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考務和成績管理系統(tǒng)(一)
摘 要
本系統(tǒng)全稱為學生考務及成績管理系統(tǒng)。就開發(fā)要求而言,它主要應用于教育系統(tǒng),完成對日常的考試、考務的計算機化管理。開發(fā)學生考務和成績管理系統(tǒng)可使學院教職員工減輕工作壓力,比較系統(tǒng)地對考務、考試、教學上的各項服務和信息進行管理,同時,它在極大的節(jié)省勞動力之余,還加速了數(shù)據(jù)查詢速度、加強了各項管理,使各項管理更加規(guī)范化,效率化。就當前社會現(xiàn)狀而言,學校工作繁雜、資料重多,而對于學生考務及成績管理來說,目前還沒有一套完整的、統(tǒng)一的系統(tǒng)。因此,開發(fā)一套適和大眾的、兼容性好的系統(tǒng)是很有必要的。
本系統(tǒng)管理內容廣泛,全面涉及了教務教學上的各項服務,包括學生成績管理和考務管理。在開發(fā)過程中,注意使其符合操作的業(yè)務流程,并力求系統(tǒng)的全面性、通用性,使得本系統(tǒng)不只適用于一家教育機構。在開發(fā)方法的選擇上,選擇了生命周期法與原型法相結合的方法,遵循系統(tǒng)調查研究、系統(tǒng)分析、系統(tǒng)設計和系統(tǒng)實施四個主要階段進行設計,而在具體的設計上,也將隨著用戶的使用及對系統(tǒng)了解的不斷加深,對某一部分或幾部分進行重新分析、設計、實施。在開發(fā)工具的選擇上,主要利用C# 編程語言進行開發(fā),使用其自帶的數(shù)據(jù)庫,從而保證了數(shù)據(jù)的完整性與一致性。
【關鍵詞】 考務管理;計算機化管理;成績管理;數(shù)據(jù)庫;C#
目 錄
摘 要 II
前言 1
1.C#語言介述 2
1.1 c#簡介及使用原因 2
1.2相關語言 3
2.可行性研究和需求分析 4
2.1可行性研究 4
2.1.1基本要求 4
2.1.2具備的條件、假定和所受到的限制 4
2.2對現(xiàn)有系統(tǒng)的分析 5
2.3所建議系統(tǒng)的可行性分析 5
2.4項目概述 8
2.4.1待開發(fā)軟件的一般描述 8
2.4.2用戶特征 8
2.5功能劃分 8
2.5.1本軟件具有的主要功能 8
2.5.2功能描述 9
2.6外部接口的需求 10
2.6.1 用戶界面 10
2.6.2硬件接口 10
3.考務與成績管理系統(tǒng)分析與設計 11
3.1主體菜單 11
3.2功能描述與設計分析 12
3.2.1基本信息管理模塊 12
3.2.2考務管理模塊 15
3.2.3考試管理模塊 16
3.2.4成績管理模塊: 19
3.3部分關鍵源碼 24
4.總結 41
5.參考文獻 42
6.附錄 43
7. 致謝 44
前言
在傳統(tǒng)的管理方法必然被計算機為基礎的信息管理系統(tǒng)所代替的今天,人們?yōu)榱斯?jié)省時間提高效率進行著各種改造、常識和分析,運用各種高科技手段來適應不斷變化的社會,各種各樣的信息管理系統(tǒng)逐漸成為了人們工作的不可缺少的工具。在現(xiàn)階段的各類學校中,學生的人數(shù)越來越多,考試的種類越來越繁多,考試頻率也日益增加,這使每次的考務安排工作以及考試成績統(tǒng)計工作也變得越來越繁重,而且容易產生差錯。如果仍用手工操作或使用相當煩瑣的軟件,既浪費了人力,又浪費了物力,效率無法提高。為此我針對這種情況開發(fā)了學生考務及成績管理系統(tǒng)軟件,供教學人員和管理者進行考場安排、學生信息管理和成績管理,方便操作者對班級、學生資料、考試成績進行輸入、添加、查詢及修改等操作,通過以上這些功能,它能夠很好的適應現(xiàn)今社會各個學校的需要簡化教務成績管理過程,從而提高效率。且該系統(tǒng)軟件具有簡單易學易用,便于管理等特點,是學校成績管理的一種重要工具。
