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乒乓球團(tuán)隊3人比賽規(guī)則

時間:2024-08-02 15:34:59 乒乓球 我要投稿
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乒乓球團(tuán)隊3人比賽規(guī)則

  在乒乓球比賽項目中,團(tuán)體賽也是觀賞性非常高的一種賽事,下面就是小編為您收集整理的乒乓球團(tuán)隊3人比賽規(guī)則的相關(guān)文章,希望可以幫到您,如果你覺得不錯的話可以分享給更多小伙伴哦!

乒乓球團(tuán)隊3人比賽規(guī)則

  (一)乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則常用形式

  乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則形式,是采用世界錦標(biāo)賽乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則的比賽方法中的5場3勝制(5場單打),一個隊由3名運(yùn)動員組成,分出主客隊,主隊3名運(yùn)動員代號分別為A、B、C;客隊3名運(yùn)動員代號分別為x、Y、z。比賽順序是:

  1.A—X

  2.B—Y

  3.C—Z

  4.A—Y

  5.B—X

  也有采用一個隊由2、3或4名運(yùn)動員組成的5場3勝制,其乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則順序是:

  1.A—X

  2.B—Y

  3.雙打

  4.A—Y

  5.R—X

  比賽賽制:通常采用五場三勝制,即先贏得三場比賽的隊伍獲勝。每場比賽采用五局三勝制。

  在女子團(tuán)體賽中,也可能會采用先進(jìn)行兩場單打,然后進(jìn)行一場雙打,接著再進(jìn)行兩場單打的順序。

  運(yùn)動員出場:一個隊由三名運(yùn)動員組成,每名運(yùn)動員出場 2 次。在打完前兩場比賽后再確定雙打運(yùn)動員的出場名單。需要注意的是,如果 A 或 B 以及 X 或 Y 參加了雙打比賽,就不能參加后面的單打比賽;只有不參加雙打比賽的運(yùn)動員才可以參加后面的單打比賽。

  比賽用球:使用 40mm 正規(guī)乒乓球,比賽執(zhí)行中國乒協(xié)最新審定的《乒乓球競賽規(guī)則》。

  計分方法:在單局比賽中,先得 11 分的一方為勝方;如果雙方比分達(dá)到 10 平,則先多得 2 分的一方為勝方。

  (二)單項乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則常用形式

  乒乓球比賽單項比賽常采用單淘汰賽、單循環(huán)賽或兩者分階段結(jié)合使用的混合賽制。

  團(tuán)體賽中每場比賽一般采用5局3勝制,單項比賽有采用7局4勝制,或5局3勝制。

  每局比賽使用11分制。不論團(tuán)體賽或單項比賽,在一局比賽中,均以先得11分方為勝方,打到10平以后,先多得2分者為勝方。

  乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則包括程序性規(guī)則,一般規(guī)則和得分等部分。

  (1)時制

  在乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則中,有局、場之分,每一種都有自己的時間規(guī)定。

  ①一局競賽在一局競賽中,先得11分的一方為勝方,10平后,先多得2分的一方為勝方;

  ②一場競賽每場競賽由單數(shù)局組成。一場競賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行,但在局與局之間,任何運(yùn)動員都有權(quán)要求不超過2分鐘的休息時間。

  (2)得1分

  在乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則中,除被判重發(fā)球的回合,下列情況運(yùn)動員得1分:

 、侔l(fā)球?qū)Ψ竭\(yùn)動員未能合法發(fā)球;

 、谶擊對方運(yùn)動員未能合法還擊;

 、塾|及運(yùn)動員在發(fā)球或還擊后,對方運(yùn)動員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西;

  ④越過對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);

 、葑钃鯇Ψ阶钃酰

 、捱B擊對方連擊;

 、邠羟?qū)Ψ接貌环舷嚓P(guān)條款的拍面擊球;

 、嘁苿訉Ψ竭\(yùn)動員或他穿戴的任何東西使球臺移動;

  ⑨裝置對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;

  ⑩臺面對方運(yùn)動員不執(zhí)拍,手觸及競賽臺面;

  ⑩次序雙打時,對方運(yùn)動員擊球次序錯誤;

 、廨啌Q執(zhí)行輪換發(fā)球法時,接發(fā)球運(yùn)動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

  (3)間歇

  乒乓球競賽中關(guān)于間歇的規(guī)則有:

  ①要求除了一方選手提出要求外,競賽應(yīng)該繼續(xù)進(jìn)行;

