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戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」

時(shí)間:2024-10-19 13:38:20 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」1

  1、雄雞斗架(彝族)

  在地上畫個(gè)直徑為2米的圓圈,兩名游戲者蹲著進(jìn)圈,互相用手對(duì)推,誰(shuí)使對(duì)方的手、臂部著地就算勝了。規(guī)則是不能站、跑或坐著,也不能躲出圈或踩線,否則判為失誤。

  2、大象拔河(藏族)

  把一根結(jié)實(shí)的長(zhǎng)繩兩頭打結(jié),由兩人各自將繩套在胸部,從檔下拉過(guò),背對(duì)背各朝一方,雙手扶地。主持人在中間的地上畫三條線,線地間距為80厘米,把懸吊繩上的紅布條對(duì)準(zhǔn)中線。發(fā)令后,模仿大象動(dòng)作,相互爬拉,先把紅布條拉過(guò)自己一方的橫線為勝。

  3、穿袋摔餃(哈薩克族)

  選擇草地、松軟的沙地或在墊子上作為游戲場(chǎng)地。游戲者把雙腿套在麻袋(或蛇皮袋)中,袋口用繩子系于腰間。發(fā)令后,雙方只能靠上肢用力把對(duì)方摔倒,既要保持平衡,又要摔到對(duì)方,姿態(tài)各異、妙趣橫生。

  游戲參加者人數(shù)以5、6人為宜。1人當(dāng)母雞,進(jìn)入圓圈的中間,雙手撐地,雙腳成弓步,守護(hù)在地上的3只小沙袋(代表雞蛋),其他人當(dāng)取雞蛋者。發(fā)令后,取蛋者想方設(shè)法把“雞蛋”取出來(lái),但不能被“母雞”的兩條腿觸及,否則暫;顒(dòng)。在規(guī)定的時(shí)間里取蛋多者為勝,如果取不完“雞蛋”則判“母雞”勝利。

  5、跳花盆(白族)

  通過(guò)猜拳確定兩人當(dāng)“花盆”,相對(duì)而坐,游戲開始,依次用單腿、雙腿單手、雙腿雙手搭出不同高度的障礙,讓大家依次助跑跳過(guò)去,誰(shuí)要是碰著“花盆”就算失誤,互換角色,接著重新再跳。

  6、三人狩獵(滿族)

  每隊(duì)3人,各自背上1個(gè)筐子,預(yù)備時(shí)排成橫隊(duì)相對(duì)而站,相距10米,把裁判員發(fā)給的1只小沙袋在背后任意傳遞給誰(shuí)。發(fā)令后,雙方?jīng)_上前,運(yùn)用聲東擊西、夾擊、快速傳遞等戰(zhàn)術(shù),先把小沙袋投進(jìn)對(duì)方隊(duì)的任何一只背筐中即可得一分。接著各自返回原處,發(fā)令后再進(jìn)行,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)積分多的隊(duì)為優(yōu)勝。在進(jìn)行中,如果小沙袋未進(jìn)筐而落地,可以爭(zhēng)搶再投,次數(shù)不限。

  7、賽龍舟(滿族)

  每組5人,排成一路縱隊(duì),隊(duì)尾背向而站當(dāng)舵手,5人兩側(cè)手同握一根3米長(zhǎng)的竹竿組成一艘龍舟,發(fā)令后,齊心協(xié)力從起點(diǎn)出發(fā),以中途不散架先跑到終點(diǎn)者為優(yōu)勝。

  8、扭棍子(羌族)

  取一根長(zhǎng)約1米的結(jié)實(shí)木棍,兩名游戲者各持棍的一端,發(fā)令后互相用雙手朝相反方向使勁扭動(dòng),身體不準(zhǔn)碰觸木棍,先將木棍扭轉(zhuǎn)一周者為勝。

  9、拔腰(哈尼族)

