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幼兒游戲心得體會

時間:2024-05-13 12:15:07 學(xué)習(xí)心得體會 我要投稿

幼兒游戲心得體會

  當(dāng)我們備受啟迪時,常?梢詫⑺鼈儗懗梢黄牡皿w會,這樣就可以總結(jié)出具體的經(jīng)驗和想法。但是心得體會有什么要求呢?以下是小編為大家整理的幼兒游戲心得體會,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒游戲心得體會

幼兒游戲心得體會1

  近日,我參加了x省幼兒園課程游戲化建設(shè)的專題培訓(xùn),有幸聆聽了x省課程游戲化建設(shè)著名理論指導(dǎo)專家張暉老師關(guān)于《課程游戲化建設(shè)的深度思考和智慧實踐》的講座,讓我對課程、游戲以及課程游戲化有了一個更深入的認(rèn)識。

  通過學(xué)習(xí),我想我們在課程游戲化建設(shè)的過程中要把握住幾個關(guān)鍵要素:

  一、游戲是幼兒的基本活動

  游戲作為幼兒園的基本活動,是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點作出的重要論斷,有三個內(nèi)涵:

  1。幼兒園課程應(yīng)該游戲化,充滿游戲精神——自由、自主和創(chuàng)造,不是個別環(huán)節(jié)要做游戲,而是一日生活充滿游戲精神;

  2。幼兒的自由游戲時間應(yīng)該充分保證,這是兒童的權(quán)利;

  3。其他環(huán)節(jié),尤其是集體教學(xué)環(huán)節(jié)應(yīng)該盡可能采用游戲的方式,真正讓教學(xué)活動游戲化。

  二、游戲化是幼兒園課程的特征

  對幼兒來說,游戲是他們的存在方式,是他們的'生活內(nèi)容,自由、自主和創(chuàng)造的游戲伴隨著他們的生命成長。無游戲是“小學(xué)化”、“成人化”的主要表現(xiàn),要形成一種鼓勵游戲、欣賞游戲、服務(wù)游戲、觀察游戲和合理指導(dǎo)游戲的課程文化。用虞教授的話來說就是要讓我們的課程更加有趣一點,生動一點,實在一點,有效一點。

  三、幼兒園課程建設(shè)的主體是教師

  1。教師要充分理解幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點

  幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。這就告訴我們幼兒要在情境中學(xué)習(xí)、在行動中學(xué)習(xí)、在生活中學(xué)習(xí),是通過多種感官在探索、體驗、交往和表達(dá)的過程中學(xué)習(xí)的,因此教師要創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,把生活、游戲與教育有機(jī)結(jié)合起來,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。

  2。教師要確立以學(xué)定教的理念

  在我們的教育教學(xué)過程中,一般為教在前,學(xué)在后,教師教什么,幼兒就學(xué)什么。說到底僅僅是一種知識的傳遞。而其實幼兒園教的核心內(nèi)涵不只是傳遞,而是引導(dǎo)幼兒做適宜的事,支持、幫助幼兒完成自己的探究、交往和表達(dá)的任務(wù)。這就要求我們要學(xué)會觀察,了解幼兒,從他們的需要出發(fā),生成幼兒感興趣的、能引發(fā)他們積極的相互作用,并動用多種感官獲得有益經(jīng)驗的課程。

  課程是行動的過程,是不斷獲得經(jīng)驗的過程,也是環(huán)境材料不斷被利用的過程,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動中去。我們要僅僅圍繞課程游戲化這一命題,切實開展幼兒園課程建設(shè),提高幼兒園課程實施水平,提升幼兒園的辦學(xué)品位,還孩子們一個有趣的、快樂的童年。

幼兒游戲心得體會2

  很榮幸這次能有機(jī)會參加省機(jī)關(guān)幼兒園開展的手指玩轉(zhuǎn)游戲,這一次的學(xué)習(xí)讓我收獲很多!

  小孩子是生來好動的。游戲是幼兒期兒童生活的一個要素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外部表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的最好的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的意義,而且也構(gòu)成了幼兒教育的基礎(chǔ)。

  游戲是一種自然的、有興趣的、活潑的運(yùn)動,兒童在游戲中不知不覺地會將他的全部精神拿出來。游戲可以鍛煉筋骨,幫助消化,促進(jìn)循環(huán)。最重要的是滿足了兒童好動的特點。

  游戲作為幼兒的基本活動,是幼兒發(fā)展的重要途徑游戲過程既是幼兒經(jīng)驗的主動建構(gòu)過程,也是經(jīng)驗的社會性建構(gòu)過程。在游戲活動中,幼兒可以獲得多方面的經(jīng)驗。讓他們有適當(dāng)?shù)挠螒颍源龠M(jìn)其身心發(fā)展。

  游戲是兒童學(xué)習(xí)的.方式,也是成年人對兒童進(jìn)行教育,傳授知識經(jīng)驗的契機(jī)最原始的教育機(jī)制,是通過群體生活來實現(xiàn)的。觀察、模仿和游戲是所有文化傳遞的共同的基本形式。

  讓孩子在游戲中進(jìn)步孩子們在輕松愉悅的游戲中,就能很好地認(rèn)識客觀事物、結(jié)交新朋友,進(jìn)而提高自己認(rèn)知客觀世界的能力,從而為今后的發(fā)展儲備能力。進(jìn)入中班,孩子們競爭意識逐漸增強(qiáng),所以在戶外體能活動中,我都會根據(jù)孩子的動作發(fā)展水平,準(zhǔn)備不同難易程度的材料,進(jìn)行游戲。孩子可以自己選擇,以獲得更多的成就感;也可以挑戰(zhàn)自己,即使不成功,他也不會感到挫折。在游戲中,孩子們逐漸學(xué)會等待、獨立、合作、公平、自治、誠信等最基本的美德。

  讓孩子在快樂中學(xué)習(xí)快樂的情緒可以給孩子帶來歡樂和幸福,憂愁的情緒會給孩子帶去苦悶和痛苦。當(dāng)嬰兒哇哇墜地時,睜開眼睛看到的是全新而又陌生的世界,他們對于這新事物會產(chǎn)生強(qiáng)烈的好奇心,驅(qū)使他們不厭其煩地發(fā)問、觸摸、實驗,總想弄個明白。正所謂“親身閱歷的經(jīng)驗,印象最深刻”。觀察是求知的重要方法,而實踐則是開啟科學(xué)大門的鑰匙。孩子由于好動,因而迫切希望自己動手做一些事,事情越做越有興趣,而能力也就越強(qiáng)。讓孩子在活動中自己去實驗、去思考、去尋找答案。陳老還提出了“教學(xué)游戲化”,活動要變得有快感,更能吸引孩子,讓他們在有趣的、快樂的。

  活動中獲得發(fā)展。交通工具一直都是孩子們很感興趣的事物。我在進(jìn)行雙語活動中時,遵循孩子好動、愛模仿的特點,請每位幼兒當(dāng)一種交通工具,先熟記自己的名稱,之后就進(jìn)行紅綠燈和占圈的游戲,最后是?空,代表交通工具們要休息了。游戲之間過渡緊密,孩子們情緒高漲。通過在游戲中的活動,孩子們不僅感受到在游戲中的快樂,同時也感受到在游戲中與同伴交流的快樂。

  今天有幸又學(xué)到了很多手指玩轉(zhuǎn)游戲,我將把它作用到教學(xué)中,讓孩子們能健康快樂的學(xué)習(xí)與生活!

幼兒游戲心得體會3

  “游戲就是幼兒園的全部,是幼兒園的基本活動!6月我懷著激動的心情,在趙巷幼兒園我見到了“角色游戲”研究專家——林茅老師。見到林老師,我們心中充滿著無限的感激與感動之情!感激:這位年近八旬的老前輩,不惜冒著大雨來給我們這些青年老師們進(jìn)行游戲的指導(dǎo)及講座。感動:林老師依然熱愛著她的幼教事業(yè),愛著那些可愛的孩子們,依然為幼教事業(yè)默默地付出著。

  林老師的講座《游戲觀察與指導(dǎo)》告訴我們“觀察是指導(dǎo)的`基礎(chǔ)”。林老師問:“什么是觀察?什么是觀?什么是察?是否清楚呢?”林老師的開場白,讓我們清楚又糊涂。在我們的眼里,游戲并不是很難,老師的觀察也是簡單的,指導(dǎo)自認(rèn)為也是比較有針對性。但是在林老師看來,我們的觀察都是“違觀察”,我們的觀察都是停留在內(nèi)容上。

  林老師的講座生動,又非常有指導(dǎo)性。在她的講座中,實例是一個接著一個,看到出林老師總是出現(xiàn)在教學(xué)的第一線。在一個“地震“的案例上,林老師向我們講述了案例情況。我們也進(jìn)行了分析,感覺孩子的行為可能是破壞了整個活動的場面,應(yīng)于治止。可是卻沒有從孩子的生活經(jīng)驗去考慮孩子。一個偶發(fā)的情況,卻引發(fā)了孩子們集體進(jìn)行逃生演習(xí),多么有生活經(jīng)驗的一群孩子們呀!雖然孩子們沒有接觸過地震的情況,或許他們是通過電視、故事、大人的講述等多方面知道了這方面的知識。因此林老師了解孩子們,她當(dāng)時就阻止園長介入游戲,她想看看孩子接著還會發(fā)生什么情況?沒想到孩子叫著林老師一起逃,要地震了!

