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團隊拓展項目

時間:2022-08-24 17:52:42 拓展項目 我要投稿

團隊拓展項目(匯編15篇)

團隊拓展項目1

  多米諾骨牌是一項能培養(yǎng)人的創(chuàng)造能力、增強自信心、品位高雅的娛樂活動,而且不受時間、地點的限制,對開發(fā)參與者的智力、創(chuàng)造力和想象力,對訓練參與者動手能力、思維能力都非常有好處,更重要的是,它能夠培養(yǎng)參與者的意志,最大限度地發(fā)揚團隊精神。

  多米諾運動之所以吸引人,除了它具有觸一發(fā)而動全局的獨特魅力和倒牌瞬間的精彩和動人心弦,還在于多米諾運動是 一項集動手,動腦于一體的運動,同時還是需要最大限度地發(fā)揮團隊精神的運動。多米諾運動代表著積極向上的思想,它不但能培養(yǎng)人的創(chuàng)造能力、增強自信心。參與者必須通過集體的智慧和付出才能感受瞬間的精彩、美麗和動人心弦,并體會成功的結果所帶來的喜悅。在為到達這個美麗的結果所付出的艱辛和汗水的過程中,參與者向自己的體力、耐力和意志的積極挑戰(zhàn),這種全身心的付出只有融入其中才能品出其味。也許緣于此,它越來越受到那些想激勵心志、體驗奇特的人們的青睞。

  項目規(guī)則:

  以多米諾運動為活動形式旨在通過活動增強團隊的凝聚力;給大家提供一個良好的相互交流機會;讓大家體味參與多米諾的無窮樂趣;體驗團隊目標完成后的成功感受。

  每個骨牌很小,要求參與者既要細心,又要專心,一旦失誤將會前功盡棄,影響整個團隊任務的順利完成。

  活動會將整個碼放任務落實到參與者個體,要求在有限的時間內(nèi)完成規(guī)定骨牌內(nèi)容的碼放,每一位參與者只有努力完成自身任務,才能共同見證最后激動人心的精彩時刻。

  骨牌碼放的過程是毅力與耐力的考驗,或許是自然因素,或許是無意碰到,碼放好的牌會突然倒下,是調(diào)整心態(tài)重新開始,還是灰心喪氣拒絕再玩,你的毅力與耐力將會得到鍛煉。

  當所有碼放任務完成后,隨著第一塊骨牌被推倒,所有的'骨牌依次在清脆的撞擊聲中倒下,將呈現(xiàn)給我們一幅團隊合作的美麗畫卷,此時正是工作價值的有交往體現(xiàn),工作成就感油然而生。

  碼放過程中的圖案組合,碼放技巧的提練,都需要開動腦筋才能做到合理有序;碼放的過程,亦是體力消耗的過程。既開發(fā)參與者的腦力,同時也是一種簡單有效的體鍛過程和體驗過程。

  項目目標:

  1 提高人際溝通能力

  2 加強團隊成員之間的協(xié)調(diào)能力

  3 領悟與人相處的真諦

  4 如何在困難面前尋找方法

  5 增強團隊凝聚力

  6 怎樣運用好團隊成員各人的特長

  項目總結:

  1 造就高績效團隊:有效地改善人際關系,提升公司的凝聚力,激發(fā)個體潛能與團隊精神,建立一支向心力強和高績效的團隊。

  2 提升企業(yè)文化:參與活動不僅是企業(yè)文化的展現(xiàn)與宣導,也是對企業(yè)文化的提升。

  3 提高士氣:激發(fā)公司成員的集體榮譽感,從而提高公司的士氣,挖掘員工在工作上的更多潛能。

團隊拓展項目2

  一、項目類型:團隊協(xié)作型

  二、場地要求:一片空曠的大場地

  三、需要道具:

  每組用幾節(jié)繩子

  四、詳細游戲規(guī)則:

  每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。

  五、活動目的`:

  “十人九足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

團隊拓展項目3

  無敵風火輪

  一、項目類型:團隊協(xié)作競技型

  二、道具要求:報紙、膠帶

  三、場地要求:一片空曠的大場地

  四、游戲時間:10分鐘左右

  五、詳細游戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

  六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  信任背摔

  一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1。6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

