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胡塞爾空間現(xiàn)象學(xué)構(gòu)造基本理論

時(shí)間:2024-10-31 04:40:18 哲學(xué)畢業(yè)論文 我要投稿
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胡塞爾空間現(xiàn)象學(xué)構(gòu)造基本理論

  在對事物感知的現(xiàn)象學(xué)分析中,胡塞爾通過現(xiàn)象學(xué)還原,把所謂空間直觀看作感知的綜合,而不是真正意義上的直觀,下面是小編搜集的一篇關(guān)于胡塞爾空間現(xiàn)象學(xué)構(gòu)造探究的論文范文,歡迎閱讀參考。

  視覺領(lǐng)域作為意向活動的諸意向相關(guān)項(xiàng)的實(shí)顯性和潛在性之復(fù)合體,是以共現(xiàn)的方式在動感系統(tǒng)這一“環(huán)境( 背景) ”中顯現(xiàn)的。而就作為意向相關(guān)項(xiàng)的視覺領(lǐng)域而言,每個(gè)意向相關(guān)項(xiàng)的顯現(xiàn)即是一個(gè)圖像,諸意向相關(guān)項(xiàng)的顯現(xiàn)流即是諸圖像顯現(xiàn)流形體的視覺領(lǐng)域。事物顯現(xiàn)被還原到作為意向相關(guān)項(xiàng)的視覺領(lǐng)域的圖像顯現(xiàn),相應(yīng)地事物顯現(xiàn)中的對象之間的間距和位置等空間形式也被還原到視覺領(lǐng)域的圖像顯現(xiàn)中,因此作為空間形式的定位、場所、疏離、間距等因素首先獲得現(xiàn)象學(xué)上的區(qū)分。在事物講座以及其后,尤其在施泰因整理的 1916 年胡塞爾對空間系統(tǒng)構(gòu)造的文稿中,胡塞爾給出了現(xiàn)象學(xué)空間構(gòu)造的系統(tǒng)勾勒,其中的關(guān)鍵就是從單眼、雙眼以及頭部動感系統(tǒng)構(gòu)造的視覺空間缺乏深度維度,導(dǎo)引出身體的行走動感是構(gòu)造三維視覺空間的深度維度的關(guān)鍵。而這也成為理解胡塞爾空間現(xiàn)象學(xué)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)①.

  一、單眼動感系統(tǒng)、雙眼動感系統(tǒng)與視覺空間

  胡塞爾分析視覺空間構(gòu)造是從視覺領(lǐng)域的最底層階開始的。首先不考慮身體其他部分的動感系統(tǒng),或者說將其他動感系統(tǒng)設(shè)定為零,即保持不動。在這般情況下分析視覺領(lǐng)域的顯現(xiàn)與眼睛動感系統(tǒng)的關(guān)聯(lián),以至于隨后即使考慮到其他動感系統(tǒng)的運(yùn)動,改變的也只是我們從原先單純眼睛的動感處境過渡到一個(gè)動感流形。但是無論在單純眼睛運(yùn)動系統(tǒng)還是包含其他運(yùn)動的動感流形,作為眼動領(lǐng)域的相關(guān)項(xiàng)就是對象的面( Seit) 的顯現(xiàn),胡塞爾稱之為“被構(gòu)造對象之同一的、純粹眼睛運(yùn)動的面”,這是進(jìn)一步構(gòu)造的基礎(chǔ)層階。