  這樣一個案例就非常值得我們?nèi)ビ^察,去反思、去判斷,去想該如何解決,以行動來設(shè)計。林老師教我們觀察和記錄時要記關(guān)鍵的事情,要體現(xiàn)價值型。我想這個案例就是一個很有價值的信息。值得老師們?nèi)ニ伎肌?/p>

  “把游戲還給孩子”,是呀,孩子是在游戲中生活、學(xué)習(xí)、成長的。孩子對什么感興趣、都是她生活經(jīng)驗的表現(xiàn),孩子的一切都會在游戲中告知你的一切。我們先從觀察著手,學(xué)會觀察也是一門學(xué)問,去捕捉有價值的信息,才能更好地去指導(dǎo)。

  我非常珍惜這次難得的學(xué)習(xí)機(jī)會,林老師的講座為我們一線教師上了一堂非常有意義的課,為我們在今后如何在游戲中進(jìn)行觀察與指導(dǎo)指明了方向。

幼兒游戲心得體會4

  游戲是幼兒成長過程中不可或缺的一部分。通過游戲,幼兒能夠獲得身心的發(fā)展,鍛煉各種能力,同時也可以培養(yǎng)他們的想象力和社交能力。然而,我們也不能忽視非游戲活動對于幼兒成長的重要性。在幼兒的成長過程中,非游戲活動同樣能夠培養(yǎng)他們的特長和興趣,幫助他們在不同領(lǐng)域中取得進(jìn)步。在我與孩子們的相處中,我深刻體會到幼兒游戲與非游戲在幼兒成長中的重要作用。

  首先,幼兒游戲?qū)⒆拥纳硇陌l(fā)展具有重要影響。通過游戲,幼兒可以鍛煉身體,增強(qiáng)肌肉和骨骼的發(fā)育。例如,跑步、跳躍等體能訓(xùn)練游戲有助于增強(qiáng)幼兒的運(yùn)動能力。此外,幼兒游戲也能培養(yǎng)幼兒的認(rèn)知能力和智力發(fā)展。例如,益智玩具、拼圖游戲等能夠激發(fā)幼兒的思維,幫助他們發(fā)展觀察能力和解決問題的能力?偟膩碚f,幼兒游戲是培養(yǎng)幼兒身心健康和全面發(fā)展的重要途徑。

  然而,非游戲活動同樣對幼兒的成長起到重要作用。特定的興趣愛好可以激發(fā)幼兒的潛力,使他們在某個領(lǐng)域中獲得突出的成就。例如,繪畫、音樂、舞蹈等藝術(shù)活動可以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和審美能力。同時,這些活動也能促進(jìn)幼兒的情感表達(dá)能力和社交能力。相比于一些群體性的游戲,非游戲活動可以更加關(guān)注每個孩子的個體差異,并提供更加個性化的培養(yǎng)方式。因此,非游戲活動可以幫助幼兒在自己擅長的領(lǐng)域中享受成功的喜悅,樹立自信心。

  幼兒游戲與非游戲活動并不是相互獨立的,而是相輔相成的。游戲活動可以培養(yǎng)幼兒的合作精神和社交技能,而非游戲活動則能夠提供更加豐富的學(xué)習(xí)內(nèi)容和發(fā)展空間。通過有意識的設(shè)計和指導(dǎo),我們可以讓幼兒游戲與非游戲活動有機(jī)結(jié)合,互相促進(jìn)孩子的成長。例如,綜合性的游戲活動中加入一些藝術(shù)創(chuàng)作的元素,能夠提高幼兒的綜合能力和創(chuàng)造力。另外,非游戲活動也可以通過設(shè)置一些游戲元素,使幼兒在學(xué)習(xí)過程中更加積極主動,加深對知識的理解。

  最后,作為教育者和家長,應(yīng)該為幼兒提供豐富多樣的游戲與非游戲活動,鼓勵他們在這些活動中不斷探索和嘗試。在幼兒的成長中,他們需要有一個寬松而活躍的.環(huán)境,使他們得到自由發(fā)展的機(jī)會。教育者和家長應(yīng)該從幼兒的興趣和天賦出發(fā),給予他們適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和培養(yǎng),同時也要尊重幼兒的選擇和自主發(fā)展的權(quán)利。只有這樣,幼兒才能在游戲與非游戲活動中實現(xiàn)身心的全面發(fā)展。

  綜上所述,幼兒游戲與非游戲活動對于幼兒的成長具有不可替代的作用。游戲可以促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展,培養(yǎng)他們的認(rèn)知能力和社交技能。非游戲活動則能夠發(fā)掘幼兒的特長和興趣,幫助他們?nèi)〉眠M(jìn)步。游戲與非游戲活動可以相輔相成,通過有意識的組合和引導(dǎo),幫助幼兒實現(xiàn)全面發(fā)展。因此,教育者和家長應(yīng)該為幼兒提供豐富多樣的活動機(jī)會,鼓勵他們探索和嘗試,為他們的成長創(chuàng)造最佳條件。

幼兒游戲心得體會5

  創(chuàng)造性游戲是指幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲。通過這次學(xué)習(xí),我更加深刻的理解了什么是創(chuàng)造性游戲和組織與指導(dǎo)。創(chuàng)造性游戲包括角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲和表演游戲。

  角色游戲是幼兒通過扮演社會角色和運(yùn)用游戲材料,自主地再現(xiàn)已有生活經(jīng)驗的游戲活動。游戲中會出現(xiàn)以物代物、以人代物,人和物無定制表征的特點。角色游戲具有真實性,假象性和獨立性的`特點。角色游戲的材料一定要無毒、無味、無刺激性,材料應(yīng)是購買的、自制的與生活中的包裝物互補(bǔ)。作為教師,我們不要人為控制幼兒對角色的選擇,同時要為幼兒角色游戲的開展提供以下支持:經(jīng)驗支持;材料、場地支持;時間支持;活動常規(guī)支持。

  結(jié)構(gòu)游戲又是“建構(gòu)游戲”,是幼兒通過手的操作和多種游戲材料的運(yùn)用,自主地、創(chuàng)造性的反映周圍事物的游戲活動。結(jié)構(gòu)游戲中老師提供的建構(gòu)材料要符合幼兒年齡特點,并適當(dāng)給予幼兒支持。

  表演游戲前教師應(yīng)讓先讓幼兒了解要表演的節(jié)目內(nèi)容,然后協(xié)助幼兒準(zhǔn)備表演時所需要的各種物資、場地、角色分配等。

  游戲是幼兒的天性,我們要充分尊重幼兒,讓幼兒成為游戲的主人。因此,幼兒在游戲活動時我們老師要做到少參與、多觀察。這樣幼兒才能在游戲活動中找到自我。

幼兒游戲心得體會6

  一、游戲的意義。

  游戲在人們的生活中扮演著重要的角色,有時候我們需要用游戲來減輕壓力,有時候我們又會將游戲當(dāng)作一種娛樂方式。游戲可以培養(yǎng)人們的思考能力、反應(yīng)能力、預(yù)判能力等等,帶給人們更加全面的娛樂體驗,同時也可以幫助人們緩解生活中的壓力,舒緩緊繃的情緒。

  二、游戲的益處。

  游戲在培養(yǎng)人們的思維能力和反應(yīng)能力方面有著獨特的優(yōu)勢,比如某些比賽類的游戲可以幫助人們提高反應(yīng)速度和韌性,而腦力類的游戲則可以提高人們的'思考和決策能力。此外,長期沉迷游戲并不一定會有負(fù)面影響,適量的游戲時間甚至有助于緩解壓力與放松身心。所以,游戲是一種既有娛樂性、又有益于身心健康的活動。

  三、游戲中的技巧。

  能否在游戲中取得好成績的關(guān)鍵在于技巧,每款游戲都有其獨特的規(guī)則和技巧,掌握這些規(guī)則和技巧是玩家取勝的關(guān)鍵。比如,在某些賽車類的游戲中,必須學(xué)會掌握轉(zhuǎn)向和加速的技巧;在某些策略類的游戲中,需要玩家合理分配資源和作出適當(dāng)決策。通過分析游戲中的技巧,我們可以更加深刻地認(rèn)識游戲的規(guī)則和系統(tǒng),從而提高自己在游戲中的戰(zhàn)斗力。

  四、游戲中的情緒。

  游戲中的情緒是一個很微妙的問題,有時候游戲可以幫助玩家們緩解壓力并放松心情,而有時候游戲也會因為失敗、挫折等原因引起玩家們的不良情緒。在這種情況下,我們需要認(rèn)真分析自己的情緒并努力調(diào)整,避免情緒波動對游戲造成不良影響。同時,在游戲中也可以通過跟其他玩家進(jìn)行交流互動來緩解不良情緒,其中也不排除結(jié)交到許多朋友的可能。

  五、游戲中的經(jīng)驗分享。

  游戲中,每個玩家都有自己獨特的經(jīng)驗和技巧,同時也會根據(jù)自己的游戲風(fēng)格給出不同的建議和意見。在游戲中分享經(jīng)驗和秘訣是很重要的,這可以幫助新手玩家快速學(xué)習(xí)和適應(yīng)游戲,并且也能將知識和經(jīng)驗傳遞給更多的人。同時,通過分享自己的經(jīng)驗,還可以吸收其他玩家更優(yōu)秀的技巧和方法,使自己的游戲能力更加強(qiáng)大。

  總體來說,分析游戲心得體會是一項很有價值的任務(wù)。它可以幫助人們更加深入地認(rèn)識游戲,了解其意義、益處以及規(guī)則和技巧等,同時也能讓我們更加客觀地分析自己在游戲中的情緒,并尋找解決方法。最終,我們可以通過分享自己的經(jīng)驗和技巧,幫助其他玩家更快地適應(yīng)和掌握游戲,同時也能夠結(jié)交到更多志同道合的朋友,讓自己的生活更加充實和豐富。

幼兒游戲心得體會7

  近年來,游戲幼兒教育引起了廣泛關(guān)注。幼兒通過游戲認(rèn)識自己和外部世界,有助于提高他們的思維能力、創(chuàng)造力和社交能力。在過去的一段時間中,我作為一名教育者,親身體會到了游戲在幼兒教育中的重要作用。本文將結(jié)合個人經(jīng)驗,探討游戲?qū)τ谟變旱囊嫣帯?/p>

  首先,游戲能激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和想象力。我在班級中常常給幼兒提供各種玩具和游戲材料,讓他們自由發(fā)揮。例如搭積木,繪畫等,這樣不僅可以鍛煉幼兒的動手能力,還可以培養(yǎng)他們的想象力和創(chuàng)造力。通過自己動手搭建,幼兒們可以構(gòu)想出各種形狀和結(jié)構(gòu),從而培養(yǎng)出獨特的想法。游戲更是一個讓幼兒們展示自己的時候,他們可以在游戲中扮演不同的角色,經(jīng)歷不同的情景,這樣可以培養(yǎng)他們的表達(dá)和溝通能力。

  其次,游戲有助于培養(yǎng)幼兒的社交技能。在游戲中,幼兒們常常需要與他人合作,共同解決問題。在這個過程中,他們需要學(xué)會與他人合作,分享資源和信息,學(xué)會尊重他人的意見。這不僅有助于培養(yǎng)他們的社交技能,還有助于培養(yǎng)他們的團(tuán)隊合作精神。通過游戲,幼兒們可以學(xué)會與其他幼兒相處,分享歡樂和快樂,同時也學(xué)會了在困難面前互相扶持。

  此外,游戲能夠促進(jìn)幼兒的身體發(fā)展。在游戲過程中,幼兒們不斷地奔跑、跳躍、攀爬等,這樣協(xié)調(diào)身體各部分的'運(yùn)動,有助于發(fā)展他們的大肌肉群。此外,一些游戲也可以鍛煉幼兒的反應(yīng)能力和協(xié)調(diào)能力,如捉迷藏等。通過這些游戲,幼兒們能夠全身心地投入其中,有助于發(fā)展他們的身體素質(zhì)。

