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團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展訓(xùn)練游戲

時(shí)間:2020-12-11 18:11:53 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展訓(xùn)練游戲

  通過(guò)游戲培養(yǎng)素質(zhì),既玩到了好玩的游戲,又在游戲中學(xué)到了一些道理,何樂(lè)而不為呢。下面YJBYS小編整理的一些團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展訓(xùn)練游戲,歡迎參考閱讀

  一、兔子舞

  兔子舞是大家都了解的一種娛樂(lè)舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體學(xué)員需要聽(tīng)從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動(dòng)作,有助于培養(yǎng)學(xué)員的感情以及幸彼此的了解,同時(shí)讓他們體會(huì)溝通與合作的妙處。

  概述:

  這是一個(gè)全體放松、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作的游戲。

  步驟:

  1、本游戲適用于15人以上,但人數(shù)不宜過(guò)多,否則會(huì)降低游戲的樂(lè)趣。

  2、讓所有學(xué)員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的學(xué)員用雙手搭在前面學(xué)員的雙肩上。

  3、培訓(xùn)者站在一邊為他們發(fā)號(hào)施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

  相關(guān)討論

  1、你們玩的時(shí)候,多久就會(huì)出現(xiàn)步調(diào)不一致的地方?為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況?

  2、你們用什么方法使小組成員的步調(diào)保持一致?

  3、游戲進(jìn)行到后面階段,這種情況是否有所改進(jìn)?你們采用了什么方法?

  總結(jié)

  1、游戲一開(kāi)始的時(shí)候是由培訓(xùn)者發(fā)號(hào)施令,隨著游戲的推進(jìn),培訓(xùn)者可以將這個(gè)任務(wù)交給某個(gè)游戲者,讓他左右大家的步伐。這樣會(huì)增加游戲的難度,因?yàn)榕嘤?xùn)者站在旁觀者的角度有利于把握全局,說(shuō)出的命令會(huì)照顧所有人。當(dāng)這個(gè)任務(wù)轉(zhuǎn)交給游戲者時(shí),他只能憑感覺(jué)感受大家的需要,難免出現(xiàn)不協(xié)調(diào)的命令,這種更有難度的方法,會(huì)更有利于幫助學(xué)員體會(huì)協(xié)調(diào)與合作的重要性。

  2、除了領(lǐng)導(dǎo)者需要技巧外,參加者也需要加入很大的注意力,不僅要注意傾聽(tīng)培訓(xùn)者的命令,還要注意前后同伴的動(dòng)作,以免踩到別人的腳。這是一個(gè)很重要的問(wèn)題,一個(gè)人的專心很可能影響到他前后幾個(gè)人的情緒,甚至擾亂他們的步伐。因此,作為培訓(xùn)者,發(fā)現(xiàn)這種情況時(shí),要及時(shí)用幽默的語(yǔ)言提醒那個(gè)走神的人,以保持整個(gè)團(tuán)隊(duì) 的游戲效果。

  小貼士

  參與人數(shù):集體參與。

  時(shí)間:10分鐘。

  場(chǎng)地:空地或大會(huì)場(chǎng)。

  道具:快節(jié)奏音樂(lè)和音響設(shè)備。

  應(yīng)用:(1)加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員的相互了解。

  (2)激發(fā)學(xué)員的積極性。

  二、我們一定行

  口號(hào)作為一種激勵(lì)手段,有很多場(chǎng)合下都可以發(fā)揮相當(dāng)大的作用,這在以前的戰(zhàn)爭(zhēng)年代可以找到例子,也可以在建設(shè)年代找到例子。我們不能忽視口號(hào)的作用,應(yīng)當(dāng)在合適的環(huán)境下利用它,作為我們前進(jìn)的原動(dòng)力。

  概述:

  這是激發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)取精神和參與激情、進(jìn)行自我肯定的游戲。

  步驟:

  1、將參加學(xué)員分成兩組,人數(shù)大致平均為宜。

  2、將活動(dòng)場(chǎng)地安排成兩組成員可以坐在比較近的地方。

  3、培訓(xùn)師宣布游戲規(guī)則:兩組輪流派出1名學(xué)員進(jìn)行挑戰(zhàn),看看誰(shuí)可以在半分鐘之內(nèi)獲得盡可能多的鼓掌次數(shù)。

