuō)法正確的是(a)A、 這里的文件是原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上不會(huì)轉(zhuǎn)換為
二進(jìn)制的格式
B、這里的文件是原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式 C、 這里的文件最終以二進(jìn)制
的格式存儲(chǔ)到指定的包中
D、這里的文件最終不會(huì)以二進(jìn)制的格式存儲(chǔ)到指定的包中 24. 下列對(duì)android NDK的理解正
確的是(abcd )A、 NDK是一系列工具的集合
B、 NDK 提供了一份穩(wěn)定、功能有限的 API 頭文件聲明。
C、 使 “Java C” 的開(kāi)發(fā)方式終于轉(zhuǎn)正,成為官方支持的開(kāi)發(fā)方式
D、 NDK 將是 Android 平臺(tái)支持 C 開(kāi)發(fā)的開(kāi)端
二.填空題
25. android中常用的四個(gè)布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。26.
android 的四大組件是activiey,service,broadcast和contentprovide。27. java.io包中的
objectinputstream和objectoutputstream類(lèi)主要用于對(duì)對(duì)象(Object)的讀寫(xiě)。28. android 中
service的實(shí)現(xiàn)方法是:startservice和bindservice。29. activity一般會(huì)重載7個(gè)方法用來(lái)維護(hù)其
生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外還有
onrestart,onresume,onpause,onstop。30. android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的方式sharedpreference,文
件,SQlite,contentprovider,網(wǎng)絡(luò)。31. 當(dāng)啟動(dòng)一個(gè)Activity并且新的Activity執(zhí)行完后需要返回到
啟動(dòng)它的Activity來(lái)執(zhí)行 的回調(diào)函數(shù)是startActivityResult()。32. 請(qǐng)使用命令行的方式創(chuàng)建一個(gè)
名字為myAvd,sdk版本為2.2,sd卡是在d盤(pán)的根目錄下,名字為scard.img, 并指定屏幕大小
HVGA.____________________________________。33. 程序運(yùn)行的結(jié)果是:_____good
and gbc__________。 public classExample{
String str=new String("good");
char[]ch={'a','b','c'};
public static void main(String args[]){
Example ex=new Example();
ex.change(ex.str,ex.ch);
System.out.print(ex.str " and ");
Sytem.out.print(ex.ch);
}
public void change(String str,char ch[]){
str="test ok";
ch[0]='g';
}
}
34. 在android中,請(qǐng)簡(jiǎn)述jni的調(diào)用過(guò)程。(8分)1)安裝和下載Cygwin,下載 Android NDK
2)在ndk項(xiàng)目中JNI接口的設(shè)計(jì)
3)使用C/C 實(shí)現(xiàn)本地方法
4)JNI生成動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù).so文件
5)將動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)復(fù)制到j(luò)ava工程,在java工程中調(diào)用,運(yùn)行java工程即可
35. 簡(jiǎn)述Android應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)是哪些?(7分)Android應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)是:
Linux Kernel(Linux內(nèi)核)、Libraries(系統(tǒng)運(yùn)行庫(kù)或者是c/c 核心庫(kù))、Application
Framework(開(kāi)發(fā)框架包)、Applications (核心應(yīng)用程序)
36. 請(qǐng)繼承SQLiteOpenHelper實(shí)現(xiàn):(10分) 1).創(chuàng)建一個(gè)版本為1的“diaryOpenHelper.db”的
數(shù)據(jù)庫(kù),
2).同時(shí)創(chuàng)建一個(gè) “diary” 表(包含一個(gè)_id主鍵并自增長(zhǎng),topic字符型100
長(zhǎng)度, content字符型1000長(zhǎng)度)
3).在數(shù)據(jù)庫(kù)版本變化時(shí)請(qǐng)刪除diary表,并重新創(chuàng)建出diary表。
publicclass DBHelper extends SQLiteOpenHelper{
public final static String DATABASENAME ="diaryOpenHelper.db";
public final static int DATABASEVERSION =1;
//創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)
public DBHelper(Context context,Stringname,CursorFactory factory,int version)
{
super(context, name, factory,version);
}
//創(chuàng)建表等機(jī)構(gòu)性文件
public void onCreate(SQLiteDatabase db)
{
String sql ="create tablediary"
"("
