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好玩的團(tuán)隊(duì)游戲室內(nèi)游戲

時(shí)間:2020-10-16 16:11:38 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

好玩的團(tuán)隊(duì)游戲室內(nèi)游戲大全

  大家玩過(guò)哪些好玩的游戲了呢?下面是YJBYS小編為大家整理的好玩的團(tuán)隊(duì)游戲室內(nèi)游戲大全,希望喜歡!

  一、星際之圈

  活動(dòng)目的 學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作與互助、支持及協(xié)調(diào)的精神;目標(biāo)設(shè)定

  器材場(chǎng)地

  12~16人一組,每組一個(gè)呼拉圈(約70cm直徑,或用可拆卸式的呼拉圈,依困難度調(diào)整適合的大小)

  規(guī)則

  1.所有成員手牽手圍成一個(gè)圓圈,并由其中的兩位伙伴一起握住呼拉圈

  2.全體(包括手握呼拉圈者)都要通過(guò)呼拉圈到另一邊.

  3.過(guò)程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否則重新來(lái)過(guò)

  4.每次執(zhí)行前,請(qǐng)小組先設(shè)定完成時(shí)間,可執(zhí)行3~5次

  分享重點(diǎn)

  1.每次的目標(biāo)(時(shí)間)是如何設(shè)定的?執(zhí)行的結(jié)果與設(shè)定目標(biāo)有沒(méi)有落差?如何從經(jīng)驗(yàn)中調(diào)整目標(biāo)設(shè)定?

  2.當(dāng)你不小心碰到呼啦圈時(shí),你的感覺(jué)如何?希望別人怎么對(duì)你?實(shí)際上伙伴提供了哪些協(xié)助與支持?(可舉例說(shuō)明)

  3.過(guò)程中,如果某些人重復(fù)出現(xiàn)失誤(例如因?yàn)轶w型、肢體靈活度…等問(wèn)題),對(duì)團(tuán)隊(duì)及個(gè)人有何影響?你是否因此有過(guò)抱怨(也許是沒(méi)說(shuō)出口)?

  4.(延續(xù)3.)同樣的問(wèn)題如果換成在自己身上發(fā)生,能不能接受自己的表現(xiàn)?你對(duì)待別人和自己有沒(méi)有不同的標(biāo)準(zhǔn)?

  5.當(dāng)你通過(guò)呼拉圈后,你的任務(wù)完成了嗎?這個(gè)時(shí)候你在做什么?呼拉圈與伙伴對(duì)你有什么意義?在現(xiàn)實(shí)生活中有沒(méi)有類(lèi)似的關(guān)連性或事情?

  二、盲人三角

  活動(dòng)目的:學(xué)習(xí)凝聚團(tuán)隊(duì)共識(shí)的方法;厘清個(gè)人目標(biāo)、定位團(tuán)隊(duì)目標(biāo)

  器材場(chǎng)地 空曠且平坦的室內(nèi)或室外場(chǎng)地;12~16人一組,每組一條30m長(zhǎng)的編織繩,每人一個(gè)眼罩

  規(guī)則

  ☆活動(dòng)前先發(fā)給每人一個(gè)眼罩,請(qǐng)所有伙伴戴上后,由訓(xùn)練員將繩索整捆任意放置于活動(dòng)場(chǎng)地的任一位置后,開(kāi)始說(shuō)明規(guī)則:

  1.請(qǐng)伙伴設(shè)法找到繩索,并將之排列成一個(gè)正三角形(邊長(zhǎng)、角度相等),三角形頂端需朝向訓(xùn)練員指定之方向

  2.過(guò)程中,手不可離開(kāi)繩索,確定完成時(shí),請(qǐng)全體蹲下(或?qū)⒗K索平放在地上)

  3.如果要增加挑戰(zhàn)性,可限制執(zhí)行過(guò)程中不可說(shuō)話

  分享重點(diǎn)

  1.在共同任務(wù)中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認(rèn)?

  2.實(shí)際的工作經(jīng)驗(yàn)中,你是如何協(xié)調(diào)出個(gè)人與團(tuán)隊(duì)目標(biāo)共同的一致性?如何厘清與定位個(gè)人&團(tuán)隊(duì)目標(biāo)?

