關(guān)于初中信息技術(shù)說課稿范文錦集五篇
作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的說課稿,借助說課稿可以更好地組織教學活動。那么你有了解過說課稿嗎?下面是小編為大家收集的初中信息技術(shù)說課稿5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
初中信息技術(shù)說課稿 篇1
一、說教材
教材是知識的載體,教材分析是上好一堂課的前提條件。首先,我來談?wù)剬滩牡睦斫。本?jié)課是山西經(jīng)濟出版社初中信息技術(shù)第二冊第1單元第7課的內(nèi)容,主要內(nèi)容是完成遮罩動畫的制作。在此之前學生已經(jīng)學習了逐幀動畫、運動補間動畫、形狀補間動畫,為本節(jié)課的學習打好了基礎(chǔ),而通過本節(jié)課的內(nèi)容,也為之后深入學習《靈活的交互動畫》動畫做好了鋪墊。通過本節(jié)內(nèi)容的學習,學生能夠?qū)W會制作遮罩動畫,進一步提升了學習Flash動畫的興趣。
二、說學情
本節(jié)課的設(shè)計對象為初中同學,他們想象力豐富、好奇心強,同時又有一定的自學能力和動手能力。學生通過前面的學習已經(jīng)熟悉Flash的界面,動畫原理、幀的基本概念,熟悉創(chuàng)建元件和設(shè)置元件屬性的一些方法,并進行了工具箱的一些操作,大部分學生會創(chuàng)建補間動畫、創(chuàng)建路徑動畫,能夠從外部導入文件到庫,本節(jié)課在補間動畫和路徑動畫的基礎(chǔ)上進行。
三、說教學目標
教學目標主要包括學會、會學、樂學三個維度,以下是我的教學目標:
1、能夠知道Flash中遮罩的含義和原理,完成百葉窗遮罩動畫。
2、通過獨立操作,小組合作等過程,能夠?qū)W會通過影片剪輯建立遮罩圖層的方法。
3、提高自主學習、互相協(xié)助及分析問題的能力,在活動中體驗成功的喜悅。
四、說教學重難點
好的課堂需要突出重點,突破難點,因此我將重難點設(shè)定為:
【重點】遮罩層的含義、作用及建立的方法。
【難點】遮罩和被遮罩的關(guān)系,通過影片剪輯來制作遮罩層。
五、說教學方法
信息技術(shù)課程以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為宗旨,培養(yǎng)學生獲取信息、處理信息的能力,強調(diào)學生自主學習和探究學習。為了能夠讓學生更好的掌握本節(jié)課的內(nèi)容,體現(xiàn)以學生為主體的原則。真正的達到因材施教,我將圍繞本課的學習重點,采用任務(wù)驅(qū)動法、提問法、演示法和合作學習法,激發(fā)學生興趣,引導學生自主、合作、探究的方式進行學習。將培養(yǎng)學生的動手實踐能力落實到具體的練習中去,在探索中體會學習知識的快樂。
六、說教學過程
以上是教學的藍圖,要想真正的落實,需要在教學過程中體現(xiàn)出來。本著學生為主體,教師為主導的原則,真正發(fā)揮學生的主觀能動性,我設(shè)計如下的教學環(huán)節(jié):
。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,導入新課
首先是導入環(huán)節(jié),我將采用設(shè)置情境激趣導入的方法,具體的做法播放幾種遮罩動畫:探照燈效果、霓虹燈、電影文字、百葉窗、滾動字幕、放大鏡。讓學生直觀感受遮罩動畫。并進行提問:這幾種動畫都有什么共同的特點?學生觀察后會給出我回答“都有遮住的效果”。此時我會順勢講解,這種動畫叫遮罩動畫,采用了遮罩的技術(shù)。從而導入本節(jié)課《奇特的遮罩動畫》。
通過展示豐富的遮罩實例,加上問題的引導,能在課堂伊始吸引學生注意力,激發(fā)學習新的Flash特效的興趣,從而順利開展課堂教學。
。ǘ┤蝿(wù)驅(qū)動,講授新知