  眼睛運(yùn)動的動感系統(tǒng)作為還可分為單眼的動感系統(tǒng)和雙眼的動感系統(tǒng)兩個(gè)部分。雙眼可以分別閉上,形成兩個(gè)單眼領(lǐng)域,即左邊的領(lǐng)域和右邊的領(lǐng)域。胡塞爾認(rèn)為: 對于視覺領(lǐng)域而言,“動感系統(tǒng)是一個(gè)二維流形,我們可以在平面的觀念下表象它: 零點(diǎn)( 眼睛的靜止位置) 、右-左和上-下方向,被質(zhì)性化為優(yōu)先的坐標(biāo)系統(tǒng)。視覺感性領(lǐng)域( Sehsinnfeld) 類似地被規(guī)定為二維的,即零點(diǎn)和兩個(gè)主要方向( 坐標(biāo)方向) ”①.針對這樣的狀況,貝奈特解釋道: “在單眼的動感系統(tǒng)和相應(yīng)的視覺領(lǐng)域,顯示出一個(gè)平行的結(jié)構(gòu)化作用: 零點(diǎn)……右-左方向,上-下方向。單眼視覺領(lǐng)域是一個(gè)可能運(yùn)動的二維連續(xù)統(tǒng)。”②胡塞爾強(qiáng)調(diào)有些視覺圖像的變化只發(fā)生在雙眼的感知中,在與雙眼的動感進(jìn)程相關(guān)的視覺圖像顯現(xiàn)中,我們可以注意到這樣的情況: “一個(gè)圖像、一個(gè)視覺的感覺側(cè)顯分解為兩個(gè)圖像,或者說兩個(gè)圖像交融為一個(gè)圖像。”

 、蹆蓚(gè)圖像之間的相似性程度可以有別,一種情況下可能被當(dāng)作一個(gè)圖像對另一個(gè)的“重復(fù)”,另一種情況下也可能是部分交迭、部分拓展。胡塞爾認(rèn)為在此要緊的是,與這種雙眼動感系統(tǒng)相應(yīng)的圖像顯現(xiàn),指明了深度上的區(qū)分或者有深度-值。但是這種深度區(qū)分來自質(zhì)料在圖像延展中的分布或者定位,而且并不是以一種二維的流形與延展的二維流形平行、并存,“它們恰恰跟隨著屬于圖像分布的位置區(qū)分,也跟隨著借此被定位化的顏色因素”④.胡塞爾并不認(rèn)為這些深度區(qū)分或深度值是相應(yīng)于延展的值,因而不相應(yīng)于延展的二維流形,這種深度區(qū)分的流形是一維的。不過這里也表明,“著色( Far-bung) 不僅需要單純的延展,而且也需要帶有深度、甚至帶有變化著的凸凹的延展”⑤.就此而言,單眼的和雙眼的領(lǐng)域都可以有相應(yīng)的深度因素,但是在單眼的視覺領(lǐng)域中所有深度區(qū)分消失了,原因在于一個(gè)固定深度值的缺乏,而深度因素取決于深度上的區(qū)分。因此胡塞爾指出: “深度因素在其持續(xù)融合于二維延展的持續(xù)統(tǒng)一位置系統(tǒng)中,構(gòu)造了單眼領(lǐng)域與雙眼領(lǐng)域的一個(gè)現(xiàn)象學(xué)上的本質(zhì)區(qū)別。”

  ⑥但他在此并未指明如何處理這一區(qū)別,直到處理疏離、間距的構(gòu)造時(shí),才有所澄清。疏離在現(xiàn)象學(xué)上不同于間距,因?yàn)榕c疏離相對應(yīng)的關(guān)聯(lián)點(diǎn)既不是整個(gè)軀體,也不是軀體中可看到的部分,也不位于頭部的任何地方。單眼系統(tǒng)與雙眼系統(tǒng)的根本區(qū)別就在于: “在單眼的看中,只有圖像的某種擴(kuò)伸和收縮被看作疏離的展示; 而在雙眼的看中,除此之外,還包括凸凹( Relief) 的變化或者深度的變化。”

