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班級趣味運(yùn)動會策劃書
趣味運(yùn)動是一項(xiàng)將傳統(tǒng)的體育運(yùn)動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項(xiàng)新興運(yùn)動,本內(nèi)容由小編為大家?guī)淼陌嗉壢の哆\(yùn)動會策劃書,歡迎大家借鑒!
【活動主題】:
【活動目的】: 在此春暖花開之際,正所謂“一天之計(jì)在于春,一年之計(jì)在于晨”。為了增強(qiáng)同學(xué)們的體質(zhì),加強(qiáng)同學(xué)之間的團(tuán)結(jié), 增加同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作精神,我班計(jì)劃舉辦一次級趣味運(yùn)動 會。此運(yùn)動會由全體班級成員參加,比賽為輔,強(qiáng)身健體為 主,充分展現(xiàn)健康向上的大學(xué)生風(fēng)貌。進(jìn)一步增強(qiáng)我大BF在我校師生中的宣傳力度,推動新媒體的發(fā)展,加快信息化的步伐,豐富大學(xué)校園生活,讓我校師生及時(shí)掌握百度新動態(tài),同時(shí)加強(qiáng)成員間的溝通,增強(qiáng)站內(nèi)凝聚力,特此舉辦xx宣傳活動。
【主辦分站】:
【所屬大區(qū)】:
【支持單位】:
【活動時(shí)間】:xx
【活動地點(diǎn)】:
【參與人數(shù)】:
【活動方式】:
班級以小組為單位進(jìn)行比賽雙龍戲珠;綁腿跑接力;送雞毛信。跳大繩。乒乓繞樁。心有靈犀。愛心速遞
【活動詳細(xì)安排】: 1、前期宣傳動員準(zhǔn)備工作階段
(1)確認(rèn)各隊(duì)的參賽名單:
(1)場地布置:
、偬崆暗浆F(xiàn)場安排好所需設(shè)施,以保證比賽的順利開展。
、诒荣愔辉O(shè)置一個(gè)場地,方便大家集體圍觀。
總裁判總結(jié)宣布獲勝的隊(duì)伍;并選派獲勝選手發(fā)表獲勝感言。大會主席宣
布活動結(jié)束,接著拍照留念時(shí)間。
1.雙龍戲珠
①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進(jìn)方向)站立于各自賽道的起點(diǎn)線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球?yàn)槊讲⑦B為一體的兩位選手應(yīng)采用相應(yīng)的走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設(shè)置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后返回,直至抵達(dá)終點(diǎn)。終止計(jì)時(shí)以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點(diǎn)線內(nèi)沿垂直面時(shí)為準(zhǔn),用時(shí)少者獲勝。
、谝(guī)則要求:行進(jìn)過程中,應(yīng)始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應(yīng)視為違例,不予計(jì)取成績。行進(jìn)過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點(diǎn)重新開始。兩運(yùn)動員及所頂之球在通過終點(diǎn)線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。
③評分方法:以計(jì)時(shí)成績排名次,依次用時(shí)最短的獲勝
2.綁腿跑接力 參加人數(shù)2人
、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊(duì)員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計(jì)時(shí),隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進(jìn),繞過前方設(shè)置的障礙物后返回。當(dāng)兩名隊(duì)員越過終點(diǎn)線后同組另兩名隊(duì)員出發(fā)(規(guī)則同前)。當(dāng)各參賽隊(duì)中的最后1名隊(duì)員身體完全越過終點(diǎn)線時(shí),計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者獲勝。
、谝(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。 ③評分方法:以計(jì)時(shí)成績排名次,依次用時(shí)最短的獲勝。
3.送雞毛信 參加人數(shù)2人
、俦荣惙椒:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行往返跑,回到終點(diǎn)后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后停表。背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點(diǎn),再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。
、谝(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
③評分方法:以計(jì)時(shí)成績排名次,依次用時(shí)最短的獲勝。
以上為小團(tuán)隊(duì)趣味活動,以下部分為班級對抗賽。
4.趣味跳繩
、俦荣惙椒: 1、每組挑選出一名隊(duì)員參加比賽。
2、在直徑為1米的圓圈內(nèi)依次進(jìn)行比賽。
3、每人最多跳兩次,取最優(yōu)次數(shù)。
、谝(guī)則要求:出現(xiàn)失誤就算失誤一次;必須在圈內(nèi)跳,出圈視為違規(guī),成績無效。
、墼u分方法:以計(jì)次數(shù)排名次,次數(shù)最多的獲勝。
5.乒乓繞樁
參賽人員:每組3人,5組
道 具:乒乓板乒乓球各5個(gè)
比賽規(guī)則:每小組先一人變打乒乓邊繞樁走,傳到對面組 員手里,組員往回走繼續(xù)傳給下一個(gè)隊(duì)員,直到最后一個(gè) 組員走完,先走完全程的小組獲勝。
裁 判:2人
6.心有靈犀
參賽人員:每組2人,5組
道 具:蒙眼布5條
比賽規(guī)則:每小組一人蒙眼,一人指揮。眼睛蒙住的需在 指揮下繞過障礙物并取得需要物品。在最短時(shí)間內(nèi)取到所 有物品且到達(dá)終點(diǎn)的獲勝。
裁 判:2人 7.送雞毛信 參加人數(shù)2人
①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行往返跑,回到終點(diǎn)后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后停表。背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點(diǎn),再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。
②規(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
、墼u分方法:以計(jì)時(shí)成績排名次,依次用時(shí)最短的獲勝。
以上為小團(tuán)隊(duì)趣味活動,以下部分為班級對抗賽。
其它:
、俑餍〗M自己給自己隊(duì)伍起一個(gè)響亮的隊(duì)名,以鼓舞士氣;
、诟餍〗M按照競賽規(guī)程的要求認(rèn)真準(zhǔn)備、合理安排工作,為運(yùn)動員參賽創(chuàng)造條件。
③在組織參賽前,各單位應(yīng)認(rèn)真做好選拔;同時(shí)做好安全保障工作,避免發(fā)生意外事故。
注意事項(xiàng):
①比賽本著“友誼第一、比賽第二”的精神進(jìn)行。
、谠趫(bào)名選項(xiàng)過程中,請根據(jù)自己的實(shí)際情況選報(bào)項(xiàng)目,活動中注意安全; ③如若有人因事不能參加比賽,必須提前一天告訴活動負(fù)責(zé)人,以便重新進(jìn)行調(diào)整;
、鼙荣愔谐霈F(xiàn)的一些未盡事宜,由大會主席與裁判協(xié)商裁定
【獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置】:
【申請物資】
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