【實用】小班說課稿合集5篇
作為一位杰出的老師,總歸要編寫說課稿,說課稿有助于順利而有效地開展教學活動。如何把說課稿做到重點突出呢?下面是小編為大家整理的小班說課稿5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小班說課稿 篇1
一、說教材
。ㄒ唬┙滩姆治
《長大真好》這個故事選自小班下學期,《長大真好》這一主題中。該故事選用了小朋友生活中比較熟悉并喜歡的雞媽媽和雞蛋寶寶為角色,講述了一個雞媽媽生寶寶的故事,特別是雞媽媽在升蛋寶寶的這個情節(jié)既讓人覺得有趣又很符合小班小朋友的年齡特點,生活中我們也會經(jīng)?吹阶约喊嗟男∨笥延H親老師的小手或者臉蛋來表示他對老師的喜愛之情。又考慮到現(xiàn)在的小朋友大多數(shù)都是獨生子女,特別是小班幼兒年齡小,個個都“以自我為中心”,缺乏友愛互助的品質(zhì),所以我覺得這個故事既符合小班幼兒年齡特點,又符合孩子的現(xiàn)實需要,因此,我選擇了這個故事,并將它與語言和社會兩個領域相結合。
。ǘ┙虒W目標
《幼兒園教育指導綱要》語言領域中提出:“發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境!币约耙肮膭钣變捍竽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力。”根據(jù)這一目標和要求,結合小班下學期幼兒的年齡特點和語言發(fā)展水平:幼兒年齡小,注意力容易分散,以自我為中心。我從認知、能力和情感三方面提出了本次活動的目標。
1、認知上:在故事情景中理解故事內(nèi)容,加深對雞媽媽生寶寶的認識。
2、能力上:積極參與故事清潔的討論,愿意大膽地表達自己的想法。
3、情感上:體驗友愛互助給大家?guī)淼目鞓贰?/p>
。ㄈ┙虒W重、難點目標中提到:在游戲情景中理解故事內(nèi)容,體驗友愛互助帶來的快樂。因此,在活動中,我把這點作為教學重點。小班幼兒在語言表達方面不完整,有時只說了半句話就無法再說了,或表達不出心中的想法,根據(jù)幼兒的語言發(fā)展情況,我確定本次活動的難點是:用比較完整的句子表達自己的想法。
a)教學具的準備為了更好地服務于本次的活動目標,完成活動內(nèi)容,
我做了以下準備工作:
i.物質(zhì)上的準備我給小朋友們準備了雞蛋殼,這是為了讓幼兒更能進入到雞媽媽這一游戲角色中;根據(jù)故事,這是為幼兒在情境中游戲,并能加深故事的理解而準備的;音樂,是為了進一步營造游戲的氣氛而準備的。
ii.知識上的準備我讓幼兒先認識雞媽媽,了解了雞媽媽的基本特征。。
。ㄋ模┱f學情
小班幼兒年齡在4歲左右,他們處于典型的游戲年齡階段,是角色游戲的高峰期,他們對游戲特別感興趣,平時總喜歡把自己想象成故事中的某一角色,但由于詞匯貧乏,幼兒在游戲中想說又不知該怎樣說,即使說了也很難把自己的意思表達完整。因此,我想通過活動,讓幼兒體驗游戲的樂趣,給幼兒提供說話的機會。
(五)說教法
教育心理學認為:“學習者,同時開放多哥感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象。等等這些問題既能啟發(fā)幼兒的思維,又能讓幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗表達自己的想法。
。┱f學法
