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方案策劃

時間:2022-04-25 17:02:26 策劃書 我要投稿

【推薦】方案策劃范文錦集6篇

  為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就需要我們事先制定方案,方案屬于計劃類文書的一種。那么我們該怎么去寫方案呢?以下是小編整理的方案策劃6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【推薦】方案策劃范文錦集6篇

方案策劃 篇1

  1 客人自帶酒水 食品的收費問題:

  鑒于此問題的特殊性,原則上不允許客人自帶酒水與食品,但如遇客人有特殊要求,為滿足客人的社交需求,允許客人將酒水或食品帶入營業(yè)區(qū)食用,但是需要收取20—50元的服務費,對于有較高消費能力‘回頭’較高的客人或持有金卡的客人經大堂副理確認可免收其服務費。

  2 客房送餐是否收取服務費事宜:

  綜合長春市各大洗浴在此項服務的收費問題,均采取不收娶服務費的方式,如果此項服務收取服務費有可能減少客房的零餐收入,故此項服務不建議收娶服務費。

  3 加急洗熨衣物的收費標準:

  對于此項服務的收費標準,市場調查后,同檔次的洗浴均采用在原價的基礎上加收50%的服務費,依據本公司的定價原則,基本采用此種標準‘在原價格的基礎上加收50%的服務費’的標準。

  4 對于在洗浴過夜的客人用自助早餐的方案:

  經過對個中高檔次洗浴的考察,基本采用‘房包餐’的形式,即入住客房贈送免費早餐,有忽略在休息大廳過夜客人的現(xiàn)象,故經過研究建議采用‘房包餐’的同時,在休息大廳過夜的客人消費達到150元也可以享用免費早餐。

  5 使用麻將桌以及電腦的收費標準:

  為方便客房銷售的靈活性,滿足客人的不同需求,麻將桌與電腦的使用采用單獨收費的方式,麻將桌開機費100元/次,電腦開機費80元/次。(使用時間與房間使用時間同步)

  6 客房的銷售方式:

  為滿足不同客人的需求以及要求,客房銷售采用小時制與全天制兩種:對于標準間60元/2小時 120元/24小時。

  7 儲值卡的使用:

  此卡為現(xiàn)金存儲卡,最低面值為XX元,多者不限,購買此卡15000元以內,可享受全單10%的優(yōu)惠,購買15000元以上,可享受全單15%的優(yōu)惠,消費金額超過卡中余額時需要用現(xiàn)金結算,此卡不享受其他任何優(yōu)惠。

  8 金卡 (門票成本卡)

  此卡的發(fā)放有兩種形式:

 。1) 客人在3個月以內累計消費金額達到xxxx元時,可獲得此卡一張,持此卡享受xx次的洗浴門票成本的權利,使用期限為3個月,

 。ㄈ缭3個月內累計消費達到xxxx元,可升級為白金卡,享有xx次的免門票的待遇。)

 。2) 財務總監(jiān)、總經理有權直接發(fā)放此卡。

  9 白金卡

  賓客在三個月內累計消費達到xxxx元可獲得此卡一張,持此卡可以享受xx次免收洗浴門票的待遇,使用期限為三個月,擁有此卡后還可享有貴賓衣箱、貴賓浴衣、貴賓洗浴備品。

  10 打折

  洗浴的消費基本依據不打折、不抹零的原則,但是如果遇到特殊事件、特殊人員、消費能力高、回頭率高、貴賓等可以有此項優(yōu)惠:

  董事長有免單的權限、財務總監(jiān)和總經理有全單8—8、5折的權限、洗浴總監(jiān)有收成本門票和全單9折的權限。

方案策劃 篇2

  一、 活動背景

  生長在信息時代的我們,對計算機這個工具不會陌生。它給我們的日常生活帶來了極大的方便,節(jié)省了極大的人力物力,有了計算機,人類的現(xiàn)代科技終開始飛速發(fā)展。站在信息時代的前沿,我們更應該努力了解并掌握計算機知識。計算機以它的高速、快捷、簡明的優(yōu)勢已經融入我們的日常生活中,掌握了計算機,就等于掌握了未來的脈搏。未來是屬于我們青年人的,我們要從現(xiàn)在開始學習計算機技術,才能在未來的競爭中處于不敗之地,F(xiàn)在我們正處于大一階段,功課較少,課余時間較多,正是我們學習電腦技術的好時機,此次計算機技術交流活動正好給各位同學提供了一個展示和交流的平臺。