  二、游戲人數(shù):12-16人

  三、場地要求:高臺最宜

  四、需要器材:束手繩

  五、游戲時間:30分鐘左右

  六、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

  齊眉棍

  一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

  二、游戲人數(shù):10—15人

  三、場地要求:開闊的場地一塊

  四、需要器材:3米長的輕棍

  五、游戲時間:30分鐘左右

  六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害?? 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的.指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

  驛站傳書

  一、游戲類型:團隊協(xié)作型

  二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。

  三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪。在信息傳遞的過程當中我們會有一些規(guī)則來約束。

  四.游戲規(guī)則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

  1,不能講話。

  2。不能回頭

  3。后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面。(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠則為后)

  4。當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間。

  5。不能傳遞紙條和仍紙條 。

  6。項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

  7。第一輪時間≤2分鐘。 (給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)

  第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:

  8,第一輪所有方法不能再使用。

  9。不能傳遞和扔任何物品。

  10。第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)

  第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

  11,第一輪第二輪所有方法不能使用。

  12。第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)

  第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

  13。前三輪所有方法不可用。 14。屁股不可以離開地面

  15。第四輪時間≤20秒 (給出5分鐘的討論時間,然后回來

  PK盲人方陣

  一.項目類型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:長繩一根

  三.場地要求:空曠的大場地

  四.詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

  五.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

團隊拓展項目4

  【課程名稱】

  古鎮(zhèn)定向尋寶

  【課程簡介】

  利用目的地的風土民情,以及周邊的獨特地形地貌,結合活動的主要目標,設計以特定主題作為主線的經(jīng)典文化定向活動,是上海勇拓特色主題課程。一方面強化本次活動的主題,使之更加深入人心,同時在活動的過程中進一步熔煉團隊精神,另一方面也讓員工通過另外一種獨特的方式了解目的地的一些名勝古跡,風土民情,即達到了融合團隊的目的,又不留痕跡,形式上不失活潑,跳出了傳統(tǒng)拓展訓練的'框架,以全新的方式向人們展示企業(yè)員工的風采!

  【古鎮(zhèn)選擇】

  西塘古鎮(zhèn)、江南烏鎮(zhèn)、朱家角古鎮(zhèn)、同里古鎮(zhèn)、梅花洲古鎮(zhèn)等

  【課程時間】

  一天或半天

  【課程收益】

  1、融入最新的戶外運動,擁抱中華古鎮(zhèn)文化的剎那,開展一次獨特的、別出新意的團隊建設之旅;

  2、點燃團隊激情,提高參訓伙伴的生活和工作熱情;強化整體協(xié)作,促進團隊融合;

  3、學習在團隊中的溝通、合作和影響技巧,改善團隊內(nèi)部的人際氣氛;

  4、讓學員體驗在團隊的支持下挑戰(zhàn)自我,實現(xiàn)高難度目標;

  5、使學員了解團隊發(fā)展的過程,團隊是如何工作的以及如何在團隊中做出一個有利于團隊整體的決策。

  【古鎮(zhèn)定向系列課程】

  一、通過一天的古鎮(zhèn)定向,觀察參訓學員的表現(xiàn)與決策,考查并鍛煉團隊成員在文化融入、時間管理、財務管理、團隊合作、團隊管理等各方面的能力。

  二、選取古鎮(zhèn)景區(qū)內(nèi)人文古跡、自然景觀以及外圍濕地等余點,編織成錯綜復雜而又充滿挑戰(zhàn)與誘惑的若干線路。

  三、此次培訓會在各個點標上設置不同類型的活動,以促使培訓目標的達成。

  四、活動分以下幾類:

  1、定向識圖 (搜集信息、選擇路線)

  2、確定交通工具,午餐花銷。(財務管理)

  3、尋找寶藏,獲得分數(shù);親近并融當?shù)匚幕?/p>

  4、完成拍照、答題等智力項目,獲得分入數(shù)。

  5、完成團隊合作項目,獲得分數(shù)。

  6、依靠團隊成員的時間管理高效率地完成項目,獲取最佳時間成績。

  五、 活動成績衡量:

