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前端面試中的常見問題

時間:2021-04-08 16:31:48 面試筆試 我要投稿

前端面試中的常見問題

  雖說我們很多時候前端很少有機會接觸到算法。大多都交互性的操作,然而從各大公司面試來看,算法依舊是考察的一方面。實際上學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法對于工程師去理解和分析問題都是有幫助的。如果將來當我們面對較為復(fù)雜的問題,這些基礎(chǔ)知識的積累可以幫助我們更好的優(yōu)化解決思路。下面羅列在前端面試中經(jīng)常撞見的幾個問題吧。

前端面試中的常見問題

  Q1 判斷一個單詞是否是回文?

  回文是指把相同的詞匯或句子,在下文中調(diào)換位置或顛倒過來,產(chǎn)生首尾回環(huán)的情趣,叫做回文,也叫回環(huán)。比如 mamam redivider .

  很多人拿到這樣的題目非常容易想到用for 將字符串顛倒字母順序然后匹配就行了。其實重要的考察的就是對于reverse的實現(xiàn)。其實我們可以利用現(xiàn)成的函數(shù),將字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)組,這個思路很重要,我們可以擁有更多的自由度去進行字符串的一些操作。

  function checkPalindrom(str) {

  return str == str.split('').reverse().join('');

  }

  Q2 去掉一組整型數(shù)組重復(fù)的值

  比如輸入: [1,13,24,11,11,14,1,2]

  輸出: [1,13,24,11,14,2]

  需要去掉重復(fù)的11 和 1 這兩個元素。

  這道問題出現(xiàn)在諸多的'前端面試題中,主要考察個人對Object的使用,利用key來進行篩選。

  /**

  * unique an array

  **/

  let unique = function(arr) {

  let hashTable = {};

  let data = [];

  for(let i=0,l=arr.length;i<l;i++) {

  if(!hashTable[arr[i]]) {

  hashTable[arr[i]] = true;

  data.push(arr[i]);

  }

  }

  return data

  }

  module.exports = unique;

  Q3 統(tǒng)計一個字符串出現(xiàn)最多的字母

  給出一段英文連續(xù)的英文字符竄,找出重復(fù)出現(xiàn)次數(shù)最多的字母

  輸入 : afjghdfraaaasdenas

  輸出 : a

  前面出現(xiàn)過去重的算法,這里需要是統(tǒng)計重復(fù)次數(shù)。

  function findMaxDuplicateChar(str) {

  if(str.length == 1) {

  return str;

  }

  let charObj = {};

  for(let i=0;i<str.length;i++) {

  if(!charObj[str.charAt(i)]) {

  charObj[str.charAt(i)] = 1;

  }else{

  charObj[str.charAt(i)] += 1;

  }

  }

  let maxChar = '',

  maxValue = 1;

  for(var k in charObj) {

  if(charObj[k] >= maxValue) {

  maxChar = k;

  maxValue = charObj[k];

  }

  }

  return maxChar;

  }

  module.exports = findMaxDuplicateChar;

  Q4 排序算法

  如果抽到算法題目的話,應(yīng)該大多都是比較開放的題目,不限定算法的實現(xiàn),但是一定要求掌握其中的幾種,所以冒泡排序,這種較為基礎(chǔ)并且便于理解記憶的算法一定需要熟記于心。冒泡排序算法就是依次比較大小,小的的大的進行位置上的交換。

  function bubbleSort(arr) {

  for(let i = 0,l=arr.length;i<l-1;i++) {

  for(let j = i+1;j<l;j++) {

  if(arr[i]>arr[j]) {

  let tem = arr[i];

  arr[i] = arr[j];

  arr[j] = tem;

  }

  }

  }

  return arr;

  }

  module.exports = bubbleSort;

  除了冒泡排序外,其實還有很多諸如 插入排序,快速排序,希爾排序等。每一種排序算法都有各自的特點。全部掌握也不需要,但是心底一定要熟悉幾種算法。 比如快速排序,其效率很高,而其基本原理如圖(來自wiki):

