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影視后期制作中多媒體技術(shù)的應(yīng)用

時(shí)間:2024-09-04 06:23:05 影視制作 我要投稿

影視后期制作中多媒體技術(shù)的應(yīng)用

  隨著信息化社會(huì)的快速發(fā)展,人們對(duì)娛樂(lè)活動(dòng)的要求變得越來(lái)越高。作為人們生活中最常見(jiàn)娛樂(lè)形式的影視作品,因其所處的地位,使得影視后期制作成為影視作品生產(chǎn)過(guò)程中不可缺少的重要環(huán)節(jié)。同時(shí),計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的運(yùn)用,極大地推動(dòng)了影視后期制作過(guò)程,增強(qiáng)了影視作品的表現(xiàn)力,促使觀眾的視聽(tīng)體驗(yàn)獲得提升。一起看看吧!

  計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的應(yīng)用

  計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)是計(jì)算機(jī)科學(xué)中的一個(gè)重要分支,由多媒體編碼技術(shù)和采集技術(shù)等多個(gè)方面組成。在影視后期制作過(guò)程中,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)能夠促使制作水平和作品質(zhì)量的提升。在影視后期制作中應(yīng)用的計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)主要有視頻圖像繪制、動(dòng)態(tài)影像處理以及三維影像技術(shù)等。

  視頻圖像繪制技術(shù)的應(yīng)用

  視頻圖像繪制技術(shù),是指利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)剪輯和處理影視作品,為實(shí)現(xiàn)影視作品中場(chǎng)景和畫(huà)面的表現(xiàn)力而添加一定的效果。視頻圖像繪制技術(shù)推動(dòng)著影視行業(yè)的快速發(fā)展,這是由于它能夠使影視后期制作工作更加地快捷和高效,實(shí)現(xiàn)用于影視制作的人力、物力的節(jié)省并取得良好的視聽(tīng)效果。因此,視頻圖像繪制技術(shù)帶動(dòng)了微電影、獨(dú)立電影等影視作品的發(fā)展,為個(gè)人或組織團(tuán)體創(chuàng)作影視作品創(chuàng)造了良好的機(jī)會(huì)。其中,有很多的影視作品都獲得了一定的成績(jī)。比如:旭日陽(yáng)剛唱歌的視頻“農(nóng)民工”版《春天里》,筷子兄弟自編自導(dǎo)自演的青春電影《老男孩》等。

  動(dòng)態(tài)影像處理技術(shù)的應(yīng)用

  對(duì)于影視后期制作來(lái)說(shuō),動(dòng)態(tài)影像處理技術(shù)是有著很大影響的一種計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)。在計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)應(yīng)用之前,影視后期制作所起的作用十分有限,甚至都無(wú)法添加增強(qiáng)表現(xiàn)力的效果。盡管處在技術(shù)如此匱乏的時(shí)期,也還是出現(xiàn)了《紅樓夢(mèng)》這樣的經(jīng)典之作。由于觀眾日益增長(zhǎng)的娛樂(lè)需求,使得影視后期制作不得不面對(duì)新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。應(yīng)用動(dòng)態(tài)影像處理技術(shù)為影視作品各種后期效果的添加提供了可能,比如,細(xì)膩的光影和壯闊的場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn)。該技術(shù)對(duì)影視后期制作有兩個(gè)重大影響:一是推動(dòng)了科幻類(lèi)的影視作品的發(fā)展,這是由于科幻類(lèi)作品自身的特點(diǎn),經(jīng)常需要并不真實(shí)存在的場(chǎng)景插入到整個(gè)作品中;二是整個(gè)影視作品質(zhì)量的提升,比如在2010年上映的科幻巨制《盜夢(mèng)空間》中,就運(yùn)用了動(dòng)態(tài)影像處理技術(shù),贏得了廣大觀眾的認(rèn)可與喜愛(ài)。