  兩人互相側(cè)身反抱對(duì)方腰部,雙腳不許移動(dòng),發(fā)令后盡力將對(duì)方抱起,以將對(duì)方的雙腳抱離地面為勝。可采取三局兩勝制,人多時(shí)可采取淘汰制進(jìn)行。

  10、打尺寸(畬族)

  參加者2至5人,在空地上畫一個(gè)直徑為1.5米的圓圈,先猜拳決定游戲的先后。游戲開始,一人持一根1尺長(zhǎng)的棍子站在圈內(nèi),用棍子擊打一個(gè)大約12厘米長(zhǎng)的竹條,其他人即可在前面奔接,接到竹條者和持棍者互換角色,未接到的可把竹條撿起來(lái)向圈內(nèi)投去,持棍者可用手接也可用棍再將其擊出。若竹條投進(jìn)圈而未被接住或擊出,投中者就和持棍者互換角色,持棍竿若接住或擊出竹條,就可得到10尺或擊出竹條距離的實(shí)際尺寸,在約定的時(shí)間內(nèi),獲得尺寸多者為優(yōu)勝。

  在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊,站定后雙腳不能移動(dòng),然后伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方用巧力向前推出或向后縮讓,使對(duì)方腳掌移離原位即可得分。

  12、跳流星

  1 規(guī)則及方法:學(xué)生圍成一直徑為6米的圓,一名學(xué)生站在中央,手持用繩系的呼啦圈,手臂壓低,做順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)(也可變方向),速度可快可慢,呼啦圈在經(jīng)過(guò)游戲者腳下時(shí)要跳起,游戲者不能被呼啦圈碰到,如碰到被視為失敗,換圈中人繼續(xù)進(jìn)行。

  2 注意事項(xiàng):精神集中,反應(yīng)快,彈跳要有彈性,跳得高,空中滯留時(shí)間盡量長(zhǎng)。

  3 目的:增強(qiáng)彈跳能力及快速反應(yīng)能力。

  13、開火車

  1 規(guī)則及方法:四人一組,站成一路縱隊(duì),用呼啦圈將學(xué)生連成一排,逆時(shí)針跑,追前面一組學(xué)生,追上一列“火車”的5分,在1分鐘內(nèi)追到“火車”多的隊(duì)為勝。圓的大小,可根據(jù)場(chǎng)地和學(xué)生人數(shù)決定。

  2 注意事項(xiàng):不能只靠圈拉住身體,學(xué)生應(yīng)雙手搭肩,并注意安全。

  3 目的:培養(yǎng)快速奔跑能力及吃苦耐勞,團(tuán)結(jié)互助的集體主義精神。

  14、過(guò)河

  1 規(guī)則及方法:將學(xué)生分成四小組,每小組間距10米,面對(duì)面站好,每組排頭學(xué)生持兩個(gè)呼啦圈,教師發(fā)令后,將一圈拋出,然后跳進(jìn)呼啦圈內(nèi),將另一呼啦圈放到前面,再跳進(jìn)第二個(gè)呼啦圈內(nèi),轉(zhuǎn)身將第一個(gè)呼啦圈拿起再拋向前方,如此反復(fù),直至跳至對(duì)面學(xué)生處,其他學(xué)生依此法進(jìn)行。

  2 注意事項(xiàng):拋呼啦圈時(shí)不能拋太遠(yuǎn),應(yīng)在自己彈跳的能力之內(nèi),雙腳始終不能離開圈外,否則返回重新進(jìn)行。

  3 目的:發(fā)展下肢彈跳及手腳相互配合能力,培養(yǎng)勇于拼搏,力爭(zhēng)上游的精神。

  15、抓害蟲

  1 規(guī)則及方法:將學(xué)生分成兩組一組分別面對(duì)面站在相距4米的兩直線后,每人兩個(gè)呼啦圈,另一組從通道中的雙手后背在身后,跳過(guò)通道,線兩側(cè)的學(xué)生,兩側(cè)學(xué)生用呼啦圈套田中的“害蟲”,每套到一個(gè)得一分,被套到的“害蟲”即出田,最后比一比哪組的累計(jì)分多。