在新課教學環(huán)節(jié),通過對教材知識結(jié)構(gòu)的分析,我將從以下兩個任務(wù)進行講授:
首先是任務(wù)一:講解遮罩動畫的原理
首先我會在在一張不透明的紙上挖一個洞,將一張帶文字的字放在挖了洞的紙的下面。移動上面的紙,引出遮罩層和被遮罩層的概念讓學生注意觀察并回答問題:“遮罩層決定看到動畫的什么?被遮罩層決定看到動畫的什么?”在這個過程中我會讓學生認真觀察我的操作,能夠回答出學生仔細觀察積極思考并回答出,遮罩層決定動畫的形狀,被遮罩層決定看到動畫的內(nèi)容。
之所以這樣設(shè)計是因為在具體的遮罩動畫的原理難以理解,在具體的任務(wù)教學中,通過比喻幫助學生理解遮罩層和被遮罩層的關(guān)系,為接下來動畫的制作做好準備。
其次是任務(wù)二:制作“百葉窗”動畫。
我會首先布置任務(wù),讓學生導入兩張圖片作為遮罩層和被遮罩層,完成后提問學生導入舞臺的步驟是什么?學生參照教材1—3步,自主將兩張圖片“紅楓樹”“綠楓樹”導入到舞臺中?偨Y(jié)出單擊“文件|導入|導入到舞臺”、調(diào)整圖片的大小和位置為關(guān)鍵步驟。
其次創(chuàng)建影片剪輯,我會讓學生以小組合作探究的形式,通過矩形工具創(chuàng)建好“旋轉(zhuǎn)百葉”的影片剪輯。完成影片剪輯的制作后,讓學生總結(jié)出影片剪輯元件的作用和創(chuàng)建影片剪輯的步驟。學生以學習小組的形式合作探究的過程中,互相交流,加深理解影片剪輯的概念和作用。說出影片剪輯是影片剪輯是包含在Flash影片中的影片片段,有自己的時間軸和屬性?偨Y(jié)出創(chuàng)建影片剪輯的關(guān)鍵步驟為“插入|新建元件”、“類型”設(shè)置為“影片剪輯”、在時間軸上創(chuàng)建補間動畫。
最后為“紅楓樹”圖層設(shè)置影片剪輯遮罩效果。讓學生自己參照教材設(shè)置完成后,通過巡視指導發(fā)現(xiàn)學生制作的過程存在的問題,完成“百葉窗”動畫的設(shè)置?偨Y(jié)設(shè)置遮罩層的步驟。學生自主完成任務(wù),并根據(jù)教材提示講解完善自己的作品。總結(jié)出單擊右鍵、在快捷菜單中設(shè)置“遮罩層”為關(guān)鍵步驟。
之所以這樣設(shè)計這部分的操作理解起來比較困難,教師可以采用小組合作探究模式,將影片的剪輯的概念和作用搞清楚,在操作過程中,學生遇到不會操作的步驟可以相互討論,充分體現(xiàn)出學生的主體地位。學生在操作的時候教師進行巡視,能夠發(fā)現(xiàn)學生在操作過程中的問題,并且及時進行指導并給予學生一定的鼓勵。
(三)鞏固提升
在新課內(nèi)容講授完畢之后,我會設(shè)置操作任務(wù):要求每個學習小組自主合作完成“百葉窗”遮罩動畫作品,其次自由發(fā)言,至少推選兩幅作品并展開互評,推薦最受歡迎的作品全班展示。
學生之間誠懇的點評,不僅是對展示者的支持和鼓勵,也是給其他同學借鑒的絕好機會。通過這個環(huán)節(jié)的教學,可以進一步活化課堂,不僅可以讓學生能夠掌握信息技術(shù)的知識和技能,而且可以體會應(yīng)用信息技術(shù)的樂趣,獲得成功的喜悅。
(四)小結(jié)作業(yè)
課程最后,我打算以讓學生自己來總結(jié)、我來補充的師生共同總結(jié)的方式來進行,總結(jié)“百葉窗”動畫制作流程。
課程結(jié)束不代表學習結(jié)束,因此我將布置作業(yè):在影片剪輯中添加多個圖層制作“多葉百葉窗”動畫。讓學生課后認真完成作業(yè)。這樣可以讓學生拓展思維,掌握遮罩動畫制作的技巧,構(gòu)建自己的知識體系。
七、說板書設(shè)計
初中信息技術(shù)說課稿 篇2
一、 設(shè)計理念:
1、 以信息的處理過程為教學主線,以培養(yǎng)提升學生信息素養(yǎng)為教學核心,塑造終身學習的價值觀成為本課題的教學宏觀目標。
2、 學科整合,多元發(fā)展。本課整合了信息技術(shù)、思想品德等多類學科,同時注意了信息技術(shù)教育知識的內(nèi)部結(jié)合。