  4、要求兩組每次派出代表進(jìn)行挑戰(zhàn)時(shí),要先由挑戰(zhàn)代表向本組高喊問(wèn)話:“我們?cè)趺礃?”而本組成員要有激情地回答:“我們相信你,我們一定行!”。

  5、如果某一組某次挑戰(zhàn)失敗,給予3分鐘總結(jié)休息時(shí)間,然后再給一次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。

  6、一直進(jìn)行到無(wú)法超越原來(lái)的成績(jī)?yōu)橹埂?/p>

  相關(guān)討論

  1、每位挑戰(zhàn)的學(xué)員在獲得本組成員的口號(hào)激勵(lì)之后都有什么樣的感覺(jué)?

  2、竟?fàn)幠J胶涂谔?hào)激勵(lì)對(duì)成績(jī)?cè)斐傻?影響哪個(gè)更大一些?

  3、團(tuán)隊(duì)相對(duì)于游戲任務(wù)來(lái)說(shuō)擔(dān)任了什么角色?

  總結(jié)

  1、口號(hào)激勵(lì)對(duì)于士氣的調(diào)動(dòng),往往可以很明顯地表現(xiàn)出來(lái),這也是為什么在口號(hào)激勵(lì)之下短期效應(yīng)會(huì)比較明顯的原因之一。我們關(guān)注這種效應(yīng),可以在現(xiàn)實(shí)中根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行運(yùn)用。

  2、對(duì)于本游戲的挑戰(zhàn)學(xué)員來(lái)說(shuō),不僅要表現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的高昂士氣,還要表達(dá)出團(tuán)隊(duì)對(duì)其的信任,這是可能充分發(fā)揮其潛能的關(guān)鍵,因此在口號(hào)的設(shè)計(jì)上,可以進(jìn)行仔細(xì)斟酌以適應(yīng)情況。培訓(xùn)師可以在游戲中鼓勵(lì)小組自行設(shè)計(jì)這段口號(hào)來(lái)激發(fā)其創(chuàng)新思維。

  3、口號(hào)激勵(lì)非常有效,但絕對(duì)不是萬(wàn)能的, 一切都建立在客觀事實(shí)和基礎(chǔ)實(shí)力之上,關(guān)于這一點(diǎn),我們必須有清醒的認(rèn)識(shí),不能天真地以為“畝產(chǎn)萬(wàn)斤”這種事情可以憑空發(fā)生,努力提升自己的實(shí)力才是最為關(guān)鍵的。

  小貼士

  參與人數(shù):全體參與,分成平均的兩組。

  時(shí)間:1小時(shí)左右。

  場(chǎng)地:較為開(kāi)闊不影響他人的地方。

  道具:無(wú)

  應(yīng)用:(1)個(gè)人挑戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)激勵(lì)。

  (2)樹(shù)立自信。

  (3)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。

  三、盲人的辦法

  ◎主題

  突破思維定式。

  ◎任務(wù)

  從一片有毒區(qū)中取加一枚蛋,并不觸及這片有毒區(qū)域的地面。

  ◎布置

  在一棵大樹(shù)旁邊的地面上畫一個(gè)大圓圈。在這圓圈的中心有一枚稀有的瀕危動(dòng)物的蛋。因?yàn)檫@個(gè)圓圈以內(nèi)的區(qū)域是有毒的,所以沒(méi)有人能進(jìn)去,除非帶上眼罩和頭盔。任何物體(除蛋以外)不能夠觸及圈內(nèi)的地面。