  2 注意事項(xiàng):“害蟲”跳的時(shí)候雙腳并跳,不能用手擋呼啦圈。

  3 目的:發(fā)展下肢彈跳力及機(jī)敏的反應(yīng)能力。

  16、“8”字滾圈

  1 規(guī)則及方法:每人兩個(gè)呼啦圈,用一個(gè)圈推另一個(gè)圈進(jìn)行行進(jìn)間滾圈,繞場(chǎng)地變換方向滾圈,轉(zhuǎn)彎時(shí)身體重心轉(zhuǎn)移。

  2 注意事項(xiàng):練習(xí)中讓學(xué)生摸索兩圈接觸的位置,方向改變時(shí)的雙手用力力度。

  3 目的:發(fā)展身體協(xié)調(diào)性,提高上臂的靈活性。

  17、踢毽子接力

  將課桌稍向后面移動(dòng),在講臺(tái)與課桌間挪出一塊位置,按座位行次每?jī)尚薪M成一個(gè)隊(duì),每隊(duì)一個(gè)毽子。游戲開始,各隊(duì)第1名學(xué)生到前面踢毽子,踢至失誤為止,記下次數(shù),回到自己坐位,接著第2人出來(lái)踢,直至全隊(duì)踢完為止。累計(jì)次數(shù)多的隊(duì)為勝。

  18、飛鏢比準(zhǔn)

  將中間兩行前面的幾個(gè)座位搬走,空出一塊位置投飛鏢,在離黑板2.5到3米處放一課桌作為投擲時(shí)的限制線,在黑板上掛一塊飛鏢靶。學(xué)生按座位縱行分隊(duì),游戲從各隊(duì)第1人次在桌后瞄準(zhǔn)投擲飛鏢,按投中的區(qū)域在黑板上記下各隊(duì)的`得分,然后各隊(duì)第二人再做,直至全隊(duì)投完為止。累積分多的隊(duì)為勝。

  19、攔擊導(dǎo)彈

  選出4人各拿一個(gè)乒乓球拍,站在黑板前,作為“防空部隊(duì)”,其他人拿15到20個(gè)乒乓球當(dāng)作“地對(duì)地導(dǎo)彈”。游戲開始,拿乒乓球的學(xué)生用乒乓球擲擊黑板,而拿球拍的學(xué)生則用球拍進(jìn)行攔擊,如攔擊住了,則是“導(dǎo)彈被擊毀了”,如讓乒乓球漏過(guò)去擊中黑板,則是“導(dǎo)彈擊中了目標(biāo)”。游戲一輪之后,再換4個(gè)熱防守。擊下“導(dǎo)彈多者為勝

  20、接后語(yǔ)

  學(xué)生座在座位上,由第1行第1個(gè)學(xué)生隨便說(shuō)一個(gè)詞匯,例如“今天”,接著第2個(gè)學(xué)生以第一個(gè)學(xué)生所說(shuō)的詞匯的后一個(gè)字打頭,又組成一個(gè)詞匯,例如,“天氣”,依照此法一直往下傳,“氣候”、“候補(bǔ)”、“補(bǔ)救”等,一直到某個(gè)學(xué)生組不成詞匯為止,罰該學(xué)生表演一個(gè)節(jié)目后,又由該學(xué)生重新起頭再做。

  21、添鼻子

  學(xué)生坐在座位上,按座位縱行分隊(duì)。游戲前,在黑板上畫幾個(gè)沒有鼻子的人頭像。將課室的講臺(tái)搬開,將課桌稍向后移,各隊(duì)派一人站在離黑板上的人頭像前約3M處,拿一支粉筆,蒙上眼睛,教師發(fā)令后,各自走向自己面向的人頭像,用粉筆將鼻子添上,然后教師進(jìn)行評(píng)比,比哪個(gè)隊(duì)添得準(zhǔn)確,并進(jìn)行評(píng)分。接著各隊(duì)第2人再做,最后得分多的隊(duì)為勝。

