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javascript學習筆記--數(shù)組和對象

時間:2020-11-11 11:07:07 JavaScript 我要投稿

javascript學習筆記--數(shù)組和對象

  javascript對象部分

javascript學習筆記--數(shù)組和對象

  一:基礎部分

  1.JavaScript 中所有變量都是對象,除了兩個例外 null 和 undefined。

  2.Jscript 支持四種類型的對象:內部對象、生成的對象、宿主給出的對象(所有BOM和DOM對象都是宿主對象。)以及 ActiveX 對象(外部組件)。

  3.Microsoft Jscript 提供了 11 個內部(或“內置”)對象。它們是Array、Boolean、Date、Function、Global、Math、Number、Object、RegExp、Error 以及 String 對象。

  4.對象只是一種特殊的數(shù)據(jù)。對象擁有屬性和方法。 JavaScript 是面向對象的語言,但 JavaScript 不使用類。 JavaScript 基于 prototype,而不是基于類的。

  5.屬性:是隸屬于某個特定對象的變量。方法:是只有某個特定對象才能調用的函數(shù)。

  6.Jscript 對象是屬性和方法的集合。一個方法就是一個函數(shù),是對象的成員。屬性是一個值或一組值(以數(shù)組或對象的形式),是對象的成員。

  7.javascript對象是基于構造器函數(shù)的,使用構造器函數(shù)創(chuàng)建一個新對象時,就可以說是實例化了一個新對象。屬性是構造器函數(shù)內部的變量。

  使用構造器函數(shù)實例化的對象:

  cat = new Animal();

  8.Javascript是一種基于對象(object-based)的語言,你遇到的所有東西幾乎都是對象。但是,它又不是一種真正的面向對象編程(OOP)語言,因為它的語法中沒有class(類)。

  復制代碼 代碼如下:

  

  復制代碼 代碼如下:

  //通過點號(.)或“[]”來訪問對象的屬性

  browser.name //"Firefox"

  browser["kernel"] //"Gecko"

  對象(objct)是屬性(property)的集合,每個屬性都由“名/值對”構成,js同樣定義了一個特殊的對象——數(shù)組,它是帶有編號的值的有序集合。js還定義了一個特殊的對象——函數(shù),函數(shù)是具有與他相關聯(lián)的可執(zhí)行代碼的對象,通過調用函數(shù)來執(zhí)行代碼,并返回運算結果。

  理清概念:

  JS中"基于對象=面向對象"4.JS中沒有類(Class),但是它取了一個新的名字叫“原型對象”,因此"類=原型對象"

  二:類(原型對象)和對象(實例)的區(qū)別與聯(lián)系###

  1.類(原型對象)是抽象,是概念的,代表一類事物。

  2.對象是具體的,實際的,代表一個具體的事物。

  3.類(原型對象)是對象實例的模板,對象實例是類的一個個體。

  一個常見的誤解是數(shù)字的字面值(literal)不是對象。這是因為 JavaScript 解析器的一個錯誤,它試圖將點操作符解析為浮點數(shù)字面值的一部分。

  有很多變通方法可以讓數(shù)字的字面值看起來像對象。

  2..toString(); // 第二個點號可以正常解析

  2 .toString(); // 注意點號前面的空格

  (2).toString(); // 2先被計算

  刪除屬性

  刪除屬性的唯一方法是使用 操作符;設置屬性為 undefined 或者 null 并不能真正的刪除屬性,而僅僅是移除了屬性和值的關聯(lián)。

  JavaScript面向對象三大特征

  封裝:不考慮內部實現(xiàn),只考慮功能使用

  繼承:從已有對象上,繼承出新的對象

  多態(tài):所謂多態(tài),就是指一個引用在不同情況下的多種狀態(tài),

  1.封裝

  封裝就是要把屬于同一類事物的共性(包括屬性與行為)歸到一個類中,以方便使用.比如人這個東東,可用下面的方式封裝:

  人{

  年齡(屬性一)

  身高(屬性二)

  性別(屬性三)

  做事(行為之一)

  走路(行為之二)

  說話(行為之三)

  }

  封裝的好處:

  封裝保護了內部數(shù)據(jù)的完整性;