  ②時間在局與局之間,不超過J分鐘的間歇時間;

 、鄄梁姑烤指傎愔,每得6分后,或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗。

  (4)暫停

  (5)發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤

  關(guān)于發(fā)球、接發(fā)球次序和方位錯誤的規(guī)則有:

 、俅涡虿门袉T一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應(yīng)立即暫停競賽,并按該場競賽開始時確立的次序,按場上比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序進(jìn)行糾正,再繼續(xù)競賽;

 、诜轿徊门袉T一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即暫停競賽,并按該場競賽開始時確立的次序按場上比分運(yùn)動員應(yīng)站的正確方位進(jìn)行糾正,再繼續(xù)競賽;

 、鄣梅衷谌魏吻闆r下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。

  (6)發(fā)球、接發(fā)球和交換位置的順序

  關(guān)于發(fā)球、接發(fā)球和交換位置的順序的規(guī)則,主要如下幾條:

 、俪楹炦x擇發(fā)球、接發(fā)球和這一方、那一方的權(quán)力應(yīng)由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方;

 、谶x擇當(dāng)一方運(yùn)動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運(yùn)動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力;

 、圯啌Q在獲得2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局競賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到,0分或者實行輪換發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,但每人只輪發(fā),分球;

 、艽_定在雙打的第一局競賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局競賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動員;

 、莩蔀樵陔p打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員;

  ⑥次序第一局中首先發(fā)球的一方,在該場下第一局應(yīng)首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當(dāng)一方先得5分時,接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序;

 、叻轿坏谝痪种,在某一方位競賽的一方,在該場下第一局應(yīng)換到另一方位。在乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則中,決賽局,一方先得5分時,雙方應(yīng)交換方位。

  (7)輪換發(fā)球法

 、僭谄古仪驁F(tuán)體比賽規(guī)則中,暫停如果第一局競賽進(jìn)行到15分鐘仍未結(jié)束,雙方都已獲得至少J9分時除外,或者在此之前任何時間應(yīng)雙方運(yùn)動員要求,應(yīng)實行輪換發(fā)球法。當(dāng)限到時,球仍處于競賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即暫停競賽。由被暫;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)競賽。當(dāng)時限到時,球未處于競賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)競賽;

  ②輪發(fā)此后,每個運(yùn)動員都輪發(fā)1分球,直至該局結(jié)束。如果接發(fā)球方進(jìn)行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失1分;

  ③實行在乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則中,輪換發(fā)球法一經(jīng)實行,或第一局競賽進(jìn)行了10分鐘,該場競賽剩余的各局都必須實行輪換發(fā)球法。

  乒乓球團(tuán)隊比賽的方法

  乒乓球比賽的常用方法主要有單循環(huán)賽和淘汰賽兩種,如把這兩種方法結(jié)合運(yùn)用 則叫混合制。比賽方法的選用要依據(jù)比賽的目的、場地、參加隊數(shù)(人數(shù))等條件而定。

  一、單循環(huán)賽

  參加比賽的隊或運(yùn)動員之間輪流比賽一次,稱為單循環(huán)賽。這種方法能使參加比 賽的各隊或運(yùn)動員之間都有比賽的機(jī)會,并能比較準(zhǔn)確地決出參賽隊或運(yùn)動員的名 次。但單循環(huán)賽的場數(shù)多,比賽時間長,需用的場地、器材多,因此參加單循環(huán)賽的 隊數(shù)或人數(shù)不宜過多,否則,應(yīng)采用分組循環(huán)的辦法來進(jìn)行。

  (一)單循環(huán)賽計算名次的方法: 國際競賽規(guī)程中規(guī)定:勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的 場次為0分,小組名次根據(jù)所獲得的場次分段決定,如果小組內(nèi)有兩個或更多的隊得分 相同,他們有關(guān)的名次應(yīng)按他們相應(yīng)之間比賽的成績決定,首先計算他們之間獲得的 場次分?jǐn)?shù),再根據(jù)需要計算個人比賽場次(團(tuán)體賽時)、局和分的勝負(fù)比率,直至算 出名次為止。

