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團(tuán)隊(duì)互動(dòng)趣味小游戲

時(shí)間:2020-11-22 15:07:17 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

團(tuán)隊(duì)互動(dòng)趣味小游戲

  團(tuán)隊(duì)互動(dòng)趣味小游戲

  游戲一:變形蟲賽跑

  目的:體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的重要性

  材料:五米長(zhǎng)的繩子數(shù)條

  時(shí)間:30分鐘

  步驟:

  1. 8-10個(gè)人一組,用繩子將同組綁起來

  2. 綁的時(shí)候請(qǐng)同學(xué)相互緊*地站著,舉起雙手,將繩子圍著同學(xué)的腰間綁緊

  3. 畫好起點(diǎn)和終點(diǎn),進(jìn)行一次變形蟲的賽跑,最快到的獲勝。

  討論:

  1. 最快完成這個(gè)游戲有什么訣竅

  2. 在游戲過程中給我們什么啟示

  點(diǎn)睛:團(tuán)隊(duì)必須步調(diào)一致,相互默契才能共同前進(jìn)

  提示:可以設(shè)置一個(gè)簡(jiǎn)單的障礙,如果要增加難度,可以請(qǐng)全組閉上眼睛只有第一個(gè)人睜開,直到全組完成。

  游戲二:盤根錯(cuò)節(jié)

  集體游戲七

  盤根錯(cuò)節(jié)

  目的:訓(xùn)練學(xué)生感受“心齊事必成”的道理

  材料:無

  時(shí)間:30分鐘

  步驟:

  1. 首先讓學(xué)生分成10小組圍成圈站著,選出一個(gè)組長(zhǎng)

  2. 當(dāng)組長(zhǎng)喊“1,2,3”時(shí),大家一起伸出雙手握著對(duì)面其他兩個(gè)人的手,一手抓一手

  3. 大家抓好以后便開始解開結(jié),用任何方法都可以,穿、轉(zhuǎn)、爬都可以,但握著的手不可以脫離,如果解不開算輸

  討論:

  1、 怎樣才能解開

  2、 這個(gè)游戲有什么啟示

  點(diǎn)睛:看似盤根錯(cuò)節(jié),只要大家共同努力,一定能解開

  提示:切記不要抓左右兩邊人的手,否則永遠(yuǎn)解不開。

  游戲三:集體登陸

  目的:提高凝聚力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神

  材料:報(bào)紙數(shù)張

  步驟:

  1.10個(gè)人一組

  2.最初讓一組同學(xué)一起站在由四張報(bào)紙粘稱的大報(bào)紙上(輕松)

  3.任務(wù)完成后,將大報(bào)紙對(duì)折,這組同學(xué)再一起站到上面(沒難度)

  4.報(bào)紙?jiān)賹?duì)折,所有組員同一時(shí)間站穩(wěn)在報(bào)紙上,身體其他部分不觸地

  5.站穩(wěn)10秒算成功

  6.更高要求:活動(dòng)中組員不說話。

  注意:不能踩別人頭和肩膀

  討論:

  1. 怎樣站得穩(wěn)

  2. 組員之間有意見的時(shí)候,怎么解決

  游戲四:哪吒金圈(強(qiáng)烈推薦)

  目的:培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神

  人數(shù):10-15個(gè)人一組均可

  材料:一組一個(gè)呼啦圈

  步驟:

  1. 全組成員面向圓心站好,手牽手面向圓心

  2. 開始時(shí),將一個(gè)呼啦圈套在手牽手的兩個(gè)同學(xué)之間,小組成員通過溝通與合作,將呼啦圈在不脫手的情況下,由順時(shí)針方向通過全組人的軀干,最后將呼啦圈送回起點(diǎn)

  3. 增加難度:增加呼啦圈的數(shù)量,或要求全組同學(xué)蹲下。

  討論:

  1. 一個(gè)呼啦圈在小組內(nèi)傳的時(shí)候,我的感受如何

  2. 當(dāng)某個(gè)同學(xué)傳呼啦圈通不過,我們的感受如何,我又是如何做的呢?

  游戲五:蠶蟲行(推薦)

  材料:每人一張報(bào)紙

  分組:15人一組

  場(chǎng)地:室內(nèi)室外都可以

  方法:

  1. 每人一張報(bào)紙,參加者在報(bào)紙中央撕一個(gè)洞,然后小心地把頭套到洞里并使報(bào)紙放到肩上;

  2. 大家排列直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報(bào)紙的兩角,用手連接前面的人身后的報(bào)紙的兩角;

  3. 連接后,慢慢前行,保持報(bào)紙不脫,然后開始比賽

  4. 為增加難度,可以全組蹲著前行或者繞障礙物

  注意:報(bào)紙很容易撕破,應(yīng)多準(zhǔn)備幾份

  小組分享:

  1. 我們組的報(bào)紙為什么沒有出現(xiàn)脫開現(xiàn)象而勝利到達(dá)目的地,感覺如何?