  3.當(dāng)三角形被放下時(shí),是否每個(gè)人都很明確的知道自己與團(tuán)隊(duì)的位置、方向?或者你是存有疑問(wèn)?還是沒(méi)有意見(jiàn),以大家的看法為主?在你的工作團(tuán)隊(duì)中,是否也有類(lèi)似的情形?

  4.執(zhí)行或討論的過(guò)程中有沒(méi)有人對(duì)眾人的意見(jiàn)、想法做歸納、整合?如果有,你覺(jué)得這個(gè)角色有哪些功能?通常團(tuán)隊(duì)中有沒(méi)有人扮演這個(gè)角色?

  5.當(dāng)伙伴的意見(jiàn)無(wú)人整合、共識(shí)未形成時(shí),你的感覺(jué)是?團(tuán)隊(duì)有哪些狀況?

  6.蒙眼的過(guò)程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性…)?實(shí)際的生活體驗(yàn)是否有類(lèi)似情形?

  三、青蛙大戰(zhàn)

  活動(dòng)目的

  競(jìng)爭(zhēng)與合作

  問(wèn)題分析與決策

  器材場(chǎng)地

  室內(nèi)外平坦的場(chǎng)地均可,12~16人一組(偶數(shù)為佳)

  墊子為總?cè)藬?shù)的一半、毛線球16顆(與總?cè)藬?shù)相等)

  邊界繩兩條

  規(guī)則

  1.在相距6~8m的位置,以邊界繩標(biāo)出起點(diǎn)與終點(diǎn)

  2.請(qǐng)伙伴依序采1、2、1、2方式報(bào)數(shù),將整組分成兩小隊(duì),由一組先攻并發(fā)給一人一塊墊子,另一組采取防守并發(fā)給一人2顆毛線球(軟球),兩方各自退到起點(diǎn)與終點(diǎn)線的`后面

  3.攻擊方自起點(diǎn)線后出發(fā),前進(jìn)時(shí)必須兩腳一齊青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對(duì)方不可用球攻擊,另外可用墊子來(lái)?yè)跚?/p>

  4.防守方必須站在線外以球攻擊,在線內(nèi)攻擊無(wú)效

  5.被擊中的人員必須回到起點(diǎn)重來(lái)

  6.計(jì)時(shí)5分鐘,統(tǒng)計(jì)共有幾人成功達(dá)陣,然后交換器材,攻守互換

  分享重點(diǎn):

  1.你的小隊(duì)是采取游擊戰(zhàn)還是團(tuán)體戰(zhàn)?為什么?

  2.不同的攻、守策略,導(dǎo)致結(jié)果有什么不同?

  3.任務(wù)中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不同角色對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)分別是什么?

  4.你的需要被注意到了嗎?個(gè)人的需求是否曾被提出?團(tuán)隊(duì)提供了哪些協(xié)助?這和平時(shí)的工作、生活有沒(méi)有相同(或不同)的地方?比方說(shuō)~

  5.過(guò)程中你看到團(tuán)隊(duì)或個(gè)人的表現(xiàn)如何?哪些是很棒的?有什么現(xiàn)象是平時(shí)團(tuán)隊(duì)忽略了?

  6.競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的表現(xiàn)對(duì)團(tuán)隊(duì)會(huì)不會(huì)造成影響?是什么?

  四、笑容可掬(溝通和合作的游戲)

  溝通與合作的游戲

  本游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情 。

  游戲規(guī)則和程序

  1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對(duì)。

  2.各排派出一名代表,立于隊(duì)伍的兩端。

  3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。

  4.向前走交會(huì)于隊(duì)伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

  5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對(duì)方俘虜,需排至對(duì)方隊(duì)伍最后入列。

  6.依次交換代表人選。

  相關(guān)討論

  1.這個(gè)游戲給你最大的感覺(jué)是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒(méi)有覺(jué)得心情格外舒暢?

  2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

  總結(jié)

  1.人們常說(shuō),當(dāng)你面對(duì)生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對(duì)一面鏡子,你笑,生活笑,你哭, 生 活也在哭。面對(duì)別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容 。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對(duì)你繃著臉,為何要對(duì)別人繃著臉呢?

