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Minecraft-一個(gè)特立獨(dú)行的游戲世界

時(shí)間:2024-08-10 04:25:45 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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Minecraft-一個(gè)特立獨(dú)行的游戲世界

  Minecraft (Mojang開(kāi)發(fā)的熱門(mén)沙盤(pán)游戲)這個(gè)游戲在國(guó)外已經(jīng)是主流文化的一部分;而在國(guó)內(nèi),它還處于半地下?tīng)顟B(tài),盡管你在國(guó)內(nèi)的視頻網(wǎng)站和貼吧上可以找到大量的 Minecraft 粉絲產(chǎn)生的內(nèi)容,但是國(guó)內(nèi)的新聞極少給予它太多的關(guān)注。即使在中國(guó)的一線城市,80% 的人根本不知道有這款游戲,而知道這款游戲的人在進(jìn)入游戲之后,可能又只有 20% 的人能堅(jiān)持玩下來(lái)。那我們今天就來(lái)聊聊Minecraft——一個(gè)特立獨(dú)行的游戲世界。

  Minecraft,不一樣的游戲

  在進(jìn)入 Minecraft 之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你身處于一個(gè)完全陌生的世界,或是空無(wú)一人的沙漠,或是野獸橫行的草原,整個(gè)世界都是由粗糙的方塊組成,你赤手空拳,暴露在廣袤卻荒涼的原野之中,落日西沉,夜幕漸漸降臨,你卻聽(tīng)到密林深處中傳來(lái)怪物的呼嘯聲……

  只有極少數(shù)的精英玩家可以獨(dú)自挺過(guò)在 Minecraft 的第一夜,絕大多數(shù)用戶都會(huì)遇到極大的挫折感。這種挫折感時(shí)常會(huì)發(fā)生,當(dāng)你好不容易修建了一個(gè)堅(jiān)固的巢穴,以為可以遮風(fēng)擋雨。這時(shí)候一只咝咝作響的爬行者在你屋后爆炸。在懸崖邊上,你不小心會(huì)失足墜入深淵,在挖地道的時(shí)候會(huì)遇到礦難。Minecraft 里你可能會(huì)遇到千奇百怪的死法,仿佛置身少年派的奇幻漂流,永遠(yuǎn)不知道下一刻會(huì)遇到什么。

  絕大多數(shù) Minecraft 的玩家,都有一段孤身奮戰(zhàn)的痛苦回憶,他們?cè)诟惺艿綀F(tuán)隊(duì)合作的歡樂(lè)之后,往往格外重視在游戲中建立起來(lái)的友誼,在這個(gè) 92% 由男性玩家組成,人物模型完全沒(méi)有女性(連村民和動(dòng)物的模型都缺乏女性化的設(shè)定)的游戲里,基友成為最穩(wěn)固的社會(huì)關(guān)系。

  Minecraft 雖然看起來(lái)畫(huà)面粗糙,但其內(nèi)容設(shè)定的復(fù)雜度超過(guò)任何一款現(xiàn)有的 3D 游戲。每一個(gè)玩家第一次進(jìn)入 Minecraft,整個(gè)世界都會(huì)隨機(jī)生成,其礦產(chǎn)和動(dòng)植物分布、地形地貌都會(huì)不同。令人印象深刻的地方還在一些細(xì)節(jié)的刻畫(huà)上,日升日落,雨雪閃電這些都是小兒科。水是可以流動(dòng)的,玩家自己可以開(kāi)鑿大型運(yùn)河和人工湖。作物可以自己生長(zhǎng),動(dòng)物可以自己繁殖。借助紅石系統(tǒng)的設(shè)定,玩家不需要掌握編程語(yǔ)言,就可以在游戲中合成二極管、建造大型的工程機(jī)械、電報(bào)系統(tǒng)甚至 8 位計(jì)算機(jī)這樣的復(fù)雜集成電路。

  這種刻畫(huà)在急功近利的國(guó)內(nèi)游戲界來(lái)說(shuō)是真正的奢侈。國(guó)內(nèi)的很多游戲可以一擲千金在請(qǐng)大明星、制作豪華的 CG 上,而對(duì)于游戲內(nèi)容卻往往照抄了事。而 Minecraft 中,每一種不同材質(zhì)的鎬(木鎬、石鎬、鐵鎬、金鎬、鉆石鎬)敲擊在近百種不同的方塊上的音效,都各個(gè)不同。在 Minecraft 中其余的彩蛋,更是多的數(shù)不勝數(shù):你養(yǎng)的貓會(huì)喜歡坐在箱子上阻止你打開(kāi)箱子。游戲中的南瓜,可以戴在頭上作為面具,釣魚(yú)的時(shí)候,有時(shí)能釣上來(lái)魚(yú),有時(shí)候會(huì)釣上來(lái)一些奇怪的東西……