  22、畫足球場(chǎng)地

  游戲方法:全班學(xué)生分成人數(shù)相等的若干小組,教師發(fā)令后各小組第一人跑向黑板畫足球場(chǎng)的第一條線,然后將筆交給同組的第二個(gè)學(xué)生,第二位學(xué)生也畫一條線,如此類推依次進(jìn)行,看哪一組的足球場(chǎng)最先畫好。

  23、抗洪搶險(xiǎn)

  將人數(shù)分成人數(shù)相等的若干小組,每人將書包雙手拿在胸前一路縱隊(duì)站好,教師發(fā)令后,各小組排頭學(xué)生將書包放在教師指定的“江堤險(xiǎn)處”然后跑回本組,手擊本組第二位學(xué)生的書包后站到最后,后面依次而行,將書包擺成一疊。

  24、乒乓球

  全班分成若干組(每組7-8人為宜),游戲開始,由本組的任一同學(xué)說(shuō):“乒”,相鄰的下一位學(xué)生說(shuō)“乓”,再相鄰的下一位學(xué)生說(shuō)“球”,說(shuō)“球”的學(xué)生,在說(shuō)“球”的同時(shí),要用手指準(zhǔn)確地指向本組的任何學(xué)生,被指的學(xué)生要快速說(shuō)“乒”。當(dāng)然,說(shuō)“球”的學(xué)生也可以用手指向本人,但也要快速說(shuō)“乒”。以下循環(huán)反復(fù)。

  25、碰球

  全班分成若干組(每組7-8人為宜),本組的學(xué)生可以自由選擇體育項(xiàng)目上的任何一種“球”,作為自己的代名,如排球、籃球、鉛球等等,但不能選擇重復(fù),然后由本組的某一位學(xué)生開始說(shuō),用自己的球去碰其他學(xué)生的球(所碰的球必須是本組有的球),例如,是籃球的學(xué)生開始說(shuō)“籃球碰排球”,依次循環(huán)反復(fù)。

  26、大,小西瓜

  全班分成若干組(每組7-8人為宜),由本班的任一學(xué)生開始說(shuō),“大西瓜或小西瓜”,如說(shuō)“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子。如說(shuō)“小西瓜 ”雙手必須比作龐大西瓜的樣子,接下來(lái)相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說(shuō)的相反。例如,前一位學(xué)生說(shuō)的是“大西瓜”,后一位學(xué)生必須說(shuō)“小西瓜”,依次循環(huán)反復(fù)。

  27、兩分鐘穿梭傳球比賽

  A、B兩組在兩條線后面對(duì)面排成一路縱隊(duì)。A組站在隊(duì)首之人聽見裁判員的口令,就馬上把球拋給站在對(duì)面的B組的隊(duì)首,并且從右手跑到這B組的隊(duì)尾站好。B組隊(duì)首接球后,把球再拋回A組第二名選手,然后自己從右手跑到A組的隊(duì)尾站好。如此反復(fù),球拋來(lái)拋去。每傳一次則計(jì)數(shù)一次。在拋接過(guò)程中,球若跑到別的地方,則接球之人要將球撿回并站到自己原來(lái)的位置后才可繼續(xù)比賽。隊(duì)員須在線后傳球,且球出手后,才可跑向?qū)γ。若成?jī)相同,則相關(guān)隊(duì)舉行附加賽,直至決出名次。計(jì)時(shí)與名次:兩分鐘內(nèi)傳球次數(shù)多者勝出。