整個活動我以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現(xiàn)在的“我要學”,讓幼兒在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氛圍中掌握活動的重點、難點,幼兒運用了討論談話法、游戲聯(lián)系法等學習方法。i.討論談話法:幼兒在討論、談話中能無拘無束地說出自己的理解與看法,是幼兒練習說話的好機會。ii.游戲練習法:幼兒在游戲中,邊游戲邊聯(lián)系故事中的有些句子,正體現(xiàn)了《幼兒園教育指導綱要》提出的“語言能力是在運用過程中發(fā)展起來的。”
。ㄆ撸┗顒映绦
結合幼兒年齡特點及活動目標,我設計了以下三個環(huán)節(jié):
1、交代角色,引出課題,激發(fā)幼兒興趣。2、在游戲情境中討論出故事情節(jié)。3、完整講述故事。
a)交代角色,引出課題,激發(fā)幼兒興趣。興趣是幼兒主動參與的關鍵。開始部分我就將小朋友的角色交代清楚,并直接告訴他們雞媽媽要生雞寶寶了,小朋友們最喜歡去參加表演了,所以,他們的興趣很快就被調(diào)動起來了。
b)在游戲情境中討論出故事情節(jié)。這個環(huán)節(jié)我提出了以下幾個問題讓幼兒討論:1、雞寶寶是怎么樣的?2、雞寶寶原來是?{雞蛋}3、雞蛋寶寶做了什么夢,鼓勵幼兒用較完整的語言表達自己的想法,從中體會友愛互助給大家?guī)淼目鞓。這一環(huán)節(jié)通過提問、游戲,讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己所看到的、所想到的,你一言我一語,幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高了自己的口語表達能力。它是解決重點,突破活動難點最關鍵的一個環(huán)節(jié)。
c)完整講述故事。
這個環(huán)節(jié)其實重在揭示思想內(nèi)涵,進行情感教育,我將它貫穿到整個故事的情節(jié)中,讓幼兒通過回憶的方式完整講述故事,同時我還運用了提問法,引導幼兒去發(fā)現(xiàn)本質(zhì):長頸鹿阿姨為什么笑得那么開心?你幫助過別人嗎?幫助別人后你的心里是怎么樣的?通過談話讓幼兒懂得友愛互助是能給大家?guī)砜鞓返摹?/p>
小班說課稿 篇2
今天我說課的內(nèi)容是:小班的教學活動《了不起的輪子》。這是主題二《骨碌骨碌轉》當中的一個教學內(nèi)容。下面,我從教材分析,活動目標、準備,活動重難點,教法、學法,教學流程六個方面對本次教學活動進行說明。
一、教材分析:
《了不起的輪子》是小班教育主題中的一個科學活動。生活中,輪子到處可見,馬路上穿梭的車輛,不管是汽車、摩托車還是自行車,它們都有輪子,輪子存在于我們生活中的每一個角落。因此讓幼兒進一步認識輪子,知道輪子給我們的生活帶來了方便,體驗輪子帶來的樂趣,這是我們老師應該給予引導和幫助發(fā)現(xiàn)的,這也是本次活動的活動目標。在這個活動中,我讓幼兒去觀察、去操作、去發(fā)現(xiàn)、去主動構建自己的知識經(jīng)驗。轱轆轱轆的輪子滾動著、轉動著,帶給幼兒驚奇和遐想,令幼兒著迷,獲得極大的情感滿足,積累豐富的感性經(jīng)驗。我覺得這個教學內(nèi)容既符合小班幼兒年齡特點,又符合孩子的現(xiàn)實需要,因此,我選擇了這個活動內(nèi)容,并將它與科學和語言兩個領域相結合。
二:活動目標:
活動目標是對活動起著導向作用,根據(jù)幼兒年齡特點,確立了認知,情感,能力三方面的目標:
1、了解輪子是圓的、會滾動,能給人們生活帶來方便。
2、體驗與同伴合作與不能玩具的樂趣。
3、了解輪子在社會生活中的應用。
三、活動的重點、難點:
1、根據(jù)《綱要》和幼兒的已有經(jīng)驗、水平我認為此活動的重點是了解輪子是圓的,會滾動的特性。
2、如何引導幼兒發(fā)現(xiàn)并感受輪子給我們的生活帶來了哪些方便,是這次活動的難點。
