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游戲設計個人簡歷

時間:2024-09-24 11:40:48 簡歷模板 我要投稿

游戲設計個人簡歷范文

  個人信息

游戲設計個人簡歷范文

  姓  名:yjbys

  目前所在: 年  齡:

  身  高: 體  重:

  戶口所在: 民  族:

  聯(lián)系電話: 電子郵箱:

  求職意向

  希望崗位:游戲設計/開發(fā)

  工作年限: 職稱:無職稱

  期望月薪:面議

  求職類型:全職

  到崗時間:隨時

  工作經(jīng)歷

  xx年3月—至今 XX有限公司,擔任人物原畫師。工作內(nèi)容:負責戒靈游戲的人物npc原畫,怪物原畫,后期小動畫制作。

  xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任前期設計師。工作內(nèi)容:負責動畫,原創(chuàng)項目的前期人物 道具設計工作,以及分鏡的設計。

  xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任設計師。工作內(nèi)容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計,道具設計,動作設計。

  教育背景

  畢業(yè)院校:福建電大

  最高學歷:大專

  畢業(yè)日期:2004-07

  專 業(yè):計算機網(wǎng)絡技術(shù)

  培訓經(jīng)驗

  2009年4月-2012年3月 | 各類移動廣告業(yè)務

  項目/培訓機構(gòu):言豐電子科技有限公司

  項目/培訓內(nèi)容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計 道具設計 動作設計

  2012年5月-2012年12月 | 草籽家族

  項目/培訓機構(gòu):北京無憂視界有限公司

  項目/培訓內(nèi)容:負責原創(chuàng)項目《草籽家族》的人物前期設計

  2012年5月-2012年12月 | 郭德綱段子動畫

  項目/培訓機構(gòu):北京無憂視界有限公司

  項目/培訓內(nèi)容:負責動畫的前期人物 道具等的設計

  2013年1月-2014年2月 | 游戲戒靈

  項目/培訓機構(gòu):福州藍螞蟻科技有限公司

  項目/培訓內(nèi)容:負責戒靈游戲npc角色 怪物的設計

  專業(yè)技能

  Photoshop 熟練

  Flash 精通

  Painter 精通

  個人自傳

  本人自08年至今先后從事了4年動漫相關(guān)工作,工作內(nèi)容包括各類角色的設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps。擅長素描,有強的觀察和學習能力。在業(yè)余時間努力自修繪畫基本知識。為從事喜歡的影視游戲行業(yè)打好基礎。

  我是一個熱愛繪畫并喜愛游戲的人,夢想是成為職業(yè)設計師,做出優(yōu)秀的作品,實現(xiàn)自我價值。因為熱愛,所以我的學習能力是很強的,并且我是個善于溝通的人,能快速融入團隊并為公司做出貢獻。


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