  28、搬運(yùn)競(jìng)賽

  隊(duì)員成單列縱隊(duì),立于起跑線后。第一位選手聽到發(fā)令槍響后,跑到大圓并從中取球向前跑,在第一個(gè)小圓中放下實(shí)心球,第二小圓中放下排球,第三個(gè)小圓中放下籃球,然后跑向終點(diǎn)并繞過(guò)拆返點(diǎn)向起點(diǎn)跑回,到起點(diǎn)且與第二名隊(duì)員擊掌后退出場(chǎng)地。第二名選手擊掌后向前跑去,他先跑到終點(diǎn)并繞過(guò)拆返點(diǎn)向回跑,途中依次取回籃球、排球、實(shí)心球放到大圓中后跑到起點(diǎn)并與第三名隊(duì)員擊掌。第三名選手仿第一名選手。第四名選手仿第二名選手。以此類推。

  29、勝進(jìn)敗退

  將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成縱隊(duì)分別站在兩條起點(diǎn)線后,彼此相對(duì)站好。游戲開始,教師發(fā)令后,兩隊(duì)排頭做蛙跳跳向?qū)γ嫫瘘c(diǎn)線,當(dāng)兩人相遇時(shí),停下來(lái)猜拳,勝者繼續(xù)向前跳,敗者退出游戲回到本隊(duì)隊(duì)尾。與此同時(shí),敗者隊(duì)的第2人立即起跳,與勝者相遇時(shí),停下來(lái)猜拳,依前進(jìn)行,最后以先達(dá)對(duì)方起點(diǎn)線的隊(duì)為勝。猜拳的負(fù)者須立即歸隊(duì),不準(zhǔn)阻擋對(duì)方前進(jìn)。必須在猜拳后負(fù)方隊(duì)員向回跑時(shí),負(fù)方的下一個(gè)人才能起動(dòng)跳出。

  30、時(shí)代列車

  每隊(duì)8人,至少3位女選手。出發(fā)時(shí)的姿式:每位隊(duì)員將自己的左腳伸向后面隊(duì)員下垂的左手,后面的隊(duì)員將左手抓住前面隊(duì)員的左腳脖子,右手搭在前面隊(duì)員的右肩。排首選手手拿紅旗高高舉起;排尾選手將腳向后彎曲。形成一列火車。

  排首選手站在起點(diǎn)線后,聽到發(fā)令聲后,帶隊(duì)向前跳動(dòng)。若中途火車“脫節(jié)、斷裂”,則必須退到起點(diǎn)重新接好后才能繼續(xù)比賽。時(shí)間與名次:以隊(duì)尾一人過(guò)終點(diǎn)線計(jì)時(shí)。用時(shí)少者勝出。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」2

  一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  三、游戲道具:

  每組一條長(zhǎng)約五米的繩子

  四、游戲規(guī)則:

  以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

  五、活動(dòng)最終目的.:

  “十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」3

無(wú)敵風(fēng)火輪

  一、項(xiàng)目類型:

  團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

  二、道具要求:

  報(bào)紙、膠帶

  三、場(chǎng)地要求:

  一片空曠的大場(chǎng)地

  四、游戲時(shí)間:

  10分鐘左右

  五、詳細(xì)游戲玩法:

  12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  六、活動(dòng)目的:

  本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的`工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」4

  無(wú)敵風(fēng)火輪

  1)、無(wú)敵風(fēng)火輪

  項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

  道具要求:報(bào)紙、膠帶

  場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  游戲時(shí)間:10分鐘左右

  游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

  信任背摔

  2)、信任背摔

  游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。

  游戲人數(shù):12-16人

  場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜

  需要器材:束手繩 背摔臺(tái)

  游戲時(shí)間:30分鐘左右

  活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。

  齊眉棍

  3)、齊眉棍

  游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題。

  游戲人數(shù):10-15人

  場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊

  需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍

  游戲時(shí)間:30分鐘左右

  活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問(wèn)題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的`作用。

  驛站傳書

  4)、驛站傳書

  游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。

  游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過(guò)程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來(lái)約束.