小班幼兒的生活經(jīng)驗決定了,他們玩兒的過程當中,會完全沉浸到輪子帶來的樂趣中,卻很少有機會去進一步的思考輪子到底給我們的生活帶來了哪些方便。這就需要老師采用鼓勵、表揚、引導,讓幼兒大膽想象、表現(xiàn),在游戲中讓難點得以解決。
四、活動準備
為了更好地服務于本次的活動目標,完成活動內(nèi)容,我做了以下準備工作:
1、圓形、正方形、三角形的積木若干。
2、課前幼兒搜集的玩具汽車。
3、各種有輪子的物體的課件
五、說教法學法
本課我采用了游戲法、啟發(fā)提問法、討論法、觀察法等教法和學法。 綱要指出:游戲是對幼兒進行全面教育的重要形式,在活動中可提高幼兒學習的興趣,集中幼兒的注意力促進激發(fā)他們的興趣,使無意注意轉變成有意注意。在本節(jié)課中游戲法幾乎是貫穿始終的,幼兒在玩的過程中不僅探索了新知,而且體會到了活動的樂趣。啟發(fā)性提問法能引導幼兒有目的觀察思考。討論法可以培養(yǎng)幼兒合作學習的意識和能力,學習用多種方法、形式來表現(xiàn)、交流,分享探索的過程和結果,發(fā)展語言表達能力和創(chuàng)造性思維能力。
六、說活動過程:
。ㄒ唬┯螒?qū)?激發(fā)興趣
在這一環(huán)節(jié)中,我設計了“滾一滾”的小游戲。教師課前準備了裝有圓形、三角形、正方形積木的“百寶箱”。首先引導幼兒在”百寶箱”中摸一摸,感知物品的形狀,然后選擇自己喜歡的積木,在地上玩一玩,滾一滾。教師提出游戲小任務:看看哪個會滾,哪個不會滾?纯凑l最先發(fā)現(xiàn)它們的小秘密?接著教師提出問題:想一想,哪塊積木滾得快,滾的時間長,為什么?幼兒進行討論,教師適當小結。在這一環(huán)節(jié)中,幼兒通過玩游戲發(fā)現(xiàn)了圓形積木會滾,滾得快,滾的時間長,因為它沒有角是圓形的。從而了解到圓形會滾動的特性,為后面認識輪子和它的作用做好了鋪墊。
。ǘ、探索發(fā)現(xiàn) 認識輪子
1、教師首先引導幼兒觀察自己帶來的玩具小汽車,啟發(fā)幼兒:請小朋友們找一找小汽車上哪些東西是圓形的?幼兒自由觀察討論,通過觀察幼兒認識到輪子是圓形的這一特征。
2、接著幼兒自由玩一玩自己帶來的汽車玩具。教師提出問題:你是怎樣玩玩具的?玩具汽車是怎樣前進的?幼兒回答后,教師小結:輪子是圓圓的,可以向各個方向滾動的。并請幼兒演示輪子的滾動。通過這些問題的設計,幼兒進一步感知輪子會滾動的特點并初步了解了輪子的作用。
。ㄈ、拓展思維 啟發(fā)聯(lián)想
在幼兒已有經(jīng)驗的基礎上,教師與幼兒進行談話:你還見過哪些東西上有輪子呢?為什么要安裝輪子?教師可以引導幼兒發(fā)散思維,想一想除了車以外還有哪些東西上有輪子,并結合自己生活中的`經(jīng)驗,談一談輪子的作用,感受輪子給我們的生活帶來的方便。使幼兒認識到輪子可以幫我們“走”的更快,還能省力,給我們的生活帶來了很多方便。
。ㄋ模⑤喿幼允,拓寬視野
教師進行小結:這些輪子真了不起,幫我們做了很多事情,讓我們一起來看一看還有哪些東西上有了不起的輪子吧?接著播放課件,教師以輪子的身份引出進行自述:我是了不起的輪子,你瞧,溜冰鞋上有圓圓的輪子,自行車上有圓圓的輪子,摩托車上有圓圓的輪子,汽車上有圓圓的輪子,火車上也有圓圓的輪子,它們都因為有了我而跑得很快很快!把大家?guī)У较肴サ牡胤。通過直觀的圖片和生動有趣的描述,孩子們對輪子的作用有了進一步的了解,體會到了輪子的自豪。
。ㄎ澹、創(chuàng)設情景 感受體驗
在這一環(huán)節(jié)中我通過創(chuàng)設情景:請幼兒分組感受搬動滑板車和拉動滑板車有什么不同。請幼兒說出答案:利用輪子拉動更加省力氣,更加快!教師小結:有了輪子,我們在做某些事情的時候會更加省時,省力,更加方便!在這一環(huán)節(jié)我設計了情景小游戲,通過體驗來感知輪子會滾的特性,孩子們探索到了輪子給我們生活帶來的方便,從而更直觀、更深刻地了解了輪子的作用,體驗了活動的樂趣。