"_idinteger primary key autoincrement,"
"topicvarchar(100),"
"contentvarchar(1000)"
")";
db.execSQL(sql);
}
//若數(shù)據(jù)庫(kù)版本有更新,則調(diào)用此方法
public void onUpgrade(SQLiteDatabasedb,int oldVersion,int newVersion)
{
String sql = "drop table ifexists diary";
db.execSQL(sql);
this.onCreate(db);
}
}
37. 頁(yè)面上現(xiàn)有ProgressBar控件progressBar,請(qǐng)用書(shū)寫(xiě)線程以10秒的的時(shí)間完成其進(jìn)度顯示
工作。(10分)答案
publicclass ProgressBarStu extends Activity {
private ProgressBar progressBar = null;
protected void onCreate(BundlesavedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.progressbar);
//從這到下是關(guān)鍵
progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);
Thread thread = new Thread(newRunnable() {
@Override
public void run() {
int progressBarMax =progressBar.getMax();
try {
while(progressBarMax!=progressBar.getProgress())
{
intstepProgress = progressBarMax/10;
intcurrentprogress = progressBar.getProgress();
progressBar.setProgress(currentprogress stepProgress);
Thread.sleep(1000);
}
} catch(InterruptedException e) {
// TODO Auto-generatedcatch block
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
//關(guān)鍵結(jié)束
}
}
38. 請(qǐng)描述下Activity的生命周期。 必調(diào)用的三個(gè)方法:onCreate() --> onStart() -->
onResume(),用AAA表示
(1)父Activity啟動(dòng)子Activity,子Actvity退出,父Activity調(diào)用順序如下
AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() --> onRestart()--> onStart(),onResume() …
(2)用戶點(diǎn)擊Home,Actvity調(diào)用順序如下
AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() -- Maybe -->onDestroy() – Maybe
(3)調(diào)用finish(), Activity調(diào)用順序如下
AAA --> onPause() --> onStop() --> onDestroy()
(4)在Activity上顯示dialog,Activity調(diào)用順序如下
AAA
(5)在父Activity上顯示透明的或非全屏的activity,Activity調(diào)用順序如下
AAA --> onFreeze() --> onPause()
(6)設(shè)備進(jìn)入睡眠狀態(tài),Activity調(diào)用順序如下
AAA --> onFreeze() --> onPause()
39. 如果后臺(tái)的Activity由于某原因被系統(tǒng)回收了,如何在被系統(tǒng)回收之前保存當(dāng)前狀態(tài)?
onSaveInstanceState()
當(dāng)你的程序中某一個(gè)Activity A在運(yùn)行時(shí),主動(dòng)或被動(dòng)地運(yùn)行另一個(gè)新的Activity B,這個(gè)時(shí)候
A會(huì)執(zhí)行onSaveInstanceState()。B完成以后又會(huì)來(lái)找A,這個(gè)時(shí)候就有兩種情況:一是A被回收,
二是A沒(méi)有被回收,被回收的A就要重新調(diào)用onCreate()方法,不同于直接啟動(dòng)的是這回
onCreate()里是帶上了參數(shù)savedInstanceState;而沒(méi)被收回的`就直接執(zhí)行onResume(),跳過(guò)
onCreate()了。
40. 如何將一個(gè)Activity設(shè)置成窗口的樣式。 在AndroidManifest.xml 中定義Activity的地方
一句話android:theme="@android:style/Theme.Dialog"或
android:theme="@android:style/Theme.Translucent"就變成半透明的
41. 如何退出Activity?如何安全退出已調(diào)用多個(gè)Activity的Application?對(duì)于單一Activity的應(yīng)用
來(lái)說(shuō),退出很簡(jiǎn)單,直接finish()即可。
當(dāng)然,也可以用killProcess()和System.exit()這樣的方法。
但是,對(duì)于多Activity的應(yīng)用來(lái)說(shuō),在打開(kāi)多個(gè)Activity后,如果想在最后打開(kāi)的Activity直接退
出,上邊的方法都是沒(méi)有用的,因?yàn)樯线叺姆椒ǘ际墙Y(jié)束一個(gè)Activity而已。
當(dāng)然,網(wǎng)上也有人說(shuō)可以。
就好像有人問(wèn),在應(yīng)用里如何捕獲Home鍵,有人就會(huì)說(shuō)用keyCode比較KEYCODE_HOME即可,
而事實(shí)上如果不修改framework,根本不可能做到這一點(diǎn)一樣。
所以,最好還是自己親自試一下。
那么,有沒(méi)有辦法直接退出整個(gè)應(yīng)用呢?