  2. 我們組報(bào)紙撕破了,是什么原因呢,有什么感受?

  3. 我們平時(shí)在班級(jí)里的學(xué)習(xí)生活中類似“撕破”的現(xiàn)象有嗎?舉例說明。

  游戲六:凌波舞

  目的:提高成員的注意力

  參加人數(shù):10人一組

  材料:一跟3m長(zhǎng)的繩子

  步驟:

  1.2人各拿著繩子的兩頓,把繩子拉直,使繩子與肩膀同高,并同方向行走,當(dāng)繩子橫過時(shí),場(chǎng)中的其他人則向后仰,使繩子在身體上面通過,身體碰到繩子的人被淘汰。

  2.繩子的高度,可按肩-胸-腰的順序降低,增加難度

  3.轉(zhuǎn)換方法:

  1)繩子一次掃向上,另一次掃向下,參加者須跳起來躲避繩子

  2)持繩子的可蒙眼進(jìn)行,參加者在指定范圍內(nèi)走動(dòng)

  3)可以全組學(xué)生站一排,一起躲避繩子掃過

  注意:拿繩子的人不能高速通過,高度不能頸部以上

  小組分享:

  1. 我們?yōu)槭裁炊寄茼樌ㄟ^,有的人碰到了繩子,原因是什么,怎么改進(jìn)

  2. 我碰到了繩子有什么感受?

  游戲七:因?yàn)樾湃?/strong>

  目的:讓同學(xué)學(xué)會(huì)信任伙伴

  材料:無

  時(shí)間:15分鐘

  步驟:

  1、8-10人一組,每個(gè)小組圍成同心圓,推選一個(gè)組長(zhǎng)站圓中央

  2、每個(gè)組員伸出自己的`雙手,組長(zhǎng)雙后抱在胸前,并做一下對(duì)話:

  組長(zhǎng):“我叫xxx,我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒有?”

  全體隊(duì)員:“準(zhǔn)備好了”

  教師:“那我倒了?”

  全體隊(duì)員:“倒吧”

  3、這時(shí)候組長(zhǎng)的整個(gè)身體斜倒在全體隊(duì)員伸出的雙手中,全體隊(duì)員再把組長(zhǎng)順時(shí)針轉(zhuǎn)兩圈

  4、組長(zhǎng)示范結(jié)束,讓每個(gè)組員做一次

  討論:1、做這個(gè)游戲最難的是什么?你是如何改進(jìn)的

  2、在這個(gè)過程中,你對(duì)伙伴有信任感嗎?

  3、在團(tuán)隊(duì)合作中,建立成員之間的信任感重要嗎?

  點(diǎn)睛:1、在團(tuán)隊(duì)合作中,最困難的是克服心理障礙,建立團(tuán)隊(duì)成員之間的信任感

  2、在團(tuán)隊(duì)合作中,成員之間必須相互給予積極的信息,鼓勵(lì)相互間的彼此信任

  提示:站在圓中央的人倒下的時(shí)候,應(yīng)保持身體的直立,注意雙手不要打開,以免傷及他人。

  游戲八:龍頭龍尾

  目的:培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,愉悅身心和提高聯(lián)想能力

  材料:五

  步驟

  1.8-10人一組

  2.每隊(duì)同一方向排成一行,后面的同學(xué)用手抱前面的同學(xué)的腰或者搭肩膀,串成小龍,排頭的人稱龍頭,排尾的人稱龍尾

  3.開始前,先作前后左右移動(dòng)的練習(xí),熟悉后,龍頭帶領(lǐng)整條龍?jiān)O(shè)法抓住其他龍的尾巴,同時(shí)避免自己被其他龍抓住。

  4.當(dāng)龍頭抓到另一條龍的尾巴時(shí),便吞掉這條龍,合成一條更長(zhǎng)的龍,直到所有的龍都成為一條長(zhǎng)龍。

  5.活動(dòng)要求

  為了減速,可以要求參加者單腳跳或者雙腳跳,或者跟著音樂節(jié)奏跳,前-后-前-前-后

  討論

  1. 我當(dāng)龍頭時(shí)被人抓住,是什么感受

  2. 我當(dāng)龍頭時(shí),抓了龍尾是什么感受?

  3. 怎么樣才能讓自己所在的龍動(dòng)作迅速?

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