  以三個維度:時間、財務、任務得分為基準。

  時間:在整個項目進程中,以時間多少來統(tǒng)計各小組時間名次,例:最先到達終點并且完成規(guī)定任務的為第一名,其他依此類推。

  財務:由各組財務監(jiān)督報出財務情況,已完成任務的條件下,使用數(shù)量最少的為第一名,其他依此類推。

  任務:每個點標的任務完成后都有相應的得分,計入總分。

團隊拓展項目5

  生死逃離

  時間:5~10分鐘

  人數(shù):不限

  道具:一根長繩子.繩子一端有個可以移動的結(繩子呈圓形套索狀),繩子的長度取決于參加人數(shù)的數(shù)量。

  概述:這是一個適合在培訓之初開展的游戲,用以鼓勵隊員們培養(yǎng)團隊意識。

  目的:

  1、培養(yǎng)團隊精神。

  2、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  步驟:

  1、將繩子放在地上圍繞成圓形,要求繩圈足夠大,所有隊員站到里面后,地方仍很充裕。

  2、讓隊員們站在你身邊。

  3、他們的任務是進入繩圈,但不能接觸繩子。要求雙腳都落在繩圈內(nèi),全部著地。

  4、開場白示例如下:

  想象一下,大家正在一個規(guī)模宏大的化工廠徒步參觀。行到半路。忽然有人看到一種液體正從一個巨大的容器中噴射出來,你們很快就被液體包圍了。一名工人向你們大喊道。地上的化學物質(zhì)具有高度腐蝕性。如果有一滴液體濺落在腳或者腿上,整個肢體將被侵蝕掉。他還嚷道,你們面前恰好就是一塊安全區(qū)域,四周由排水溝環(huán)繞。因此化學物質(zhì)不能流入里面。排水溝看起來像普通繩子,但實際上是一種很復雜的設備。它唯一的缺點是容易碎裂,因此如果有人碰到排水溝。它就會破裂失去保護功能,化學物質(zhì)將擴散到你們站立的地方。所以大家最好立即逃入安全區(qū)。祝你們好運!

  5、所有隊員都進人繩圈后,再讓他們走出來。

  6、然后利用談話的時間,拉動繩子的滑動端,減小繩圈直徑。雖然他們能在此地幸免于腐蝕性化學物質(zhì)的.傷害,但是現(xiàn)在又被困在工廠的另一個地方,安全區(qū)變小了。

  7、要求隊員按同樣的規(guī)則進入繩圈。

  8、他們進去之后,再出來。然后,繼續(xù)拉動繩子的滑動結兒,減小繩圈。

  9、重復以上步驟,直到隊員們必須擠進繩圈,互相扶持為止。

  討論問題示例:

  ·有人認為該游戲使他感到不自然嗎?為什么?

  ·大家對個人的身體空間有什么感覺?

  ·處于不同文化背景的人們對個人的身體空間有不同認識嗎?

  ·這對我們以后將要開展的游戲有什么影響?

  安全:

  不允許隊員跳人人群中或者靠抓住別人的肩膀來平衡自己。

  變通:

  1.游戲期間,整個團隊須保持沉默。

  2.蒙著眼睛做游戲會更有趣,可以讓一個看得見的隊員指揮其他蒙著眼罩的隊友該如何做

團隊拓展項目6

  一、拓展訓練項目準備:

  1、場地準備:室內(nèi)較為適宜;(4—6人一組)

  2、器械準備:坐標圖、得分圖。

  二、拓展訓練項目名稱:團隊射擊

  三、拓展訓練項目類型:團隊競爭合作項目

  四、拓展訓練項目目標:

  各小組利用提供的資源以及團隊的聰明才智,根據(jù)規(guī)則,最終得分最高的組為優(yōu)勝組。

  五、拓展訓練項目規(guī)則:

  1、本項目在三十分鐘內(nèi)完成;

  2、您的目標是射擊10格*10格的坐標矩陣,在矩陣中有敵機14部,擊中敵機的`位置即得分,每架飛機的分數(shù)不同,分別為一分,三分,四分,且飛機可以重復出現(xiàn);

  3、射擊采用舉手搶答方式,每次射擊四格矩陣位置,共可射擊五次。每次射擊必須在15秒鐘內(nèi)完成;

  4、射擊時小組須大聲報出組別,以及欲射擊的坐標,例:"第一小組第一次射擊,a3,d5,f2,j1。"再由培訓師報得分;

  5、每組射擊的坐標,不可與別組或自己前幾次的坐標完全相同,否則取消本輪成績,另同一坐標只可以重復2次,如:a3,a3,b4,b5否則同樣取消本輪成績;