C#是新一代面向對象的語言,它即保存了C++的熟悉語法,又包含大量的高效代碼和面向對象的特征。相對C和C++,C#主要有以下功能。
1.語法更簡單
2.快速應用開發(fā)(RAD)功能
3.語言的自由性
4.強大的WEB服務端功能
5.支持跨平臺
6.與XML的融合
7.對C++的繼承
SQL Server 2000是由Microsoft開發(fā)和推廣的關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DBMS),它是基于SQL客戶/服務器模式的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。圖形化界面使數(shù)據(jù)管理更加簡潔、靈活,同時又具有豐富的編程接口,為用戶從事程序開發(fā)提供了更多的方便。因此,本次程序設計將采用C#+SQL Server 2000為語言平臺對本系統(tǒng)進行設計。
1.C#語言介述
1.1 c#簡介及使用原因
在過去的二十年里,C和C++已經成為在商業(yè)軟件的開發(fā)領域中使用最廣泛的語言。它們?yōu)槌绦騿T提供了十分靈活的操作,不過同時也犧牲了一定的效率。與諸如Microsoft? Visual Basic? 等語言相比,同等級別的C/C++應用程序往往需要更長時間來開發(fā)。由于C/C++語言的復雜性,許多程序員都試圖尋找一種新的語言,希望能在功能與效率之間找到一個更為理想的權衡點。
目前有些語言,以犧牲靈活性的代價來提高效率?墒沁@些靈活性正是C/C++程序員所需要的。這些解決方案對編程人員的限制過多(如屏蔽一些底層代碼控制的機制),其所提供的功能難以令人滿意。這些語言無法方便地同早先的系統(tǒng)交互,也無法很好地和當前的網(wǎng)絡編程相結合。
對于C/C++用戶來說,最理想的解決方案無疑是在快速開發(fā)的同時又可以調用底層平臺的所有功能。他們想要一種和最新的網(wǎng)絡標準保持同步并且能和已有的應用程序良好整合的環(huán)境。另外,一些C/C++開發(fā)人員還需要在必要的時候進行一些底層的編程。
C# (C sharp) 是微軟對這一問題的解決方案。C#是一種最新的、面向對象的編程語言。它使得程序員可以快速地編寫各種基于Microsoft .NET平臺的應用程序,Microsoft .NET提供了一系列的工具和服務來最大程度地開發(fā)利用計算與通訊領域。
正是由于C#面向對象的卓越設計,使它成為構建各類組件的理想之選——無論是高級的商業(yè)對象還是系統(tǒng)級的應用程序。使用簡單的C#語言結構,這些組件可以方便的轉化為XML 網(wǎng)絡服務,從而使它們可以由任何語言在任何操作系統(tǒng)上通過Internet進行調用。
最重要的是,C#使得C++程序員可以高效的開發(fā)程序,而絕不損失C/C++原有的強大的功能。因為這種繼承關系,C#與C/C++具有極大的相似性,熟悉類似語言的開發(fā)者可以很快的轉向C#。
作為一種自動管理的,類型安全的環(huán)境,C#適合于大多數(shù)企業(yè)應用程序。但實際的經驗表明有些應用程序仍然需要一些底層的代碼,要么是因為基于性能的考慮,要么是因為要與現(xiàn)有的應用程序接口兼容。這些情況可能會迫使開發(fā)者使用C++, 即使他們本身寧愿使用更高效的開發(fā)環(huán)境。
C#采用以下對策來解決這一問題:
1. 內置對組建對象模型(COM)和基于Windows?的API的支持;
2.允許有限制地使用純指針(Native Pointer)。
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