3、 尊重主體,轉(zhuǎn)變方式。學生變被動為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習,協(xié)作學習等),獲取信息,掌握操作。
4、 在課堂上堅持精講多練的原則。
5、 在體驗感受中學習。引導學生在動手實踐,主動探究,親身經(jīng)歷的過程中學會學習,發(fā)展個性和與人合作,以及在失敗中找到成功,去體驗成功的喜悅。
二、 教材地位和作用
本課使用的教材是由吉林教育出版社出版、由董玉琦和解月光老師主編的《信息技術(shù)》,本節(jié)課是第七章第一節(jié),在學習本課之前,學生已經(jīng)初步具備了利用PowerPoint創(chuàng)作、編輯的能力,可以說這節(jié)課是在原有基礎(chǔ)上的一個再提高,使靜態(tài)的演示作品變?yōu)閯討B(tài)的,即可調(diào)動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術(shù)熏陶。由此可見本節(jié)內(nèi)容是教材的重點內(nèi)容,另外也為以后的學習奠定基礎(chǔ)。新課標以培養(yǎng)提升學生的信息素養(yǎng)為核心目標,以信息的獲取、加工、管理、表達、交流為主線進行標準的描述。所以根據(jù)以上的分析及課標要求,我制定了以下教學目標。
三、 教學目標
1、 知識和技能目標:
掌握演示文稿自定義動畫設(shè)置的方法。
通過分組討論,培養(yǎng)學生互助能力,合作學習能力;
通過點評,培養(yǎng)學生鑒賞能力和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
2、 情感和價值觀目標:
讓學生在信息的處理過程中,感受信息文化,增強信息意識,內(nèi)化信息倫理;
讓學生會恰當?shù)谋磉_思想,在與他人交流和合作中實現(xiàn)資源共享。
培養(yǎng)參與活動的積極態(tài)度,良好習慣,塑造學生終身學習的價值觀。
四、 教學重點與難點:
1、 重點:1) 自定義動畫效果的設(shè)置;
2) 動畫幻燈片對象順序的調(diào)整。
2、難點:自定義動畫效果的設(shè)置。(原因:是學生在實際操作時較容易出錯)
五、 教法:
將課堂還給學生,讓課堂煥發(fā)生命的活力,努力營造獨立自主的學習空間,落實學生的主體地位,促進學生的自主學習和探究。本節(jié)課我采用了“創(chuàng)設(shè)情境法”、“任務(wù)驅(qū)動法”、“協(xié)作學習法”、“賞識教育法”等教學方法,努力構(gòu)建探索型的教學模式。
六、 學法:
由于學生已經(jīng)初步掌握了創(chuàng)作靜態(tài)幻燈片的能力,為本課打下基礎(chǔ)。再加上新課改強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。讓學生在完成任務(wù)的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。所以,我設(shè)計的學法是“接受任務(wù)——思考討論——合作互評”。
七、 教學過程:
根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學科特點,結(jié)合學生的實際認知水平和生活情感,設(shè)計教學流程如下:
1、 創(chuàng)設(shè)情景,揭示課題
本課以介紹同桌為主線,在活動中驅(qū)動學習自定義動畫效果設(shè)置的方法。由于在上一節(jié)課學生已經(jīng)制作了靜態(tài)的介紹同桌的幻燈片,我事先對本班一位同學的作品進行修改,設(shè)置了動畫效果,進行演示,從而引入新課,揭示課題。