通過這個活動,我深刻地體會到:上好每節(jié)課,我們教師都要考慮到每個環(huán)節(jié)、甚至每個細節(jié),教師更要積極地參與到幼兒的活動中去。師幼之間形成了良好的、積極的互動,這樣才能讓我們的幼兒成為一位主動積極的學習者。
小班說課稿 篇3
一、說教材
《小火車》是一節(jié)數(shù)學活動, 主要內(nèi)容是讓幼兒在點數(shù)的的基礎上說出物體的總數(shù),滲透數(shù)的概念。小班幼兒屬直覺行動思維階段,幼兒喜歡游戲 、喜歡吃東西, 因此,本次活動我抓住小班幼兒這一生理特性,讓幼兒在生動有趣的情境及游戲中體驗點數(shù)的樂趣,學習手口一致地點數(shù)4以內(nèi)的數(shù) 。陶行知先生的生活教育思想告訴我們,教育和生活是同一過程,教育含于生活之中,教育必須和生活結合才能發(fā)生作用,在生活中找到教育,在教育中體現(xiàn)生活。本次活動的設計我嘗試打破傳統(tǒng)集體教學的模式,把數(shù)學與游戲進行了整合。根據(jù)《綱要》中“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣“這一要求,我創(chuàng)設了一個充滿童趣的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變成有趣的游戲,使幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動的去探索。 基于以上分析,我從認知、能力、情感三方面確立了以下活動目標。
二、說教學目標
1、能夠在點數(shù)的基礎上說出總數(shù)。
2、認讀數(shù)字1-4,能夠做到數(shù)物對應。
3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
根據(jù)小班幼兒的年齡特點和認知水平,我認為本次活動的重點是手口一致有序地點數(shù)4的數(shù)量 ,難點是在點數(shù)的基礎上說出總數(shù)。
三、說活動準備
《綱要》指出:“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學探索的對象。”所以,我是這樣選進行活動準備的。
1.知識經(jīng)驗:有點數(shù)4以內(nèi)數(shù)量物的數(shù)學基礎以及排序的概念。
2.物質(zhì)材料: 火車頭模型一個,火車廂4節(jié),4面小旗、3個氣球、1個手杖、四個手帕、2頂帽子、數(shù)字1-4的圖片若干、擦手毛巾與幼兒人數(shù)相等。
3.環(huán)境準備: 布置一個數(shù)學城堡
四、教學方法
本次活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學;顒又形疫\用了以下教學方法。
1、游戲法。游戲是幼兒園教學的靈魂,在教學中運用游戲法能激發(fā)幼兒的學習興趣,集中幼兒的注意力,幫助幼兒輕松愉快地理解知識,因此,在本節(jié)課中,自始至終我都采用游戲的形式,如在課的開始,教師以游戲的形式開火車帶孩子們?nèi)?shù)學城堡;顒又袔屠蠣敔敂(shù)東西,活動結束乘火車離開等。
2、情境教學法;由于數(shù)學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性;幼兒的注意力不宜持久、容易分散;對生活和周圍的事物感興趣等特點。我選擇了設計情境激發(fā)幼兒的學習興趣和求知欲。