  這種極為豐富的細(xì)節(jié)設(shè)定,帶給玩家的就是心理上的真實(shí)感。Minecraft 絕少做廣告,但玩家會(huì)主動(dòng)的來(lái)分享和傳播他們?cè)谟螒蛑械拇煺酆统删停秃孟衲鞘撬麄內(nèi)粘I钪械囊徊糠帧?/p>

  Minecraft 給人帶來(lái)的心理逼真感的另一個(gè)原因是在于其獨(dú)特的引擎技術(shù)。以往的 3D 引擎中,不管是耗資多少制作的次世代游戲,游戲場(chǎng)景都是由美工事先設(shè)計(jì)好的 3D 模型骨架搭建,在華麗的材質(zhì)皮膚和特效內(nèi)部空無(wú)一物。這樣的游戲即使加上了Oculus Rift這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,依然是一個(gè)紙糊的世界,只是現(xiàn)實(shí)的一個(gè)蹩腳拷貝。

  但是在 Minecraft 中,所有的地形、建筑都是由方塊作為原子堆積而成,都是可以由玩家拆毀或者改建的。這種游戲的渲染方式實(shí)際上比傳統(tǒng)的 3D 引擎要更加的耗費(fèi)資源,這也是為什么只有 Minecraft 以其粗糙的游戲畫(huà)面實(shí)現(xiàn)了這一原子化引擎。當(dāng)玩家使用其它愛(ài)好者開(kāi)發(fā)的 MOD 加上了光影、水面反光等等特效后,Minecraft 的畫(huà)面變的令人驚艷,但是對(duì)于游戲配置的壓力也直追孤島危機(jī)等頂級(jí) 3D 游戲的水平。

  我們可以想象一下,有一天這些樂(lè)高積木一樣的小方塊被切割到原子級(jí)別,那么人類(lèi)真的就完完全全來(lái)到了 Matrix 中的虛擬世界 Zion。

  Minecraft 中有一批專(zhuān)門(mén)的建筑愛(ài)好者,他們自謙為 Minecraft 中的“手藝人”。他們也許永遠(yuǎn)沒(méi)有機(jī)會(huì)在現(xiàn)實(shí)的大學(xué)中就讀設(shè)計(jì)系,但是他們發(fā)在字幕站的視頻被網(wǎng)絡(luò)上眾多玩家頂禮膜拜,視作眾神一般的存在,他們就是傳說(shuō)中的“國(guó)家建筑師”。這些瘋狂的建筑愛(ài)好者可以幾十人甚至上百人團(tuán)隊(duì)合作,連續(xù)幾個(gè)月不眠不休,就是為了在 Minecraft 中一磚一瓦的建造各種各樣宏偉瑰麗到令人嘆為觀止的大型建筑。

  古羅馬斗獸場(chǎng)、中國(guó)的故宮、外太空的國(guó)際空間站、指環(huán)王中的中土世界、魔獸世界中的暴風(fēng)城,冰與火之歌中的君臨城,所有現(xiàn)實(shí)與虛幻中的存在或者不存在的大型場(chǎng)景,這些創(chuàng)造力爆表的手藝人——建筑大師——很多都只是還在念初中的孩子——都可以高度逼真的復(fù)制出來(lái)。這些玩家絕大多數(shù)不是為了物質(zhì)報(bào)酬,而是為了自我實(shí)現(xiàn),而他們所創(chuàng)造的游戲,又成為了后續(xù)玩家在此基礎(chǔ)上再創(chuàng)造和再扮演的世界。甚至有的玩家利用 Minecraft 中的游戲場(chǎng)景拍攝了科幻電影三體。

  在我看來(lái),Minecraft 再一次證明,跟視頻行業(yè)最終的 UGC 模式一樣,游戲行業(yè),PCG(Player Created Game 玩家創(chuàng)造游戲)時(shí)代的到來(lái)。

  著名的第二人生游戲 Secondlife 曾經(jīng)有機(jī)會(huì)創(chuàng)造一個(gè)這樣的完全由玩家創(chuàng)造的世界,但是第二人生中,玩家要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)游戲中間的物體甚至要被迫去學(xué)習(xí)上傳材質(zhì),進(jìn)行各種復(fù)雜的設(shè)定,甚至了解第二人生中的一種編程語(yǔ)言,這種復(fù)雜度大大阻礙了玩家創(chuàng)造世界的激情。所以第二人生后來(lái)一直處于一種不溫不火的狀態(tài)。而 Minecraft 恰恰通過(guò)數(shù)量有限的方塊,以樂(lè)高積木似的簡(jiǎn)單搭建組合的方法,大大降低了玩家參與的門(mén)檻,也喚醒了玩家創(chuàng)造的欲望。只要你會(huì)搭積木,你就會(huì)蓋房子,還有比這更簡(jiǎn)單的創(chuàng)造世界的方式嗎?