此環(huán)節(jié)設(shè)計的目的是創(chuàng)設(shè)學習環(huán)境,設(shè)計一個介紹同桌的活動,以學生身邊生活為例,借助學生之間的美好友情,從而讓學生在任務(wù)的驅(qū)動下開始學習。
2、 協(xié)作探究、因勢利導
信息技術(shù)的應(yīng)用逐漸普及,大部分學生在家庭中也接受了或多或少的計算機操作技能。所以在教學動畫效果如何設(shè)置時,以左右相鄰的共三臺機器進行分組協(xié)作探究學習,教師巡視指導,如果發(fā)現(xiàn)哪個小組中的學生已經(jīng)會了,可以讓他當小老師,教其他組成員,這樣可以樹立學習榜樣。如果沒有,教師給予啟發(fā)性的示范。
3、 由扶到放,學會學習
由于在上一個環(huán)節(jié)學生已經(jīng)初步掌握了動畫效果的設(shè)置,所以在教學調(diào)整動畫順序時,讓學生通過已有的經(jīng)驗在小組內(nèi)嘗試探索,體會探索成功的驚喜。本環(huán)節(jié)設(shè)計的目的培養(yǎng)學生勇于探索、敢于挑戰(zhàn)的學習品質(zhì)。
4、 創(chuàng)作交流,多元發(fā)展
當各個小組完成作品以后,安排了展示交流、匯報心得的環(huán)節(jié)。培養(yǎng)學生交際能力、口頭表達能力、自我反思能力、審美能力。讓學生得以情感上的體驗,培養(yǎng)學生多元化發(fā)展。
5、 課堂小結(jié),課外延伸
課堂小結(jié)本節(jié)課所學的內(nèi)容和要點。課外延伸到用所學的知識教給自己的親朋好友,已達到學以致用的目的。
八、 教學評價
1、 本節(jié)課對學生的評價主要采取了師評和學生互評的方式,通過這幾種方式達到了教學信息的及時反饋。
2、 本節(jié)課以學生的自主探究為中心,充分調(diào)動了學生學習的積極性,學生勤于動手,敢于創(chuàng)新,課堂氣氛活躍。
初中信息技術(shù)說課稿 篇3
各位老師,大家好,我是今天的××號考生,我說課的題目是《雙分支結(jié)構(gòu)》。接下來,我將以教什么、怎么教、為什么這么教為教學思路,從以下幾個方面開始我的說課。
一、說教材
首先,我來分析一下教材,教材是教師上課的依據(jù),所以把握教材十分重要。本節(jié)課是人民教育出版社信息技術(shù)九年級全一冊第十一課第一課時的內(nèi)容《雙分支結(jié)構(gòu)》。本課主要內(nèi)容是分支結(jié)構(gòu)的程序特點,學會if...then語句的基本使用方法。在此之前學生已經(jīng)學習了順序結(jié)構(gòu),通過學習本節(jié)課本為下面學習多分支結(jié)構(gòu)奠定了基礎(chǔ),因為程序?qū)τ诔踔猩膶W生來說,一直是比較抽象的知識點,所以教師在講授的時候,應(yīng)該舉出生活中的實例,讓學生去編寫程序,這樣吸引學生的興趣。
二、說學情
初中的學生對程序不算熟悉比較陌生,學習起來也是比較枯燥,難懂,但是初中的學生有自主的學習能力和討論意識,所以教學中引導學生多多思考,多多討論,所以可以采用小組討論的方式,有利于學生掌握知識。
三、說教學目標
教學目標是課堂教學過程中教與學的互動目標,在本節(jié)課中具體體現(xiàn)在以下三點:
知識與技能:知道分支結(jié)構(gòu)的程序特點,學會if...then語句的基本使用方法。
過程與方法:通過小組討論和大量實際的操作過程,知道控件的屬性以及屬性名。
情感態(tài)度與價值觀:感受生活中處處離不開程序,生活中的實例可以用程序進行書寫,信息技術(shù)與生活密切相關(guān),激發(fā)對信息技術(shù)的熱愛。
四、說教學重難點
本著新課程標準,吃透教材,了解學生特點的基礎(chǔ),在本課中,我將分支結(jié)構(gòu)的程序特點和if...then語句的基本使用方法為本節(jié)課的教學重點;而將熟練應(yīng)用雙分支條件語句確定為本課的難點。
五、說教學方法
新課改倡導自主合作探究教學,多樣性的教學方法有利于學生的學習,本節(jié)課我采用的教學方法有講授法、小組討論法、問答法。