  2.在團(tuán)隊(duì)合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂(lè)輕松的氛圍,會(huì)非常有利于大家彼此 之間的溝通,也會(huì)加快我們的合作步伐。

  參與人數(shù):集體參與

  五、奇妙口香糖

  目的:

  1、每個(gè)人都有一個(gè)“舒適區(qū)”,“舒適區(qū)”好似自身“溫度計(jì)”。這個(gè)游戲通過(guò)讓不同人的身體部位進(jìn)行接觸的方式,打破了彼此之間的距離感,增進(jìn)了彼此間的親密度。

  2、在工作中和生活中,有很多時(shí)候需要我們打破自身的“舒適區(qū)”才能把事情做得更好,團(tuán)隊(duì)合作就是一個(gè)很好的例子。

  3、在游戲中,有一些敏感的部位進(jìn)行接觸時(shí),你可以聽(tīng)見(jiàn)到人們的尖叫聲和笑聲,人們?cè)谟螒蛑校矊⒆陨淼?ldquo;舒適區(qū)”完全打破。

  參加人數(shù):全體 時(shí)間:10分鐘

  游戲規(guī)則:

  1、先計(jì)算一下人數(shù),如果是雙數(shù),則先請(qǐng)一個(gè)人做發(fā)令員:如果是單數(shù),則培訓(xùn)師先做發(fā)令員。

  2、游戲規(guī)則如下:游戲開(kāi)始的時(shí)候,請(qǐng)所有人一起問(wèn)發(fā)令員“口香糖,粘什么?”發(fā)令員開(kāi)始發(fā)令,比如“口香糖,粘肩膀。”則所有人必須迅速找到另外一個(gè)人,兩個(gè)人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一個(gè)人,剩下的這個(gè)則自動(dòng)變成發(fā)令員,原來(lái)的發(fā)令員則回到人群中。然后,大家繼續(xù)問(wèn)“口香糖,粘什么?”發(fā)令員繼續(xù)發(fā)令。

  3、最后請(qǐng)所有做過(guò)發(fā)令員的人(第一個(gè)發(fā)令員除外),一起上臺(tái)演節(jié)目。

  注意事項(xiàng):

  1、通常像粘鼻子、粘腦門(mén)、粘屁股等指令可以極大地活躍氣氛,長(zhǎng)可以聽(tīng)見(jiàn)人們的笑聲和尖叫聲,打破舒適區(qū)的目的也得到了很好的體現(xiàn)。

  2、必須注意的是,培訓(xùn)師在開(kāi)始的時(shí)候要聲明:像沾嘴唇、粘胸部等指令是被禁止的。

  相關(guān)討論:

  1、在工作中,有哪些情況下要求我們打破自身的“舒適區(qū)”?

  2、為什么人們?cè)陂_(kāi)始的時(shí)候有些不好意思?

  3、我們的“舒適區(qū)”是如何產(chǎn)生的,如何拓展“舒適區(qū)”?

  4、做完游戲,全體成員間處于一種什么樣的狀態(tài)?

  六、囊中失物

  形式:11-16個(gè)人為一組比較合適

  材料與場(chǎng)地:有規(guī)律的一套設(shè)備、眼罩

  適用對(duì)象:所有人員

  時(shí)間:30分鐘

  活動(dòng)目的:

  讓學(xué)員們體驗(yàn)解決問(wèn)題的方法,學(xué)員們之間面對(duì)同樣一個(gè)問(wèn)題所表現(xiàn)出來(lái)的態(tài)度,如何達(dá)到共識(shí),并進(jìn)行配合共同解決問(wèn)題。

  操作程序

  1、培訓(xùn)師用袋子裝著有規(guī)律的一套玩具、眼罩,而后發(fā)出游戲規(guī)則:

  我有一套物品,我抽出了一個(gè),而后給了你們一人一個(gè),現(xiàn)在你們通過(guò)溝通猜出我拿走的物品的顏色和形狀。全過(guò)程每人只能問(wèn)一個(gè)問(wèn)題“這是什么顏色,”我就會(huì)回答你,你手里拿著的物品什么顏色,但如果同時(shí)很多人問(wèn)我就不會(huì)回答。全過(guò)程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。

  2、現(xiàn)在培訓(xùn)師讓每位學(xué)員都戴上眼罩。

  有關(guān)討論

  你的感覺(jué)如何,開(kāi)始時(shí)你是不是認(rèn)為這完全沒(méi)有可能,后來(lái)又怎樣呢?

