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心理健康教育碩士及機(jī)械工程碩士論文提綱
論文提綱是一篇論文的骨架和綱領(lǐng),是指論文作者動筆行文前的必要準(zhǔn)備,這里是一篇心理健康教育碩士及機(jī)械工程碩士論文提綱,讓我們一起來看看具體內(nèi)容吧!
心理健康教育碩士論文提綱
中文摘要 3-4
1. 文獻(xiàn)綜述與問題的提出 8-26
1.1 引言 8-9
1.2 文獻(xiàn)綜述 9-20
1.2.1 自信心研究概述 9-17
1.2.2 父母教養(yǎng)方式研究概述 17-20
1.3 問題的提出 20-26
1.3.1 關(guān)于農(nóng)民工問題的研究綜述 20-23
1.3.2 本校農(nóng)民工子女概述 23-25
1.3.3 問題的提出 25-26
2. 實(shí)證研究 26-29
2.1 研究目的 26
2.2 研究假設(shè) 26
2.3 研究方法 26-29
2.3.1 被試 26-27
2.3.2 測驗(yàn)工具 27-28
2.3.3 施測程序 28-29
3. 調(diào)查結(jié)果 29-32
3.1 農(nóng)民工子女自信心現(xiàn)狀 29-30
3.2 父母教養(yǎng)方式的特征 30-31
3.3 農(nóng)民工子女自信心現(xiàn)狀與父母教養(yǎng)方式的關(guān)系 31-32
4. 討論與分析 32-34
4.1 農(nóng)民工子女自信心現(xiàn)狀的分析 32
4.2 父母教養(yǎng)方式的特征分析 32-33
4.3 農(nóng)民工子女自信心現(xiàn)狀與父母教養(yǎng)方式的關(guān)系 33-34
5 農(nóng)民工子女自信心相對較差的.成因分析 34-38
5.1 兒童自信心心理發(fā)展的理論依據(jù) 34-35
5.2 農(nóng)民工的家庭教養(yǎng)方式 35-36
5.3 農(nóng)民工的特殊角色 36-37
5.4 學(xué)校教育 37
5.5 社會環(huán)境 37-38
6. 對策 38-42
6.1 家庭方面 38
6.2 學(xué)校方面 38-40
6.3 社會方面 40-42
7. 結(jié)論與今后研究方向 42-43
7.1 結(jié)論 42
7.2 不足與今后的研究方向 42-43
參考文獻(xiàn) 43-46
附錄 46-51
致謝 51
機(jī)械工程碩士論文提綱范文
摘要 3-4
第1章 緒論 7-14
1.1 課題研究背景及意義 7
1.2 虛擬實(shí)訓(xùn)室概述及國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 7-11
1.2.1 虛擬實(shí)訓(xùn)室概述及特點(diǎn) 7-9
1.2.2 虛擬實(shí)訓(xùn)室國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 9-11
1.3 研究目標(biāo)、研究內(nèi)容及創(chuàng)新點(diǎn) 11-13
1.3.1 研究目標(biāo)及內(nèi)容 11-12
1.3.2 創(chuàng)新點(diǎn) 12-13
1.4 論文組織結(jié)構(gòu) 13
1.5 本章小結(jié) 13-14
第2章 虛擬實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)開發(fā)平臺和系統(tǒng)框架 14-23
2.1 開發(fā)平臺介紹 14-20
2.1.1 模型構(gòu)建工具 14-15
2.1.2 模型渲染工具 15-16
2.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)工具 16-18
2.1.4 虛擬實(shí)訓(xùn)開發(fā)工具 Virtools 簡介 18-20
2.2 數(shù)控加工虛擬實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)的總體開發(fā)流程 20-22
2.2.1 實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)功能分析 20
2.2.2 總體開發(fā)流程 20-22
2.2.3 系統(tǒng)的結(jié)構(gòu) 22
2.3 本章小結(jié) 22-23
第3章 關(guān)鍵算法的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 23-37
3.1 幾何變換算法與實(shí)現(xiàn) 23-27
3.1.1 幾何變換的原理 23-24
3.1.2 幾何變換的實(shí)現(xiàn) 24-27
3.2 粒子系統(tǒng)算法與實(shí)現(xiàn) 27-30
3.2.1 粒子系統(tǒng)的原理 27-29
3.2.2 粒子系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn) 29-30
3.3 碰撞檢測算法與實(shí)現(xiàn) 30-34
3.3.1 碰撞檢測的原理 30-33
3.3.2 碰撞檢測的'實(shí)現(xiàn) 33-34
3.4 陰影渲染算法與實(shí)現(xiàn) 34-36
3.4.1 陰影計(jì)算的原理 34-35
3.4.2 陰影繪制的實(shí)現(xiàn) 35-36
3.5 本章小結(jié) 36-37
第4章 虛擬實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)模型的構(gòu)建 37-46
4.1 虛擬實(shí)訓(xùn)場景、設(shè)備及人物模型的創(chuàng)建 37-42
4.1.1 實(shí)訓(xùn)場景及設(shè)備模型的建立 37-39
4.1.2 虛擬人物模型建立 39-42
4.2 三維虛擬場景和實(shí)體模型的優(yōu)化 42-44
4.3 三維模型格式轉(zhuǎn)換與輸出 44-45
4.4 本章小結(jié) 45-46
第5章 虛擬實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)關(guān)鍵功能的實(shí)現(xiàn) 46-67
5.1 實(shí)訓(xùn)場景、機(jī)床模型的導(dǎo)入及調(diào)整 46-47
5.1.1 場景及模型的導(dǎo)入 46-47
5.1.2 場景及模型的調(diào)整 47
5.2 系統(tǒng)漫游功能與實(shí)現(xiàn) 47-54
5.2.1 漫游跟蹤定位技術(shù)分析 47-49
5.2.2 漫游功能的實(shí)現(xiàn) 49-52
5.2.3 虛擬人物動作及行為控制 52-54
5.3 虛擬實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)的仿真加工的實(shí)現(xiàn) 54-66
5.3.1 虛擬系統(tǒng)交互界面的實(shí)現(xiàn) 54-56
5.3.2 虛擬機(jī)床加工仿真的實(shí)現(xiàn) 56-66
5.4 本章小結(jié) 66-67
第6章 總結(jié)與展望 67-69
6.1 工作總結(jié) 67
6.2 不足與展望 67-69
致謝 69-70
參考文獻(xiàn) 70-72
攻讀學(xué)位期間的研究成果 72
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