  二、 活動目的與意義

  此次活動對電腦技術較好的同學是一個展示自己的平臺,也為計算機技術不是很好的同學提供了一個學習的機會。同學們可以在此次活動中提高自己,結交各種計算機高手,給自己一個飛躍的機會。為自己將來的工作增加競爭的資本。

  三、 活動主題:夢想的起航—計算機技術交流會

  四、 活動時間:*************

  五、 活動地點:*************

  六、 活動對象:*************

  七、 活動形式:交流會

  八、 活動內容:**********

  九、 活動流程:

  第一期

  1、 前期宣傳

  在7餐門前設立宣傳站,在各宿舍門前張貼海報,借助煙臺大學校園短信平臺給各位同學發(fā)信,同時由信息部各位成員在各班中做針對型的宣傳。

  2、 活動過程

  1.活動前介紹活動的時間和安排

  2.提前1小時調試各種用品

  3.活動提前30分鐘安排好活動場地,提前15分鐘進場。

  4.由主持人講解各種軟件的用法(順序自定)

  3、 活動總結

  1.各干事進行活動總結,檢討不足。

  2.在人人上發(fā)布PPT大賽的通知,進行PPT大賽宣傳

  PPT大賽

  活動主題:我的煙大、我的家

  活動目的:培養(yǎng)同學們的愛校榮校觀

  活動背景 : 大一新生不知道校園的各種景觀和各個地點,而且在校園內沒有主人公意識,不注意自身形象,共建美好校園,是我們每個人應盡的責任,讓同學們一起參與到共建美好校園的活動中,有利于培養(yǎng)同學們的榮校、愛校的感情。

  活動意義:讓大一新生更快的了解學校、認識學校。宣傳我校的優(yōu)良傳統(tǒng)、讓新生融入學校這個大家庭中

  活動時間:

  活動地點:1、初賽:環(huán)境學院會議室

  2、決賽:綜合樓114室

  活動對象:煙臺大學全體大一、大二同學

  參賽要求:

  1、 作品必須為原創(chuàng),禁止抄襲

  2、 參賽作品不少于15張

  3、 作品提交要及時,過期按棄權處理

  4、 作品的最后一張寫上參賽者的姓名、學院、班級、聯(lián)系方式,在發(fā)郵件時在主題一欄寫上:“我的煙大、我的家”PPT大賽+姓名

  5、 作品的格式為:Microsoft Office PowerPoint 20xx 幻燈片

  (.ppt)或Microsoft Office PowerPoint 20xx(.pptx)

  6、 參賽者請自行保留自己的作品,決賽時將按照參賽者自己手中的作品為準。

  預期效果:

  本次活動有利于同學們了解計算機的知識,使同學們增加對計算機的興趣,便于同學們交流計算機的技能,有利于計算機技術在校園的推廣和發(fā)展。

  環(huán)境與材料工程學院信息部

  20xx年10月13日

方案策劃 篇3

  一、活動組委會

  顧 問:楚爾鳴 龍進良 歐定余

  指 導:楊建軍 廖中平 劉 娜 彭天問 劉 青 孫明輝

  總 策 劃:張戰(zhàn)峰

  策 劃:姚 敏

  委 員:陳紫婧 賀彩紅 鄧 妍 馮 巍 郭 巍 李 云

  禮儀接待:公關外聯(lián)部

  控 場:紀保部 生活部

  主 辦:商學院團委學生會

  承 辦:商學院團委學生會社會實踐部

  二、活動簡介

 。ㄒ唬 活動背景:許多大一新生剛入校不適應大學生活,易產生消極情緒;90后大多為獨生子女,孤獨、社會能力不足、缺乏體育鍛煉等問題普遍存在;大學不同于高中,班級成員零散不利于班級團結和同學之間的相處、感情的溝通。

 。ǘ┗顒訒r間:初定為20xx年11月24日至11月28日。如果有特殊原因更改,令行通知,敬請原諒。

 。ㄈ┗顒幽康模贺S富、充實學生的課余生活,感受不一樣的大學生活;增進同學之間的感情,增強學生互幫補助的團隊精神、集體榮譽感及班級凝聚力;增強班級之間的聯(lián)系與交流;提高鍛煉意識,增強學生的身體素質;提供展現(xiàn)集體風采的舞臺。

  (四)活動主題:拔河比賽·凝聚力·大學生活

 。ㄎ澹┗顒涌谔枺荷鐣䦟嵺`喝風采,青春拔河炫真姿。

  (六)活動參與對象:商學院大一新生

  三、活動流程

 。ㄒ唬蕚潆A段(11月10日——11月22日)