  Minecraft 的客戶端開(kāi)發(fā)稱(chēng)不上完美,官方服務(wù)器端甚至稱(chēng)得上拙劣,效率低下,功能孱弱。Minecraft 中最流行的服務(wù)器端不是官方服務(wù)器端,而是俗稱(chēng)的水桶服,完全由愛(ài)好者們反編譯官方代碼后再次開(kāi)發(fā)。對(duì)于各種各樣的盜版侵權(quán)反向工程,Mojang 基本是放任自流的態(tài)度,從不借助于復(fù)雜的 DRM 系統(tǒng)或者發(fā)律師函。

  曾經(jīng)有玩家問(wèn) Notch,如果沒(méi)有錢(qián)購(gòu)買(mǎi)正版怎么辦?Notch 的回答非常大度:

  如果你沒(méi)有錢(qián)購(gòu)買(mǎi)正版,你就用盜版吧,但是記得心里有一點(diǎn)愧疚就行!

  這一切反而讓游戲界的貪婪巨頭們?nèi)?EA 無(wú)法反擊 Minecraft 的成功:在游戲行業(yè)目前推崇的是類(lèi)似好萊塢電影產(chǎn)業(yè)的大投入大制作的商業(yè)模式,可是對(duì)于這些游戲工業(yè)的大亨來(lái)說(shuō),怎樣與一個(gè)很多盜版,不介意美工,從不投廣告,甚至到處是私服的游戲競(jìng)爭(zhēng)?反而很多知名游戲(無(wú)主之地、火炬之光)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)都會(huì)在他們的游戲中暗藏彩蛋,向 Minecraft 致敬,在 Wiki 里面,Notch 的別稱(chēng)是“耶穌”。

  Minecraft 能有今天的地位,除了身為“耶穌”的 Notch 各種反潮流和不作為以外,另一個(gè)重要原因就是其有強(qiáng)大無(wú)比的開(kāi)發(fā)者社區(qū)為其彌補(bǔ)一切問(wèn)題。全球有無(wú)數(shù)的個(gè)人開(kāi)發(fā)者在為 Minecraft 開(kāi)發(fā)新的材質(zhì)、新的效果插件、新的 MOD 和新的功能。在知名的開(kāi)源項(xiàng)目網(wǎng)站 github 上,有 15276 個(gè)跟 Minecraft 相關(guān)的項(xiàng)目在開(kāi)發(fā),數(shù)量超過(guò)所有的游戲項(xiàng)目之和(對(duì)比:魔獸世界 3514 個(gè),使命召喚 118 個(gè)),這種強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)社區(qū)支持彌補(bǔ)了 Mojang 團(tuán)隊(duì)人數(shù)有限的弱點(diǎn),彌補(bǔ)了 Minecraft 玩法簡(jiǎn)單的問(wèn)題,彌補(bǔ)了畫(huà)面粗糙的問(wèn)題……對(duì)于這些開(kāi)發(fā)黑客和 Minecraft 的狂熱愛(ài)好者們來(lái)說(shuō),沒(méi)有什么問(wèn)題是他們不能解決的。

  Minecraft的商業(yè)模式

  Minecraft 的商業(yè)模式在各種盈利模式輪番流行的現(xiàn)在看來(lái)非常簡(jiǎn)單古老:每賣(mài)出一份拷貝,Mojang 公司收取 45*70% 美金的收入,玩家終身免費(fèi)。因?yàn)樯虡I(yè)模式定位于單機(jī),對(duì)于網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)功能,Mojang 始終是一種放任自流的模式,遲遲沒(méi)有推出官方服務(wù)器,因此給予了 Minecraft 私服運(yùn)營(yíng)相當(dāng)大的空間。

