久久久久无码精品,四川省少妇一级毛片,老老熟妇xxxxhd,人妻无码少妇一区二区

網絡游戲開發(fā)設計VC++

時間:2024-08-16 14:30:04 計算機應用畢業(yè)論文 我要投稿
  • 相關推薦

網絡游戲開發(fā)設計VC++

畢業(yè)論文

目  錄

前言 1
1  網絡游戲開發(fā)背景 2
1.1 網絡游戲的發(fā)展歷史 2
1.2 中國網絡游戲玩家游戲行為分析 2
1.3 網絡游戲玩家最喜歡的游戲類型 3
1.4 國內市場占有率前15強網絡游戲 3
1.5 網絡游戲的意義 4
2  3D游戲程序設計 5
2.1 DirectX簡介 5
2.2 3D數(shù)學知識 6
2.3 Direct3D基本原理 8
3  游戲架構 11
3.1 容納程序的空間 11
3.2 刀鋒戰(zhàn)士框架 11
3.2.1 程序流程 11
3.2.2 刀鋒戰(zhàn)士類結構 14
4  刀鋒戰(zhàn)士游戲引擎 16
4.1 游戲引擎 16
4.2 刀鋒戰(zhàn)士游戲引擎結構 17
4.3 引擎中的3D渲染類 17
4.4 引擎中的網絡通信類 21
4.4.1 DirectPlay功能分析 21
4.4.2 CNetworkServer類方法 22
5  設計與實現(xiàn) 24
5.1 游戲開發(fā)背景 24
5.2 功能設計 24
5.2.1 場景地圖 24
5.2.2 角色及視角 25
5.2.3 客戶端和服務器的通信 26
5.2.4 保持同步 26
5.2.5 服務端消息處理 29
5.3 游戲程序流程圖 29
5.4 功能實現(xiàn) 30
5.4.1 處理角色數(shù)據 30
5.4.2 消息接收 32
5.4.3 創(chuàng)建角色 32
5.4.4 刪除角色 34
5.4.5 改變角色狀態(tài) 34
6  結束語 36
參考文獻………………………………………………………………………………………….………37
致謝……………………………………………………………………………………….………………38

 

網絡游戲開發(fā)設計
 

摘要:隨著電腦的日益普及,電腦游戲得到廣泛的推廣,對豐富人們的生活內容、提供巨大的商機起著不可忽視的作用。本論文著眼于C++技術和DirectX SDK工具的應用,開發(fā)1款可商用的網絡游戲程序——刀鋒戰(zhàn)士。本游戲畫面細致逼真、人物動作流暢自如、操作簡單上手,適用于各種網絡對戰(zhàn)平臺。本論文介紹了Visual C++技術的使用、DirectX SDK的相關技術及本程序的結構分析和具體功能的實現(xiàn)。通過對網絡游戲——刀鋒戰(zhàn)士的結構模塊分析,3D場景實現(xiàn)和功能設計的介紹。簡單的闡述了現(xiàn)在普遍的游戲編程技巧和工具,以及聯(lián)網游戲的設計原理。本游戲開發(fā)完全按照軟件開發(fā)思想設計,便于深入了解網絡游戲制作過程。同時調查了現(xiàn)在國內各種網絡游戲的現(xiàn)狀以及發(fā)展趨勢,為欲從事網游設計的朋友提供1點參考。
關鍵詞:Visual C++;電腦游戲;DirectX SDK;刀鋒戰(zhàn)士


The design of the network game
 

Abstract: Along with the daily popularization of computer, the computer game obtains the widespread promotion. It plays the noticeable role in peoples life and provides huge opportunities. The present paper focuses on the technology of Visual C++ and the application of the tool of DirectX SDK so as to develop one section of the commercial network game procedure to be possible which name is knife point soldier. The picture of the game is careful lifelike, the characters act smoothly and freely, the operation is simple.The game is suitable in each kind of network platform. The present paper introduced the use of the technology of Visual C++, the related technology to DirectX SDK, the structure analysis of the procedure and the realization of concrete function. Through structure analysis on the network game knife point soldier, realization of 3D scene and introduction to functional design, the paper elaborates universal skills and tools in programming games, as well as the principles of designing networking game. This game defers to the design of software development thought completely what is advantageous for understanding the manufacturing the process of network game. Simultaneously the paper investigated the situation of domestic each kind of network game, as well as the trend of development to provide a reference for those who want to be engaged in the net to swim the design.
Key word: Visual C++, computer game, DirectX SDK, knife point soldier

前言
網絡游戲成績斐然,成為IT產業(yè)中增長最快的部分之1。.縱觀IT產業(yè)的歷史,計算機游戲已經成為技術創(chuàng)新背后的動者渴望更加強大的硬件計算能力;渴望不受不同的軟件的限制。無論是將圖形強制在人工智能(AI)上 還是網絡安全性。游戲開發(fā)者和玩家常常是前沿計算機技術的最早的采用者。由于他們的創(chuàng)新天性,游戲不再是由大型采購公司控制的技術產品。游戲領域總是有充足的空間給那此在這方面有天分的單個創(chuàng)新者。隨著技術對游戲經驗的促進,游戲市場持續(xù)增長。商業(yè)IT革命為我們節(jié)省了時間力之1。計算機游戲和金錢,從而提高了我們的工作水平,我們因此花費更多的時間和金錢在游戲上,來改善生活的整體質量。甚至在當今困難的經濟時代,游戲仍保持快速增長,他仍然是盈利行業(yè)的組成部分。游戲開發(fā)者應該注意到這里蘊藏著的巨大的商機。

【網絡游戲開發(fā)設計VC++】相關文章:

游戲軟件開發(fā)VC++07-25

網絡智能游戲的設計與實現(xiàn)VC++09-15

VC++實現(xiàn)串口通信的應用程序設計10-25

圖形文件的類型轉換VC++06-15

短信網關開發(fā)設計09-07

VC++編程在步進電機控制中的應用08-08

游戲開發(fā)設計論文開題報告06-07

網絡教學系統(tǒng)的設計與開發(fā)10-04

在線考試系統(tǒng)設計與開發(fā)論文05-29

淺談線損管理系統(tǒng)的設計及開發(fā)09-13