  1、宣傳

  一、賽前:

 。1)海報:20張小海報,2張大海報。比賽前5天張貼(內容包括活動名稱、口號、舉辦方、報名時間、報名對象、各場次舉辦時間地點、聯(lián)系方式);

 。2)橫幅:北苑和琴湖各一條(內容包括活動名稱、舉辦方及聯(lián)系方式);

  (3)展版:一塊。放置于南苑(內容同海報)。

  二、賽后:

  (1)橫幅宣傳:兩條。放置于北苑及琴湖(內容包括活動名稱及祝辭);

 。2)在網站上宣傳比賽獲獎名單;

  (3)張貼優(yōu)秀班級照片。

  2、外聯(lián)

  (1)參賽班級:提前兩天與參賽班級取得聯(lián)系,通知班級負責人賽前一天前來抽簽,并告知比賽時間、地點及參賽規(guī)則,自行組織啦啦隊;

 。2)嘉賓:三場比賽都邀請嘉賓表演節(jié)目(如歌舞、相聲、魔術等);在決賽開展前2天,向校學生會主席、副主席、體育部等部的部長以及進入決賽的班級輔導員送出請柬;

  (3)申請場地:申請比賽場地及宣傳點;

  (4)贊助:賽前一周完成。

  3、所需物資

 。1)口哨兩個;

 。2)拔河所需粗繩2根;

 。3)裁判旗2面;

  (4)白灰若干;

 。5)飲用水、一次性水杯;

  (6)必備藥品、創(chuàng)口貼;

 。7)宣傳、獎項費用;

 。8)海報、橫幅、展板;

 。9)音箱等媒體設備;

 。10)簽到表。

 。ǘ┕ぷ髁鞒

  1、籌辦準備

  (1)比賽要求:

 、儆幸鈪⒓颖敬位顒拥陌嗉売11月21日前報名;

 、诿繄龀楹灪,各班級負責人把本班參賽人員名單交于社會實踐部指定人員處;

 、郾荣愰_始前十分鐘各班級負責人到賽場登記臺簽到,參賽隊伍按照比賽場次準時組織到場比賽。因特殊原因需要調換比賽場次的,請?zhí)崆巴ㄖ。開場后十分鐘未到場的班級取消其參賽資格;

 、苊堪嗝繄雠沙15人比賽,9名男生、6名女生。參賽隊員必須是其班級學生或輔導員,其他人不得參加;

 、葙惽2天組織裁判員進行培訓。

 。2)比賽規(guī)則:

  ①中心線至兩端白線各設定2米距離;

 、趨①愱爢T腳位不得超過兩米線;

 、勖堪嗯1個比賽監(jiān)督員清點對方人員、人數(shù)是否正確,監(jiān)督是否有違規(guī)現(xiàn)象。(參賽人員不得冒名頂替,啦啦隊員不準上場幫忙,一經發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。除隊員外其他人必須站在限制線外)

 、堋讣稀闺p方隊員按領隊安排之順序依次站好。依主裁判指示,由雙方監(jiān)督員互相確認準備完畢。

 、荨搁_始」裁判吹哨,計時,比賽開始

 、蕖附Y束」當中心標志被拉到一方的2m白色線時,比賽結束

  。若出現(xiàn)意外情況,主裁判視危險程度決定是否終止比賽,以繩子中心記號區(qū)的位置判定勝負。若難分勝負,則15分鐘后結束比賽,以繩子中心記號區(qū)的位置判定勝負。

 。3)比賽方法:

  ①淘汰賽:若參賽班級數(shù)為偶數(shù),則進行一對一淘汰賽(比三場,每比完一場交換場地);若班級數(shù)為奇數(shù),則各班負責人進行抽簽,隨機抽出的三個班級按三局兩勝制進行比賽,其他班級仍進行一對一比賽。若賽后晉級的班級數(shù)為奇數(shù),則由抽簽的方式進行復活賽,追加一個晉級班級名額;若班級數(shù)為偶數(shù)則取消復活賽。淘汰賽終了,晉級的班級負責人抽簽決定半決賽比賽順序及對象;

 、诎霙Q賽:進行一對一比賽。若賽后晉級的班級數(shù)為奇數(shù),則由抽簽的方式進行復活賽,追加一個晉級班級名額。賽后各班級負責人抽簽決定決賽比賽順序及對象;