  最后,游戲為幼兒提供了理解和處理情緒的機(jī)會。游戲不僅僅是讓幼兒玩,還提供了一個情景讓他們發(fā)泄和認(rèn)識自己的感受。通過扮演不同的角色和情景,幼兒們可以理解和模仿各種情緒狀態(tài),如生氣、傷心、高興等。在這個過程中,他們能夠更好地理解自己的情緒,并學(xué)會用正確的方式來表達(dá)和處理。

  總結(jié)起來,游戲在幼兒教育中發(fā)揮著重要的作用。它不僅能夠激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和想象力,還能夠培養(yǎng)他們的社交技能、促進(jìn)身體發(fā)展,并提供了理解和處理情緒的機(jī)會。作為一名教育者,我們應(yīng)該重視游戲的教育價值,為幼兒提供一個豐富多樣的游戲環(huán)境,以促進(jìn)他們的全面發(fā)展。

幼兒游戲心得體會8

  游戲是幼兒的權(quán)利,游戲的質(zhì)量影響著幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。在幼兒園里,怎樣開展創(chuàng)造性游戲,怎樣組織與指導(dǎo),通過薛威老師的講座,讓我對這方面有了一定的收獲。創(chuàng)造性游戲是幼兒主動地、創(chuàng)造性地反映生活的一種游戲。幼兒園創(chuàng)造性游戲包括:角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等。不同的游戲具有不同的特點,在材料準(zhǔn)備、場地布置與指導(dǎo)策略上也各有不同。在幼兒游戲過程中,教師要注重追隨幼兒的興趣與孩子一起創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境、提供適宜的游戲材料,最大限度地為幼兒自主游戲提供支持,滿足幼兒親身體驗的需要。

  首先是角色游戲,幼兒通過扮演角色,模仿、想象、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。角色游戲有利于兒童身體健康、有利于全面提高兒童的能力、有利于兒童意志品質(zhì)的培養(yǎng)、有利于兒童個性的矯正與完善、有利于擴(kuò)展兒童的視野,增加對社會的了解,有利于培養(yǎng)兒童的`審美心理。而角色游戲的主題來源于幼兒的生活和興趣,師幼共同形成主題,其中,同一主題內(nèi)容由于年齡段的不同,內(nèi)容上存在差異,因此,在創(chuàng)設(shè)角色游戲環(huán)境時,要合理利用和劃分空間,做到錯落有致,流向清晰,尊重孩子,將孩子作為游戲環(huán)境的締造者,師幼共同設(shè)計。另外,在角色游戲材料的提供上,要根據(jù)幼兒年齡特點,有目的地提供游戲材料,根據(jù)游戲情節(jié),讓幼兒自己不斷豐富材料,根據(jù)角色內(nèi)容,提供具有替代性的游戲材料。在提供游戲材料時,應(yīng)把握以下原則:適宜性,新奇性,安全和經(jīng)濟(jì)的原則。

  結(jié)構(gòu)游戲:是幼兒利用各種結(jié)構(gòu)材料與結(jié)構(gòu)活動有關(guān)的各種動作來反映周圍生活的一種游戲。結(jié)構(gòu)游戲的材料主要是積木,小班以桌面積木為主,中大班以選擇地面建構(gòu)的實心積木為主。

  表演游戲是指幼兒按照童話或故事中的情節(jié)扮演某一角色,用對話,獨白,動作,表情等進(jìn)行表演,再現(xiàn)文化作品內(nèi)容的一種游戲形式,如:皮影、木偶、小舞臺等。表演游戲的主題包括班級主題和文學(xué)作品。在表演游戲時,具體流程包括:熟悉故事、復(fù)述故事、強(qiáng)化理解、創(chuàng)編表演。

  在指導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性游戲時,我們要尊重幼兒的自主性,假想性,多樣性,內(nèi)隱性,愉悅性,社會性,不做過多干預(yù),采用多種方式進(jìn)行評價,看到幼兒閃光點。

幼兒游戲心得體會9

  著名的兒童教育家奧爾夫特別強(qiáng)調(diào)要為幼兒創(chuàng)設(shè)一個自由、寬松、便于交流和共享的學(xué)習(xí)環(huán)境,他曾經(jīng)說過:"讓孩子自己去尋找,自己去創(chuàng)造,是最重要的。" 因此,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個寬松自由、開放鼓勵的環(huán)境、提供幼兒自主活動的空間和時間,是確保幼兒自主性學(xué)習(xí)的一個重要方面。課題中提到的音樂游戲是分別根據(jù)幼兒年齡特征、游戲特色及表現(xiàn)而設(shè)計的,幼兒對游戲的理解水平,也會因為年齡不同而獲得的游戲經(jīng)驗不盡相同。中班幼兒容易觀察生活中某些事物的相同和不同特征,結(jié)合詞曲和動作變化進(jìn)行游戲。幼兒能用動作形象地表現(xiàn)生活中存在的熟悉的事物,對有詞類游戲更感興趣,常常在邊唱邊游戲中感受躲、藏、抓、求助等情節(jié)。游戲作品的生活化,能幫助幼兒理解生活情境,如創(chuàng)編的"老鼠嫁女"游戲曲,就以傳統(tǒng)民間故事為背景,改編成童謠,再配以嗩吶的和聲伴奏,既便于幼兒了解民風(fēng)民俗,又增強(qiáng)游戲的趣味性,還有帶有舞蹈意味的動作意向。把曲子的音樂表現(xiàn)性用相對簡單的動作表達(dá)出,幼兒可以像學(xué)舞蹈一樣地學(xué)這些動作,幼兒一旦掌握動作,就會百做不厭、百聽不厭,比較容易在不知不覺中、在身體愉悅中感悟音樂。通過不同形式的游戲,幼兒樂在其中、美在其中、悟在其中,在參與游戲的同時,也豐富了相關(guān)生活知識技能。

  1、在濃厚的音樂氛圍中,幼兒感受強(qiáng)烈的民俗特色。

  民間音樂游戲離不開音樂,民間音樂能為幼兒創(chuàng)造更好的游戲氛圍,使孩子在音樂游戲情景中受到良好的熏陶,為音樂感染。我在研究中抓住幼兒喜愛有詞游戲的特點開發(fā)游戲,同時借鑒我國民樂獨有的特點,巧妙地用音樂指導(dǎo)幼兒在游戲中的規(guī)則意識。這樣富有感染的音樂情景中,孩子更加投入和充滿熱情。如:以古箏曲"春江花月夜"為游戲音樂的中班"彩巾飄飄"游戲,都是將民間游戲與民族器樂有效結(jié)合,體現(xiàn)出濃郁的民間音樂文化氛圍,音樂的停止和變換,巧妙地成為了游戲的信號,提升了游戲的美感。

  2、提供因地制宜的材料,可供幼兒在音樂游戲中自主選擇。

  民間音樂游戲來源于生活,因此很多游戲材料也可以與幼兒生活息息相關(guān),可以根據(jù)游戲的進(jìn)展和需要自主選擇游戲材料,既省去了反復(fù)介紹游戲玩法的時間,也給了幼兒足夠的自主選擇游戲材料的空間。如:在"碰一碰"這個游戲中,可以投放了不同的游戲材料,可以是玩具作為道具,有人邊唱歌邊根據(jù)材料不同特征來找一個朋友碰一碰。也可以是不同水果、不同動物頭飾作為道具,幼兒學(xué)習(xí)找相同種類的朋友。無論幼兒運(yùn)用的是什么道具,他都是在練習(xí)根據(jù)物品不同特征進(jìn)行歸類,并能根據(jù)音樂來發(fā)展變換情節(jié)。

  3、設(shè)計交替變化的游戲玩法,逐步滿足幼兒情感與生活的需要。

  活躍的創(chuàng)造性思維是創(chuàng)新活動的核心,游戲形式多變是幼兒自主創(chuàng)新的有效手段。在民間音樂游戲中,通過引導(dǎo)幼兒探索根據(jù)不同的游戲風(fēng)格改變游戲規(guī)則,鼓勵幼兒運(yùn)用不同的、自己喜愛的方式進(jìn)行民間音樂游戲活動,使幼兒獲得不同的情感體驗。如:"好朋友"和"搖啊搖"幼兒不僅可以自主交換同伴,隨著游戲的不斷深入,由兩人找到多人找,在難度和形式上可以更豐富多樣,在按一定數(shù)量要求找朋友時,又體現(xiàn)與數(shù)學(xué)相結(jié)合,游戲讓幼兒充分享受到自由,沒有心里壓力,情緒放松。如幼兒在游戲"小老鼠上燈臺"中,幼兒進(jìn)行的是一個共同的游戲內(nèi)容,當(dāng)歌曲停下后,將幼兒放在手下的手指抓住。幼兒通過不同的分組可以嘗試各種游戲技能,如;有的是抓自己的手指,有的是幾個小朋友的手指一起頂在一個小朋友的手上,有的是圍成圓,依次抓旁邊幼兒的手指。還可以自己扮演老鼠從某"燈臺"上向下跳,從某個坡上滾下來等。

  4、隨機(jī)把握游戲過程中的難度,關(guān)注不同年齡不同層次幼兒的差異。

  幼兒在娛樂的同時,把自己了解到的知識運(yùn)用在游戲的過程中再配合相關(guān)的民間音樂,民間音樂游戲玩法不是一成不變固定模式。很多民間游戲在同一年齡段也可以體現(xiàn)不同的難易程度,教師可以根據(jù)需要靈活把握。如"找朋友"這個游戲,通過音樂自然過度,到換一個好朋友繼續(xù)下一輪的游戲,幼兒分成相同兩組,內(nèi)外圈游戲,每個游戲配備的音樂、演唱方式和形式也不一樣。"找朋友"的`游戲音樂,旋律和歌詞就有多個版本。