  6、每組可自行做記錄,但各組之間不可相互討論;

  7、以五次射擊總分最高的小組為優(yōu)勝;

  8、本競賽以書面說明為主,培訓師不回答任何詢問;

  9、當您了解規(guī)則以后并經(jīng)培訓師統(tǒng)一開始后就可以舉手示意射擊。

  六、拓展訓練收獲:

  1、培養(yǎng)積極主動的嘗試精神,并在過程中尋找成功的途徑;

  2、拓展訓練對信息的有效溝通與整合能力;

  3、加強成本意識,學會以結果為導向。

團隊拓展項目7

  一、猜猜我是誰

  1、參加的人員分成兩邊

  2、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

  3、訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

  4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

  5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

  6、活動進行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

  注意事項:

  1、選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

  2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

  3、訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發(fā)生。

  4、組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。

  5、組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

  6、本活動不適用于不熟悉的團隊。

  二、名字接龍

  這個游戲在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

  方法:

  ⑴人數(shù)在10人左右最適合;

 、茀⒓诱邍梢粋圓圈坐著;

 、菄鷤圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

  ⑷以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題;

 、僧斨鞒秩藛柤啊皬埲壬,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!

  ⑹當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

 、俗詈笫O碌囊粋人就是勝利者。

  雨點變奏曲:搓手——微風;打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風暴雨。

  三、無敵風火輪

  項目類型:團隊協(xié)作競技型

  道具要求:報紙、膠帶

  場地要求:一片空曠的大場地

  游戲時間:10分鐘左右

  游戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

  活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  四、齊眉棍

  游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

  游戲人數(shù):10—15人

  場地要求:開闊的'場地一塊

  需要器材:3米長的輕棍

  游戲時間:30分鐘左右

  活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害……這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

  五、盲人方陣

  一.項目類型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:長繩一根

  三.場地要求:空曠的大場地

  四.詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

  五。活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

團隊拓展項目8

  項目道具:氣球、繩子

  1、將繩子沿場地的正中間拉開,作為中間界線;

  2、培訓師將學員分成兩組團隊,雙方沿界線排列;

  3、隨機一方開始發(fā)球,雙方學員開始用頭頂氣球,哪方先落地則判為輸,雙方輪流發(fā)球。

團隊拓展項目9

  盲人足球

  一.項目類型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。

  三.場地要求:空曠的大場地

  四.詳細游戲步驟:

  1、每個隊員在自己的小組內(nèi)找一個搭檔。

  2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做什么!痹谝(guī)定的時間內(nèi),看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。

  五.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

  穿越生死網(wǎng)

  一.項目類型:團隊協(xié)作型

  二.道具要求:網(wǎng)繩

  三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

  四.詳細游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時間內(nèi),隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。

  五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的'更深入了。

  人椅

  一.游戲類型:團隊游戲

  二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

  三.游戲規(guī)則和程序:

  1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;

  2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;

  3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

  4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;

  珠行萬里

  一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

  二、游戲人數(shù):12-16人

  三、場地要求:空曠的平地

  四、需要器材:乒乓球、球槽

  五、游戲時間:約40分鐘

  六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環(huán)節(jié)。

  瘋狂的設計

  一、游戲類型:益智型、團體合作型

  二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

  三、游戲人數(shù):至少兩個小組,每組10人左右

  四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

  五、游戲規(guī)則:

  第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。

  第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

  六、游戲時間:30分鐘.

團隊拓展項目10

  課程簡介

  將團隊成員以5-8人為一組分成若干個公司,各公司確立自己的名稱和每個人的職位;顒拥刂贩譃槭袌鰠^(qū)和雷區(qū)。

  為體現(xiàn)換位思考意識,公司的各個等職位不能由實際崗位上的人擔當,每人必須扮演其他角色。如:經(jīng)理扮演后勤角色,后勤扮演銷售角色,銷售扮演經(jīng)理角色。

  若干個虛擬公司在XX元初始資金的狀態(tài)下,在嚴格遵循10條經(jīng)營規(guī)則的前提下,在一個模擬市場中進行經(jīng)營,目標是“使本公司盈利最大化”。