  封裝使對象的重構更輕松;

  弱化模塊間的耦合,提高對象的可重用性;

  有助于避免命名空間沖突;

  看下面一個例子:

  復制代碼 代碼如下:

  

  這就是最簡單的封裝了,把兩個屬性封裝在一個對象里面。但是,這樣的寫法有兩個缺點,一是如果多生成幾個實例,寫起來就非常麻煩;二是實例與原型之間,沒有任何辦法,可以看出有什么聯(lián)系。

  構造函數(shù)模式

  為了解決從原型對象生成實例的問題,Javascript提供了一個構造函數(shù)(Constructor)模式。

  所謂"構造函數(shù)",其實就是一個普通函數(shù),但是內部使用了this變量。對構造函數(shù)使用new運算符,就能生成實例,并且this變量會綁定在實例對象上。

  比如boy和girl的原型對象現(xiàn)在就可以這樣寫:

  復制代碼 代碼如下:

  

  我們現(xiàn)在就可以生成實例對象了。

  復制代碼 代碼如下:

  

  這時Boy和girl會自動含有一個constructor屬性,指向它們的構造函數(shù)。

  復制代碼 代碼如下:

  alert(boy.constructor == Person); //true

  alert(girl.constructor == Person); //true

  Prototype模式 Javascript規(guī)定,每一個構造函數(shù)都有一個prototype屬性,指向另一個對象。這個對象的所有屬性和方法,都會被構造函數(shù)的實例繼承。

  這意味著,我們可以把那些不變的屬性和方法,直接定義在prototype對象上。

  復制代碼 代碼如下:

  

  然后,生成實例:

  復制代碼 代碼如下:

  

  這時所有實例的type屬性和eat()方法,其實都是同一個內存地址,指向prototype對象,因此就提高了運行效率。

  alert(boy.eat == girl.eat); //true

  原型屬性是一個內置屬性,它指定了對象所擴展的構造器函數(shù)。

  下面的代碼為Animal構造器函數(shù)添加一個新的屬性size,這個新屬性是cat對象的原型屬性。通過使用原型屬性,所有擴展Animal構造器函數(shù)的對象就可以訪問size屬性

  cat = new Animal("feline","meow", "walk/run");

  cat.prototype.size = "fat";

  在這種情況下,所有的Animal對象的size屬性都是“fat”。原型默認為Object的新實例, 由于仍是對象, 故可以給該對象添加新的屬性。就好像style是javascript的一個對象一樣,也可以往style后繼續(xù)添加屬性。

  復制代碼 代碼如下:

  

  對象在查找某個屬性的時候,會首先遍歷自身的屬性,如果沒有則會繼續(xù)查找[[Prototype]]引用的對象,如果再沒有則繼續(xù)查找[[Prototype]].[[Prototype]]引用的對象,依次類推,直到[[Prototype]].….[[Prototype]]為undefined(Object的[[Prototype]]就是undefined)

  簡單說就是通過對象的[[Prototype]]保存對另一個對象的引用,通過這個引用往上進行屬性的'查找,這就是原型鏈。

  全局的window對象

  JavaScript中的任何一個全局函數(shù)或變量都是window的屬性。

  self對象與window對象完全相同,self通常用于確認就是在當前的窗體內。

  window的主對象主要有如下幾個:

  JavaScript document 對象

  JavaScript frames 對象

  JavaScript history 對象

  JavaScript location 對象

  JavaScript navigator 對象

  JavaScript screen 對象

  幾個常用方法

  valueof()方法:返回指定對象的原始值

  split() 方法將字符串分割為字符串數(shù)組,并返回此數(shù)組。

  indexOf() 方法可返回某個指定的字符串值在字符串中首次出現(xiàn)的位置。

  substring() 方法用于提取字符串中介于兩個指定下標之間的字符。

  substr() 方法從字符串中提取從 startPos位置開始的指定數(shù)目的字符串。

  join()方法用于把數(shù)組中的所有元素放入一個字符串。

  arrayObject.join(分隔符)

  reverse() 方法用于顛倒數(shù)組中元素的順序。

  slice() 方法可從已有的數(shù)組中返回選定的元素。

  對象字面量

  對象字面量是用于創(chuàng)建包含大量屬性的過程,

  復制代碼 代碼如下:

  

  這里需要注意的是屬性和屬性值以冒號(:)隔開;多個屬性用逗號(,)隔開。對象字面量亦可以定義方法,只需在這個對象的屬性上寫上function就行,這是一個匿名函數(shù),調用它只需要寫上他的方法名()即可。

  復制代碼 代碼如下:

  

  javascript數(shù)組部分

  1.Array 對象

  Array 對象:提供對創(chuàng)建任何數(shù)據(jù)類型的數(shù)組的支持。

  復制代碼 代碼如下:

  arrayObj = new Array()

  arrayObj = new Array([size])

  arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]])

  定義:var arr = [2,3,45,6]; var arr = new Array(2,4,5,7)

  兩者是定義沒有任何差別,[]的性能高,因為代碼短。

  使用數(shù)組和對象字面量:var aTest = [];創(chuàng)建數(shù)組時,使用數(shù)組字面量是個好選擇;類似的,對象字面量也可用于節(jié)省空間。以下兩行是相等的,但是使用對象字面量的更加簡短:

  var oTest = new Object; //盡量不用

  var oTest = { }; //最好的選擇,或者var 0Test = [ ];

  遍歷為了達到遍歷數(shù)組的最佳性能,推薦使用經(jīng)典的 for 循環(huán)。

  復制代碼 代碼如下:

  var list = [1, 2, 3, 4, 5, ...... 100000000];

  for(var i = 0, l = list.length; i < l; i++) {

  console.log(list[i]);

  }

  上面代碼有一個處理,就是通過 l = list.length 來緩存數(shù)組的長度。

  Array 構造函數(shù)

  由于 Array 的構造函數(shù)在如何處理參數(shù)時有點模棱兩可,因此總是推薦使用數(shù)組的字面語法 - [] - 來創(chuàng)建數(shù)組。

  因此下面的代碼將會使人很迷惑:

  new Array(3, 4, 5); // 結果: [3, 4, 5]

  new Array(3) // 結果: [],此數(shù)組長度為 3

  應該盡量避免使用數(shù)組構造函數(shù)創(chuàng)建新數(shù)組。推薦使用數(shù)組的字面語法。它們更加短小和簡潔,因此增加了代碼的可讀性。

  Array數(shù)組的屬性

  Array數(shù)組的3個屬性:length屬性、prototype屬性、constructor屬性

  1.length屬性

  Length屬性表示數(shù)組的長度,即其中元素的個數(shù)。因為數(shù)組的索引總是由0開始,所以一個數(shù)組的上下限分別是:0和length-1。和其他大多數(shù)語言不同的是,JavaScript數(shù)組的length屬性是可變的,這一點需要特別注意。

  2.prototype屬性

  返回對象類型原型的引用。prototype屬性是object共有的。

  對于Array數(shù)組對象,以以下例子說明prototype屬性的用途。

  給數(shù)組對象添加返回數(shù)組中最大元素值的方法。要完成這一點,聲明一個函數(shù),將它加入Array.prototype,并使用它。

  復制代碼 代碼如下:

  function array_max()

  {

  var i,max=this[0];

  for(i=1;i<this.length;i++)

  {

  if(max<this[i])

  max=this[i];

  }

  return max;

  }

  Array.prototype.max=array_max;

  var x=new Array(1,2,3,4,5,6);

  var y=x.max();

  該代碼執(zhí)行后,y保存數(shù)組x中的最大值,或說6。

  3.constructor屬性

  表示創(chuàng)建對象的函數(shù)。說明:constructor屬性是所有具有prototype的對象的成員。它們包括除Global和Math對象以外的所有JScript固有對象。constructor屬性保存了對構造特定對象實例的函數(shù)的引用。

  例如:

  復制代碼 代碼如下:

  x = new String("Hi");

  if(x.constructor==String) //進行處理(條件為真)。

  //或

  function MyFunc{

  //函數(shù)體。

  }

  y=new MyFunc;

  if(y.constructor==MyFunc)//進行處理(條件為真)。

  對于數(shù)組來說:

  y = new Array();

  數(shù)組方法:

  附上一張數(shù)組的思維導圖:

  

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