  5、利用豐富化的情感教育,深入淺出地優(yōu)化幼兒的個性品質(zhì)。

  自信、活潑、開朗、大方……這些東西對孩子是十分寶貴的。民間游戲帶有競爭性,這使幼兒在游戲中同時面臨著成功與失敗。民間音樂游戲的開展過程,可以說是幼兒逐步形成良好個性心理和積極情感的過程。民間音樂游戲因為玩法有趣,材料簡單,游戲規(guī)則可由玩者隨機(jī)制定,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們玩得開心、自在,為幼兒良好的個性品質(zhì)奠定了基礎(chǔ)。當(dāng)幼兒在游戲中獲勝,他們體會到成功的喜悅和滿足感,增加了自信心和成就感;當(dāng)他們面臨失敗,會產(chǎn)生挫折感,但幼兒好勝心強(qiáng),豐富有趣的民間游戲又深深吸引著幼兒,使他們能承受失敗和挫折給他們帶來的不安,分析自己的不足,克服自身的弱點,繼續(xù)參加游戲。所以,在這個過程中,幼兒學(xué)會自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強(qiáng)了明辨是非、正確評價的能力,形成樂觀、開朗的性格。在孩子們感受快樂游戲的同時,也看到平時一些不太活潑、不太愛說話的孩子變得異常的活躍和投入,這說明民間音樂游戲?qū)τ诤⒆有愿、情緒的培養(yǎng)都有其自身獨特的作用。幼兒的活動能力十分有限,交往的圈子小,這就使得他們不可能像成人那樣到現(xiàn)實生活中去接受磨練,而民間音樂游戲活動則為孩子們提供了這種磨練的機(jī)會。如"劃龍船"游戲,孩子們兩組手拉手分別是兩艘龍船,在音樂伴奏下,唱兒歌"劃龍船呀 伙嘿!劃龍船呀伙嘿……"需要前面一名隊員帶頭喊,后面隊員齊聲吆喝,到音樂停止時,看哪艘船劃的距離遠(yuǎn)。讓孩子用平和的心態(tài)看待成敗。這樣反復(fù)的情緒和內(nèi)心體驗,使幼兒逐漸養(yǎng)成做事克服困難,堅忍不拔,堅持到底的行為習(xí)慣。同伴是幼兒獲得社會支持、發(fā)展社會技能是一個重要來源。民間音樂游戲不可能獨立完成,大多是以自由結(jié)伴的方式組織的,如兩兩合作到多人合作,再到集體合作,或同伴之間的互相同化,互相模仿。由于參加游戲的人多,免不了會出現(xiàn)爭執(zhí)和矛盾。孩子們在此過程中商量、磨合,最終確定游戲方案,如民間音樂游戲"老鷹捉小雞",就需要一只老鷹、一只雞媽媽和許多小雞三種類型的角色。在游戲中孩子們學(xué)習(xí)了解和理解他人的想法、觀點、情緒情感,形成和發(fā)展著幼兒的同情心和與人相處的能力,產(chǎn)生群體歸屬感。民間游戲大都是群體性游戲,需要個人作為集體成員要彼此相互適應(yīng),服從共同的行為準(zhǔn)則,掌握和學(xué)習(xí)輪流、協(xié)商、合作等社會技能。每個游戲都有著約定俗成的規(guī)則,幼兒在游戲時必須自覺遵守這些規(guī)則,才能使游戲進(jìn)行下去。在游戲中,如果不遵守規(guī)則,就會影響游戲的進(jìn)行。例如"丟手絹"、"網(wǎng)小魚"就需要數(shù)目相對穩(wěn)定的人數(shù)和聽音樂指令做動作,如果游戲者不按規(guī)則要求,在指令未發(fā)出就過早搶占位置,就會影響游戲的順利進(jìn)行,使游戲失去趣味,從而使其有效地矯正自己的行為遵守規(guī)則,養(yǎng)成遵守規(guī)則進(jìn)行游戲的良好習(xí)慣。

幼兒游戲心得體會10

  近年來,游戲教育在幼兒教育領(lǐng)域中得到了廣泛的關(guān)注和應(yīng)用。游戲可以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)熱情,提高他們的綜合能力。作為一名幼兒教師,我有幸參觀了一次幼兒園的游戲教育課程觀摩活動,并從中得到了很多啟示和體會。

  首先,通過觀摩游戲教育課程,我深刻體會到了游戲的多樣性和趣味性。在這堂課中,幼兒園老師充分發(fā)揮了自己的創(chuàng)意,設(shè)計了各種各樣的游戲活動。有角色扮演游戲、拼音游戲、數(shù)學(xué)游戲等等,每個游戲都有其獨特的玩法和教育目的。而幼兒們在參與游戲的過程中,充滿了活力和激情,他們忘卻了學(xué)習(xí)的疲憊,全身心地沉浸在游戲中,積極主動地參與其中。正是這種趣味性和多樣性,使得游戲教育成為了幼兒們學(xué)習(xí)的一種愉悅方式。

  其次,觀摩游戲教育課程讓我意識到了游戲與學(xué)習(xí)的緊密聯(lián)系。在教育游戲中,孩子們通過實際操作和互動參與,運(yùn)用所學(xué)知識進(jìn)行探索和解決問題,從而加深對知識的理解和記憶。比如,在一個拼音游戲環(huán)節(jié)中,幼兒園老師將聲音與字母進(jìn)行了聯(lián)系,并設(shè)計了一些趣味的游戲方式讓孩子們進(jìn)行拼音。這種將游戲與學(xué)習(xí)結(jié)合的方式,使幼兒們更加主動地學(xué)習(xí),培養(yǎng)了他們的觀察力、注意力和動手能力。觀摩中我看到,孩子們在游戲中不僅提高了拼音能力,而且增強(qiáng)了自信心和學(xué)習(xí)動力。這讓我深刻地認(rèn)識到,游戲不僅可以為孩子們提供一種輕松愉快的學(xué)習(xí)方式,還能夠帶來更多的教育收益。

  此外,觀摩游戲教育課程讓我認(rèn)識到了游戲教育的靈活性和個性化。每個孩子都有不同的興趣、特點和能力,游戲教育能夠根據(jù)孩子的實際情況進(jìn)行個性化的設(shè)計,滿足他們各種各樣的需求。比如,在一個角色扮演的游戲中,每個孩子可以選擇自己喜歡的角色,并通過扮演這個角色來學(xué)習(xí)相關(guān)知識。這種個性化的游戲設(shè)計能夠讓孩子們更好地發(fā)揮自己的特長,充分發(fā)展自己的'潛力。觀摩中我看到,幼兒們在游戲中大膽表達(dá)自己,充分展示了自己的才藝和能力,而這些能力正是在游戲中培養(yǎng)起來的。這個啟示讓我意識到,作為一名幼兒教師,我應(yīng)該根據(jù)孩子們的特點和需求來設(shè)計游戲教育活動,讓每個孩子都能夠盡情發(fā)揮自己的潛力。

  最后,觀摩游戲教育課程也讓我明白了游戲教育的重要性和長遠(yuǎn)意義。游戲教育不僅可以提高幼兒的學(xué)習(xí)能力,還能促進(jìn)他們的全面發(fā)展。在游戲中,孩子們既可以培養(yǎng)自己的團(tuán)隊合作精神和社交能力,又可以發(fā)展自己的創(chuàng)造力和想象力。同時,游戲教育還能夠培養(yǎng)孩子們的審美能力和情感表達(dá)能力,幫助他們樹立正確的人生觀和道德觀。觀摩中我看到,幼兒們在游戲中充滿了快樂和幸福的笑容,他們從中獲得了成就感和滿足感。作為一名幼兒教師,我應(yīng)該充分認(rèn)識到游戲教育的長遠(yuǎn)意義,將其融入到日常的教育活動中,為孩子們創(chuàng)造更多的快樂和成長的機(jī)會。

  總之,通過參觀游戲教育課程,我對游戲教育有了更深入的了解和認(rèn)識。游戲的多樣性和趣味性、游戲與學(xué)習(xí)的緊密聯(lián)系、游戲教育的靈活性和個性化、以及游戲教育的重要性和長遠(yuǎn)意義,這些啟示和體會都將影響著我今后的教育工作。我將積極探索和嘗試游戲教育的方法和策略,并結(jié)合幼兒的實際情況進(jìn)行創(chuàng)新和完善,為他們提供更好的教育服務(wù)。我相信,在游戲教育的引領(lǐng)下,孩子們會在快樂和成長中茁壯成長,擁有更加美好的未來。

幼兒游戲心得體會11

  在小學(xué)的體育教學(xué)中,游戲教學(xué)內(nèi)容豐富、形式活潑多樣,符合少年兒童的活動特點,深受他們喜愛。它對學(xué)生全面鍛煉身體,認(rèn)識客觀事物,促進(jìn)學(xué)生身心和諧發(fā)展,陶冶美德情操,展現(xiàn)個人才能,培養(yǎng)優(yōu)良品質(zhì)等都起到特殊作用。所以說,游戲教學(xué)在體育教學(xué)中越來越被教師所重視。在進(jìn)行游戲教學(xué)時,力求做到以下幾點,就能收到更好的教學(xué)效果。

  一、體育課游戲化,要有針對性。

  在體育教學(xué)中安排游戲是為了更好地完成教學(xué)任務(wù),很多人認(rèn)為體育課應(yīng)該是跑啊、跳啊,讓學(xué)生機(jī)械地反復(fù)練習(xí)。其實根據(jù)小學(xué)生的生理特點和心理特點,游戲才是他們的樂園,因此,游戲內(nèi)容的選擇必須與教材緊密聯(lián)系,充分考慮到教學(xué)效果。如針對某一項技術(shù)、動作掌握有困難時,教師應(yīng)經(jīng)常安排一種或兩種與該技術(shù)動作有聯(lián)系的游戲進(jìn)行輔導(dǎo)教學(xué)。這樣做不僅僅是因為技術(shù)技能必須復(fù)習(xí)才能得到鞏固和提高,而且也只有學(xué)生對游戲了解的越深刻時,才能促使學(xué)生在游戲中掌握動作技術(shù)技能。同時教師也可以針對教學(xué)內(nèi)容的實際情況,自編一些適合學(xué)生特點的游戲,如上籃球課時,可安排傳球游戲,運(yùn)球游戲,投籃游戲等;上跳遠(yuǎn)課時可安排單腳接力跑游戲,跳背游戲等?傊幍挠螒蚝蜕险n內(nèi)容相關(guān),即可作輔助練習(xí),也可活躍課堂氣氛,提高學(xué)生上課的興趣及興奮性。只要我們多費(fèi)心思盡量運(yùn)用游戲的活動方式來提高興趣,就能使體育課變得生動多姿,學(xué)生練起來就會有滋有味,動起來也會生龍活虎。