六、說教學過程
(一)導入新課
首先是導入環(huán)節(jié),我將采用溫故知新的導入的方法,具體的做法是我會提出問題:前幾節(jié)課我們學習了順序程序,順序程序的特點是什么?學生舉手回答:順序程序是依次執(zhí)行各種代碼行規(guī)定的操作,我會再次提出問題:在處理實際問題時,如果處理的實際問題有多種情況的時候,應(yīng)該怎么辦?通過教師的提問,學生產(chǎn)生疑問,不知道問題的答案進而引入課題——《雙分支結(jié)構(gòu)》
本節(jié)課的知識與前幾課的內(nèi)容息息相關(guān),通過知識的'遷移,采用復(fù)習導入的方式,引導學生回顧舊知識,引發(fā)新知識,為本課內(nèi)容做鋪墊。
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(二)講授新知
在新課教學環(huán)節(jié),我會從兩個知識點進行入手,首先我會在多媒體演示“身份驗證”的程序,在演示的過程中,提出問題:我在輸入密碼的時候,顯示的效果是否一樣?學生認真觀看舉手回答:輸入密碼時,不會顯示真正的密碼,而是用*號代替,單擊“確定”會顯示“你好!歡迎加入!”輸入不相應(yīng)的密碼,會顯示“對不起,你的密碼有誤,請重試”的程序,之后我會在多媒體上直接呈現(xiàn)程序,通過具體的操作過程,引導學生猜測哪一個語句為條件判斷語句?學生認真思考,隨機回答,if后面的語句,之后我介紹“if”、“then”、“else”的含義,并講解條件表達式,提出問題:用自己的語言闡述本段程序的含義?學生同桌之間交流,點名回答:如果條件表達式txtPassword.Text=“123456”成立,就執(zhí)行代碼行MsgBox(“你好!歡迎加入!”);否則執(zhí)行下一句,之后為了鞏固學生的知識,我會提問“試一試”的問題,學生動手操作,把語句中相應(yīng)的語言進行修改。而且我在講授程序時,我會講解用流程圖表示程序會更加的清晰,菱形框表示判斷操作,矩形表示計算、賦值處理操作,帶箭頭的直線是流程圖。提出問題:分支結(jié)構(gòu)的流程圖是什么結(jié)構(gòu),請同學們畫出,學生動手操作,并點名讓學生把流程圖畫在黑板上,并進行講解含義。待學生了解之后,我會繼續(xù)提問:同學們,你們能仿照“身份驗證”程序的結(jié)構(gòu)和相應(yīng)的思路,編一個“登錄”程序嗎?并總結(jié)編寫程序的步驟,因為這個知識點比較難,所以我會采用小組討論的方式進行,之后點名回答,學生討論的過程中會出現(xiàn)問題,教師巡視指導,給予提示,首先要知道程序的大致思路,并選用合適的屬性進行編寫,并總結(jié)編寫程序步驟的過程為:(1)問題分析;(2)繪制窗口界面;(3)編寫代碼。
通過教師演示學生根據(jù)教師的演示回答教師的問題,教師講解程中的主要內(nèi)容,之后學生根據(jù)內(nèi)容自己闡述程序的主要含義,提升了學生地思維能力。并采用同桌交流的方式進行,在探討中總結(jié)問題,自己得出具體結(jié)論,采用小比賽的形式,增強學生的興趣,使課堂的氛圍更加濃厚,高中的學生接近成熟,采用小比賽也增強學生的自信,加深對知識的理解。
(三)鞏固提升
為了完成教學,我設(shè)置了鞏固提升,生活中還有哪些可以用雙分支結(jié)構(gòu)編寫的程序,請嘗試編寫?學生舉出例子九點之前上班,正常;九點之后上班,遲到;分數(shù)在60分以上,合格;在60分以下,不合格。聯(lián)系生活實際鞏固本節(jié)課內(nèi)容,激發(fā)興趣。
(四)小結(jié)作業(yè)
課程最后,我打算以讓學生自己來總結(jié)、教師補充的師生共同總結(jié)的方式來進行。
我的作業(yè)是:情況復(fù)雜的語句,應(yīng)該怎么編寫,例如:“列車時刻表”的程序。
七、說板書設(shè)計
初中信息技術(shù)說課稿 篇4
各位領(lǐng)導、老師大家好!