  課程規(guī)則

  培訓師將扮演政府、銀行、股市、門票經(jīng)營者、雷區(qū)觀察、消息發(fā)布等多個角色。每個企業(yè)必須嚴格遵守企業(yè)運作規(guī)則,經(jīng)過決策和運營(穿過雷區(qū)),想盡辦法從中獲利。

  各企業(yè)可以允許修建4個建筑物并以此建筑物獲利,但任何一隊不得重復修建相同的建筑物。(聽從培訓師安排)

  每組有3次向“銀行”貸款的機會,每次最高額不得超過XX元。

  每組經(jīng)輪轉經(jīng)過本組大本營時可獲“政府”補貼500元,其他組進入不是本組大本營時應強制支付300元于此大本營所在組。

  課程目標

  面對市場變化和角色分配,學會適應而不是抱怨

  建立共贏的觀念

  建立信息共享的有效方式,以最小的成本發(fā)揮信息的價值

  及時準確把握信息,突破思維定式

  體驗在“商戰(zhàn)”過程中信任與合作的建立過程

  課程總結

  商場如戰(zhàn)場,都是要在有限的資源條件下,最大化利用資源并采取最優(yōu)戰(zhàn)略去達成一定的目的。因此都會涉及到人、財、物、時間、空間等要素,這就需要最佳的戰(zhàn)略思維、最佳的`換向思維、最佳的團隊精神,才能使得這些要素最大化發(fā)揮它們的作用。

  因此從戰(zhàn)略的角度說,企業(yè)的這一功能是相同的。他們都涉及到組織管理的基本功能,涉及計劃、組織、領導、控制等等。

團隊拓展項目11

  1)、解手鏈

  游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn)。

  游戲人數(shù):8-12 人/組

  場地要求:開闊的場地一塊

  游戲時間:15分鐘左右

  活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執(zhí)行及領導力。

  2)、十人九足

  項目類型:團隊協(xié)作型

  場地要求:一片空曠的大場地

  需要道具:

  每組一條長約五米的繩子

  詳細游戲規(guī)則:

  以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

  活動目的:

  “十人九足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

  3)、眾志成城

  一.項目類型:團隊合作型

  二.道具要求:無需其他道具

  三.場地要求:空曠的場地一塊

  四.項目時間:20分鐘-30分鐘

  五.詳細游戲規(guī)則:

  1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

  2、在不用手撐地站起來;

  3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。

  在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

  六.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

  4)、齊眉棍

  游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

  游戲人數(shù):10-15人

  場地要求:開闊的場地一塊

  需要器材:3米長的輕棍

  游戲時間:30分鐘左右

  活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的`作用。

  5)、急速60秒

  項目形式:團隊挑戰(zhàn)項目

  項目目的:鍛煉隊員的分析能力,增進團隊間的交流和協(xié)助,增強隊員的時間緊迫感。

  項目介紹:30張帶有圖案的卡片(每個圖案代表1個數(shù)字1-30)被打散放置在繩圈中,每個隊有三次進入現(xiàn)場收集數(shù)字信息的機會。培訓師口哨為令,學員快速進入繩圈,每次進入繩圈的時間為60秒。60秒結束,所有隊員須離開現(xiàn)場。教官說1,隊員迅速從繩圈中找到對應的圖案并交到培訓師手中,在收集卡片信息時,只允許1名隊員在圈內(nèi)活動,其他隊員只允許在圈外語言上的幫助。在60秒時間內(nèi)采集卡片且按照數(shù)字順序交予培訓師確認。準確無誤則勝出。

  項目目標:

  團隊的智慧是個體的差異,只有能將個體的不同

  體驗高速度的配合,體驗團隊成功的極大喜悅;

  聚在一起,這些差異將給團隊帶來極大的智慧;

  團隊內(nèi)合理分工、有效計劃、強的執(zhí)行力;

  競爭不是目的,雙贏可能才是最佳的選擇。

  如何制定一個可行的方案;

  每個人得定位如何;

  如何及時調(diào)整自己的方案;

  相互配合才能完成該項目;

  突破思維定式,勇與創(chuàng)新。

團隊拓展項目12

  項目介紹:

  分組團隊在規(guī)定的時間內(nèi),利用資源(兩根長繩、兩根短繩、兩根短木棒)把一個核彈從一定區(qū)域內(nèi)在不接觸地面的情況下運出來到一安全區(qū)域。