  二、在游戲教學(xué)中增強(qiáng)學(xué)生上體育課的趣味性,培養(yǎng)正確的姿勢。

  游戲教學(xué)的形式生動活潑,內(nèi)容豐富多彩,其目的是讓學(xué)生在愉悅、歡快的氣氛中學(xué)習(xí)知識,掌握各種基本技能。小學(xué)階段的游戲有它的針對性,主要以發(fā)展快速反應(yīng)、速度和跑以及發(fā)展靈敏、協(xié)調(diào)綜合動作為主的球類游戲等等,這些游戲的開展既發(fā)展了學(xué)生綜合素質(zhì),又便于和中學(xué)教材更好地銜接起來,為今后的體育運(yùn)動打好身體基礎(chǔ)。根據(jù)小學(xué)生的年齡特點,有些游戲可以創(chuàng)設(shè)一定情境或在自然的地形條件下進(jìn)行,更能提高學(xué)生的興趣,鞏固和提高所學(xué)的技能,達(dá)到良好的效果。有些游戲教師不僅要講解示范,而且要積極參與,讓自己融入到學(xué)生群體中去,成為其中一員,及時發(fā)現(xiàn)糾正錯誤,幫助學(xué)生示范掌握正確動作要領(lǐng),起到事半功倍的.作用。

  三、開辟多種途徑,提高體育游戲課的教學(xué)效率。

  開辟多種游戲教育途徑,采取多種教學(xué)手段,可使課堂氣氛生動活潑,增強(qiáng)學(xué)生愛好體育的信心,特別是對那些不愛活動的學(xué)生,更具有吸引力,以保證教學(xué)質(zhì)量的提高。如課堂運(yùn)用錄音、錄像等多媒體教學(xué)手段,必要時再配以活動人像和圖片等進(jìn)行教學(xué),可以收到良好的教學(xué)效果。比如,教學(xué)跨越式跳高的內(nèi)容時,先出現(xiàn)四個階段(準(zhǔn)備階段、起跳階段、騰空階段、落地階段)的圖片給學(xué)生講解,使學(xué)生建立初步的活動表象,根據(jù)講解需要,隨時出示活動人像,擺出幾個動力定型,在此基礎(chǔ)上,讓學(xué)生觀看整個連貫動作的錄像,然后組織學(xué)生進(jìn)行練習(xí)。練習(xí)中,學(xué)生通過自我分析比較和教師的進(jìn)一步指導(dǎo),更快地掌握正確的動作。最后讓學(xué)生觀察體育比賽的跳高姿勢,使課內(nèi)教學(xué)延伸到課外,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和教學(xué)效率。

  游戲教學(xué)時要考慮學(xué)生的不同年齡、性別差異和學(xué)生的體育基礎(chǔ)以及學(xué)生的體質(zhì)水平、性格特征等因素。要結(jié)合教材內(nèi)容和新課標(biāo)的要求,采取由淺入深、由易到難的科學(xué)方法進(jìn)行教學(xué)。游戲時要注意觀察學(xué)生身體狀況的變化、掌握適宜的運(yùn)動量和練習(xí)密度。做到區(qū)別對待,如對小學(xué)一、二年級的學(xué)生特點,選擇的游戲要簡單,并且要有趣味性,滿足兒童喜愛玩耍的心理要求,充分感受到體育游戲的樂趣。并鼓勵學(xué)生創(chuàng)造性地變換游戲的活動形式,以利于他們在游戲時能更好地發(fā)揮體育技能,同時還要實事求是地進(jìn)行簡單分析和講評,多表揚(yáng)少批評。提高學(xué)生的游戲興趣,為實現(xiàn)教學(xué)目的服務(wù)。

  總之,游戲教學(xué)在小學(xué)階段占有重要地位,教學(xué)時要講究科學(xué),要有適當(dāng)?shù)拿芏群瓦\(yùn)動量,要注意安全教育,預(yù)防傷害事故。

幼兒游戲心得體會12

  《綱要》中指出:“幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,尊重幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以游戲為基本活動,保教并重,關(guān)注個別差異,促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展”。區(qū)域游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導(dǎo)下,使幼兒的認(rèn)識水平、個性品質(zhì)、社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質(zhì)條件,因此區(qū)域游戲活動的開展在幼兒園一日活動中是非常重要的,是不可替代的一種教育形式、途徑。

  一、開展區(qū)域游戲活動的一個必要的前提,就是要為幼兒創(chuàng)設(shè)一個主動學(xué)習(xí)的環(huán)境。

  從區(qū)域的布置、材料的提供到活動的安排,都需要我們精心地設(shè)計和安排。區(qū)域設(shè)置要有一定的科學(xué)性和合理性,要從幼兒的需要出發(fā),從有利于促進(jìn)幼兒的主動學(xué)習(xí)和發(fā)展來考慮和安排,每一個區(qū)域設(shè)置都要有一個明確的目標(biāo),能夠促進(jìn)幼兒某些方面的發(fā)展。區(qū)域設(shè)置要具有相對穩(wěn)定性,保證在一定時間內(nèi)能夠讓幼兒掌握有規(guī)律的活動安排。要避免在短時間內(nèi)頻繁更換區(qū)域設(shè)置,或者因一次特殊活動一時興起而設(shè)置區(qū)域。區(qū)域活動的設(shè)置要能成為幼兒日常生活的一部分,且提供給幼兒機(jī)會來自主地決定和操作,培養(yǎng)他們的責(zé)任感。

  我遵循《綱要》精神,從幼兒的實際和興趣出發(fā),根據(jù)教育的目標(biāo)和幼兒發(fā)展的水平、結(jié)合小班幼兒年齡特點,主題活動內(nèi)容有目的的創(chuàng)設(shè)游戲活動環(huán)境,開設(shè)了“美工區(qū)、科學(xué)區(qū)、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、涂鴉區(qū)、娃娃家,音樂區(qū)”等,并給這些區(qū)域起了幼兒易懂的名字,如;“玩具吧、動動手、淘寶屋、想一想、試一試、小舞臺”等。創(chuàng)設(shè)的這些區(qū)域都有相對穩(wěn)定的活動區(qū),投入了相應(yīng)的材料,且符合幼兒的年齡特征,與教育目標(biāo)相適應(yīng),保證每天游戲活動時間,并隨著活動的開展根據(jù)幼兒活動的效果不斷去補(bǔ)充或更新內(nèi)容。

  “興趣是最好的老師”,區(qū)域是自選活動,幼兒自由地進(jìn)出各個區(qū)域,他們可以輕松地投入到自己所喜歡的活動中去,幼兒的意愿、興趣可以獲得最大的滿足。寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,極大調(diào)動了幼兒的活動興趣,活動中我引導(dǎo)幼兒自主學(xué)習(xí)、自由操作擺弄、動手、動腦。精心設(shè)計、安排布置的區(qū)域為幼兒創(chuàng)設(shè)了主動學(xué)習(xí)的環(huán)境,在極大的滿足幼兒多方面發(fā)展需要的同時更為幼兒各方面能力的發(fā)展提供了可能。

  二、開展區(qū)域游戲活動材料投放并非越多越好,而是要以其對幼兒發(fā)展的有效性而定。

  各個區(qū)域中材料的選擇與提供,要與其特點、范圍以及目標(biāo)相符合,能夠有效促進(jìn)幼兒的主動學(xué)習(xí)和發(fā)展。要避免材料投放的隨意性、盲目性或無目的性。我班幼兒年齡小、動手能力、注意力差;顒娱_展中我發(fā)現(xiàn)我班大多數(shù)幼兒對美工區(qū)很感興趣,他們在里面任意涂鴉、玩橡皮泥、粘貼等等,但是也發(fā)現(xiàn)他們持久性差、手眼不能協(xié)調(diào)一致;小肌肉群發(fā)展緩慢、社會知識經(jīng)驗欠缺等等,而美工活動對提高幼兒的動手能力,培養(yǎng)幼兒的注意力、堅持力則是一種良好的教育途徑。因此我也將美工區(qū)作為一個重點區(qū)域來設(shè)置安排,在設(shè)置面積上相對其他區(qū)域要大一些,重點對美工區(qū)進(jìn)行觀察----記錄---反思---實踐---總結(jié),從而使我在區(qū)域游戲活動經(jīng)驗方面得到了不少的啟示。

  美工區(qū)的教育功能是由美工區(qū)活動材料來承載的。這樣,美工區(qū)的材料的選擇與使用的教育價值性,直接影響到幼兒對美工活動的興趣及幼兒動手能力的發(fā)展。在美工區(qū)活動開展初期我為區(qū)域投放了大量的材料,我想豐富的材料可以滿足幼兒的多種需要,因此在投放了美工區(qū)基礎(chǔ)材料如:鉛筆、水彩筆、油畫棒、剪刀、橡皮泥、各種彩色紙、膠水、透明膠、雙面膠等的基礎(chǔ)上,又大量的投放了各種動物、水果小模型(塑料)、畫板、畫夾、勾線筆、畫紙、小印章、花紙、各種即時貼;還有各種半成品如“用于幼兒連線、涂色的模擬畫”、“用各種硬紙板做的水果圖形”、“裙子、衣服”、“自制玩具”等等,盡我所能的為區(qū)域增添材料。每次活動幼兒看到花花綠綠的這些材料高興得不得了蜂擁而至,由于平時我們對幼兒的常規(guī)訓(xùn)練比較重視,雖然材料多、人相對也多,但幼兒活動秩序還是很好的,玩過后材料整理的也較好。然而在實際操作中我確發(fā)現(xiàn)“材料投放并非越多越好”,一般來講為區(qū)域活動提供的材料大都是我精心準(zhǔn)備的,當(dāng)然希望幼兒多玩、充分地玩,以使這一材料盡可能多地被利用。同時我也知道要善于深入發(fā)掘、利用現(xiàn)有材料的潛在價值,但的確有的時候,按著常規(guī)的玩法,幼兒玩了幾次后,便對這一材料不再感興趣了。如:活動中經(jīng)常會出現(xiàn)這樣的情況:我新投放的材料剛開始時幼兒很是喜歡,都爭搶著來擺弄它,可慢慢的來的幼兒少了,僅擺弄幾下就不愿意再碰了,我就隨時忙著準(zhǔn)備新材料。頻繁地更換材料,抱怨幼兒的注意轉(zhuǎn)換太快,操作活動持續(xù)的時間短。對此我顯得很是無奈,有些不知所措。我也知道這并非是一種明智的選擇。這除了會增加我的工作量外,還反映了教育資源的低效率利用。

