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羽毛球男單技巧
羽毛球是一項(xiàng)室內(nèi),室外都可以進(jìn)行的體育運(yùn)動(dòng)。依據(jù)參與的人數(shù),可以分為單打與雙打。下面是小編為大家提供的羽毛球男單技巧,歡迎大家閱讀。
準(zhǔn)備與熱身
相信不用我說,很多球友也有體會,準(zhǔn)備和熱身確實(shí)是很重要,在比賽前用拉高遠(yuǎn)球的方式進(jìn)行熱身也是很容易傷身的,在這里,關(guān)于熱身我要說的是,多做一些牽拉動(dòng)作,例如立位體前曲,伸展運(yùn)動(dòng)等等,同時(shí)輔以慢跑,我一般在大型比賽之前,熱身時(shí)間維持在40分鐘-一個(gè)小時(shí)之間,這樣可以保證身體的各個(gè)部位得到充分的活動(dòng),有條件還可以找人幫助按摩一下容易受傷的腰,膝蓋等關(guān)節(jié)處,也可以輔助進(jìn)行拉伸,這對保護(hù)身體很有幫助。關(guān)于準(zhǔn)備,我一般在比賽前會準(zhǔn)備5-7把同型號球拍,為什么是同型號呢?雖然拍子對技術(shù)影響不大,但畢竟是有影響,比賽那么短的時(shí)間不可能給你進(jìn)行手感適應(yīng)的機(jī)會,同型號的拍子手感還是相當(dāng)接近的,這樣有助于手感的保持。有人扯什么高手用任何球拍都可以打出任何打法,我是不贊同的,否則為什么專業(yè)球手不用超市拍呢?拍子對于個(gè)人技術(shù)的發(fā)揮還是相當(dāng)有作用的,一把適合自己的球拍,屯同一種型號的球拍,都有助于保持好的手感。同時(shí)在比賽前檢查球拍的情況。我習(xí)慣于在比賽前用手輕拍拍面,發(fā)現(xiàn)有聲音不對的,我會把線剪掉重拉,原因很簡單,掉磅到25的球拍沒時(shí)間去適應(yīng)它的性能。
練習(xí)與適應(yīng)
很多專業(yè)球手在比賽前都會先練習(xí)幾個(gè)球,而我們常誤認(rèn)為是熱身。其實(shí)這是適應(yīng)場地風(fēng)向風(fēng)速以及比賽用球的過程。我在單打比賽前會先練習(xí)進(jìn)攻平抽和防守平抽,然后是高遠(yuǎn)球和平高球,再然后是搓球和接殺,最后是發(fā)球,吊球的技術(shù)在我的比賽中運(yùn)用得不多,所以我通常在想運(yùn)用之前請求換拍,然后用換拍后的幾拍球來練習(xí)。這樣可以充分使自己進(jìn)入比賽狀態(tài),爭取每一個(gè)球都可以打出高質(zhì)量。在適應(yīng)的過程中,還有一個(gè)重要因素是鞋子和地板。在正式開球前,一定要跑一跑步伐,看一看場地的情況,順便可以練習(xí)倒地接殺,魚躍等高難度技術(shù),看一看場地是否適合。
發(fā)接發(fā)與試探
自己在比賽時(shí),前幾拍球基本處在一個(gè)試探的階段,不管是熟悉的對手還是陌生的敵人,因?yàn)樵囂娇梢允棺约哼M(jìn)入比賽的節(jié)奏,也可以檢驗(yàn)對手的狀態(tài),在試探階段,充分展現(xiàn)自己的控球能力,同時(shí)對殺手锏型的技能作以保留,來給對手造成壓力,而最重要的莫過于發(fā)接發(fā)。在發(fā)球時(shí),我習(xí)慣于發(fā)短球,但卻從不搶攻,因?yàn)槟菢雍芎馁M(fèi)體力,而且前幾拍大家精力都比較亢奮,不適合突擊,不過偶爾也會出其不意地攻一拍。接發(fā)球,由于比較喜歡陶菲克,所以接發(fā)完全模仿陶菲克。屬于對自己技術(shù)比較有信心,不搶點(diǎn)的消極接法.
