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回憶青牛的筆試題,試題分享
【zz】
1 第一個
void main()
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = (int *)(&a + 1);
int *ptr2 = a+1;
printf("%d,%d,%d\n", *(a+1), *(ptr-1), *(ptr2-1));
}
輸出為2,5,1
問題:中間那個5是怎么來的?
int a[5] = {1,2,3,4,5};
此語句會讓系統(tǒng)在棧內(nèi)存中分配5個連續(xù)的int型(32位機是四個字節(jié))空間 a是一個指針常量,a應該是被分配在靜態(tài)存儲區(qū)(不敢肯定,望大牛解惑 當然不是,是存在?臻g的動態(tài)存儲的,這我自己知道),并且有一個固定的值假設(shè)該數(shù)組的首地址為4000,即a的值是4000,那麼數(shù)組元素5的地址應該是&a[4] = 4000+4*4 = 4016 另外假設(shè)a的地址是3000
int *ptr = (int *)(&a + 1);
指針做加法時,我們要關(guān)心的不是指針本身,而是指針所指向的數(shù)據(jù)類型很明顯&a是一個指針(指針和地址的概念是等價的,若對這句話有異議,我們可以一起討論),這個指針所指向的是a 。而a是一個數(shù)組類型(注意,這里不能將a理解為一個指針常量,數(shù)組和指針的區(qū)別還是很大的),sizeof(a) = 20
所以 ptr = &a+1 = 3000+20 = 3020,在將其轉(zhuǎn)換為int*型
所以ptr-1 = 3020 - 4 = 3016, 這片內(nèi)存中的數(shù)是不確定的, 所以第二個打印出來5完全是碰巧的,要不就是編譯器的問題
記住,數(shù)組就是數(shù)組,指針就是指針,千萬不要混用(雖然有時候混用是正確的). 只有當數(shù)組以實參傳遞給函數(shù)時,它才會變成指針。
這道題我們應該這樣理解:
a是一個int[5]型的數(shù)組,那么&a自然是指向這個數(shù)組(千萬不要以為&a指向一個指針常量,這就是上面所犯的錯誤),那么&a+1自然是指向下一個數(shù)組
所以 ptr = 4000 + 20 = 4020 , 而不是3016。
第二題
void main()
{
char a[][3] = {1,2,3,4,5};
cout<
}
輸出為12345
問題:a[1][2]為啥是0,而不是隨機值?
此題中 a[][3] 與 a[2][3]是等價的,系統(tǒng)會自動不上一個\0(控制字符)如果輸出a[1][2]不會輸出數(shù)值0,因為0對應字符是(null)這個控制字符,因此會啥也不輸出,只是一個空格a[0]代表了字符數(shù)組(字符串)的首地址,大家都知道如果用cout輸出一個字符串名字(也即首地址)會輸出該字符串的內(nèi)容,因此cout<
三、
class cls
{
public:
virtual void func1(){}
virtual void func2 (){}
void func3(){}
protected:
private:
static char m_data;};
int main()
{cout
return 0; }
輸出4 理由:static變量占用的是靜態(tài)區(qū)內(nèi)存而cls占用的是動態(tài)區(qū),因此不含有char m_data的內(nèi)存, func3函數(shù)是不占用內(nèi)存的(不管是否在類內(nèi)實現(xiàn)還是在類外實現(xiàn),也不管是否有參數(shù)和返回值),實際上cls的內(nèi)存只有分配了一個虛擬函數(shù)表的地址,用來管理虛擬函數(shù)的,不論加入多少虛擬函數(shù)都只有4個字節(jié)的大小,如果把static去掉,那將輸出8,而不是5,這跟struct的內(nèi)存對齊是一個道理的。
但當類是空類是,只占有1個字節(jié),這大概是系統(tǒng)至少要給類分配一個最小空間以便讓系統(tǒng)知道有該類的存在。
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