我說課的題目是初中信息技術(shù)教育下冊第七單元第一節(jié)----《快速建立秩序冊》,不足之處敬請予以批評指正。
一、說教材
1. 教材分析:《快速建立秩序冊》一節(jié)是學習電子表格的基本內(nèi)容,在這節(jié)課使學生了解二維數(shù)據(jù)表格的基本結(jié)構(gòu),并能夠利用各種輸入技巧熟練將特征信息制作成精美的二維表格,為將來的數(shù)據(jù)處理打下基礎(chǔ)。因此,這一節(jié)課的內(nèi)容是本章的基礎(chǔ)內(nèi)容,學好此節(jié)內(nèi)容為以后利用電子表格進行各種處理操作,解決實際問題打下基礎(chǔ)。
2. 教學目標:
。1) 知識與技能:使學生了解二維數(shù)據(jù)表格的基本結(jié)構(gòu),能夠熟練的制作出精美、實用的二維數(shù)據(jù)表格。
。2) 過程與方法:通過討論趣味運動會活動方案,建立該活動的秩序冊,歸納電子表格的設(shè)計和處理方法,根據(jù)需求,設(shè)計出合適的電子表格方案。
。3) 情感態(tài)度與價值觀:通過參與趣味運動會活動,樹立集體主義觀念和科學的價值觀。并通過設(shè)計電子表格,形成積極主動的學習態(tài)度。
3.教學重點和難點
本節(jié)的教學重點是電子表格的輸入技巧與美化方法。
難點是數(shù)據(jù)的輸入技巧。
二、說教法、學法
1、 教法:采用任務(wù)驅(qū)動教學法和討論法
采用任務(wù)驅(qū)動教學法|——通過設(shè)立任務(wù),創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學生學習的興趣。
啟發(fā)法——通過回顧舊知識,啟發(fā)學生解答不同的輸入方法及美化與修飾方法,掌握各種輸入技巧與修飾技巧。
3. 學法:通過創(chuàng)設(shè)活動,激發(fā)學生積極思維,在實踐中引發(fā)學生發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,解決問題。
三、說教學手段
利用網(wǎng)絡(luò)教室現(xiàn)代化教學手段采用啟發(fā)式教學法,使學生在操作實踐中探索性學習。
硬件準備:計算機網(wǎng)絡(luò)教室
軟件準備:Windows操作系統(tǒng)、MicrosoftExcel、LanStarVCxp純軟件多媒體教學網(wǎng)系統(tǒng)、電子學習檔案袋。
四、說教學過程
1.教學理念:
新課程改革倡導以學生為主體,教師為主導的教育理念,教師在教學過程中,本著啟發(fā)、引領(lǐng)的教學方法,使學生在學習中發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,分析問題,解決問題,不斷提高學生的信息素養(yǎng)。通過應(yīng)用軟件的學習不斷提高學生的綜合實踐能力,變要我學為我要學,旨在培養(yǎng)學生積極探索的精神及挖掘他們的開拓創(chuàng)新能力。
2.新課引入
教師提出電子表格作品的設(shè)計理念是什么呢?