 、呒词钦f,在單眼的視覺領(lǐng)域,在圖像的疏遠(yuǎn)中只有形狀、大小等,而在雙眼的視覺領(lǐng)域,除大小、遠(yuǎn)近之外,還有深淺等相類似的規(guī)定。正是因?yàn)檫@一點(diǎn),貝奈特認(rèn)為雙眼動感系統(tǒng)的本己特征就在于這兩個(gè)圖像間的“協(xié)調(diào)作用”,“由于雙眼動感系統(tǒng)中的協(xié)調(diào)作用',在相應(yīng)的視覺領(lǐng)域內(nèi)形成一種圖像間的配對作用,導(dǎo)致雙圖像的出現(xiàn)。于是才能夠產(chǎn)生事物凸凹在顯現(xiàn)中的呈現(xiàn)。在視覺領(lǐng)域的動感之內(nèi)激發(fā)的轉(zhuǎn)換中,或在多樣化圖像和圖像領(lǐng)域的連續(xù)統(tǒng)中,前事物的和前空間的統(tǒng)一體被構(gòu)成”⑧.雙眼視覺顯現(xiàn)中的共現(xiàn)由此獲得一個(gè)新的形構(gòu)質(zhì)性: 凸凹。胡塞爾后來將之看作“視覺事物的顯現(xiàn)之復(fù)合質(zhì)性( 形構(gòu)質(zhì)性) ”⑨.

  這是不是說明通過單純的眼睛運(yùn)動動感系統(tǒng)已經(jīng)在視覺領(lǐng)域構(gòu)造了三維空間意義上的深度維度呢? 胡塞爾明確回答是否定的。兩種深度維度( 如果第一種深度因素、深度感覺可以稱之為深度維度或擬深度維度的話) 在動感系統(tǒng)中有不同的相應(yīng)系統(tǒng),而幾何學(xué)意義上的深度則是更高層階上的構(gòu)造,是視覺三維空間轉(zhuǎn)化為客觀空間的一部分。

  二、頭部動感系統(tǒng)與封閉的二維球面空間構(gòu)造

  單純眼睛運(yùn)動系統(tǒng)構(gòu)造的視覺領(lǐng)域是有限的平面空間。當(dāng)頭部圍著它的基本軸線轉(zhuǎn)動,而身體其他部分保持正常位置不變化,那么眼睛運(yùn)動的視覺空間是剩余的形式,但是它伴隨每個(gè)頭部位置得到一個(gè)新的索引。胡塞爾就此說道: “眼睛運(yùn)動的空間成為一個(gè)新空間的共現(xiàn)( Apparenz) ( 圖像) ,眼睛運(yùn)動的軀體成為一個(gè)新型的軀體的共現(xiàn)。”

 、龠@個(gè)由頭部動感構(gòu)造的新空間與第一層眼動動感系統(tǒng)構(gòu)造的空間有所區(qū)別。新空間按照左和右是沒有界限的,因?yàn)榫妥蠛陀业姆较蚩,它是閉合的。因此不同于按照上-下和左-右兩條相交的軸線的眼動空間,它是沒有兩條軸線的交叉,而是一個(gè)左-右的閉合的坐標(biāo)線作為橫坐標(biāo)和一個(gè)上-下不閉合的軸線。胡塞爾在 1916 年的“系統(tǒng)的空間構(gòu)造”手稿中進(jìn)一步指出,這里還存在一種理想情況: 我們假設(shè)頭和眼睛的直向指向的常態(tài)位置上所標(biāo)志的動感復(fù)合體被突顯為零點(diǎn)狀態(tài),那么頭可以從這一零點(diǎn)狀態(tài)、零點(diǎn)位置右轉(zhuǎn); 如果這一右轉(zhuǎn)延續(xù)得足夠遠(yuǎn),那么可以達(dá)致同樣的眼動空間和軀體系統(tǒng)。左轉(zhuǎn)也同樣如此。結(jié)果表明: 一方面,頭的動感系統(tǒng)可以在眼動動感系統(tǒng)靜止的情況下獲得與之相同的動感相關(guān)項(xiàng)---眼動空間。也就是說,不同的動感系統(tǒng)可以獲得相同的空間流形,不同的局部動感系統(tǒng)之間可以相互代替,但是不增加新的維度。就眼睛運(yùn)動與頭部運(yùn)動的動感系統(tǒng)而言,二者是同樣的二維流形,并不能通過眼動動感系統(tǒng)與頭的動感系統(tǒng)之疊加而獲得第三維度,這意味著必須在這兩個(gè)動感系統(tǒng)之外尋求新的動感系統(tǒng),以便可以增加維度數(shù)。另一方面,頭的動感系統(tǒng)構(gòu)造的空間流形與眼動空間有所不同,眼動空間是作為上-下、左-右兩條軸線相交的定位系統(tǒng),但作為有限的、有邊緣的空間流形,在這種情況下,胡塞爾以 L←0→R 來標(biāo)識眼睛從零點(diǎn)向左-右的延展軸線。