  在這種放任下,國(guó)內(nèi)外有很多大型的 Minecraft 服務(wù)器在運(yùn)營(yíng)。他們有的是以自由建筑為主(手藝服),有的是以玩家 PK 為主(戰(zhàn)爭(zhēng)服),有的是以野外求生為主(生存服),有的是提供神話世界的暮色森林服,有的是以建立工業(yè)體系為主的工業(yè)服,有的是魔法服,各種各樣主題的服務(wù)器為 Minecraft 用戶提供了極其豐富的游戲內(nèi)容。

  這些服務(wù)器都需要安裝各種各樣由用戶開(kāi)發(fā)的插件和 MOD 來(lái)豐富和完善服務(wù)器端功能。比如經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)插件、練級(jí)插件、商店插件、領(lǐng)地插件等等。Minecraft 的官方團(tuán)隊(duì)中也從這些 MOD 中間不斷吸取靈感,在后續(xù)的版本中借鑒這些開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)意加入官方版本。與其說(shuō) Mojang 公司是 Minecraft 的創(chuàng)造者,還不如說(shuō) Minecraft 真正的創(chuàng)造者是千千萬(wàn)萬(wàn)的游戲玩家。

  Minecraft 也不乏潛在的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,韓國(guó)的 Cube World 可能是另一段男耕女織的傳奇佳話,它由夫妻兩人開(kāi)發(fā)完成(比 Notch 要幸福多了),男的寫(xiě)程序,妻子做美工。它的畫(huà)面比 Minecraft 更為簡(jiǎn)單,也是由方塊組成,但是看起來(lái)十分清新可人,自由度沒(méi)有那么大,更像是一個(gè)傳統(tǒng)的 RPG。

  Cube World 與 Minecraft 之間的區(qū)別和 Apple 與 Google 之間的區(qū)別有神似之處,分別代表被控制的世界和失控的世界;蛟S前者更適合中國(guó),畢竟中國(guó)的游戲玩家還是人傻錢(qián)多。

  Minecraft被收購(gòu)對(duì)于CopyCat反而是機(jī)會(huì)

  微軟收購(gòu)后的 Minecraft 會(huì)是怎樣?Minecraft 未來(lái)的命運(yùn)看起來(lái)不是那么樂(lè)觀。畢竟微軟與 Minecraft 開(kāi)源、開(kāi)放的精神有些格格不入。而且在微軟的龐大官僚架構(gòu)下,Minecraft 很有可能會(huì)變的臃腫而失去活力,兩位核心創(chuàng)始人的離去,更是加大了我們對(duì)于這方面的擔(dān)憂。

  Minecraft 加入微軟后的發(fā)展方向,小編覺(jué)得以下三條道路可能性最大:

  ——支持Windows移動(dòng)平臺(tái)

  去年六月,當(dāng)被問(wèn)及Minecraft為何沒(méi)有Windows Phone版時(shí),Notch在一份郵件中表示:“因?yàn)樗⒉蛔愕馈H嗪秃谳挠脩舳急萕indows Phone多。當(dāng)微軟收購(gòu)Minecraft之后,應(yīng)該長(zhǎng)出了這一口惡氣!

  ——作為3D在線社區(qū)

  微軟如果能夠考慮基于Minecraft引擎構(gòu)建3D虛擬社區(qū),可能會(huì)讓Sony的PS Home感到危機(jī)。Sony的PS Home雖然畫(huà)面精美,效果絕倫,但是過(guò)于臃腫,也缺乏玩家表現(xiàn)參與的空間。

  ——作為在線教育平臺(tái)

  Minecraft長(zhǎng)達(dá)4年長(zhǎng)盛不衰的歷史,也證明Minecraft的潛力絕不只是游戲這么簡(jiǎn)單。目前多家中小學(xué)已經(jīng)將Minecraft列為必修課,讓孩子們來(lái)學(xué)習(xí)建筑和動(dòng)植物。未來(lái)的課堂,教學(xué)也許就在Minecraft內(nèi)完成。

  但是不管怎樣,被微軟收購(gòu)的 Minecraft,失去了 Notch 的 Minecraft 將不再是那個(gè)不修邊幅,質(zhì)樸純真的 Minecraft 了,它就像超級(jí)瑪麗和魂斗羅一樣,注定會(huì)成為一代人永遠(yuǎn)的回憶。但是對(duì)于我們來(lái)說(shuō),恰恰這是一個(gè)機(jī)會(huì),讓我們可以創(chuàng)造自己想要的全新虛擬世界。在這里我要大聲問(wèn)一句:Minecraft 在中國(guó)的 Copycat 們到底哪家強(qiáng)?

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