游戲策劃師求職簡歷范文
范文一
基本信息
姓名:葉先生
出生年月:1990.5
居住地:上海
電 話:********(手機)
E-mail:********
求職意向
到崗時間: 一周之內
工作性質: 全職
希望行業(yè): 網(wǎng)絡游戲
目標地點: 上海
期望月薪: 面議/月
目標職能: 游戲策劃
工作經(jīng)驗
2013 /11—至今:XXX網(wǎng)絡游戲有限公司 [8個月]
所屬行業(yè): 網(wǎng)絡游戲
研發(fā)策劃部 游戲腳本策劃
1、負責游戲架構設計和程序接口的腳本編寫;
2、負責參與游戲概念上的一些設計工作并轉化為程序代碼;
3、負責作為游戲設計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通;
4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。
2013 /5—2013 /11:XXX網(wǎng)絡有限公司[6個月]
所屬行業(yè): 網(wǎng)絡游戲
游戲研發(fā)部 游戲策劃師
1、負責XX游戲人物成長相關數(shù)值設計,相關系統(tǒng)策劃;
2、負責部分功能界面設計,關卡規(guī)劃,怪物技能設計及實現(xiàn);
3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;
4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。
2012 /7—2013 /5:XXX網(wǎng)絡科技有限公司[10個月]
所屬行業(yè): 網(wǎng)絡游戲
策劃部 游戲關卡/系統(tǒng)策劃師
1、負責使用Visio、CryEngine3繪制游戲內的所有場景示意圖;
2、負責使用Visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,NPC分布;
3、負責設計游戲場景中的游戲音效等;
4、負責設計游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;
5、負責游戲整體世界地圖,區(qū)域劃分分布。
教育經(jīng)歷
2008 /9—2012 /7上海大學游戲設計與制作本科
語言能力
英語(熟練)聽說(熟練),讀寫(熟練)
自我評價
本人有一年多的'游戲行業(yè)工作經(jīng)驗。掌握各類游戲開發(fā)工具office 、visio 、PS、 xmind 、UIDesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網(wǎng)頁游戲開發(fā)流程,有一些項目 經(jīng)驗。能合理調節(jié)工作壓力,從一個資深玩家轉變成游戲策劃,一直保持著對游戲行 業(yè)的熱愛。勇于接受挑戰(zhàn),有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。
范文二
姓名:
兩年以上工作經(jīng)驗 | 男| 25歲(1986年4月4日)
居住地:杭州
電 話:138********(手機)
E-mail:
最近工作 [1年8個月 ]
公 司:XX科技有限公司
行 業(yè):網(wǎng)絡游戲
職 位:游戲策劃最高學歷
學 歷:本科
!I(yè):計算機科學與技術
學 校:復旦大學
自我評價
從事游戲策劃多年,有豐富的MMORPG開發(fā)經(jīng)驗,對任務系統(tǒng)、角色屬性和技能、世界結構規(guī)劃等有深入了解,能夠制定較為合理的開發(fā)計劃,確保項目開發(fā)進度順利進行。善于把握用戶需求、系統(tǒng)需求、產(chǎn)品需求、人性需求,富有團隊精神、敬業(yè)精神、奉獻精神,工作溝通、配合能力強,積極主動,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力。
求職意向
到崗時間: 一個月內
工作性質: 全職
希望行業(yè): 網(wǎng)絡游戲
目標地點: 上海
期望月薪: 面議/月
目標職能: 部門主管
工作經(jīng)驗
2010 /2—至今:XX科技有限公司 [ 1年8個月]
所屬行業(yè): 網(wǎng)絡游戲
產(chǎn)品中心游戲策劃
1.負責編輯器觸發(fā)器模塊的設計與制作; 2.負責產(chǎn)品概念設計的組織發(fā)起與討論評審,推進產(chǎn)品決策; 3.負責核心系統(tǒng)的詳細設計,如:角色屬性、職業(yè)技能、徽章、武器、怪物等; 4.負責撰寫游戲策劃書; 5.負責與美術、程序之間的主要溝通。
2009 /5--2010 /1:XX游戲設計有限公司[9個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
策劃部游戲策劃師
1.負責設計游戲的新手指引系統(tǒng)、郵件系統(tǒng)、聊天系統(tǒng); 2.負責世界觀設定、任務設定、玩法策劃; 3.負責游戲的收入策劃,包月運營等; 4.負責游戲內關卡制作以及優(yōu)化協(xié)調; 5.負責部門日常工作分派與審核管理。
2008 /7--2009 /4:XX游戲 [ 10個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
開發(fā)部游戲策劃
1.根據(jù)游戲發(fā)展方向,協(xié)助主策劃進行游戲各系統(tǒng)的搭建與細節(jié)設計; 2.負責游戲場景、地圖設定和編輯; 3.負責對程序和美術提出需求和審核; 4.負責游戲的整體UI設計創(chuàng)意; 5.負責項目中策劃工作進度的規(guī)劃及監(jiān)督。
教育經(jīng)歷
2004 /9 --2008 /7復旦大學 計算機科學與技術本科
語言能力
英語(精通)聽說(精通),讀寫(精通)
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