相持與消耗
在相持階段,最忌諱面露敗色。賭場上有一個(gè)著名的名詞叫“PokerFace(撲克臉)”,意思是不管自己拿到一手好牌還是一手爛牌都不會在臉上表現(xiàn)出來,不管贏還是輸,臉上都不會有絲毫變化,這樣對手不會察覺到你心態(tài)和體力上的變化,當(dāng)感覺自己體力下降比較厲害的時(shí)候,不要逞強(qiáng),這畢竟是比賽,不是練習(xí),在體力嚴(yán)重下降的階段逞能沒有一點(diǎn)用處,反倒會快速丟分,所以申請休息,喝一些體能沖劑,擦擦汗,調(diào)整呼吸,按摩一下肌肉,可以快速緩解疲勞引起的癥狀,同時(shí)遲緩對手的進(jìn)攻鋒芒,破壞得分節(jié)奏。在這里要補(bǔ)充一下,賽前最好注意飲食,并補(bǔ)充維成素,并盡可能使賽前體內(nèi)維生素C的含量達(dá)到飽和,有助于體力的保持。在場上可以準(zhǔn)備類似紅牛這樣的;撬釥I養(yǎng)飲料(說紅牛有問題的純屬胡扯),和香蕉這種水果,牛奶就不要喝了,據(jù)說是不好的.
受控與反受控
高手虐菜鳥,主要在于控制,菜鳥贏高手,贏在反受控。所謂受控與反受控,其實(shí)就是利用多變的球路控制對方回球節(jié)奏,利用優(yōu)勢網(wǎng)前和后場控制回球線路來創(chuàng)造突擊機(jī)會的一種打法,反受控是在多拍相持中,反調(diào)動(dòng),被對方調(diào)動(dòng)的同時(shí),利用接斜線回斜線,接直線回直線,接網(wǎng)前回后場對角這些手段反過去調(diào)動(dòng)對手,達(dá)到反受控的目的。反受控在場上的嫻熟運(yùn)用來自于場下多球的訓(xùn)練,網(wǎng)前手感的練習(xí),受騙啟動(dòng)的節(jié)奏,步伐的靈活運(yùn)用等諸多條件的限制。在場上如果不能很地反受控,就會牢牢地被對手控制,這樣對手完全掌握比賽節(jié)奏的情況是極為不利的,這就需要球友去了解對手,清楚對手的一些習(xí)慣,特點(diǎn),盡管在場上會有變化,但下意識的東西是改不了的,多回?fù)魧Ψ降娜觞c(diǎn)區(qū)域,少在對手強(qiáng)的部分多糾纏,打亂對方的節(jié)奏,達(dá)到變速的目的,而變速,恰恰是現(xiàn)代羽毛球技術(shù)高度的概括,是最有效的進(jìn)攻手段。
壓制與反壓制
說完了控制,接下來說壓制。有的人不太清楚什么是壓制,舉個(gè)例子。2012年奧運(yùn)會男單四分之一決賽,李宗偉對諶龍時(shí),諶龍好像沒有還手之力,這就是被李宗偉抓到的死穴。李宗偉賽前研究了諶龍的特點(diǎn),于是就出現(xiàn)了場上拍拍追身,拍拍下壓的壓制型打法,諶龍身高臂長的優(yōu)勢反倒成了劣勢,由于對方殺球多在中路,而身高臂長的諶龍接起來十分困難,因此十分被動(dòng),加上進(jìn)攻手段單一,對方不給高球就沒什么得分機(jī)會,所以諶龍理所應(yīng)當(dāng)?shù)乇灰宦穳褐谱罱K敗北。這就是典型的壓制。我的打法多存在于下壓控網(wǎng),通過連續(xù)的下壓保證回球的質(zhì)量,同時(shí)破壞對方防守節(jié)奏,一個(gè)回合多是以對方挑球出界告終。對于能力較強(qiáng)的選手,就需要賽前的偵查,知道了對方的死穴,先不急著壓,先觀察,讓對方的死穴成為關(guān)鍵時(shí)刻的殺手锏,例如在19:18,19:20這種關(guān)鍵分的處理上,就需要壓制的打法,在制勝的時(shí)刻,使出雪藏的殺手锏,會讓對方心里的防線崩潰。
防守
防守是一個(gè)很大的話題,在這里我不多說,只說防守時(shí)的心理問題,在防守時(shí),其實(shí)心里壓力最大的是對手,因?yàn)樗屆恳慌亩假|(zhì)量很高,拍拍都要打控制,但防守方只要回球質(zhì)量不是太差都可以,所以在防守時(shí)要保持一個(gè)平穩(wěn)的心態(tài),越著急越容易出亂子,防守時(shí)尤其要注意腳下的步伐,被對手多拍調(diào)動(dòng)時(shí)一定要想好球路和銜接,平穩(wěn)移動(dòng),保證每一次回球的穩(wěn)定,不要追求回球的弧線,穩(wěn)定是最重要的。
策略與戰(zhàn)術(shù)
選擇一個(gè)好的策略和戰(zhàn)術(shù)對于一場比賽也是至關(guān)重要的,例如陶菲克限制林丹的下壓戰(zhàn)術(shù),限制林水鏡的換球戰(zhàn)術(shù)等等,這些都是限制特定對手的特定戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)然在選擇時(shí)不可太偏激,要看情況,特殊情況特殊對待,戰(zhàn)術(shù)和策略只是建立在打法之上的一種輔助手段,娛樂比賽,友誼第一。
進(jìn)攻
進(jìn)攻時(shí)要送大家四個(gè)字,有條不紊。進(jìn)攻手段不止殺球一種,劈吊,劈殺,點(diǎn)殺,都是優(yōu)秀的手段。也不要指望一次進(jìn)攻就能打死對方,時(shí)刻做好銜接的準(zhǔn)備,進(jìn)攻時(shí)一定不能麻痹大意,不要認(rèn)為對手是被動(dòng)接球,球就一定沒有質(zhì)量,相反大多數(shù)情況,被動(dòng)接球質(zhì)量還是很高的。殺球時(shí)少重殺,多打落點(diǎn),打角度,單打重殺無異于自殺。