  你認(rèn)為在解決這一問(wèn)題的過(guò)程中,最大的障礙是什么?

  你對(duì)執(zhí)行過(guò)程中,大家的溝通表現(xiàn)的評(píng)價(jià)如何?

  你認(rèn)為還有什么改善的方法?

  七、神槍手

  人數(shù) : 8- 12 人

  道具 : 一首音樂(lè)

  類(lèi)別 : 合作、反應(yīng)及記憶

  玩法 : 主持人將組員分成兩組,每組選一種物品為主題,例如 : 生果、文具。

  每位組員根據(jù)自己組別所選的主題,替自己起一個(gè)代號(hào) ( 例如 : 選生果為主題的可以蘋(píng)果、香蕉、菠蘿為代號(hào) )

  另一組要留心記著對(duì)方每個(gè)組員的代號(hào)

  兩組組員分兩邊站立,然后暗中議定一位做神槍手

  準(zhǔn)備好后,主持人播放一首音樂(lè),音樂(lè)停止時(shí),所有普通組員必須立刻蹲下,只剩雙方的神槍手站立,兩個(gè)神槍手必須斗快喊出對(duì)方的代號(hào)為勝出該回合。另一玩法可以要求雙方組員背對(duì)而立,當(dāng)音樂(lè)停止時(shí),神槍手立刻轉(zhuǎn)身斗快喊出對(duì)方代號(hào)

  新回合兩組重新挑選一位神槍手再比試

  八 、串名字游戲

  游戲方法:

  小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。

  分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解

  九、踩氣球

  游戲簡(jiǎn)述:

  利用個(gè)人或團(tuán)體對(duì)抗的方式,以增加小隊(duì)間的向心力。

  游戲流程:

  ★ 介紹規(guī)則:每個(gè)人的腳上綁上一(兩)個(gè)氣球,哨音響后,每個(gè)人一方面必需去踩破敵隊(duì)的氣球,同時(shí)必需保持自己的氣球不被踩爆。

  ★ 發(fā)下道具:每個(gè)人一(兩)個(gè)氣球以及橡皮筋,并請(qǐng)大家吹好氣后綁上。

  ★ 開(kāi)始游戲:記得要宣布進(jìn)行時(shí)間,并統(tǒng)一以吹哨來(lái)開(kāi)始及結(jié)束。

  趣味玩法:

  ★ 可以變化的方式之一:所有過(guò)程采取單兵作戰(zhàn),沒(méi)有隊(duì)形。

  ★ 可以變化的方式之二:同一小隊(duì)的人兩兩一組(最好是一男一女一組),以勾肩或一只手綁在一起的方式進(jìn)行。

  ★ 可以變化的方式之三:同一小隊(duì)排成一列,以搭肩的方式進(jìn)行。

  ★ 可以變化的方式之四:所有的人圍成一個(gè)圈,每次回合各隊(duì)派出三個(gè)人在場(chǎng)中比賽,有點(diǎn)像是摔角賽的味道。

  ★ 可以變化的方式之五:每個(gè)人發(fā)給四個(gè)氣球,分別綁在雙腳及雙手腕上。

  ★ 可以變化的方式之六:一男一女一組,只有女生有氣球,讓男生一方面負(fù)責(zé)踩對(duì)方氣球的工作,另一方面還必需保護(hù)自己的伙伴。

  注意事項(xiàng):

  一、地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高來(lái)高去的地形,免得受傷。

  二、一定會(huì)有的人作弊,將氣球吹得很小,主持人必需主持公道。

  三、這個(gè)游戲往往會(huì)造成男生很強(qiáng)勢(shì)、女生很弱勢(shì)的情況,所以建議盡量以團(tuán)體作戰(zhàn)的方式,讓男生一方面還要分心來(lái)保護(hù)女生比較好。

  四、在進(jìn)行的過(guò)程中,如果氣球不心小漏氣或是跑掉了,一律當(dāng)做被踩爆了!

  五、主持人應(yīng)特別小心伙伴的安全。

  六、可以配樂(lè)以助聲勢(shì)。

  十、大樹(shù)與松鼠

  適合人數(shù):10人以上

  材料及場(chǎng)地:無(wú)

  適用對(duì)象:所有學(xué)員

  時(shí)間:5-10分鐘

  操作程序

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

  2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

  3、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

  4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。


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