 、蹧Q賽:決出三名獲獎班級。

 。ㄗⅲ好繄霰荣愔虚g穿插節(jié)目及組織隊員休息。決賽開場請嘉賓講話。)

  2、人員分工

  設總指揮一名。(計劃方案 )下分主持組、執(zhí)行組、裁判組、音控組、后勤保障組。

  總指揮:姚敏。負責活動的督導和總協(xié)調;

  主持組:胡靚。負責拔河比賽的主持工作。包括背景音樂的'準備與播放(用于比賽現(xiàn)場和頒獎環(huán)節(jié)的氣氛營造)、調動現(xiàn)場啦啦隊;

  執(zhí)行組:張檢、孫璐琦。負責制作抽簽條、組織報名、收集各班參賽隊員名單、比賽對陣情況并現(xiàn)場公布;按照方案要求,完成比賽場地的圈欄、水馬安放、拉妥警戒線等籌備工作并協(xié)調處理比賽現(xiàn)場突發(fā)事件;記錄比賽情況;

  裁判組:主裁判:熊胤錚。副裁判:田俊偉、邢懿暢。負責比賽現(xiàn)場的總裁、邊裁工作,清點對方人員、人數(shù)是否正確,監(jiān)督是否有違規(guī)現(xiàn)象(除隊員外其他人必須站在限制線外);

  音控組:聞曉意。負責比賽期間相關音響設備工作正常。包括負責現(xiàn)場喇叭、麥克風滿足活動的組織實施要求,以及活動不同階段背景音樂的準備工作;

  后勤保障組:周文杰、粟尤霜、趙維瑋、鄧詩雅。負責準備繩子、飲用水,一次性水杯、藥箱、抽簽條、獎狀等;

  攝影組:蘇麗芳。負責抓拍場上每一個值得回憶的瞬間。

  外聯(lián)組:楊 笛、陳克偉(負責拉贊助),黎 嬌(請嘉賓),鄭曉明(申請場地及通知班級負責人)。

  四、應急預案:

  1、若天氣為雨天則視雨勢大小對比賽做出調整;

  2、若裁判若出現(xiàn)問題,安排替補裁判;

  3、準備相關藥品,以應對人員受傷;

  4、其余情況視當時狀況做出處理。

  五、獎項設置

  第一名400元

  第二名200元

  第三名100元

  組織獎;50元

  風尚獎;50元

  各班獎狀一張

  六、經費預算

  獎項費用800元

  宣傳費用150元

  水 100元

  其它費用100元

  總計 1150元

  七:注意事項

  1、聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸;

  2、比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理;

  3、獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員安排;

  4、比賽以裁判第一次吹哨為號發(fā)令表示比賽正式開始,當裁判吹第二次哨時表示比賽已有勝負,該局比賽結束。當完成第一局比賽時,雙方交換比賽場地,進行第二局的比賽;

  5、各參賽隊伍注意賽場衛(wèi)生,維護賽場清潔。

  八:比賽最終解釋權歸屬湘潭大學商學院社會實踐部。

  商學院團委學生會社會實踐部

  二○一X年十月十

方案策劃 篇4

  活動目的:

  農歷五月初五是中國的傳統(tǒng)節(jié)日——端午節(jié)。XX多年前遺留下來的習俗:掛菖蒲、賽龍舟、吃粽子、飲雄黃、佩香囊,讓大家充分感受到了這個節(jié)日所蘊含的民族情懷。并且國家對節(jié)假日的調整是對這些民俗類的非物質文化遺產保護的一種有效方式。為了增強同學們的動手能力,了解吳越地區(qū)悠久的傳統(tǒng)文化,以我們大學生的責任和行動來加入和支持保衛(wèi)中國文化遺產的戰(zhàn)役。

  活動號召:屈原的傳說,爭舸的龍舟、帶著藥味的香囊,這些東西在記憶力已經埋沒很久了唯有端午節(jié)吃粽子這一風俗,一提起來就讓人覺得津津有味,F(xiàn)在端午節(jié)留給我們的除了粽子之外,也許最實際的就是那3天的節(jié)假日。所以我們想請大家一起動手做一個能帶來好運的香囊。

  活動內容:

  1、現(xiàn)場制作香囊

  2、現(xiàn)場進行文化知識的問答。

  3、了解雄黃酒

  4、現(xiàn)場問卷調查——端午節(jié)文化知多少

  5、小小心理測試——你是哪種粽子

  活動形式:

  時間上暫定

  場地:學校食堂側門邊

  1、 制作香囊

  民俗學家陳連山撰寫的《話說端午》里提到:端午節(jié)的核心是驅邪除瘟,保持健康。香囊,指裝裹了具有辟邪作用的藥物或香料的袋子。同學們自己剪剪縫縫做出的簡單的具有各種形狀的香囊比起市場上的就很有意義,既可以送給老師同學表達自己深深的祝福,也可以增強動手能力,學學古人的手藝。自己動手diy禮物特別有意義。然后選出比較優(yōu)秀的作品給與獎勵。

  材料:藥店配的香料(白芷、川芎、山奈、甘松、丁香公、、沈香、艾葉、佩蘭、、薄荷等)、干花、稻谷殼、絲綿、五彩繩、針、線、剪刀、鉛華紙布料

  分配:兩名工作人員在現(xiàn)場給與指導和幫助。為了給大家創(chuàng)作靈感,我們會展出一些各地有代表性的香囊和吳越研究會會員自己做的香囊。

  注意點:針線要注意妥善保管

  2、 現(xiàn)場知識問答

  用回答問題的形式,增加大家對端午節(jié)文化的了解。

  操作:現(xiàn)場兩名工作人員。同學們先抽取幾道問題,答對的有小小的禮品

  3、 了解雄黃酒

  其實雄黃酒的概念我們大多數(shù)只出現(xiàn)在白蛇傳里,白素貞喝了一點就現(xiàn)形了,所以可以給同學們一個小小的體驗。雄黃的主要化學成分是有毒的二硫化砷,加熱后經化學反應變成三氧化二砷,也就是砒霜,人飲用后會中毒。所以分給同學們雄黃酒,可噴在床下、墻邊等角落,以避毒蟲。至于喝的話,一定要在醫(yī)生的指導下。

  4、 現(xiàn)場問卷

  有人說,中國的傳統(tǒng)節(jié)日之所以被現(xiàn)代人所淡忘,主要是由于它們的主題都是吃:元宵吃湯圓,中秋吃月餅,端午吃粽子,以至物質生活豐裕后,吃不再那么重要,節(jié)日因此變淡。

  這當然是誤解,以端午節(jié)而言,其精神內涵遠不只是吃。端午一直是民間防疫祛病、避瘟驅邪、祈求健康的節(jié)日,寄寓了人們平安和順的美好心愿。所以想借此了解一下我校同學對端午節(jié)的認識。(調查表附后)

  5、小小心理測試——你是哪種粽子

  給同學們一個的娛樂游戲,放松心情。(測試內容附后)

  活動可行性:

  1、 首先指導香袋制作的同學自己花了大量的時間研究這方面的內容,準備了很多好看的小式樣教給大家。

  2、 端午節(jié)期間,市場上會有同步的產品上市,比如艾葉、香料、菖蒲等,到時采購就會比較容易。但我們還是準備好萬一買不到中藥配方的香料,就用有清香的干花代替。

方案策劃 篇5

  一、綜述

  20xx年5月左右,遼東幸福里項目舉行盛大開盤

  二、企業(yè)目標

  透過本案開盤活動,樹立良好的本案形象,提升本案口碑,進而達成銷售目標。增進與目標客戶的交流及溝通,樹立目標客戶心目中的企業(yè)形象及本案的正面形象。

  在較小的投入下,利用開盤的時機與目標客戶的口碑傳頌,進一步培育潛在客戶市場,謀求本案的銷售達成,進而到達收益增長。

  三、活動目的

  透過活動,讓甲方更清楚地看到大連唯美和生服務理念的貫徹和精益求精的工作風范,到達專業(yè)值得信賴的目的

  20sxs年房地產開盤策劃方案3篇策劃書策劃方案

  透過縝密細致的活動安排,加深客戶對產品的認可度,爭取到達高解籌認購率

  檢驗價格水平是否適宜,檢測前期項目營銷推廣思路,反饋銷售賣點,確定與調整下一步營銷方案借助開盤解籌活動推廣項目形象,提高企業(yè)口牌,到達雙贏

  四、相關支持

  禮品、獎品贊助;媒體支持;協(xié)辦單位支持

  五、前期準備

  針對項目開盤解籌活動提出方案與甲方共同探討,推動執(zhí)行。

  開盤前一周解籌的客戶告知:

  一、制作選房說明

  1、易拉寶形式的說明公布于眾(由廣告公司提前一周做好)2、打印成份的攜帶式選房說明書(由廣告公司提前一周做好)