  頭部運(yùn)動與眼睛運(yùn)動的動感復(fù)合體所構(gòu)造的空間拓展了單純眼動空間。但是這里仍然沒有深度維度的構(gòu)造,即使我們現(xiàn)在將其他肢體的運(yùn)動也考慮進(jìn)來( 身體的行走除外) ,“頭部運(yùn)動的空間至多成為一種球形封閉空間”②.這個(gè)頭部運(yùn)動甚至上身運(yùn)動的動感系統(tǒng)同眼睛運(yùn)動動感系統(tǒng)一樣還不足以達(dá)到深度維度的構(gòu)造。胡塞爾自己指明: “迄今為止,所有軀體還是平面的存在,至多是球面的存在.構(gòu)造的是一個(gè)二維的同質(zhì)黎曼空間。第三維度、深度、三維的軀體性還談不上。”

 、壑链藶橹,胡塞爾這里討論動感系統(tǒng)是從最初級的局部動感系統(tǒng)開始的。所謂單眼、雙眼和頭部上身系統(tǒng)不過是設(shè)定動感總體系統(tǒng)之某些局部處于零點(diǎn)狀態(tài),只有某些局部系統(tǒng)功能運(yùn)作,是相對于常態(tài)狀況下的極限情況,事實(shí)上身體動感系統(tǒng)在常態(tài)狀況下是總體上協(xié)調(diào)操作的。德雷蒙德批評胡塞爾對動感的局部系統(tǒng)的論證是“勉強(qiáng)的”,因?yàn)?ldquo;他一方面忽視頭部在左-右運(yùn)動上的生理學(xué)限制,另一方面求助于頭部運(yùn)動的上-下運(yùn)動”④.但是不能忽視的是,胡塞爾描述單眼、雙眼、上身、頭的動感功能時(shí),并不是依賴于這些身體器官的生理學(xué)上的功能。這不僅因?yàn)楹麪栆辉購?qiáng)調(diào)動感概念不可從生理學(xué)、心理學(xué)意義上理解,也因?yàn)閷τ诤麪柖裕瑒痈懈旧喜荒軞w屬為某種身體感官器官的功能,事實(shí)上,身體作為動感的器官,也是在身體作為系統(tǒng)意義上的,作為動感總體系統(tǒng)協(xié)調(diào)運(yùn)作下的權(quán)能性不是身體的生理運(yùn)動能力,而是具身化為身體的自我之權(quán)能性,故而不等同于就是身體的物理-生理功能。因此,德雷蒙德的批評并不有效。德雷蒙德自己也緊接著指出: 胡塞爾這種對物理實(shí)在性的忽視在旋轉(zhuǎn)的描述中得以補(bǔ)充,尤其是在深度維度構(gòu)造中得以闡明。

  三、動感與兩種深度維度的構(gòu)造

  貝克萊曾從經(jīng)驗(yàn)主義立場出發(fā)強(qiáng)調(diào): “我們不可能看到深度,我們的深度知覺( perception ofdepth) 不可能是感覺的( sensory) .我認(rèn)為都同意距離本身無法直接被看到。因?yàn)榫嚯x是一條線,其一端指向眼睛,它在眼睛的”領(lǐng)地“中僅僅投射一點(diǎn),該點(diǎn)同樣保持不變,不論距離是短是長。”