3、觀察法: 通過觀察引導幼兒
五、活動過程
。ㄒ唬╅_火車到數(shù)學城堡去玩
首先教師將事先用廢舊紙箱做好火車模型放進教室。然后用啟發(fā)性的語言引導幼兒:今天老師要帶小朋友乘火車到數(shù)學城堡去玩,請小朋友數(shù)一數(shù)我們的小火車有幾節(jié)車廂?請幼兒手口一致地點數(shù)車廂。這一環(huán)節(jié)的設計把對點數(shù)的要求融入到游戲的之中,幼兒很自然地練習了點數(shù)。
。ǘ﹨⒂^數(shù)學城堡
伴隨著“火車開了“的音樂,教師帶領幼兒來到了數(shù)學城堡。接著教師提出問題:請小朋友們下車,看一看城堡里有什么好玩的東西?告訴你的好朋友。這時幼兒可以在城堡里自由活動,互相交流一下自己的發(fā)現(xiàn)。本環(huán)節(jié)的設計是依據(jù)小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設童話情境,以參觀數(shù)學城堡的形式引起
幼兒參與活動的興趣,先讓幼兒觀察一下城堡中有哪些好玩的東西,而不是直接讓幼兒點數(shù)物品,使幼兒在輕松快樂的情境中自主學習,為孩子們下一步的點數(shù)做好鋪墊。
(三)幫城堡中的老爺爺數(shù)東西
這個環(huán)節(jié)中,教師請小朋友圍坐在自己身邊,說一說在城堡中的發(fā)現(xiàn),并對幼兒給予表揚和鼓勵。接著,教師以神秘的口吻說:小朋友們你們知道嗎,在這個城堡里,住著一位老爺爺,這位老爺爺年紀大了,數(shù)不清城堡里到底有多少東西,小朋友們能幫他數(shù)一數(shù)嗎?教師引導幼兒數(shù)一數(shù)老爺爺?shù)拿弊印⒁巫、拐杖、手帕等有多少,讓幼兒在觀察的基礎反復練習點數(shù)數(shù)字1—4。幼兒在說的時候教師把相應的數(shù)字卡片貼在黑板上。
數(shù)字來源于生活,運用于生活。因此我抓住幼兒喜歡幫助別人的特點,設計幫城堡中的老爺爺數(shù)東西這個環(huán)節(jié),讓幼兒不自覺地參與到學習當中,在游戲中掌握數(shù)的概念,認識并學會點數(shù)數(shù)字1—4。一連串的游戲情節(jié),不斷吸引幼兒的注意力,重復的點數(shù)仍舊能讓幼兒保持足夠的興致,學會數(shù)物對應。
。ㄋ模┏燥灨
《綱要》指出:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。喜歡吃東西是小班幼兒的特點之一,所以我設計了這個環(huán)節(jié),讓孩子們再取餅干的過程中學會口手一致的點數(shù),并說出總數(shù),無形中突破了本次活動的難點。教師可以對小朋友說:老爺爺非常感謝大家,想請小朋友們吃餅干,不過有個條件,每個小朋友只能拿4塊餅干,請大家不要數(shù)錯哦,吃餅干之前請小朋友把小手擦干凈。同時,小朋友們還可以把餅干送給其他小朋友吃,學會共同分享。
(五)、開火車帶小朋友回幼兒園
在最后一個環(huán)節(jié),教師請小朋友乘火車回幼兒園,并提出乘車規(guī)則:要求小朋友們不要擁擠,排隊上車,每節(jié)車廂只能乘坐4個小朋友。
本環(huán)節(jié)與開頭部分首尾呼應,但目標不同,讓幼兒從開始部分的點數(shù)落腳到最后的數(shù)物對應,有層次,有梯度。讓孩子們對數(shù)字4進行了鞏固練習。
小班說課稿 篇4
