團(tuán)隊合作心里游戲
有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團(tuán)隊,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作。下面是小編為大家?guī)淼膱F(tuán)隊合作心里游戲,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>
熱身游戲一、抱團(tuán)游戲
所有人圍成一個大圈,當(dāng)主持人喊數(shù)字,當(dāng)幾的時候幾個人抱在一起,落單的人受懲罰。
這是小時候的游戲了,但是活躍氣氛的效果還是不錯的,之前預(yù)備的懲罰箱,寫好了一些有趣的懲罰,增加了游戲的趣味性。同時一定的肢體接觸也令人和人之前不熟悉感消失。
二、心有千千結(jié)
1、十人一組,手拉手圍成一個圈,拉著手轉(zhuǎn)圈,在轉(zhuǎn)圈的過程中熟悉旁邊的人,所有人記清楚自己旁邊的人是誰。
2、所有人交換位置,原則是自己的左右邊跟剛才一定不能相同。交換完之后依然是一個圈。
3、站在原地伸出雙手,拉住最初旁邊人的手,左手和右手千萬不要拉錯了,形成千千結(jié)
4、大家齊心將結(jié)打開,在這個過程中拉著的手不允許分開,看那一組先解開千千結(jié)
5、感悟分享: 溝通 合作 領(lǐng)導(dǎo)者 發(fā)散思維
這個游戲是非常常用的一個熱身游戲,效果非常的好。之前在準(zhǔn)備這個游戲的時候一直沒有找到一個非常詳細(xì)的操作方法,于是就寫在這里,希望對也想做這個游戲的人有所幫助。
十個人是常用的人數(shù),十二三個做起來也很好,但人太多就不太容易做了~太少的話就不太好玩了。
合作游戲 三、食指抬人 游戲過程
1. 請組員猜測:多少個人可以僅用自己的手指合力抬起一個人? 2. 選擇一個志愿者以及11個人。
3. 主試交代游戲規(guī)則:注意安全,離桌子5厘米,離地即為成功。 4. 實驗。
5. 再選擇兩名志愿者:體重較輕的和體重較重的。
6. 挑戰(zhàn)賽:每組選擇抬起志愿者的人數(shù),進(jìn)入挑戰(zhàn),若挑戰(zhàn)不成功,得分為0;若挑戰(zhàn)成功,標(biāo)準(zhǔn)人數(shù)抬起為1分,每節(jié)省一人數(shù)加一分(標(biāo)準(zhǔn)人數(shù)為11人)。挑戰(zhàn)賽分兩階段進(jìn)行,第一階段:抬起體重較輕的志愿者,第二階段:抬起體重較重的志愿者。在每一步中,有兩次挑戰(zhàn)機(jī)會,以最好成績作為其階段得分。最后,將兩階段的得分相加作為其最終得分。 7. 分享感悟
可能的感悟:1、團(tuán)結(jié)就是力量 2、目標(biāo)要一致,一起用力
3、講求技巧,把不同的人用到不同的點(diǎn)上。
4、互相信任,志愿者對抬他的人的信任,參與者互相的信任,知道大家都會盡力而為。
5、自信,相信可以嘗試成功,一定盡力而為。 6、要相信自己的潛力
7、每個人在團(tuán)體活動中都是重要的,不可或缺的。人的能力有大小,可能作用的地方不一樣,有的人力量大,用在關(guān)鍵部位,而有的人只是抬最輕的部位--腳,但是沒有他們就不行
四、捆綁過關(guān)——紙杯任務(wù)
每隊所有人拉手成一直線(有條件的話可以將相鄰的人兩手困在一起),用牙
咬住紙杯,并將紙杯里的水以接力的方式傳遞,傳遞至指定容器,規(guī)定時間內(nèi)傳遞水多的一隊獲勝。在整個過程中手不能松開。
這個游戲是根據(jù)城市之間的游戲改的',做起來的效果很好,剛開始大家還會尷尬,但是隨著比賽氣氛的高漲,大家都很努力的希望獲得勝利,也就放開了?蛇M(jìn)行兩到三輪。
注意游戲完之后的經(jīng)驗分享。
五、同舟共濟(jì)踩報紙
目的:增強(qiáng)團(tuán)體合作意識,營造團(tuán)結(jié)和諧的團(tuán)體氣氛 時間:約10分鐘 準(zhǔn)備:報紙
操作:團(tuán)體成員以小組為單位,每組10人左右。將報紙看作本小組在落水時唯一的一艘救生艇,請小組想辦法讓讓更多的人站到報紙上獲救,每個人都必須踩到報紙作為支點(diǎn)?茨囊唤M獲救的人最多。具體分為以下個步驟: 一:主持人宣布比賽開始后(并開始計時,以2分鐘為時限),第一輪比賽開始,各個小組開始往報紙上站,站成后舉手示意,看哪一組站的人多,人多者獲勝。(如果在有限的時間內(nèi)沒有站好,以站在報紙上的人數(shù)為準(zhǔn)計算人數(shù)) 二:以此類推,進(jìn)行第二輪比賽,在第二輪比賽中,報紙要對折,其他操作和“一”相同;第三輪比賽再對報紙進(jìn)行對折,其他的操作和第二輪一樣。 三:三局兩勝,獲勝組可以提出要求,懲罰失敗組,如唱歌,三級跳等等。 分享:團(tuán)體成員分享感受,由小組代表進(jìn)行總結(jié)發(fā)言。主持人作本項活動總結(jié),宣布進(jìn)行下一個節(jié)目。
注意事項:在團(tuán)體成員參與討論各成員的問題時,不要過于強(qiáng)化問題的解決,引導(dǎo)成員在團(tuán)體討論當(dāng)中得到一些啟發(fā),或引導(dǎo)成員可以從另一個角度看待問題。
這個游戲在是實際操作中我們用的是在文具店買的大牛皮紙,主要是怕報紙容易破。在一個大約30cm*20cm的紙上有團(tuán)隊成功的站上了8個人。
另外可以將游戲背景修改,比如地震的安全地帶等等,這樣可以更應(yīng)景~
六、PP對抗
目的:增強(qiáng)團(tuán)體合作意識,營造團(tuán)結(jié)和諧的團(tuán)體氣氛 時間:10到20分鐘 準(zhǔn)備:墊子
操作:團(tuán)體成員以小組為單位,每組分兩隊,每隊10人左右,每隊成員胳膊挽著胳膊站成一排,兩隊成員背對著背,主持人宣布比賽開始后,兩隊成員用背部或是臀部頂對方成員,兩方中有一方隊員先倒下為敗方,(倒下一個人即算倒下),比賽分三輪,三局兩勝,勝的一方有權(quán)向輸?shù)囊环教岢鰬土P的具體項目,(做俯臥撐,兔子跳,旋轉(zhuǎn)360°等等)
分享:團(tuán)體成員分享感受,由小組代表進(jìn)行總結(jié)發(fā)言。主持人作本項活動總結(jié),宣布進(jìn)行下一個節(jié)目。
注意事項:主持人提示雙方在比賽過程中胳膊不能分開,分開的話也算是輸,腳是不允許移動的。
結(jié)束:分享感悟,以歌曲合唱結(jié)尾
心理游戲之所以是心理游戲,主持人引導(dǎo)感悟的分享是非常重要的,這樣才能是一個成長性的、發(fā)展性的游戲,而不是單純的玩樂。
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