  為此我進(jìn)行認(rèn)真觀察、分析、反思、思考、總結(jié),如果材料本身沒什么問題的話,應(yīng)采取正確的處理策略。

  如:我設(shè)計了一個串珠子游戲,在剛剛投放的時候有很多孩子去玩過,過了幾天就沒有多少人去了。于是我注意觀察到他們串珠子長短不一樣,為了提高他們的興趣我就問:“為什么長短不一樣”?引導(dǎo)他們?nèi)ビ^察,他們發(fā)現(xiàn)有的穿的緊,有的松,當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)這個秘密之后,馬上興奮地跑來告訴我。我又問:“除了這個原因還會不會有其他的原因呢?”接著又有人去串珠子了,他們又有了新的發(fā)現(xiàn),說因為有的珠子大、有的小、有的穿珠子的線長、有的短等。通過這樣的引導(dǎo)提高了玩法的難度,或變換引發(fā)新的玩法,重新喚起了幼兒的注意。

  如:阿峰很認(rèn)真地在穿木珠。由于他手上的線有一個頭掉了,軟軟的的線怎么也穿不進(jìn)去。我在一旁看著沒說什么,只是朝他笑笑。他試了四五次,似乎想到了什么,他把線的另一頭提起來看,繼續(xù)穿,終于成功了……;還有的幼兒珠子穿了很長當(dāng)他高興地把它提起來時珠子卻全掉了下來,原來有的線的尾巴上沒打結(jié),有的打了結(jié)可結(jié)很小,而珠子孔卻很大,這時我就問他們“為什么會這樣?引導(dǎo)他自己去發(fā)現(xiàn)原因。吸取教訓(xùn),當(dāng)他穿了一大串,就及時鼓勵“你穿了這么多呀!真象一條項鏈。來,借給代老師戴一下好嗎!碑(dāng)珠子戴在我的的脖子上時,孩子心里別提有多高興,多得意了!當(dāng)看到幼兒的操作失敗時,我沒有馬上去糾正,而是耐心地等待,用微笑去鼓勵他們自己去嘗試。最后,當(dāng)他的成果掛在脖子上與其共享成功的快樂,這對幼兒又是一次莫大的鼓舞。通過以上由材料的玩法引導(dǎo)到對材料特征的認(rèn)識探究上所采取的方法,不僅可使幼兒學(xué)會掌握材料的一般玩法,而且能深入認(rèn)識與玩法相關(guān)的一些材料特性,使幼兒對有關(guān)該材料的知識有更多的體驗認(rèn)識,從而較充分地發(fā)掘、利用了現(xiàn)有材料的教育價值。也使材料得到了充分的利用。

  再如:幼兒對涂色很感興趣,可對水彩筆的運(yùn)用方法掌握不好,當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)用水彩筆涂色時紙很容易破,就不再選用水彩筆涂色了。還有我為他們準(zhǔn)備了很多半成品的硬紙板水果圖形,本意是想讓他們描外形、涂色,可是他們控制不好硬板紙,描圖對他們來說有難度,因此對此也失去興趣,對那些連線拼圖畫畫等更是如此。由于年齡特點他們對小印章、粘膠貼、撕紙、油畫棒、彩色紙、橡皮泥、花紙等這些材料卻很感興趣,他們用油畫棒涂色、用粘膠貼粘畫、用小印章印畫、用小手撕彩色面條、撕花紙上的棒棒糖、小熊、用橡皮泥團(tuán)、揉、捏包子、餃子,再用模具印餅干、動物等等。發(fā)現(xiàn)這些問題后我及時進(jìn)行了調(diào)整,材料投放并非越多越好,而是要適合幼兒的才行,因此不再只注意把眼光放在“物”的投入上、放在可見的空間環(huán)境變換上,而是避免材料的簡單重復(fù),缺乏層次和難易程度的區(qū)分。材料、玩具本身會給幼兒某些線索,暗示玩具的完法,幼兒自身能力及對材料玩具的理解會產(chǎn)生不同層次的游戲行為。因此我們要使材料具有層次性,增強(qiáng)幼兒參與游戲的積極性。在本學(xué)期對材料的投放上我遵循了以下原則:

  1、活動的材料應(yīng)與幼兒的年齡特點相符,能引起幼兒游戲的興趣。

  2、提供具有啟發(fā)性、操作性、探索性、層次性的材料。

  3、要結(jié)合近期的主題活動內(nèi)容、教育目標(biāo)來創(chuàng)設(shè)環(huán)境、投放材料。

  以上原則充分尊重了幼兒的特點和實際情況,更多的是關(guān)注幼兒活動時的`興趣、活動的持續(xù)性、是否掌握了材料的運(yùn)用方法、在游戲中注意力是否集中等具體的一些問題,這對幼兒的發(fā)展有著實效性,能夠真正促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

  再如:葉江浩取了一小塊橡皮泥,拿出泥工板玩了起來。他先把泥擲了一會兒,使勁地把泥擲了幾下后,覺得不是很粘手,就取出了一塊泥防在了手心里搓圓,搓了幾下他覺得滿意了,于是放在泥工板上搓長條,他兩只小手的手心使勁來回搓了幾下,覺得一邊有點粗,并在粗的這邊再搓了幾下,覺得滿意后就給它團(tuán)起來,然后豎著給它站立起來,在我們成人的眼里可能他做的什么都不像,可孩子們卻說出了它像許多什么什么的。在這樣的活動中,我的關(guān)注點不再僅僅是落在孩子“做得怎么樣”、“像什么…”上,而更多地是再關(guān)注孩子“是怎么做”的,他是否掌握了材料的運(yùn)用方法才對。

  因此材料的選擇與使用的教育價值性,直接影響到幼兒對活動的興趣及幼兒動手能力的發(fā)展,在活動區(qū)的創(chuàng)設(shè)中,我還考慮到軟硬材料的搭配。如:軟材料,在美工區(qū)、建筑區(qū)都鋪上了地墊,當(dāng)幼兒進(jìn)入到這些區(qū)域時有一種舒服的感覺。硬材料的投放科學(xué),美觀、合理,富有教育意義。另外我從本班幼兒整體的年齡特點、生理、心理特點、幼兒個體的個性發(fā)展,個體差異上出發(fā),我個人總結(jié)出從“低起點、慢速度、多落實、高效率”著手,“不求“物”多,只選擇那些適合幼兒的、幼兒感興趣的、對幼兒發(fā)展有實效性的材料及活動形式,“低慢多高”的教育方法取得了一定的效果。

  三、開展區(qū)域游戲活動要使活動取得實效必須師生都參與其中,且進(jìn)行有效的互動。

  要使區(qū)域活動真正取得實效,我們就必須積極地參與其中,且?guī)熡紫嗷ヒM(jìn)行有效的互動。區(qū)域活動開展時,幼兒可以主動學(xué)習(xí)和建構(gòu)他們自己的知識,幼兒可以從與他人的相互交流中、從對目標(biāo)和事件的直接體驗中,以及從對經(jīng)驗的邏輯思維中獲得知識。教師則是提供有助于幼兒獲得經(jīng)驗的環(huán)境,通過觀察了解幼兒的行為過程,聆聽幼兒的想法,幫助并引發(fā)幼兒思考,通過提出適當(dāng)?shù)摹⒏咛魬?zhàn)性的問題去激發(fā)幼兒活動興趣,提問是以觀察和了解幼兒的所做所想為前提的,而非生硬地主觀地介入,所提問題一定是從幼兒正在進(jìn)行的活動中產(chǎn)生出來的。盡量避免用下達(dá)任務(wù)的方式發(fā)問,如“按照顏色來分”“用數(shù)字來表示”等,最好是以啟發(fā)式方式來提問,如“發(fā)生了什么?”“你是怎么做的?”“給我演示一下好嗎?”等。在區(qū)域里我們充當(dāng)?shù)牟皇侵R的傳授者,而是積極的參與者,是和幼兒平等的交流對象。另外要觀察幼兒如何與同伴互動,又是如何解決問題的。必要時教師要加入到幼兒的活動中,激勵、擴(kuò)展活動。設(shè)置一些問題情境與幼兒交流。只有這樣,才可能與幼兒產(chǎn)生積極且有益的互動。

  如:活動時經(jīng)常會出現(xiàn)這樣的情況,小班幼兒年齡小,活動時以自我為中心,很少和他人交流,玩橡皮泥自己一個人玩,一個人在那粘粘貼貼,可是不一會就不想玩了,活動持續(xù)時間很短,針對這些具體情況我會適時介入,“你的包子、餃子做的真好,教教我好嗎?”幼兒興趣會被再次調(diào)動起來。或在他們做了很多包子、餃子時我會引導(dǎo)“我們把這些東西送到娃娃餐廳去好嗎?”還有做的漂亮的裙子、衣服、帽子、腰鼓、沙錘等也鼓勵幼兒送到表演區(qū)去表演,自制的玩具也放到了玩具吧里…..。這樣幼兒、區(qū)域間都互動了起來,幼兒再也不是獨立游戲,而是相互交流配合、互相幫助。區(qū)域之間再也不是獨立的,而是有機(jī)結(jié)合,使得活動區(qū)域內(nèi)容更加豐富,豐富多彩的區(qū)域活動在培養(yǎng)幼兒語言交流能力、堅持力、觀察力、想象力、動手操作能力、創(chuàng)造力等方面發(fā)揮了其它教育形式不可替代的作用。通過活動我班幼兒各方面能力都有了很大的進(jìn)步和提高。

  四、開展區(qū)域游戲活動評價和肯定要盡可能具體;常規(guī)培養(yǎng)是活動的前提和保證。

  教師在區(qū)域活動中充分發(fā)揮主導(dǎo)作用。調(diào)動幼兒的積極性,引導(dǎo)幫助一些幼兒選擇活動內(nèi)容外,還注意觀察每個幼兒的活動。在照顧全體幼兒的基礎(chǔ)上進(jìn)行重要、個別指導(dǎo)。給每個幼兒以表現(xiàn)自己的機(jī)會,尤注意對活動進(jìn)行有效的總結(jié)評價,努力使每個幼兒都能感受到成功的喜悅……。

  評價主要以區(qū)域活動之后的討論或談話方式進(jìn)行,要留出一部分時間與幼兒一起進(jìn)行總結(jié)和反思。我引導(dǎo)幼兒回憶剛進(jìn)行的活動,讓幼兒以各種方法再現(xiàn)相應(yīng)的活動經(jīng)驗。也可以根據(jù)幼兒的描述來總結(jié)幼兒獲得的關(guān)鍵性的經(jīng)驗,并選取典型的事件和經(jīng)驗,結(jié)合幼兒的實際問題來引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步思考,幫助幼兒學(xué)習(xí)和體會如何更好地使用物品和材料,如何更有效地選擇活動和解決問題。要盡可能給每個幼兒提供展示自己作品或表現(xiàn)自我的機(jī)會,并對幼兒的表現(xiàn)給予積極的評價,而且對幼兒的評價和肯定要盡可能具體,而不單單是說一些“很好、很棒”等簡單的語句。