設計意圖:小班幼兒新入學,在這個快樂幼兒園的集體環(huán)境里孩子們之間要相互認識自己,認識自己的身體,在學習這個音樂活動《頭發(fā)肩膀膝蓋腳》中讓孩子在音樂中熟悉自己的肢體部位,有一個健康的身體成為一個健康娃娃!首先采用游戲來激發(fā)幼兒的興趣,這樣利用各種游戲能給幼兒產(chǎn)生強烈的好奇心,又能讓幼兒對自己的五官位置有一定的了解,能為下一步學歌曲做更好的準備。在學歌曲的過程中教師要使用引導、啟發(fā)和鼓勵的方法去給幼兒在音樂中自己大膽地發(fā)揮自己的想象能力和敢于參與創(chuàng)編,讓幼兒在音樂中唱一唱、拍一拍這樣提高幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn)能力。按照適應性發(fā)展的課程來說,這個音樂活動要求幼兒在情感,知識,能力方面得與培養(yǎng),所以我在學習歌曲中參入了這些方面的教育。通過音樂游戲《頭發(fā)肩膀膝蓋腳》從初步運用身體各部位活動,到學習運用身體動作進行溝通交流與創(chuàng)造。
說活動目標:
1、認識身體的部位,喜歡自己的身體。
2、能隨樂曲的歌詞內(nèi)容、快慢速度做出相應動作。
3、培養(yǎng)幼兒 跟老師同伴一起游戲。 說活動準備:音樂磁帶說
活動過程:
一、開始部分
1、幼兒安靜律動《小手爬》
2、節(jié)奏練習
二、基本部分
1、認識身體部位
師:小朋友你們知道自己的眼睛在那里嗎?請小朋友指一指自己的眼睛在哪里?提問小朋友的耳朵、眉毛、嘴巴、頭發(fā)等身體的各個部位。
師:誰能說一說自己的身體還有哪些部位呢?接下來我來快速說出名稱你們的小手就往那摸好不好?看誰的耳朵最靈! (進行這個游戲的時候,教師指示的速度由慢到快,但要以幼兒適度反應為準。)
2、玩游戲“看看誰最快”。 在幼兒熟悉了各個部位以后,老師讓幼兒指著自己的鼻子,說“鼻子鼻子,嘴巴!”或“鼻子鼻子,頭發(fā)!”看看誰指的最快,通過這樣的小游戲可以鍛煉幼兒的注意力和反應力。
3、跟著音樂做律動師:剛才我們玩了認識身體的游戲后,讓我們聽首歌好嗎?然后告訴老師你聽到了什么?老師一邊聽音樂一邊做律動。
師:你們聽到歌曲里唱了什么?(頭發(fā)、肩膀、膝蓋……)
4、出示幼兒人體卡通圖,教師再次有表情地演唱
(1)老師唱的時候,誰來給唱到的人體部位畫上記號?(請幼兒在圖中相應部位畫上記號。)
。2)剛才小朋友畫得全不全?我們一起來看看。
5、教師帶領幼兒整體跟唱歌曲。(教師在唱的過程中,用手指幼兒人體卡通圖的相應部位,給幼兒以提示。)
6、幼兒整體表演律動活動
7、游戲:哪兒不見了玩法:教師在演唱前,指到哪一部位,幼兒在演唱時就避開這個部位不唱只做動作,增加律動活動的趣味性。
8、教師通過簡單的談話引導幼兒學會保護自己的身體。
師:頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳每個小朋友都有,請你們說說它們都有什么用?你知道怎么保護它們嗎?
三、以游戲結束活動。
1、請相鄰的的兩個小朋友為一組進行游戲,放音樂邊唱邊自己做相應做動作。
2、請兩個為一組的幼兒隨音樂相互在對方的身上做動作。
小班說課稿 篇5
活動
隨著時代的進步、科技的發(fā)展,交通在我們的日常生活中發(fā)揮著越來越重要的作用,隨之而來的便是交通問題的日趨嚴重。在如此快節(jié)奏的背景下,可以說從你到我、從司機到行人,每一個人都穿梭在紅綠燈的交替變換中。然而,也就是在這紅綠燈下,多少粗心大意者飛濺鮮血;多少人為了趕一點時間自毀了前程;多少亡命之徒在推杯換盞后命喪黃泉……您又是否知道,中國每年有1.85萬名14歲以下的兒童死于交通安全事故,死亡率是歐洲的2.5倍、美國的2.6倍,交通事故已成為14歲以下兒童的第一死因……而這些數(shù)據(jù)還在不斷的更新。近年來,我國也發(fā)生了多起幼兒園校車安全事故,受到傷害最大的還是我們的孩子。作為一名幼兒教師,我最大的心愿就是希望每個孩子都能平安健康的成長!因此,交通安全教育勢在必行!