  目的:

  打破思維定式,擺脫一成不變的行為習慣

  挑戰(zhàn)未知領域,培養(yǎng)創(chuàng)新意識

  創(chuàng)新與風險意識,運用合理的判斷及時進行決策

  如何共贏提高隊員組織、溝通和協(xié)作的能力和技巧

  人力資源的合理分配和運用

  時間:一小時以上

  人數(shù):人數(shù)越多項目越好執(zhí)行,不易超過25人

  道具:25米長的繩子一條,20米長的繩子2條,水桶一只,短竹2條,飲料水瓶兩支,及空地。

  概述:體驗團隊工作方法的重要性,加強資源的有效利用,從而提高工作效率。團隊在規(guī)定的時間內(nèi),利用資源(兩根長繩、兩根短繩、兩根短木棒)把一個核彈從一定區(qū)域內(nèi)在不接觸地面的情況下運出來到安全區(qū)域;再將輻射區(qū)內(nèi)的引爆裝置取出引爆核彈。

  目的:

  讓學員體驗自己團隊解決問題的能力,計劃能力及團隊合作精神

  通過團隊成員共同完成任務來體會團隊合作的.重要性。

  學習傾聽,取得健康、良好的溝通效果。

  培養(yǎng)團結一致、相互鼓勵、克服困難的團隊精神。

  規(guī)則:

  1、取核彈時圓圈內(nèi)為輻射區(qū)域,所有人不得進入或超越圓圈的地面和空中區(qū)域(立方體)。

  2、取引爆裝置時圓圈內(nèi)為輻射區(qū)域,所有人不得進入或超越圓圈的地面(平面體)。

  3、工具經(jīng)過特殊處理可以進入輻射區(qū),但不能接觸地面。

  4、項目進行中,核彈和引爆裝置是不可以著地的,水不可灑出。

  5、如果違反以上任何規(guī)則,將宣布所有小組項目重新開始。

團隊拓展項目13

  該拓展項目的目的:

  1、認識有效計劃與統(tǒng)籌的重要性;

  2、培養(yǎng)高校領導力與組織力;

  3、了解管理過程中控制力的作用。

  方式:

  全體隊員在規(guī)定的時間,在隊員的通力配合下,逐個的安全通過模擬高壓電網(wǎng)。

  該拓展游戲項目作用:

  強化組織紀律、團隊規(guī)范,自我素質(zhì)提升、勇于奉獻精神,默契協(xié)作,合理利用有限資源,規(guī)章制度、規(guī)范管理,溝通技巧,溝通心態(tài)調(diào)整,探討方法來源。

  拓展項目:團隊射擊團隊拓展項目

  項目準備

  1、場地準備:室內(nèi)較為適宜(4—6人一組)

  2、器械準備:坐標圖、得分圖

  項目目標

  各小組利用提供的資源以及團隊的聰明才智,根據(jù)規(guī)則,最終得分最高的組為優(yōu)勝組。

  項目規(guī)則

  1、本項目在三十分鐘內(nèi)完成。

  2、您的目標是射擊10格X10格的坐標矩陣,在矩陣中有敵機14部,擊中敵機的位置即得分,每架飛機的分數(shù)不同,分別為一分,三分,五分,且飛機可以重復出現(xiàn)。

  3、射擊采用舉手搶答方式,每次射擊四格矩陣位置,共可射擊五次。每次射擊必須在15秒鐘內(nèi)完成。

  4、射擊時小組須大聲報出組別,以及欲射擊的坐標,例:“第一小組第一次射擊,a3,d5,f2,j1!痹儆膳嘤枎焾蟮梅。

  5、每組射擊的坐標,不可與別組或自己前幾次的坐標完全相同,否則取消本輪成績,另同一坐標只可以重復2次,如:a3,a3,b4,b5否則同樣取消本輪成績。

  6、每組可自行做記錄,但各組之間不可相互討論。

  7、以五次射擊總分最高的小組為優(yōu)勝。

  8、本競賽以書面說明為主,培訓師不回答任何詢問。

  9、當您了解規(guī)則以后并經(jīng)培訓師統(tǒng)一開始后就可以舉手示意射擊。

  活動總結

  在我們面對一個未知的市場時,我們是應該一馬當先還是謹言慎行呢?其實沒有一定之規(guī)。就像在市場上有的企業(yè)愿意作為行業(yè)的領跑者,不斷推出新的產(chǎn)品。例如sony也有一些企業(yè)愿意采取第二位的跟隨策略,例如松下(他在大陸有53家投資的工廠)從大的顯像管到液晶電視,小的工廠專門生產(chǎn)各種墊片、螺絲、彈簧等所以他投資一個新的.產(chǎn)業(yè)的時候很容易上量。所以