  算法參考某個元素值,將小于它的值,放到左數(shù)組中,大于它的值的元素就放到右數(shù)組中,然后遞歸進行上一次左右數(shù)組的操作,返回合并的數(shù)組就是已經(jīng)排好順序的數(shù)組了。

  function quickSort(arr) {

  if(arr.length<=1) {

  return arr;

  }

  let leftArr = [];

  let rightArr = [];

  let q = arr[0];

  for(let i = 1,l=arr.length; i<l; i++) {

  if(arr[i]>q) {

  rightArr.push(arr[i]);

  }else{

  leftArr.push(arr[i]);

  }

  }

  return [].concat(quickSort(leftArr),[q],quickSort(rightArr));

  }

  module.exports = quickSort;

  安利大家一個學(xué)習(xí)的地址,通過動畫演示算法的實現(xiàn)。

  HTML5 Canvas Demo: Sorting Algorithms(http://math.hws.edu/eck/jsdemo/sortlab.html)

  Q5 不借助臨時變量,進行兩個整數(shù)的交換

  輸入 a = 2, b = 4 輸出 a = 4, b =2

  這種問題非常巧妙,需要大家跳出慣有的思維,利用 a , b進行置換。

  主要是利用 + – 去進行運算,類似 a = a + ( b – a) 實際上等同于最后 的 a = b;

  function swap(a , b) {

  b = b - a;

  a = a + b;

  b = a - b;

  return [a,b];

  }

  module.exports = swap;

  Q6 使用canvas 繪制一個有限度的斐波那契數(shù)列的曲線?

  數(shù)列長度限定在9.

  斐波那契數(shù)列,又稱黃金分割數(shù)列,指的是這樣一個數(shù)列:0、1、1、2、3、5、8、13、21、34、……在數(shù)學(xué)上,斐波納契數(shù)列主要考察遞歸的調(diào)用。我們一般都知道定義

  fibo[i] = fibo[i-1]+fibo[i-2];

  生成斐波那契數(shù)組的方法

  function getFibonacci(n) {

  var fibarr = [];

  var i = 0;

  while(i<n) {

  if(i<=1) {

  fibarr.push(i);

  }else{

  fibarr.push(fibarr[i-1] + fibarr[i-2])

  }

  i++;

  }

  return fibarr;

  }

  剩余的工作就是利用canvas arc方法進行曲線繪制了

  DEMO(http://codepen.io/Jack_Pu/pen/LRaxZB)

  Q7 找出下列正數(shù)組的最大差值比如:

  輸入 [10,5,11,7,8,9]

  輸出 6

  這是通過一道題目去測試對于基本的數(shù)組的最大值的查找,很明顯我們知道,最大差值肯定是一個數(shù)組中最大值與最小值的差。

  function getMaxProfit(arr) {

  var minPrice = arr[0];

  var maxProfit = 0;

  for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

  var currentPrice = arr[i];

  minPrice = Math.min(minPrice, currentPrice);

  var potentialProfit = currentPrice - minPrice;

  maxProfit = Math.max(maxProfit, potentialProfit);

  }

  return maxProfit;

  }

  Q8 隨機生成指定長度的字符串

  實現(xiàn)一個算法,隨機生成指制定長度的字符竄。

  比如給定 長度 8  輸出 4ldkfg9j

  function randomString(n) {

  let str = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz9876543210';

  let tmp = '',

  i = 0,

  l = str.length;

  for (i = 0; i < n; i++) {

  tmp += str.charAt(Math.floor(Math.random() * l));

  }

  return tmp;

  }

  module.exports = randomString;