《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:“幼兒園必須把保護幼兒生命和促進幼兒健康放在首位,要密切結合幼兒的生活和活動進行安全、保健等方面的教育,以提高幼兒的自我保護能力!毙“嗪⒆佑捎谀挲g小,缺乏生活經(jīng)驗,自我保護能力和安全意識較差,因此,對孩子進行交通安全方面的教育是非常有必要的!都t綠燈眨眼睛》這一安全教育活動就是為了幫助孩子養(yǎng)成遵守交通規(guī)則,學會在紅綠燈的指示下安全過馬路而設計的;顒右浴凹t綠燈”為切入點,以多媒體動畫和自制教學具為載體,引導幼兒在動畫中學習、在游戲中學習,從而增強幼兒的交通安全意識,提高自我保護能力?梢哉f,這一活動既來源于生活,又服務于幼兒的生活。
活動目標:
為體現(xiàn)生活就是課程的教育理念,我根據(jù)小班幼兒的現(xiàn)狀和活動需要,從認知、能力、情感三方面入手,確立了以下活動目標:
1、認知目標——知道“紅燈停、綠燈行”的交通規(guī)則;(我將它設定為本次活動的重點目標)
2、能力目標——會在紅綠燈的指揮下安全過馬路,提高自我保護能力;(這也是本次活動的難點目標)
3、情感目標——體驗扮演游戲的快樂。
活動準備:
活動的順利開展離不開適宜的環(huán)境、材料的支持。豐富的教學具可以使活動變枯燥為有趣,變抽象為形象。為使活動更具趣味性,讓幼兒體驗快樂的學習,我作了以下準備:
1、多媒體動畫《小汽車嘟嘟過馬路》
2、自制教學具——紅綠燈、小汽車、方向盤
3、音樂《小汽車》
教法學法:
新《綱要》指出:教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。本次活動我除了以自己親切的形象、飽滿的情緒感染孩子,還適宜地采用了直觀展示法、扮演游戲法、啟發(fā)提問法等教學方法,輕松引領師幼互動。
同時,我還精選了“觀察法、討論交流法、游戲體驗法”等有趣學法,讓幼兒在輕松愉快地學習氛圍中,看一看、想一想、說一說、玩一玩,感受成功建構知識的喜悅。
活動過程:
本次活動我以《幼兒園教育指導綱要》為依據(jù),充分考慮小班幼兒的年齡特點和學習方式,通過“設置懸念、激發(fā)興趣;動畫釋疑、引出主題;展示教具、討論交流;扮演游戲、鞏固知識;延伸活動、繼續(xù)探索”層層遞進的五個環(huán)節(jié),引導幼兒在“看中學、玩中學、樂中學”。下面我就將這五個環(huán)節(jié)做一個詳細的說明。
一、設置懸念,激發(fā)興趣
興趣是最好的老師,活動一開始,我出示一輛自制小汽車說:“它是小汽車嘟嘟,它有一件最害怕的事情,你們猜會是什么事呢?”可愛的小汽車形象深深地吸引了孩子們的注意力,適宜的提問更是啟發(fā)了幼兒的發(fā)散性思維,在幼兒大膽猜測后,我故作神秘:“要想知道小汽車最害怕的事情,我們一起來看下面這個動畫吧!陛p松進入下一個環(huán)節(jié)。
二、動畫釋疑,引出主題
帶著上一環(huán)節(jié)制造出來的懸念,我和孩子們一起觀看動畫——“小汽車嘟嘟過馬路”的前半部分。引導幼兒大膽表述:小汽車最害怕的事就是過馬路了,每次過馬路它總是嚇的躲在一旁發(fā)抖。并由此發(fā)現(xiàn)不遵守交通規(guī)則,橫沖直撞過馬路是非常危險的。順利地解決了最初的疑問。緊接著我又提出問題:“你們有什么好方法可以幫助小汽車不再害怕過馬路嗎?”引發(fā)幼兒大膽地討論,想出各種辦法來幫助小汽車嘟嘟。對于幼兒的回答,我都給予充分的肯定,大大調(diào)動了幼兒參與活動的積極性。最后播放動畫的后半部分進行揭秘,讓幼兒明白:只有在紅綠燈的指揮下才能安全過馬路。從而引出本次活動的主題——紅綠燈。