  如:只要幼兒一動手畫畫,我就認(rèn)真地對其欣賞,給予真心的稱贊,于是幼兒一畫起畫來渾身是勁,樂此不疲。我還在活動室的一角設(shè)立了一個展示板,隆重的推薦幼兒的作品,及時地介紹有創(chuàng)意、有特色,有進(jìn)步的幼兒作品,增強(qiáng)幼兒的自信心。同時在每次幼兒完成作品后,都把幼兒的作品全部拿出來展覽,引導(dǎo)幼兒互相觀賞和介紹。在介紹自己的作品時提升自我感覺,能在別人的作品中尋找、發(fā)現(xiàn)優(yōu)點。還經(jīng)常開展一些繪畫比賽活動,并給予“帖笑臉”作為獎勵,每個孩子都有個獲獎的理由,如“顏色獎”、“圖形獎”、“涂色均勻獎”……這樣一來孩子們不僅興致盎然,繪畫技能也逐漸得到進(jìn)步。再如:在畫太陽活動中,我提出問題“太陽都是紅色的嗎?我們以前吹泡泡時發(fā)現(xiàn)太陽光還有什么顏色呢?”使幼兒了解太陽光有七種顏色;當(dāng)幼兒了解了的時候,我及時的加以肯定,結(jié)果就發(fā)現(xiàn)孩子們選用了不同的顏色畫出了不同的太陽。隨即我又提出問題:“太陽是圓圓的臉嗎?我們怎樣打扮太陽呢?”孩子們開始對太陽的外型進(jìn)行裝飾:圓臉上面添畫上花邊就像花朵的花型臉、或加上長頭發(fā)、短頭發(fā)、卷頭發(fā)等等他們展開了豐富的想象,并畫出了夸張、與眾不同的樣子。雖然他們畫的只是簡單的圖形但大多數(shù)幼兒都能根據(jù)自己的想象去做畫,而且畫得非常開心,還添畫了草地、花朵。在互相觀賞時,孩子們喜形于色,嘰嘰喳喳,七嘴八舌地互相評論著墻上的作品,我看在眼里,喜在心頭,為孩子們的進(jìn)步由衷的感到高興。

  另外我對每日區(qū)域活動的開展情況都有記錄,記錄所觀察到的幼兒的表現(xiàn)和反應(yīng),根據(jù)這些記錄再對照著預(yù)先設(shè)定的目標(biāo)來評價區(qū)域活動的結(jié)果,評價幼兒的發(fā)展?fàn)顩r。按領(lǐng)域或按幼兒發(fā)展的方面分成具體的內(nèi)容或指標(biāo),相對應(yīng)去評價幼兒的表現(xiàn)和發(fā)展情形。從平常區(qū)域活動的經(jīng)驗中總結(jié)、探索一些其他的評價方法:如區(qū)域活動開展得是否有效?還存在什么問題?以及今后如何改進(jìn)?這些問題都是通過自我的評價和反思來解決。不管是什么方法,最終的目的是為了更好地反思區(qū)域活動,找出在安排、組織、指導(dǎo)中存在的不足,從而在今后的區(qū)域活動中避免和改進(jìn)。

  另外在開展區(qū)域活動開始時我便把“區(qū)域游戲活動的常規(guī)培養(yǎng)”放在重要的位置。良好的常規(guī)是開展活動的前提和保證。每個孩子可以根據(jù)自己興趣來選擇游戲,但一定要遵守游戲的規(guī)則。此外,逐漸培養(yǎng)幼兒愛惜玩具材料,活動完了,會收起來放回原處。不僅做到整潔有序,而且學(xué)會合作、分享、輪流、等待不爭搶、……。雖然我班幼兒的區(qū)域游戲活動水平有所提高,但在很多方面還是存在問題,如在手工區(qū)活動時,作品顯得很單一,幼兒間相互模仿,動腦、創(chuàng)新不夠;在游戲中,孩子交往性的語言還欠缺;我們準(zhǔn)備的材料還不能滿足不同層次幼兒的需要等等,因此,在今后的活動過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,讓每個幼兒在愉快的區(qū)域游戲活動中提高自我,我相信隨著幼兒年齡的增加,隨著游戲活動不斷的深入開展,也通過我們不斷的實踐探索,一定會使區(qū)域游戲活動的開展落到實處,真正的能收到實效,使得我班幼兒的區(qū)域活動水平能上升到一個新的臺階。

幼兒游戲心得體會13

  德國著名美學(xué)家席勒和英國學(xué)者斯賓塞提出美術(shù)起源于游戲,他們認(rèn)為:“游戲可以使人從一種理性、符號的狀態(tài)還原到前符號的直覺、想象、感情和快樂,從中產(chǎn)生創(chuàng)造性的洞見和難忘、持久的喜悅”。兒童年齡越小,越是愛玩、愛表現(xiàn),越是樂于接受新奇、趣味性強(qiáng)的東西。在幼兒園美術(shù)活動中,提倡用游戲化的方式開展美術(shù)活動,并非是把美術(shù)活動和游戲簡單地結(jié)合在一起,而是強(qiáng)調(diào)游戲精神在美術(shù)課程中的體現(xiàn),實現(xiàn)在玩中學(xué),在學(xué)中玩,使幼兒能夠自始至終地在活動中以飽滿的情緒大膽地進(jìn)行表現(xiàn)和創(chuàng)造。下面結(jié)合教學(xué)實踐,就幼兒園美術(shù)活動游戲化的教學(xué)策略談幾點體會。

  一、利用美術(shù)元素,開展美術(shù)游戲化活動

  1.利用線條元素開展美術(shù)游戲活動?菰锏木條練習(xí)常常讓一些幼兒感到厭煩,為此,可以啟發(fā)幼兒將不同的線條通過有序、無序地排列,進(jìn)行組合排列而產(chǎn)生無窮無盡的變化。如用添畫的方法,讓幼兒在畫有蚊子的旁邊畫上隨意的曲線表示蚊香的煙;還可以在畫有蜘蛛的旁邊畫上六角形的直線表示蜘蛛網(wǎng)。

  2.利用造型元素開展美術(shù)游戲活動。生活中、周圍環(huán)境中的各種自然物、生活用品信手拈來都是造型活動的素材和創(chuàng)作的對象,石頭、松果、口罩、鞋子、椅子、皮球等等通過我們添加上形狀各異的手腳、五官就成了一個個鮮活的動物、人物。

  3.利用節(jié)日元素開展的美術(shù)游戲活動。我國對外開放政策實施以來,西方節(jié)日在我國日益盛行,越來越多節(jié)日走進(jìn)了我們的生活,也給我們的美術(shù)活動增加了更多題材,利用各種節(jié)日制作各種不同的節(jié)日禮物,會激發(fā)幼兒更多的創(chuàng)作靈感和興趣。如萬圣節(jié)的南瓜燈、圣誕節(jié)的帽子、端午節(jié)的粽子、中秋節(jié)的月餅都能成為美術(shù)活動的創(chuàng)作源泉。

  二、挖掘美術(shù)材料,組織美術(shù)游戲化活動

  1.利用新型的美勞材料開展美術(shù)游戲活動。美術(shù)材料是幼兒在美術(shù)活動中表現(xiàn)與創(chuàng)造的重要工具,隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的迅速發(fā)展,美術(shù)活動材料日新月異,給我們帶來了更加多姿多彩的創(chuàng)意。教師應(yīng)該大膽嘗試運(yùn)用這些美術(shù)材料、操作工具,讓幼兒從中覺得,美術(shù)活動原來就是“玩游戲”。例如:用不同的繪畫顏料在不同的紙制品上呈現(xiàn)的變化給幼兒不斷地制造驚喜。又如利用油畫棒和水粉顏料開展的油水分離畫、用KT板制作的拓印畫、用刮畫紙開展的繪畫活動會讓幼兒感受到畫面的色彩斑斕。

  2.利用生活化的材料開展各種塑形活動。教師要善于發(fā)現(xiàn)生活中可利用的材料,只要稍加留心就會發(fā)現(xiàn)生活中的各種用品,經(jīng)過思考與變通就是天然的美術(shù)活動材料和工具,如:用蔬菜作為拓印工具,可以變化出造型各怪異的蔬菜怪物;用樹葉拓印出來的樹葉娃娃,用勺子、叉子可以進(jìn)行繪畫,也可以將它們做成各種玩偶;用各種各樣的水果、蔬菜可以開展造型活動。

  3.利用廢舊物品開展美術(shù)手工制作活動。現(xiàn)代社會的迅速發(fā)展使得人們越來越重視外在形象,各種各樣的包裝盒走進(jìn)了大家的生活,利用這些包裝盒經(jīng)過創(chuàng)意加工、經(jīng)過變異會激發(fā)幼兒濃烈的創(chuàng)作興趣。如:可以將購物袋、紙盒、紙芯、藥盒子、香煙盒等等制作動物、人物、卡通形象的原材料。

  4.利用閑置玩具開展的美術(shù)游戲化活動。現(xiàn)代家長越來越重視對孩子的物質(zhì)投資,喜歡給他們購買大量的玩具,幼兒對待玩具的態(tài)度大多數(shù)都是喜新厭舊,這些閑置的玩具也是美術(shù)活動很好的原材料和操作工具。如:用玩具汽車可以開展車輪印畫,啟發(fā)幼兒將輪子粘上顏料在紙上印出Z字形、O字形、8字形、格子線、一字形就可以得到不同風(fēng)格的車輪印畫。

  三、改進(jìn)教學(xué)策略,促進(jìn)美術(shù)游戲化活動

  游戲化的組織形式有助于激發(fā)幼兒參加美術(shù)教學(xué)活動的興趣,提高活動的有效性,教學(xué)組織策略游戲化的實施主要體現(xiàn)在以下三個方面:

  1.創(chuàng)設(shè)游戲化活動的場景,激發(fā)幼兒的美術(shù)情緒。教師可以設(shè)置游戲化的場景,以此來感染幼兒的情緒體驗,讓幼兒在美術(shù)活動中感同身受,帶著飽滿的情緒參加活動。如小班線條練習(xí)活動《關(guān)住大灰狼》,教師可以說:“我抓到了一只大灰狼,我們不能讓它跑了,現(xiàn)在趕緊畫上一些柵欄吧!痹谶@種情景中,幼兒的情緒很容易融入到活動中去,因為充滿了對大灰狼的仇恨,在畫柵欄的時候,就會把柵欄畫得密密麻麻的,生怕大灰狼會因為柵欄太疏而逃跑了。