  (二)分組循環(huán)賽 單循環(huán)賽雖能比較正確地排定所有參賽隊(或人)的名次,但是在參加隊(或 人)數(shù)較多的情況下,因比賽次數(shù)多而給比賽的組織和管理帶來困難,所以很難采 用。在這種情況下,可采用分組循環(huán)賽。分組循環(huán)賽最常用的編排方法為“蛇形排列 方法”,即按照各隊實力強(qiáng)弱排列他們的順序號(通常是按照上屆比賽的名次排 列)。順序號越小,實力越強(qiáng),反之,實力越弱。分組時要求各組實力平均,即每個 組的順序號相加都等。 有的球類項目則在“蛇形排列”的基礎(chǔ)上,將種子隊與非種子隊按分批抽簽的方 法來進(jìn)行分組,即1-4號隊(種子隊)固定在1-4組或用抽簽的方法進(jìn)入1-4組;然后5- 8號、9-12號、13-16號分別抽簽進(jìn)入1-4組。但分組循環(huán)后,還應(yīng)增加第二階段的比賽 來排出全部名次。常用的方法有兩種:

  1、 各組同名次比賽 如第一階段分為四組進(jìn)行小組循環(huán),第二階段比賽各小組的第一 名為一個組進(jìn)行單循環(huán)賽,決出1-4名;各小組的第二名為一個組,決出第5-8名;依 此類推。

  2、 交叉比賽 第一階段分成二個組進(jìn)行循環(huán)賽,第二階段由每個組進(jìn)的前二名進(jìn)行交 叉比賽,決出冠、亞軍及其它名次。 采用此法,由各組的3、4名交叉決出第5-8名;各組5、6名交叉決出第9-12名;依此類 推。

  二、單淘汰賽

  參加比賽的隊(或人)按照編排秩序進(jìn)行比賽,勝進(jìn)入下一輪比賽,負(fù)者被淘 汰,直到?jīng)Q出冠軍,稱為單淘汰賽。單淘汰賽的場次相對少,有利于在較短的時間內(nèi) 安排較多的選手進(jìn)行比賽。但這種方法合理性差,不完整性和機(jī)遇性強(qiáng),須采取一些 措施來克服這些缺陷,才能在實際應(yīng)用中發(fā)揮它的作用。

  (一)號碼位置數(shù)的選擇 號碼位置數(shù)應(yīng)選擇2的乘方數(shù)。比賽常用的號碼位置數(shù)是8,16, 32, 64,128,256。

  (二)輪空 如果參加比賽的人數(shù)不等于號碼位置數(shù),小于號碼位置數(shù)即第一輪比賽的人數(shù)少 于號碼位置數(shù)時,沒有運(yùn)動員的位置稱為“輪空”位置。

 。ㄈ⿹屘 參加比賽的人數(shù)稍大于2的乘方數(shù)時,選擇參加人數(shù)最接近的、較小的2的平方數(shù) 作為號碼位置數(shù),其中一小部分參賽者進(jìn)行“搶號”。搶號就是在同一號碼位置上, 先進(jìn)行一場比賽,勝者進(jìn)入該號,搶號的位置和輪空位置一樣,“搶號”也算一輪。

 。ㄋ模┓N子(即強(qiáng)手或優(yōu)秀選手)

  1、 設(shè)立“種子”的作用 采用設(shè)立“種子”選手的方法是為了克服單淘汰賽的不合理 性。抽簽時把“種子”均勻地分布在各個“區(qū)”內(nèi),使他們最后相遇,力求保證比賽 名次確定的合理性。

  2、 種子的數(shù)目 “種子”的數(shù)目主要是根據(jù)參加比賽的隊數(shù)或人數(shù)多少來確定的,一 般為參賽人數(shù)的1/6--1/2,即平均6--12名選手設(shè)一名種子;同時,“種子”數(shù)量應(yīng)是 2的乘方,如2、4、8、16等。

  3、 “種子”的位置 “種子”的位置根據(jù)規(guī)定應(yīng)作如下編排:第一號種子安排在上半 區(qū)的頂部;第二號種子應(yīng)安排在下半?yún)^(qū)的底部;第三、四號種子應(yīng)分別插入上半?yún)^(qū)的 底部和下半?yún)^(qū)的頂部;第五至八號種子應(yīng)分別進(jìn)入單數(shù)四分之一區(qū)的底部和雙數(shù)四分 之一區(qū)的頂部;如有更多的種子(9-16)依此類推(種子位置號碼可查種子位置 表)。事實上,淘汰賽的“種子”都均勻地分布在各個“區(qū)”的。

  發(fā)球規(guī)則:

  1、發(fā)球、接發(fā)球和方位的選擇

  1、選擇發(fā)球、接發(fā)球和場地的權(quán)力應(yīng)通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

  2、當(dāng)一方運(yùn)動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球或選擇了場地后,另一方運(yùn)動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力。