懸念的設置、動畫的導入,猶如樂曲的前奏,它會緊緊抓住孩子們的注意力,引起孩子們的興趣并很快地切入主題引出活動,我認為這是不可或缺的一個環(huán)節(jié),也是活動取得成功的首要保證。
三、展示教具,討論交流
此時,孩子們的注意力已集中到了紅綠燈上,我趁熱打鐵,進入到第三個環(huán)節(jié)“展示教具,討論交流”。這也是活動的重點環(huán)節(jié)。
在這一環(huán)節(jié)中,我會出示自制玩教具——紅綠燈,結合上一環(huán)節(jié)的知識經(jīng)驗展開活動。“這是什么?你在哪里見過它?”實物教具的展示引發(fā)了一個新的興趣點,孩子們參與活動的積極性也更高了。緊接著我按動開關,使紅綠燈的燈光交替閃爍,孩子們看到真的可以發(fā)光的紅綠燈,興致更加高昂了。這時,我一邊演示紅綠燈一邊提出問題:“紅綠燈有什么用?紅燈亮了表示什么?綠燈亮了又該怎么做?如果馬路上沒有紅綠燈會怎么樣呢?”由于孩子們已經(jīng)有了相關的知識經(jīng)驗,因此能很快地說出紅綠燈是用了指揮交通的,它會幫助我們安全過馬路以及“紅燈停,綠燈行”的交通規(guī)則。最后,我操作紅綠燈,并用自編的兒歌幫助幼兒加深印象進行小結:“過馬路,要小心;紅綠燈,眨眼睛;紅燈亮一亮,請你停一停;綠燈亮一亮,請你快快行!表樌赝瓿闪说谝粋活動目標,突破了重點。
四、扮演游戲,鞏固知識
這是活動的高潮部分。由于小班孩子年齡小,說和做的行為很多時候達不到一致,因此為了讓孩子們牢牢地記住“紅燈停,綠燈行”的交通規(guī)則,并在實際生活中得到良好的運用,我創(chuàng)設了“小汽車過馬路”的情境,利用自制教學具——紅綠燈、小汽車、方向盤開展游戲。請幼兒扮演汽車小司機,我來控制紅綠燈。隨著《小汽車》的音樂,幼兒在紅綠燈的指揮下開車,一會兒停,一會兒行,歡快地進行游戲。整個游戲過程中,每個孩子都爭著做合格的小司機,體驗遵守交通規(guī)則帶來的快樂。
心理學指出:“凡是幼兒積極參與體驗過的活動,他的記憶效果就會明顯提高!痹谶@個環(huán)節(jié)中,我正是運用游戲這個直觀而又生動地過程幫助孩子親身體驗“紅綠燈”對我們的重要性,以生生互動、師生互動的良好合作順利地完成預設的活動目標,突破重難點。整個活動也在這輕松愉快地氛圍中結束。
五、延伸活動,繼續(xù)探索
受小班孩子的年齡和實際水平的限制,僅僅開展這樣一次活動是遠遠不夠的。因此,活動結束后,我會把自制教學具投放到區(qū)角中,引導幼兒運用游戲體驗法,通過與同伴的互動、與教學具的互動、與環(huán)境的互動,繼續(xù)豐富相關的知識經(jīng)驗;同時,與家長取得聯(lián)系,爭取家長的配合,讓家長在日常生活中利用適當?shù)臅r機對孩子進行交通安全方面的教育,以提高幼兒的交通安全意識和自我保護能力。
總之,整個學習過程中,師幼之間是平等的,氛圍是寬松的,學習是快樂的。相信通過快樂的學習,孩子們一定能夠牢牢記住“紅燈停,綠燈行”的交通規(guī)則,安全過馬路。
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