  ①這種感覺主義對深度維度的質(zhì)疑,尤為現(xiàn)代心理學(xué)所重視,心理學(xué)上探討空間構(gòu)造的關(guān)鍵環(huán)節(jié)之一就是深度維度的心理起源問題。施通普夫引入運(yùn)動感覺概念,竭力試圖說明深度維度如何在運(yùn)動感覺中產(chǎn)生,F(xiàn)象學(xué)家施特洛克( stroeker) 正是由此聲稱: “貝克萊的空間理論成為對這一問題系列考察之起點(diǎn),即是否存在原初的深度感知,而貝克萊的論證給出一個(gè)在哲學(xué)、心理學(xué)和生理學(xué)上的、多樣化的問題處理方式。”

 、谪惪巳R的核心主張就是感覺真正把握到的空間只是二維的,三維深度空間乃是聯(lián)想的產(chǎn)物,深度感知不過就是“被聯(lián)想的寬度感知”.

  胡塞爾現(xiàn)象學(xué)從眼動動感系統(tǒng)中視覺空間構(gòu)造角度給出一種非常有意義的解釋。深度維度的構(gòu)造對于胡塞爾空間構(gòu)造也是關(guān)鍵性環(huán)節(jié),解答深度維度的構(gòu)造就是從根本上回答三維空間性如何在現(xiàn)象學(xué)上被給予。正是通過揭示深度維度的構(gòu)造,胡塞爾將心理學(xué)上理解的運(yùn)動感覺概念改造為空間構(gòu)造現(xiàn)象學(xué)的核心概念---動感,因?yàn)檎窃趧痈锌傮w系統(tǒng)---整個(gè)身體的“我能行走”的意義上,深度維度才真正被構(gòu)造,單憑視覺的動感系統(tǒng)只能構(gòu)造深度因素,而不是真正的深度維度。由此動感作為現(xiàn)象學(xué)的概念也脫離了身體感覺器官的運(yùn)動的初級層階,而是作為整全的動感系統(tǒng),也就是主體的“權(quán)能性系統(tǒng)”、自我的自由。

  從視覺感性領(lǐng)域看,在視覺領(lǐng)域中有廣延的形式( 大小、形狀、位置等) 與顏色質(zhì)料( 如色度、亮度等) .前者相當(dāng)于立義形式,但胡塞爾因?yàn)?ldquo;形式”這個(gè)詞容易理解為與對象概念相對應(yīng),而在視覺領(lǐng)域中還沒有本真意義上的對象形成,而是前現(xiàn)象的、前對象的,所以我們不是在客觀空間的意義上理解“延展”( Extension) 這個(gè)詞。視覺領(lǐng)域是作為位置的固定系統(tǒng),它是一個(gè)二維的流形。它構(gòu)造上-下、左-右的坐標(biāo)系統(tǒng)。而在視覺領(lǐng)域與動感流形之間,存在一種一致,每個(gè)視覺領(lǐng)域的位置相應(yīng)于一個(gè)眼睛運(yùn)動位置,每個(gè)視覺相應(yīng)于一個(gè)持續(xù)的眼睛運(yùn)動的動感流程。對視覺空間進(jìn)行構(gòu)造的最初流形是單眼的視覺領(lǐng)域,在單眼的看中我們有二維的圖像,而在雙眼的看中有兩個(gè)圖像,“雙眼的動感”所激活的這兩個(gè)圖像是由于視覺的投射而分成兩個(gè)明暗程度不同的圖像( 當(dāng)然這種由于雙眼不同的中心點(diǎn)造成的明暗程度差異可以極為微小,以至于可被忽視) ,或者兩個(gè)圖像融合為一。因此雙眼的看形成一種事物的“凸凹”,具有深度因素( Tiefenelement) .這恰是雙眼動感動機(jī)引發(fā)的顯現(xiàn)或圖像在現(xiàn)象學(xué)上區(qū)別于單眼動感的地方。不過這還不足以表明雙眼視覺領(lǐng)域構(gòu)造了三維空間意義上的深度性。胡塞爾強(qiáng)調(diào): “應(yīng)該再次聲明,深度感覺或前經(jīng)驗(yàn)的深度不是事物本身的深度,同時(shí)前經(jīng)驗(yàn)的凸凹也并不是真實(shí)事物的凸凹。”

