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老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案

時間:2024-10-18 10:33:58 益智課程 我要投稿
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老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案

  教材是死的,不能隨意更改。但教法是活的,課怎么上全憑教師的智慧和才干。下面是小編整理的關于老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案,希望大家認真閱讀!

老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案

  【1】老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案

  活動目的:

  1、通過游戲較熟練地分辨單數(shù)、雙數(shù)、并知道單數(shù)、雙數(shù)的排序規(guī)律。

  2、體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數(shù)卡1套,不同顏色的墊子兩塊。

  活動過程:

  1、第一次游戲,復習10以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)。

 、俳裉,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。游戲規(guī)則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

  ②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

 、厶釂枺河螒蛞(guī)則有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?

  ④根據(jù)幼兒回答,教師把數(shù)卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規(guī)律。

 、萦螒1-2遍。引導幼兒遵守游戲規(guī)則,即雙數(shù)整點時跟著“老狼”走,單數(shù)整點時不動。

  2、第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

 、俳榻B新的游戲規(guī)則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內(nèi)的數(shù)字卡片,如抽出的是雙數(shù),幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的.是單數(shù),幼兒則單獨站立不動。

 、谟螒2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數(shù)、雙數(shù)。

  3、第三次游戲,感知單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律。

 、俳榻B新的游戲規(guī)則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數(shù)還是雙數(shù),并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

  ②出示1-10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數(shù);翻出所有的雙數(shù);翻出比×大的單(雙)數(shù);翻出比×小的單(雙)數(shù);有沒有比10大的雙數(shù),有沒有比9大的單數(shù),有沒有比1小的單數(shù),等等。

 、“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數(shù)還是雙數(shù)?

 、芙y(tǒng)計玩具數(shù)量,確定游戲勝負。

  【2】老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案

  第一種游戲方式:

  人數(shù):不限

  特點:培養(yǎng)敏捷的反應能力

  玩法:一人扮演老狼,背對大家用手捂住眼睛,其余人問:“老狼老狼幾點啦?”“一點啦!”在他的背后有一群貓著腰前進的伙伴。大家再異口同聲發(fā)問:“老狼老狼幾點啦?”……當老狼回答“十二點啦!”的.時候,其余人全部散開逃跑,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。

  規(guī)則:

  當被追捕的“獵物”飛奔到某指定安全位置上,并大叫一聲“牢保!”,老狼就不能抓他而必須去捉其他沒有站在此位置的“獵物”。

  第二種游戲方式:

  這個游戲很好玩,讀書會玩過兩次,很受小朋友和大人歡迎。

  一個人扮演老狼,其余的人都是小白兔。然后在不遠處劃出一個地方,那是小白兔的家。

  “老狼”背對著大家,然后大家圍在他身后,拍手喊:“老狼老狼幾點了?”

  “老狼”隨機回答幾點了,

  假如老狼說:“十二點了。”就表示他要轉(zhuǎn)身吃小白兔了,大家要趕快往“家”里跑。

  老狼說完“十二點”,就立即去抓小白兔。

  被抓到的小白兔要表演節(jié)目。

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