  二、銷售人員各負責其客戶的通知

  1、在開盤日前一周開始通知客戶選房方案2、時間、地點通知3、選房時所帶資料的通知

  三、通知方式:

  電話□當面領取邀請函□售樓部易拉寶公布□信息告知□

  房地產開盤策劃方案(九):

  房地產開盤活動方案

  一、前言

  開盤活動是樓盤吸引人氣,制造關注焦點,以及提高解籌率的重要手段。

  連州城市春天-御連城作為連州的首席豪宅,開盤活動應當做豪氣、新穎、震撼;

  御連城的開盤活動應具備以下幾個組成部分:第一部分,新聞發(fā)布會;第二部分,禮儀剪彩;第三部分,花車巡游(具體形式同禮儀公司商定后再定);第四部分,文藝表演(具體節(jié)目安排同禮儀公司商定后再定);第五部分,項目解籌;第六部分,開盤后小眾酒會

  二、開盤活動的組織

  開盤活動是項目與公眾亮相的最佳時機,應得到充分的組織保證。就開盤活動的組織和籌備工作,應設立專門的組織體系,具體分工如下:略

  三、活動說明

  1、活動時間擬訂于10月18日上午9:0012:00

  2、地點營銷中心前廣場

  3、嘉賓名單(初定)主要以公司各級領導,政府領導和預約登記落定的準業(yè)主。

  四、開盤活動流程安排

  1、節(jié)目流程

  2、新聞發(fā)布會

  時間:10月18日上午9:009:30

  地點:項目所在地

  邀請媒體:清遠日報;南方都市報清遠站、廣州日報清遠站、清遠電視臺、連州電視臺等媒體

  主持人:電視臺專業(yè)主持人

  出席嘉賓:領導;公司領導;公司領導

  新聞發(fā)布會主題:城市春天-御連城盛大開盤新聞發(fā)布會

  資料:慧谷集團領導、佛岡公司領導、合作單位領導以及業(yè)主代表致詞以及項目開盤剪彩

  3、流程安排(待定)

  (1)上午9:30時,花車長隊由城南大道出發(fā),標有御連城盛大開盤的花車巡游隊伍帶領下沿著城南大道-慧光路-番禺路-連州大道向前進;

  (2)大概在上午9:30時,花車長隊到達銷售現(xiàn)場時;

  (3)上午9:40時,由主持人宣布儀式開始,預先準備的一系列的禮花一炮打響,百花齊放,伴隨喜慶樂曲,開盤慶典拉開幃幕。

  (4)各種文藝表演拉開序幕

  (5)節(jié)目表演,最后,開盤儀式在喜慶音樂和鞭炮的混響中宣布結束;(6)開盤儀式結束后,邀請政府領導和媒體記者在大酒店舉行小型的慶祝酒會。

方案策劃 篇6

  活動名稱:找規(guī)律

  活動目標:

  1.通過活動學習按某一特征有規(guī)律地排列規(guī)律排列。

  2.在探索尋找活動中選擇不同的方法嘗試有規(guī)律排序。

  3.培養(yǎng)幼兒有初步的推理能力,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力。

  活動準備:

  1.各種排列規(guī)律的卡片。

  2.各種顏色的木塊、幾何圖形、貼絨圖案若干。

  3.操作卡片每人一份。

  活動過程:

  一、自由探索。

  1.以游戲:“尋寶”引入活動。

  讓幼兒尋找藏在“草地”上的卡片,打開卡片看看上面有些什么?

  2.討論卡片上不同的變化,說說它們的排列規(guī)律。

  二、發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

  1.觀察卡片上物體的排列,讓幼兒感知物體排列的次序規(guī)律。學習按顏色、幾何圖形、圖案間隔排列的方法。

  2.請幼兒補規(guī)律。找出卡片上物體的規(guī)律,想想接著應該排什么?

  3.幼兒動手操作,把缺的補上去,將規(guī)律補完整,并說說為什么要這樣補。

  三、嘗試自由排列。

  1.介紹各組活動的內容和要求。

  第一組:按顏色排列。選擇兩種或三種顏色的木塊進行間隔排列。

  第二組:按幾何圖形排列。選擇兩種或三種幾何圖形進行間隔排列。

  第三組:按圖案排列。選擇兩種或三種圖案進行間隔排列。

  2.幼兒自選操作活動,教師巡回指導。鼓勵幼兒大膽地嘗試進行有規(guī)律的排列。

  3.請幼兒介紹自己是按什么規(guī)律排列的。

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