  Q9 實現(xiàn)類似getElementsByClassName 的功能

  自己實現(xiàn)一個函數(shù),查找某個DOM節(jié)點下面的包含某個class的所有DOM節(jié)點?不允許使用原生提供的 getElementsByClassName querySelectorAll 等原生提供DOM查找函數(shù)。

  function queryClassName(node, name) {

  var starts = '(^|[ f])',

  ends = '([ f]|$)';

  var array = [],

  regex = new RegExp(starts + name + ends),

  elements = node.getElementsByTagName("*"),

  length = elements.length,

  i = 0,

  element;

  while (i < length) {

  element = elements[i];

  if (regex.test(element.className)) {

  array.push(element);

  }

  i += 1;

  }

  return array;

  }

  Q10 使用JS 實現(xiàn)二叉查找樹(Binary Search Tree)

  一般叫全部寫完的概率比較少,但是重點考察你對它的理解和一些基本特點的實現(xiàn)。 二叉查找樹,也稱二叉搜索樹、有序二叉樹(英語:ordered binary tree)是指一棵空樹或者具有下列性質(zhì)的二叉樹:

  任意節(jié)點的左子樹不空,則左子樹上所有結(jié)點的值均小于它的根結(jié)點的值;

  任意節(jié)點的右子樹不空,則右子樹上所有結(jié)點的值均大于它的根結(jié)點的值;

  任意節(jié)點的左、右子樹也分別為二叉查找樹;

  沒有鍵值相等的節(jié)點。二叉查找樹相比于其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的優(yōu)勢在于查找、插入的時間復(fù)雜度較低。為O(log n)。二叉查找樹是基礎(chǔ)性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用于構(gòu)建更為抽象的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如集合、multiset、關(guān)聯(lián)數(shù)組等。

  在寫的時候需要足夠理解二叉搜素樹的特點,需要先設(shè)定好每個節(jié)點的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

  class Node {

  constructor(data, left, right) {

  this.data = data;

  this.left = left;

  this.right = right;

  }

  }

  樹是有節(jié)點構(gòu)成,由根節(jié)點逐漸延生到各個子節(jié)點,因此它具備基本的結(jié)構(gòu)就是具備一個根節(jié)點,具備添加,查找和刪除節(jié)點的方法.

  class BinarySearchTree {

  constructor() {

  this.root = null;

  }

  (data) {

  let n = new Node(data, null, null);

  if (!this.root) {

  return this.root = n;

  }

  let currentNode = this.root;

  let parent = null;

  while (1) {

  parent = currentNode;

  if (data < currentNode.data) {

  currentNode = currentNode.left;

  if (currentNode === null) {

  parent.left = n;

  break;

  }

  } else {

  currentNode = currentNode.right;

  if (currentNode === null) {

  parent.right = n;

  break;

  }

  }

  }

  }

  remove(data) {

  this.root = this.removeNode(this.root, data)

  }

  removeNode(node, data) {

  if (node == null) {

  return null;

  }

  if (data == node.data) {

  // no children node

  if (node.left == null && node.right == null) {

  return null;

  }

  if (node.left == null) {

  return node.right;

  }

  if (node.right == null) {

  return node.left;

  }

  let getSmallest = function(node) {

  if(node.left === null && node.right == null) {

  return node;

  }

  if(node.left != null) {

  return node.left;

  }

  if(node.right !== null) {

  return getSmallest(node.right);

  }

  }

  let temNode = getSmallest(node.right);

  node.data = temNode.data;

  node.right = this.removeNode(temNode.right,temNode.data);

  return node;

  } else if (data < node.data) {

  node.left = this.removeNode(node.left,data);

  return node;

  } else {

  node.right = this.removeNode(node.right,data);

  return node;

  }

  }

  find(data) {

  var current = this.root;

  while (current != null) {

  if (data == current.data) {

  break;

  }

  if (data < current.data) {

  current = current.left;

  } else {

  current = current.right

  }

  }

  return current.data;

  }

  }

  module.exports = BinarySearchTree;

  完整代碼 Github(https://github.com/JackPu/JavaScript-Algorithm-Learning)

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