為了對數(shù)據(jù)進行有效的整理、分析,并能迅速地處理數(shù)據(jù)。
為做好趣味運動會的報名和組織工作,根據(jù)同學們的報名參賽情況設(shè)計班級競賽的秩序冊,用電子表格形式制作出精美實用的作品。
初中信息技術(shù)說課稿 篇5
我是針對新課標要求鼓勵跨學科的活動主題,實現(xiàn)技術(shù)學習與技術(shù)應(yīng)用之間的整合,體現(xiàn)雙價值這一教學目標,我今天說課的題目是《拼出家鄉(xiāng)的好風光》。下面我將從教材分析,教學目標,教學重、難點,教學過程幾個方面來說說我這堂課的設(shè)計。
【教材分析】
《拼出家鄉(xiāng)的好風光》是《初中信息技術(shù)》二年級上冊第二章第四節(jié)的內(nèi)容。它是在學生掌握制作一個完整的flash動畫之后,學習如何利用FLASH工具,把一個完整的圖片切割成小圖片,再利用FLASH元件、按鈕和函數(shù)功能把小圖片以拼圖游戲的形式合并成原來的圖片。這節(jié)課在學生練習FLASH工具使用的基礎(chǔ)上,進一步鞏固和學習了FLASH按鈕和函數(shù)的使用。同時,通過對地理課上學習的重點地圖的練習,達到鞏固、強化地理知識學習的目的。
【教學目標】
一、知識目標:學會使用FLASH軟件制作拼圖游戲。
二、能力目標:培養(yǎng)學生的知識運用能力、遷移能力、拓展能力;自主探究、相互協(xié)作的能力。
三、情感目標:鞏固學生學習的興趣,發(fā)現(xiàn)學生的特長。
【教學重點、難點以及確立的依據(jù)】
根據(jù)利用FLASH按鈕和函數(shù)控制圖片這一過程比較復(fù)雜,而且學生又很難想象到利用按鈕和函數(shù)可以達到目的的這一特點,確定利用FLASH按鈕和函數(shù)控制圖片為教學重點和難點。
【教法】
1、 任務(wù)驅(qū)動法
2、 演示、講解法
3、 分層教學法
4、 協(xié)作學習法
【教學過程】
。ㄒ唬⿵(fù)習提問(2分鐘)
首先,對與本節(jié)課有關(guān)的學習內(nèi)容進行回顧、復(fù)習,并請1位學生展示具體的操作。
。ǘ 導入新課(8分鐘)
1.為了激發(fā)學生的學習興趣,使學生積極主動地投入到學習當中去,我首先向?qū)W生展示我已經(jīng)準備好的拼圖游戲。(一個是從網(wǎng)上下載的利用FLASH做的化妝小游戲,一個是地圖拼圖游戲)。同時,提出問題,你們熟悉地圖嗎?如果從地圖上摘除某一地區(qū),你是否能把它拼回原位?我們怎樣利用計算機把一個完整的地圖切割成小塊?
2.布置任務(wù):到老師的郵箱里找到老師存儲的地圖文件,下載后,在FLASH里,把地圖分割成五小塊。想一想,你怎樣處理這五小塊,讓它們以老師給的拼圖游戲的形式動起來。
。ㄈ┙處熝菔荆10):1.對學生的操作過程進行總結(jié),進一步強調(diào)分割過程應(yīng)注意的重要環(huán)節(jié):打散圖形——套索工具的靈活運用;
2..重點講解拼圖游戲的制作過程:(1).將每一塊圖形轉(zhuǎn)換為影片剪輯——(2)刪除所有剪輯——(3).建立新圖層——(4).從庫里找回所有剪輯——(5).制作按鈕——(6).選擇某一個元件進入元件編輯窗口,選入已經(jīng)制作好的按鈕——(7)選中此按鈕進行動作設(shè)置——對其它四個元件重復(fù)(5)、(6)兩步操作——完成任務(wù),進行演示。
。ㄋ模⿲W生總結(jié)(3):找出老師講解過程中你認為重點的步驟:應(yīng)該是(5)、(6)兩步,這兩步中學生常常忽略選擇元件,或者是對按鈕進行動作設(shè)置時忘記選中按鈕。
。ㄎ澹﹨f(xié)作學習(12分鐘)
賽一賽:讓學生以小組為單位,把剛才分割好的地圖做成一個拼圖游戲。看哪組做得又快又好。在練習過程當中有許多同學忘記了選擇某一元件進行按鈕的插入,演示結(jié)果時,沒有動態(tài)效果,經(jīng)過大家研究改正,共同完成了作品
。┱故咀髌罚8)
每個小組展示作品的同時,說出你在完成作品后得到的收獲(包括信息技術(shù)學習和地理學習)同學們都能說出對FLASH的功能上的新的認識,只有很少一部分同學體會到了對地理的學習有很大的幫助,說明要加強拼圖游戲的練習.
。ㄆ撸┎贾米鳂I(yè)(2)
每組選出你認為在地理課本上重要的地圖,設(shè)計一個既有背景,又有圖片聲音的拼圖游戲。
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