在2.1之前,可以使用ActivityManager的restartPackage方法。
它可以直接結(jié)束整個(gè)應(yīng)用。在使用時(shí)需要權(quán)限android.permission.RESTART_PACKAGES。
注意不要被它的名字迷惑。
可是,在2.2,這個(gè)方法失效了。
在2.2添加了一個(gè)新的方法,killBackgroundProcesses(),需要權(quán)限
android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES。
可惜的是,它和2.2的restartPackage一樣,根本起不到應(yīng)有的效果。
另外還有一個(gè)方法,就是系統(tǒng)自帶的應(yīng)用程序管理里,強(qiáng)制結(jié)束程序的方
法,forceStopPackage()。
它需要權(quán)限android.permission.FORCE_STOP_PACKAGES。
并且需要添加android:sharedUserId="android.uid.system"屬性
同樣可惜的是,該方法是非公開(kāi)的,他只能運(yùn)行在系統(tǒng)進(jìn)程,第三方程序無(wú)法調(diào)用。
因?yàn)樾枰贏ndroid.mk中添加LOCAL_CERTIFICATE := platform。
而Android.mk是用于在Android源碼下編譯程序用的。
從以上可以看出,在2.2,沒(méi)有辦法直接結(jié)束一個(gè)應(yīng)用,而只能用自己的辦法間接辦到。
現(xiàn)提供幾個(gè)方法,供參考:
1、拋異常強(qiáng)制退出:
該方法通過(guò)拋異常,使程序ForceClose。
驗(yàn)證可以,但是,需要解決的問(wèn)題是,如何使程序結(jié)束掉,而不彈出Force Close的窗口。
2、記錄打開(kāi)的Activity:
每打開(kāi)一個(gè)Activity,就記錄下來(lái)。在需要退出時(shí),關(guān)閉每一個(gè)Activity即可。
3、發(fā)送特定廣播:
在需要結(jié)束應(yīng)用時(shí),發(fā)送一個(gè)特定的廣播,每個(gè)Activity收到廣播后,關(guān)閉即可。
4、遞歸退出
在打開(kāi)新的Activity時(shí)使用startActivityForResult,然后自己加標(biāo)志,在onActivityResult中處理,遞
歸關(guān)閉。
除了第一個(gè),都是想辦法把每一個(gè)Activity都結(jié)束掉,間接達(dá)到目的。
但是這樣做同樣不完美。
你會(huì)發(fā)現(xiàn),如果自己的應(yīng)用程序?qū)γ恳粋(gè)Activity都設(shè)置了nosensor,在兩個(gè)Activity結(jié)束的間
隙,sensor可能有效了。
但至少,我們的目的達(dá)到了,而且沒(méi)有影響用戶使用。
為了編程方便,最好定義一個(gè)Activity基類(lèi),處理這些共通問(wèn)題。
42. 請(qǐng)介紹下Android中常用的五種布局。FrameLayout(框架布局),LinearLayout (線性布
局),AbsoluteLayout(絕對(duì)布局),RelativeLayout(相對(duì)布局),TableLayout(表格布局)
43. 請(qǐng)介紹下Android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式。一.SharedPreferences方式
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