  2.注意游戲化活動的語言,引發(fā)幼兒的美術(shù)熱情。如:在主題繪畫“小鳥”活動中,我們可以以小鳥媽媽的口吻說:“我的小鳥寶寶怎么少了一只翅膀呀?可以給我的鳥寶寶做一個漂亮的鳥窩嗎?”,這樣可以引發(fā)幼兒的美術(shù)創(chuàng)作熱情。

  3.關(guān)注游戲化活動的評價,滿足幼兒的美術(shù)體驗。評價是幼兒園教育活動整體結(jié)構(gòu)的組成部分,游戲化的評價能夠激發(fā)幼兒參與美術(shù)活動的熱情,在評價活動中,教師應(yīng)該結(jié)合活動內(nèi)容用游戲化的語言進(jìn)行評價。如:“卡哇伊怪獸的尾巴有尖尖的刺,一定會打敗大惡魔的!”、“這塊漁網(wǎng)太疏了,小魚會從這里溜走的哦!趕緊加上一些漁網(wǎng)吧!”運(yùn)用游戲化的'評價能夠讓幼兒保持良好的創(chuàng)作激情,對美術(shù)活動充滿熱情和向往。

  四、倡導(dǎo)有機(jī)整合,體驗美術(shù)游戲化活動

  1.講究美術(shù)活動與角色游戲的整合。結(jié)合角色游戲攝影樓的主題,可以開展裝飾畫框、給人物、玩具動物畫像的活動;在影劇院的角色游戲中,可以讓幼兒學(xué)習(xí)制作廣告單、門票;還可以鼓勵幼兒運(yùn)用折、剪、畫、印等技能布置小舞臺;在花店的游戲中,可以讓幼兒學(xué)習(xí)插花藝術(shù)、制作花朵;還可以用折、剪、印、染的方法裝飾“婚車”。

  2.倡導(dǎo)美術(shù)活動與表演游戲的整合。表演游戲中角色所需要都可以激發(fā)幼兒制作的興趣。如:在時裝表演中可以讓以設(shè)計師的身份設(shè)計制作服裝?梢詾楸硌萦螒蛑械慕巧O(shè)計、制作頭飾、道具。將表演游戲和美術(shù)制作活動有機(jī)結(jié)合在一起,既發(fā)展了幼兒的動手能力、創(chuàng)造能力又有助于培養(yǎng)幼兒的合作能力和解決問題的能力。

  3.關(guān)注美術(shù)活動與建構(gòu)游戲的整合。建構(gòu)游戲與美術(shù)活動密不可分,建構(gòu)游戲以造型為主,在建構(gòu)游戲中教師可以引導(dǎo)幼兒根據(jù)相應(yīng)的主題創(chuàng)造性地進(jìn)行造型活動,有利于提高幼兒的空間想象能力。

  總之,游戲作為幼兒園的基本活動,應(yīng)該滲透在幼兒園的各項活動之中,特別是應(yīng)融于美術(shù)活動中。通過生動有趣的游戲化教學(xué),鼓勵幼兒按照自己的意愿大膽進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作活動,自由自在地表現(xiàn)和創(chuàng)造,在潛移默化中感受美術(shù)活動的樂趣,獲得更大的樂趣和滿足,這對于幼兒健康個性的形成,創(chuàng)新意識的培養(yǎng)具有積極意義。

幼兒游戲心得體會14

  建構(gòu)游戲是幼兒利用各種不同的建構(gòu)材料,通過思維和創(chuàng)作來反映現(xiàn)實生活的游戲,它融操作性、藝術(shù)性、創(chuàng)造性于一體,具有廣闊的想象空間和可創(chuàng)造性,有利于幼兒動手動腦,是促進(jìn)幼兒解決實際問題能力與幼兒創(chuàng)造潛能充分開發(fā)的有效途徑。那如何在建構(gòu)游戲中發(fā)展幼兒的這一能力呢?通過一年來的實踐,有如下體會:

  我們知道,興趣是幼兒參與建構(gòu)游戲的先導(dǎo),而良好的情境在整個建構(gòu)活動中能直接激發(fā)幼兒建構(gòu)的動機(jī),從而使幼兒在建構(gòu)活動中能進(jìn)行積極地探索、思考及創(chuàng)造,因此激發(fā)興趣、創(chuàng)設(shè)情境在建構(gòu)游戲的全過程起著至關(guān)重要的作用。例如:搭《美麗的家鄉(xiāng)》時,孩子們聯(lián)想到了自己去過的園林、景區(qū),這些好玩的地方給孩子留下了深刻的印象,大家你一言我一語把自己的見聞與同伴進(jìn)行了交流,同時對此產(chǎn)生了很大的興趣,一起建構(gòu)了很多園林和游樂場,望著這些建筑物,有的孩子還提出了還要搭一座立交橋,每一條路口都可以通向不同的目的地,這樣四面八方的游客就可以很方便的來游玩了,這些情境使幼兒的游戲情緒不斷高漲,靈感不斷迸發(fā),幼兒已從無意識地擺弄材料到初步的有主題的搭建活動,目的性、堅持性增強(qiáng)了,幼兒在教師的`引導(dǎo)下盡情地發(fā)揮,體驗著建構(gòu)游戲帶來的樂趣,這為幼兒建構(gòu)游戲的進(jìn)一步開展打下了扎實的根基。

  在建構(gòu)活動中,要使幼兒獲得較全面的、完整連貫的知識,教師應(yīng)積極引導(dǎo)幼兒用多種方法解決建構(gòu)中出現(xiàn)的問題。通過恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),幫助幼兒掌握科學(xué)的方法,提高幼兒分析問題、解決問題的能力。例如:在建構(gòu)立交橋時,就出現(xiàn)了橋面的鏈接不牢的問題,面對橋面容易倒塌的情況,我啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)橋面倒塌的原因主要還是柱子不夠堅固,于是孩子們把一個柱子變成了兩個柱子,這樣橋面就被穩(wěn)穩(wěn)地托住了。隨著立交橋規(guī)模的不斷擴(kuò)大,有的孩子提出了要搭兩層高的互通式的立交橋,可是怎樣才能體現(xiàn)出橋面的高低和交錯呢?我通過引導(dǎo)幼兒觀察立交橋圖片,發(fā)現(xiàn)柱子高橋面就高,柱子低橋面就低的規(guī)律,于是,孩子們就在薯片罐上又加了一個旺仔牛奶罐,使橋面相應(yīng)的就增加了。有的時候,我們還會鼓勵幼兒把問題帶回家,在爸爸媽媽的幫助下尋找問題的答案,并在下次的活動中,孩子們介紹自己的答案,分享經(jīng)驗,從而形成了實事求是的科學(xué)態(tài)度和積極解決問題的能力。

  在建構(gòu)活動中,幼兒與建構(gòu)材料之間、師幼之間、幼兒與幼兒之間都是相互影響和交互作用的。教師通過設(shè)置情境,營造氛圍,將信息傳遞給幼兒,同時幼兒與幼兒在活動中的行為表現(xiàn)又是相互影響和相互促進(jìn)、共同解決問題的,幼兒自己不會運(yùn)用或掌握不好的材料,可以從同伴活動中得到啟發(fā),習(xí)得有益的經(jīng)驗和方法。例如:在建構(gòu)轉(zhuǎn)彎的橋面時,孩子們運(yùn)用輔助材料、特殊積木等紛紛搭出了一個個大大小小的彎,活動結(jié)束了,可孩子們興趣依然濃厚,教師這時組織孩子們說說自己是怎樣搭的,在搭的過程中遇到了哪些問題,怎樣解決的,孩子們爭著表達(dá)自己的想法和做法,孩子介紹經(jīng)驗是過程的再現(xiàn),從中讓所有幼兒得到了經(jīng)驗的共享和梳理,同時又為下次活動提出來解決問題的設(shè)想。這種交流活動,可以幫助幼兒反思自己是怎樣解決問題的,從而促進(jìn)幼兒相互學(xué)習(xí),拓寬解決問題的思路。

  總之,教師要在建構(gòu)游戲中引導(dǎo)幼兒通過積極主動地與材料互動,在動手動腦中逐漸培養(yǎng)做事認(rèn)真、克服困難、不氣餒,勇于探索大膽嘗試解決問題的能力。

幼兒游戲心得體會15

  xxxx年9月20日我們園里舉行了一次“規(guī)則游戲”玩法的研討會,有效學(xué)習(xí)什么是規(guī)則游戲,并且還讓我懂得規(guī)則玩法包含有“揪尾巴”、“灑水車”等,讓我了解了一些,總之是感受頗深、受益匪淺。

  通過這一次研討會,引發(fā)了我在教學(xué)中的一些問題。根據(jù)幼兒的年齡特征和游戲的類別,其游戲規(guī)則是不一樣的。最主要的還是讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)、體驗其中的'快樂。這天我園組織開展了“揪尾巴”游戲,我們可以這樣安排玩法是:把布棒塞到褲子腰里,垂掛下來,就成了動物的尾巴,先是老師示范把尾巴賽好,告訴幼兒,我是一只貓,請孩子們扮演小貓,跟我一起發(fā)出貓的叫聲,接著我又請兩個機(jī)靈的孩子扮作壞獵人,來揪我的尾巴,我使勁閃躲,避開他們伸過來揪我尾巴的手,于是在我和這兩個孩子的協(xié)作配合下,其余孩子明白了游戲的方法,就開始游戲了。反復(fù)的玩中,幼兒掌握了游戲。之后,在此基礎(chǔ)上,我又向幼兒展示了這種布棒的另一種玩法,把兩根布棒的兩端的雌雄貼粘住,變成了布圈圈,我?guī)е鴥蓚幼兒站到了布圈圈中成一縱隊,手捏住布棒,跟著老師學(xué)做汽車駕駛員,開動了,繞著場地的空間開著。孩子們很喜歡這個游戲。

  在組織孩子游戲的過程中,我們應(yīng)該發(fā)現(xiàn)這幾點值得注意:

  1、技能方面的掌握循序漸進(jìn),逐一增加。

  2、運(yùn)動量的度要適中。

  3、一物多玩,讓幼兒體驗創(chuàng)新玩的樂趣。

  4、在活動中,游戲興趣不一,有個別幼兒不愿參與,有個別幼兒沒叫到他,他也要上來玩,個別幼兒玩過還不肯走。

  我還發(fā)現(xiàn)小班幼兒多數(shù)孩子在興奮的時候,總免不了用力跺腳,雖經(jīng)老師提醒后,情況有所好轉(zhuǎn),但免不了有幾個幼兒還會這樣。因此碰到這種情況,有時我會讓幼兒盡情發(fā)泄一下,然后再次投入到游戲中。

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