  第一位的:容易搶得市場先機,但通常有一定的風險

  第二位的:沒有搶先的優(yōu)勢,但風險較小

  項目分享

  第一:選擇一定的策略并注意適當規(guī)避風險;

  第二:我們的團隊有良好的內(nèi)部分工,有人專心記錄,有人舉手發(fā)言等等;

  第三:不斷總結,隨時調(diào)整,靈活適應。

團隊拓展項目14

  拓展項目合力造橋

  項目名稱:合力造橋

  項目性質(zhì):團隊合作項目

  項目任務:在規(guī)定時間內(nèi)和不能完全溝通的情況下共同完成一座橋梁的設計和制作

  項目時間:50分鐘(制作40分鐘、對接10分鐘)

  拓展項目合力造橋游戲規(guī)則:

  1、 橋梁的要求——符合建筑學原理,美觀、耐用;

  2、每組建造整座橋的'一半,要求橋的設計和制作符合任務書上的要求,同時在橋的造型、高度、寬度、裝飾等各方面都要完全一致,最

  后拼接在一起是一座完整的橋;

  3、造橋過程中,兩組隊員有三次溝通機會,累計溝通總時間為10分鐘,三次機會用完或累計10分鐘時間用完,將不能繼續(xù)溝通;

  4、每次溝通,每隊僅能派出一名隊員,每次溝通請向培訓師申請,培訓師征求另一組隊員意見并同意后,方可進行溝通。溝通時不允許

  攜帶材料、紙、筆等任何輔助工具;

  5、兩部分橋連接時,不允許帶任何輔助工具;

  6、對接時應向培訓師提出申請,培訓師征求另一組隊員意見并同意后,方可進行,時間10分鐘;

  7、問詢:大家是否明確人物說明?

  拓展項目合力造橋建造要求:

  1)橋面寬度不低于10CM;橋高度不低于8CM;橋長度不低于50CM;

  2)符合建筑學原理,美觀、耐用;

  3)堅固:可承受四瓶礦泉水的重量;

  拓展項目合力造橋材料和工具:

  1、硬質(zhì)紙板(29*21CM)4張

  2、塑料吸管 10根

  3、A4紙 3張

  4、膠條 2卷

  5、牙簽 20根

  6、筷子 4雙

  7、簽字筆、尺子、剪刀各1

  拓展項目合力造橋分享點:

  1、溝通方式和效率;

  2、分工協(xié)作;

  3、合力利用資源;

  4、資源的分配和利用;

  5、時間和人力也是資源,其消耗是需要付出代價的。

  6、怎樣更有效的發(fā)揮團隊績效?

團隊拓展項目15

  1、項目名稱:同心石

  項目簡介:所有隊員站在一個非常小的平臺堅持一段時間。

  目的意義:打破思維定式,團隊協(xié)作。

  2、項目名稱:怪獸過河

  項目簡介:團隊所有隊員創(chuàng)造出一個怪獸并造成一個整體,從a點到b點。

  目的意義:打破常規(guī)思維,領導與配合。

  3、項目名稱:珠行萬里

  項目簡介:隊員利用pvc管將球從a點運送到b點。

  目的意義:目標設定,溝通與協(xié)作。

  4、項目名稱:解手鏈

  項目簡介:所有隊員與相交叉手拉手組成一個鎖鏈在規(guī)定時間內(nèi)解開。

  目的意義:溝通的`重要性,協(xié)作。

  5、項目名稱:地雷陣

  項目簡介:所有隊員在不允許說話的情況從地雷陣a點通過b點。

  目的意義:目標設定,溝通與協(xié)作。

  6、項目名稱:盲人摸號

  項目簡介:所有隊員在規(guī)定的時間內(nèi)找回自己的團隊長并按照號碼大小排好。

  目的意義:計劃的重要性及溝通能力。

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