攻心為上
主要有兩方面,第一方面就是重頭戲-假動(dòng)作。在單打中假動(dòng)作的運(yùn)用更為頻繁,虛放實(shí)挑,虛挑實(shí)放的節(jié)奏,發(fā)接發(fā)正手勾對角的停頓,后場躍起看似重殺其實(shí)劈吊的動(dòng)作連貫性,都是完成優(yōu)秀的假動(dòng)作的關(guān)鍵。所以你要確保自己的假動(dòng)作做的足夠“真”,有人的假動(dòng)作做的一看就是假的,那就起不到假動(dòng)作應(yīng)有的效果了。假動(dòng)作的價(jià)值在于迫使對手二次啟動(dòng),打亂對手的步伐和防守節(jié)奏,導(dǎo)致回球不到位或出界,在單打中使用價(jià)值很高,但與股票相同,高收益的背后是高風(fēng)險(xiǎn),假動(dòng)作對于受騙啟動(dòng)非常流暢的人來說起不到特別明顯的作用,但內(nèi)耗是肯定的,只是多少的問題,持續(xù)不斷的高質(zhì)量假動(dòng)作同樣會打亂所謂高手的節(jié)奏,但假動(dòng)作只可頓悟不可強(qiáng)求,實(shí)在不會做就不要做了,我上面已經(jīng)提出了假動(dòng)作的三個(gè)關(guān)鍵,節(jié)奏,停頓,動(dòng)作一致性,可以自己練習(xí)。
羽毛球男單比賽規(guī)則:
場規(guī)
1、每場比賽采取三局兩勝制;
2、率先得到21分的一方贏得當(dāng)局比賽;
3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;
4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝
;5、當(dāng)局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;
6、當(dāng)一方在比賽中得到11分后,雙方隊(duì)員將休息1分鐘;
7、兩局比賽之間的休息時(shí)間為2分鐘。
發(fā)球規(guī)則
1、發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球
2、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線,兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動(dòng),直至將球發(fā)出
3、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球要低于發(fā)球員的腰部
4、擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向上方,從而使整個(gè)排頭明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部
5、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動(dòng),直至將球發(fā)出
6、發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)
7、一旦雙方運(yùn)動(dòng)員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動(dòng)即為發(fā)球開始
8、發(fā)球員必須在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認(rèn)為已經(jīng)做好準(zhǔn)備
9、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及落地即為發(fā)球結(jié)束。
發(fā)球
1、發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球
2、發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左方球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;3、如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分來站位
4、球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”
5、接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分,隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球
6、發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分