  3、在每發(fā)球兩次之后接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到10分實行輪換發(fā)球法,這時發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,而且每人只輪發(fā)一分球。

  4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應(yīng)換到另一方位。單打決勝局中當(dāng)有一方滿5分時應(yīng)交換方位。

  2、發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤處理

  1、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上的比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序繼續(xù)進(jìn)行比賽。

  2、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上比分糾正運(yùn)動員所站的方位后再繼續(xù)比賽。在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。

  3、當(dāng)發(fā)球者發(fā)出的球觸碰到網(wǎng),叫“擦網(wǎng)”裁判應(yīng)令發(fā)球者重新發(fā)球。直到?jīng)]有擦網(wǎng),或者其他發(fā)球失誤

  3、合法還擊

  對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置(包含觸及球網(wǎng)裝置)后,再觸及對方臺區(qū)。凡屬上述情況,均為合法還擊。

  4、重發(fā)球

  不予判分的回合出現(xiàn)下列情況,應(yīng)判重發(fā)球:

  1、如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。

  2、如果發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時球已發(fā)出,而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。

  3、由于發(fā)生了運(yùn)動員無法控制的干擾,如燈光熄滅等原因,而使運(yùn)動員未能合法發(fā)球、合法還擊或未能遵守規(guī)則。(運(yùn)動員與同伴相撞或者被擋板絆倒而未能合法回?fù)簦瑒t不能判重發(fā)球)。

  4、裁判員或副裁判員宣布的暫停比賽。例如:

  ①由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;

 、谟捎谝獙嵭休啌Q發(fā)球法;

 、塾捎诰婊蛱幜P運(yùn)動員;

 、苡捎诒荣惌h(huán)境受到干擾以致該回合結(jié)果有可能受到影響(例如外界球進(jìn)入賽場或者是足以使運(yùn)動員大吃一驚的突然喧鬧)。

  5、判一分

  回合中出現(xiàn)重發(fā)球以外的下列情況,應(yīng)判失一分:

  1、未能合法發(fā)球;

  2、未能合法還擊;

  3、阻擋;

  4、連續(xù)兩次擊球(如執(zhí)拍手的拇指和球拍連續(xù)擊球);

  5、除發(fā)球外,球觸及本方臺區(qū)后再次觸及本方比賽臺面;

  6、用不符合規(guī)定的拍面擊球;

  7、雙打中,除發(fā)球或接發(fā)球外運(yùn)動員未能按正確的次序擊球;

  8、裁判員判罰分;

  9、其他已列舉的違例現(xiàn)象。

  6、一局比賽

  在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現(xiàn)10平后,先多得2分的一方為勝方。

  7、一場比賽

  1、一場比賽應(yīng)采用七局四勝制或五局三勝制。

  2、一場比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行,但在局與局之間,任何一名運(yùn)動員都有權(quán)要求不超過兩分鐘的休息時間。

  8、輪換發(fā)球法

  1、如果一局比賽進(jìn)行到15分鐘仍未結(jié)束(雙方都已獲得至少9分除外);或者在此之前的任何時間,應(yīng)雙方運(yùn)動員要求,應(yīng)實行輪換發(fā)球法。計時員應(yīng)在每一局比賽的第一個球進(jìn)入比賽狀態(tài)時開表;在比賽暫停時停表,恢復(fù)比賽時重新開表。比賽暫停包括:球飛出賽區(qū)至重新回到賽區(qū)、擦汗、決勝局交換方位及更換損壞的比賽器材。一局比賽進(jìn)行到15分鐘尚未結(jié)束,計時員應(yīng)報“時間到”。

  2、當(dāng)時間到時,球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即宣布暫停比賽,由被暫;睾系陌l(fā)球員發(fā)球繼續(xù)比賽。當(dāng)時間到時,球未處于比賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

  3、出現(xiàn)上述情況時,計數(shù)員應(yīng)在接發(fā)球方每一次擊球后報出擊球數(shù),在使用輪換發(fā)球法時,計數(shù)員報數(shù)應(yīng)用英語或用雙方運(yùn)動員及裁判員均能接受的任何其他語言。

  4、此后,每個運(yùn)動員都輪發(fā)一分球直至該局結(jié)束,如果接發(fā)球方進(jìn)行了十三次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。

  5、輪換發(fā)球法一經(jīng)實行,該場比賽的剩余部分必須繼續(xù)進(jìn)行,直至該場比賽結(jié)束

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