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完美時(shí)空 筆試試題分享
1)闡述當(dāng)前主流MMO游戲(大型多人在線游戲)的游戲系統(tǒng)與模塊,說(shuō)明你對(duì)它們的了解。
2)用流程圖的方式,把MMORPG游戲中游戲系統(tǒng)相互連接起來(lái),并闡述各個(gè)系統(tǒng)之間的相互聯(lián)系與作用。
3)舉例自己熟悉的幾款游戲,客觀分析在不同類型游戲中,設(shè)計(jì)的重點(diǎn)和傾向性。別人為什么要這樣設(shè)計(jì),優(yōu)勢(shì)在那里,劣勢(shì)在那里?自己為這個(gè)游戲設(shè)計(jì)一套改進(jìn)缺陷的方案。
4)如果讓你自己設(shè)計(jì)一個(gè)好友系統(tǒng)、師徒系統(tǒng)或婚姻系統(tǒng),你該怎么做?請(qǐng)描述方法。(三選一)
5)你認(rèn)為游戲規(guī)則策劃師,在日常工作中需要做那些工作?
6)闡述手機(jī)平臺(tái)、掌機(jī)平臺(tái)、PC平臺(tái)以及Web平臺(tái)中各游戲設(shè)計(jì)的區(qū)別,以及設(shè)計(jì)方式和理念上的不同。
7)結(jié)合你對(duì)WebGame的了解,自行設(shè)計(jì)一套在WebGame內(nèi)玩家使用的交易系統(tǒng)規(guī)則。總結(jié),在交易過(guò)程中可能會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題,并試圖尋找解決辦法。
8)一般的游戲設(shè)計(jì)需要分成幾個(gè)模塊?各個(gè)模塊之間的主次關(guān)系是怎樣的?各個(gè)模塊之間是如何聯(lián)系的?
9)你認(rèn)為一款WebGame游戲中的游戲特色該從那些方面去體現(xiàn)。
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