 、垭p眼的視覺領(lǐng)域中的“深度”只能意味著事物顯現(xiàn)著的面的凸凹。與此有別的是,三維空間性的深度并不相關(guān)于事物本身,也就是說,不相關(guān)于視覺領(lǐng)域中事物的“凸凹”,不是視覺領(lǐng)域中顏色感覺材料的覆蓋。與視覺領(lǐng)域中的上-下、左-右系統(tǒng)正相反,它呈現(xiàn)的是相關(guān)于“我”的前-后。舉例來說,我的眼睛看到一個(gè)房屋的正面,我移動眼睛或者頭部和上身,我在視覺領(lǐng)域獲得房屋的二維圖像,這個(gè)圖像不僅有其邊、角等形式,而且擁有表面的凸凹,甚至感覺材料如顏色充盈空間形構(gòu),深淺不同地分布,但是由此還不足以構(gòu)成事物的三維空間。因?yàn)殡p眼動感所動機(jī)引發(fā)的深度感覺,產(chǎn)生視覺領(lǐng)域中的間距和疏遠(yuǎn)。視覺領(lǐng)域中的疏遠(yuǎn)還不同于感知者與感知客體的間距,視覺領(lǐng)域的位置也不同于感知者的位置。

  通過區(qū)分這兩種不同的深度構(gòu)造,我們能夠說單純的視覺領(lǐng)域不足以構(gòu)造事物的顯現(xiàn),不足以構(gòu)造三維的空間性。三維空間如何構(gòu)造對于胡塞爾而言,實(shí)際上就是在最初層階上( 單純眼睛運(yùn)動領(lǐng)域) 被構(gòu)造的二維視覺領(lǐng)域如何向三維空間轉(zhuǎn)化,也就是空間構(gòu)造的諸層級與各自相對應(yīng)的動感系統(tǒng)的關(guān)系問題。這里轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵就是第三維度---深度的構(gòu)造。胡塞爾依據(jù)深度維度相應(yīng)于不同動感系統(tǒng)中構(gòu)造的狀況,依照動感系統(tǒng)與空間的構(gòu)造層次的功能關(guān)聯(lián),將空間構(gòu)造層階劃分為以下幾個(gè)層次: Ⅰ。 眼球運(yùn)動領(lǐng)域的構(gòu)造。Ⅱ。 a) 切近與疏離的線性流形; b) 雙重的環(huán)狀旋轉(zhuǎn)流形; c) 混合體①.在一個(gè)與此相關(guān)的增補(bǔ)文稿中,他進(jìn)一步描述空間構(gòu)造諸層次,把最底層次的眼球運(yùn)動的空間看作是有界的,被固定地加邊的。其中兩個(gè)基本軸線相交,即上-下軸和左-右軸。但是這里不是兩個(gè)軸線的交叉,而是作為橫坐標(biāo)的左-右的封閉軸線和不封閉的上-下軸線形成環(huán)狀的空間或者球形的封閉空間。正如貝奈特指出: “它們依然欠缺深度維度。頭部運(yùn)動客體域連續(xù)復(fù)多體,只有在考慮到動感系統(tǒng)( 如行走) 時(shí),才構(gòu)成歐幾里得深度空間。”

