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網站美工需要注意web UI設計原則有哪些

時間:2024-10-19 06:28:49 美工設計 我要投稿
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網站美工需要注意web UI設計原則有哪些

  之前的網站美工就是會使用PhotoShop或Firework設計頁面,然后用ImageReady或Firework切割頁面的圖片后直接生成HTML網頁,再把相應的內容填入網頁中,最后加上各種Java和表單效果完成網頁的制作。以下是關于網站美工需要注意web UI設計原則,希望大家喜歡!

  部分網頁設計原則

  規(guī)劃目錄結構時應當遵循的幾個原則:

  1.不要將所有文件都存放在根目錄下;

  2.按欄目內容分別建立子目錄;

  3.在每個主目錄下都建立獨立的images目錄;

  4.目錄的層次不要太深;

  5.切忌使用中文目錄;

  6.不要使用過長的目錄;

  7.盡量使用意義明確的目錄。

  除創(chuàng)意之外,在網站設計時還需要考慮以下基本原則:

  1.網頁內容要便于閱讀;

  2.站點內容要精、專和及時更新;

  3.注重色彩搭配;

  4.考慮帶寬;

  5.要適當考慮不同游覽器、不同分辨率的情況;

  6.提供交互性;

  7.簡單即為美。

  網頁設計的通用規(guī)則:

  1.網站的設計目的決定設計方案;

  2.瀏覽者的需求第一位;

  3.頁面的有效性;

  4.頁面布局的保持統(tǒng)一性;

  5.使用無語意標簽DIV和適當?shù)慕Y構來設計網頁;

  6.謹慎使用圖片;

  7.減少Java Applet和其他多媒體的使用

  頁面設計原則

  1、 界面統(tǒng)一性。

  一樣的功能在一樣的地方。一個頁面無非由一些基本模塊組成,每一種基本模塊在UI設計上,不同的應用實例是否元素一致,包括字型、字號、顏色、按鈕顏色、按鈕形狀、按鈕功能、提示文字、行距等。說來容易,執(zhí)行的時候很多設計師會有一些隨意的想法,可能某些想法是挺好的,但是我們必須執(zhí)行統(tǒng)一的界面標準。設想windows里面,如果不同的窗口關閉按鈕在不同的地方,并且顏色還不一樣,這會是什么樣混亂的狀況。

  2 、留住用戶而不是騷擾用戶。

  引導,不是強制。國內的網站對于騙取點擊量是很有心得,記得有一段時間sina的新聞標題都是危言聳聽,結果點進去一看不是那么回事情,這樣的用戶體驗就不好了。除了進行角色用戶模型分析用戶關心的內容以外,我這次也采用了比較極端的做法來避免用戶對于點擊的處理。彈出新頁面恐怕也是中國互聯(lián)網特有的現(xiàn)象,向前向后這些按鈕在中國用處不大。好在我們有各類多選項卡的瀏覽器,不怕,但是,良好的連續(xù)性體驗被破壞了。你愿意看一本每頁印兩個字的書嗎?用戶感興趣才看某個網頁,我們要做得是引導用戶看到他想看的內容,既不能硬塞,也不能騙取。

  3、安靜的瀏覽器。

  曾幾何時,我在看網站的時候,是選擇不顯示所有圖片的,這樣的干凈在某些領頭羊的帶領下,已經不復存在了。諸多的flash閃爍,一碰就顯示的層,甚至還有不請自來的視頻,這些都不是NI自然界面理論能允許的,我們要的是一個給用戶安安靜靜閱讀內容參加互動的網頁。根據NI第二原則:網站設計要滿足人們的需要,包括個人化的和社會化的。用戶到網站上來有個人的需求,盡可能簡潔的版式,容易閱讀的內容,方便的導航,這些對于用戶來說都是容易接受的,從web2.0風潮開始,有一點至少是好的,就是國內網站也開始注意這些方面,而不是將內容一股腦的堆砌在那里。如果還是沒有很明白的話,大家可以發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)國外網站在點擊一個鏈接的時候,是在本頁打開,而國內的網站基本上都是新開頁面。

  設計注意的要點

  1 、每一個模塊的邊框,標題,按鈕(如果有的話),“更多”“詳細”功能,這些元素的顏色、大小尺寸、位置、對齊方式、字體、字號、行距等都要一致。

  2 、整個頁面的基調顏色要一致,不同的模塊除非有很大意義的差別,顏色應該一致。

  3、 可以點擊的文字、按鈕、圖片,鼠標應該呈現(xiàn)出統(tǒng)一的可點擊樣式,區(qū)別于不可點擊區(qū)域。

  4 、呈現(xiàn)的日期格式的統(tǒng)一,比如都用長日期格式“2007-2-1”或者都用短日期格式“07-3-1”,樣式不同的日期呈現(xiàn)方式還不如不呈現(xiàn)。

  5 、可以點擊的圖片最好用不同的樣式顯示,比如鼠標滑過時候的輝亮效果。因為網頁會大量的使用圖片做修飾效果,區(qū)分可以點擊和不可以點擊的圖片是值得去做的。

  6 、有沒有不必要的彈出窗口。(從netscape開始這個設計真的很糟糕,ie也完全繼承了,解決的辦法是用js方式來呈現(xiàn)彈出窗口。)

  7 、文字描述。很多時候會忽略這個問題,在我們做demo的這個項目中有很多的文字描述,各有其用,統(tǒng)一描述的方式,統(tǒng)一人稱,統(tǒng)一語氣,都是給用戶帶來良好體驗的途徑。

  8 、圖片風格。從欣賞的角度,圖片應該是盡可能的統(tǒng)一風格,素描樣式和點陣樣式共存總不是太好的事情。

  9 、圖標。很多時候會用圖標來描述功能,漂亮的帶點陰影和倒影的圖標是非常搶眼的,使用圖標的話要注意風格、透視角度、分辨率、辨識度的一致性。

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