  一根登山繩、繩網(wǎng)、眼罩和頭盔放置的附近。在這枚蛋被大火燒毀之前,團(tuán)隊(duì)有20分鐘時(shí)間去把它取回來(lái)。

  ◎器材

  登山繩

  15英尺長(zhǎng)的繩網(wǎng)。

  眼罩。

  雞蛋(也可以是一杯水和一只橡膠青蛙)。

  膠帶(足夠圍成一個(gè)直徑為15英尺的圓圈)。

  登山學(xué)員用的頭盔。

  ◎時(shí)間

  20分鐘,可根據(jù)團(tuán)隊(duì)的具體情況而定。

  ◎規(guī)則

  ■ 任何觸及圈內(nèi)地面的物品將被損壞或摧毀。

  ■ 任何觸及圈內(nèi)地面的人都會(huì)受到嚴(yán)重的“傷害”。

  ■ 因?yàn)橛卸镜臒熿F,所以進(jìn)入圈內(nèi)的人必須戴眼罩和頭盔保護(hù)他們的眼睛和頭。

  ■ 只可以使用培訓(xùn)師提供的器材。

  ■ 無(wú)論什么樹(shù)只可以利用6英尺以下的樹(shù)干,上面的樹(shù)枝不可使用。

  ◎安全

  ■ 攀附在繩子上移動(dòng)的人一旦離開(kāi)地面就必須有人保護(hù)他/她的安全。

  ■ 培訓(xùn)師要經(jīng)常檢查團(tuán)隊(duì)打的繩結(jié),以確認(rèn)它們是否牢固。

  ■ 攀附在繩子上移動(dòng)的人離地的高度最多不可以超過(guò)2英尺。

  ■ 該游戲?qū)ι儆?0人的團(tuán)隊(duì),特別是團(tuán)隊(duì)學(xué)員的身體素質(zhì)不夠好的話,會(huì)有諸多不便;反之,12人以上的團(tuán)隊(duì)便能很好地解決體重的問(wèn)題。

  ◎知識(shí)遷移

  該游戲能說(shuō)明利用頭腦風(fēng)暴法提出解決問(wèn)題的方法,選擇一個(gè)好的方法,再去驗(yàn)證它,是十分重要的。大多數(shù)團(tuán)隊(duì)想到的第一個(gè)辦法是把繩子綁在樹(shù)上,然后手拉手地把人送出付出,但這個(gè)辦法不是最好的。

  有關(guān)的問(wèn)題包括:

  團(tuán)隊(duì)是如何開(kāi)展風(fēng)暴的?

  是否有人迫不及待地動(dòng)用繩子,而此時(shí)還有人仍在嘗試著制定計(jì)劃?

  是否每個(gè)人都充分表達(dá)了自己的觀點(diǎn)?

  所有的點(diǎn)子都被考慮了嗎?

  最后采用的辦法是如何被選擇出來(lái)的?

  在執(zhí)行方案之前團(tuán)隊(duì)是的否進(jìn)行了驗(yàn)證?

  在每個(gè)方案中是否都考慮了如何引導(dǎo)盲人不接觸地面而將雞蛋取出的細(xì)節(jié)?

  盲人完全依靠其他人才能完成任務(wù)的情況與什么相類似?

  沒(méi)有團(tuán)隊(duì)中所有成員的身心投入能否完成這項(xiàng)任務(wù)?

  ◎個(gè)人筆記

  該游戲是一個(gè)非常好的建立自信心的游戲。幾乎每個(gè)團(tuán)隊(duì)都有一種或幾種辦法保全雞蛋。對(duì)一個(gè)人多的團(tuán)隊(duì),可以引發(fā)溝通與協(xié)作的問(wèn)題。在繩子后部的學(xué)員,除非他們被隨時(shí)告之,否則他們不知道下一步要做什么。也不知道他們的工作對(duì)接近雞蛋的隊(duì)友的影響。指揮盲人也是一個(gè)非常關(guān)鍵的任務(wù)。這個(gè)游戲會(huì)引起大家的注意,在實(shí)際工作中應(yīng)保持溝通的重要性。任何一個(gè)大的項(xiàng)目,都會(huì)包含一些風(fēng)險(xiǎn),特別是對(duì)一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人而言。在團(tuán)隊(duì)中相互支持的質(zhì)量取決于溝通的質(zhì)量,這個(gè)觀點(diǎn)可能被大家認(rèn)同,但極少有人去實(shí)踐它。

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