  三維影像技術(shù)的應(yīng)用

  近年來(lái),作為影視后期制作中的計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展的重點(diǎn)內(nèi)容,三維影像技術(shù)的運(yùn)用帶給觀眾豐富而細(xì)膩的視聽(tīng)感受和體驗(yàn)。這項(xiàng)技術(shù),不僅使影視作品中畫(huà)面和場(chǎng)景的全方位體現(xiàn)實(shí)現(xiàn)了可能,還可以從多角度多方位地展示影視作品中的人物、場(chǎng)景和具體畫(huà)面,再輔以立體聲的技術(shù),使廣大觀眾的體驗(yàn)獲得了很大程度的提升。此外,三維影像技術(shù)的應(yīng)用,不僅使得過(guò)去難以實(shí)現(xiàn)的影視作品的創(chuàng)作獲得了較快的生產(chǎn),而且也促使許多不敢想象的節(jié)目形式相繼出現(xiàn)。最為人熟知的就是發(fā)源于日本的虛擬偶像,利用三維影像技術(shù),使得虛擬偶像從二維展現(xiàn)大跨步邁進(jìn)了三維展現(xiàn),不僅促進(jìn)了成熟運(yùn)作體系的運(yùn)用,而且還在一定程度上帶動(dòng)了動(dòng)漫、游戲等行業(yè)的快速發(fā)展,為我國(guó)第三產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展提供了良好的機(jī)會(huì)。

  在影視后期制作中的提升策略

  加大資金投入力度

  我國(guó)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)發(fā)展所面臨的主要問(wèn)題之一就是資金投入不夠。對(duì)于同類(lèi)型的影視作品,較國(guó)外發(fā)達(dá)國(guó)家的資金投入、人力配備和影視作品生產(chǎn)時(shí)長(zhǎng),我國(guó)所創(chuàng)作的影視作品遠(yuǎn)不能及。這些因素也是我國(guó)最終所創(chuàng)作出的影視作品沒(méi)有辦法獲得讓人驚嘆的藝術(shù)效果的重要原因。即便如此,一些影視作品的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),由于缺少資金投入而導(dǎo)致最終解散的現(xiàn)象,也時(shí)有發(fā)生。據(jù)此可見(jiàn),影視制作的計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的應(yīng)用,需要大量的資金作支持和保障。這也就要求聯(lián)合主辦單位,要為影視作品的制作和研發(fā)提供必要的資金支持,使創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)獲得資金上的保障,以獲得高質(zhì)量高水平的影視作品。

  多途徑人才培養(yǎng)

  在獲得資金投入保障的同時(shí),各部門(mén)要給予一定的資源扶持并加強(qiáng)人才計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的培養(yǎng)和能力提升,促進(jìn)影視作品生產(chǎn)過(guò)程中計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的快速發(fā)展。人才培養(yǎng)是計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展的一個(gè)重要基礎(chǔ)。盡管信息化水平一直在提高,更有很多的技術(shù)性人才涌入影視行業(yè);但是,在該行業(yè)中高端技術(shù)人才卻極其缺乏,這是我國(guó)計(jì)算機(jī)多媒體影視行業(yè)所面對(duì)的最為普遍的現(xiàn)狀和挑戰(zhàn)。在許多高等院校中,均已開(kāi)設(shè)計(jì)算機(jī)多媒體有關(guān)課程,同時(shí)一些社會(huì)機(jī)構(gòu)也以營(yíng)利為目的積極地提供相關(guān)的培訓(xùn)服務(wù),正是由于學(xué)習(xí)途徑的不同造成計(jì)算機(jī)人員的專(zhuān)業(yè)水平千差萬(wàn)別。這時(shí)候,就需要教育部及其各相關(guān)部門(mén)規(guī)范培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的服務(wù),為廣大高校提供有效的指導(dǎo)服務(wù),確保計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的良好應(yīng)用。

  結(jié)束語(yǔ)

  在推動(dòng)國(guó)家經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展的過(guò)程中,影視產(chǎn)業(yè)作為國(guó)民經(jīng)濟(jì)中主導(dǎo)力量的第三產(chǎn)業(yè)的重要代表,發(fā)揮著積極的作用。與此同時(shí),促進(jìn)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的廣泛應(yīng)用,對(duì)于提升影視產(chǎn)品的質(zhì)量和促進(jìn)影視行業(yè)的發(fā)展,最終實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)的穩(wěn)定增長(zhǎng)和提升人民物質(zhì)生活和精神生活水平,也有著重大意義。

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