重發(fā)球
有裁判宣判“重發(fā)球”,用于中斷比賽。
1、遇不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。
2、除發(fā)球外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。
3、發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例,應(yīng)重發(fā)球。
4、發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時(shí)發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。
5、比賽進(jìn)行中,球托與球的其它部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。
6、司線員未看清,裁判員也不能作出決定時(shí),應(yīng)重發(fā)球,重發(fā)球時(shí),最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球。
死球
下列情況為死球:
1、球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂
2、球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球者這一方落向地面;
3、球觸及地面;
4、“違例”或“重發(fā)球”已被宣報(bào)。
發(fā)球違例
1.未將球發(fā)在相應(yīng)的區(qū)域內(nèi)
2.球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂
3.球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上
4.雙打時(shí),接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及
比賽進(jìn)行中違例
1.球落在場地界線外
2.球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過
3.球未從網(wǎng)上方越過
4.球觸及天花板或四周墻壁
5.球觸及運(yùn)動(dòng)員的身體或衣服
6.球觸及場地外其他物體或人
7.球被擊時(shí)停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出
8.球在一個(gè)回合中被同一方隊(duì)員多次擊中
9.運(yùn)動(dòng)員的球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物
10.過網(wǎng)擊球(擊球時(shí),球拍與球的最初接觸點(diǎn)在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過網(wǎng)的情況除外)
羽毛球發(fā)球區(qū)域
單打發(fā)球有效區(qū)域?yàn)橄聢D中的藍(lán)色區(qū)域
雙打發(fā)球有效區(qū)域?yàn)橄聢D中的綠色區(qū)域
羽毛球半場邊線
單打時(shí),半場邊線有效范圍是下圖中的藍(lán)色區(qū)域
雙打時(shí),半場邊線有效范圍是下圖中的綠色區(qū)域
羽毛球比賽規(guī)則定義
1.運(yùn)動(dòng)員:參加羽毛球比賽的人
2.一場比賽:雙方各一名或兩名運(yùn)動(dòng)員是決定勝負(fù)的最基本的單位
3.單打:雙方各一名運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行的一場比賽
4.雙打:雙方各兩名運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行的一場比賽
5.發(fā)球方:有發(fā)球權(quán)的一方
6.接發(fā)球方:發(fā)球的對方
羽毛球拍的磅數(shù)與操控感
羽毛球拍磅數(shù)是指羽線張力(1磅=453.6克,20磅等于為9公斤),羽毛球拍想要承受更高的重量,材料就要求更好、做工要求更精細(xì),當(dāng)然成本也就更高,價(jià)格更貴。
1.磅數(shù)低的羽毛球拍彈性較大,在后場發(fā)力與借力防守會比較輕松,但是羽毛球飛行線路和落點(diǎn),以及網(wǎng)前小球難以控制。
2.磅數(shù)高的羽毛球拍拍面較硬,可以精準(zhǔn)的控制羽毛球飛行線路和落點(diǎn),進(jìn)攻速度快,網(wǎng)前小球控制更容易,但是對羽毛球拍的使用者有著更高的技術(shù)要求,特別是手腕的力量。
3.隨著自身羽毛球技術(shù)的提升,可以考慮更換更優(yōu)質(zhì)的羽毛球拍,并為羽毛球拍拉更高磅數(shù)的拍線。
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