 、趩渭冊谝曈X領(lǐng)域仍然缺乏真正的深度維度,雖然在雙眼的看中,“深度因素奠基于分布要素之上,恰恰由此,顏色現(xiàn)在不僅得以分布,而且是帶有深度的分布,甚至帶有變化的凸凹”③.但是,這里的凸凹還只是圖像顯現(xiàn)的二維表面,而深度在此確切而言只是視覺領(lǐng)域中的“寬度”和“距離”.在視覺領(lǐng)域中,雙眼的動感系統(tǒng)所激活的、動機(jī)引發(fā)的只是二維的顯現(xiàn)流形或圖像。因而在感知房屋的例子中,我們?nèi)绻唤柚谘劬\(yùn)動、頭運(yùn)動和上身運(yùn)動,顯然還不足以解釋我們的空間性事物感知。“為了解釋對一個(gè)房屋連同其在空間中自身封閉的、確定的位置的感知如何產(chǎn)生,我們必須轉(zhuǎn)向動感活動的其他類型。”

  ④這里主要是指身體的動感活動,尤其是指下身運(yùn)動所引發(fā)的切近、疏離和轉(zhuǎn)向。身體動感活動所揭示的切近和疏離是一維的延展,這一維度并不是被附加到二維的視覺領(lǐng)域中。這個(gè)一維的距離也不能還原到視覺領(lǐng)域中顯現(xiàn)的位置和距離,而是對象相關(guān)于感知者( 身體) 的位置和距離。因?yàn)橐曈X領(lǐng)域中位置和距離僅僅是在視覺領(lǐng)域中,這一點(diǎn)正是在深度性的構(gòu)造中被充分揭示的。身體動感的行走在空間構(gòu)造的重要性由此突顯出來,尤其是無限視域、無限空間的構(gòu)造。因此兩種不同深度維度根本上關(guān)涉的是就對象在視覺領(lǐng)域顯現(xiàn)的位置變化的兩種不同形式---平移與旋轉(zhuǎn),或者更確切說,關(guān)涉作為意向活動的兩種不同動感之材料---疏遠(yuǎn)與旋轉(zhuǎn)。因此這將會涉及兩個(gè)方面: 一方面是相對于靜止對象,身體動感的行走、移動是深度維度構(gòu)造的根本前提; 但另一方面,相對于運(yùn)動的對象,對象自身的位移和旋轉(zhuǎn)也可以不需要身體動感的行走和移動而構(gòu)造三維空間。與之相關(guān)的是,胡塞爾曾經(jīng)通過對象的旋轉(zhuǎn)尋求視覺領(lǐng)域二維圖像顯現(xiàn)向三維空間性轉(zhuǎn)化的可能。這是借助于意向相關(guān)項(xiàng)方面的顯現(xiàn)來講三維空間性的顯現(xiàn)。胡塞爾在 1916 年關(guān)于“系統(tǒng)的空間構(gòu)造”提綱中,提出兩種動感系統(tǒng)對應(yīng)于兩種不同的、在視覺領(lǐng)域構(gòu)造三維空間的可能方式。但是事實(shí)上胡塞爾對此態(tài)度并不明確,文本上呈現(xiàn)的是兩種解決方案的交纏。必須要澄清的是,在現(xiàn)象學(xué)上的三維空間構(gòu)造中,身體動感的行走、移動是否是必須的,而這又依賴于梳理胡塞爾如何看待單純眼睛運(yùn)動領(lǐng)域的二維視覺領(lǐng)域向視覺三維空間的轉(zhuǎn)化。至此一再明確表明的是深度維度構(gòu)造對于胡塞爾的重要性: 如何從二維領(lǐng)域轉(zhuǎn)化為三維空間,整體空間、客觀空間如何構(gòu)造( 包括如何從有限的視域轉(zhuǎn)化為普全的無限視域) ,都有賴于深度維度的構(gòu)造。

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