  游戲規(guī)則:

  項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

  1,不能講話.

  2.不能回頭

  3.后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)

  4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間.

  5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

  6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭(zhēng)議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)

  7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:

  8,第一輪所有方法不能再使用.

  9.不能傳遞和扔任何物品.

  10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

  11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

  12.第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

  13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面

  15.第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  盲人方陣

  5)、盲人方陣

  一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:長(zhǎng)繩一根

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

  五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」5

  戶外拓展游戲一:孤島求生

  參訓(xùn)隊(duì)員必須從岸邊的起點(diǎn),利用空中的長(zhǎng)繩蕩到水面的兩個(gè)1平米的平臺(tái)上,一個(gè)平臺(tái)站滿人后再轉(zhuǎn)移到另一平臺(tái)上,隊(duì)員落水扣分或出局。

  相互理解、互相包容,相互支持與緊密合作,打破隊(duì)員之間、男女之間、干部員工之間的隔閡才能順利完成任務(wù)!

  戶外拓展游戲二:平安橋

  平安橋-鼓浪嶼是笑翻天樂(lè)園的常用項(xiàng)目之一,該項(xiàng)目屬于水上項(xiàng)目,需要團(tuán)隊(duì)手牽手,同心協(xié)力抵達(dá)對(duì)岸。

  戶外拓展游戲三:穿越電網(wǎng)

  穿越電網(wǎng)項(xiàng)目介紹:一個(gè)團(tuán)隊(duì)站在一個(gè)蜘蛛網(wǎng)繩的一面,通過(guò)數(shù)量有限、大小不一的網(wǎng)口,在不能觸網(wǎng)的規(guī)則下,通過(guò)網(wǎng)口將團(tuán)隊(duì)所有人員輸送到網(wǎng)的另一面。

  穿越電網(wǎng)項(xiàng)目目的:充分體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)力,溝通協(xié)調(diào)能力,工作的計(jì)劃與嚴(yán)謹(jǐn)性時(shí)間與效率的控制,資源的有效利用,及具備在規(guī)定時(shí)間內(nèi)調(diào)動(dòng)各種資源解決問(wèn)題的能力。

  項(xiàng)目描述:內(nèi)容是假設(shè)對(duì)面是一個(gè)千萬(wàn)伏高壓的電網(wǎng),任何人、任何物品觸及電網(wǎng)就會(huì)被立即燒焦。所有隊(duì)員要從有效的.通道依次通過(guò),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)到達(dá)電網(wǎng)的另一端。粗繩以內(nèi)為網(wǎng)洞,上下左右演示。只能從沒有系繩結(jié)的網(wǎng)洞中穿越,每一個(gè)網(wǎng)洞只能使用一個(gè)人。不能串跳,且身體的任何部位(包括頭發(fā)、衣服)均不可觸網(wǎng)。觸網(wǎng)后該網(wǎng)洞封閉,學(xué)員必須從網(wǎng)洞原路返回,但是可以選擇其他網(wǎng)洞通過(guò),任何不得繞過(guò)電網(wǎng)去另一側(cè)幫忙。有任何不安全的情況,培訓(xùn)師會(huì)大聲示警,并進(jìn)行制止,請(qǐng)所有學(xué)員聽從培訓(xùn)師的指揮。

  戶外拓展游戲四:木樁橋

  項(xiàng)目介紹:隊(duì)員在通過(guò)搖晃不定的木樁橋后,必須經(jīng)過(guò)設(shè)置結(jié)構(gòu)錯(cuò)綜復(fù)雜障礙重重的天羅地網(wǎng)。前有堵截、后有追兵,時(shí)間緊迫、困難重重,如何過(guò)關(guān)?目的意思:增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,要步調(diào)一致、靈活應(yīng)變、果敢的行動(dòng),才能完成任務(wù)!

  戶外拓展游戲五:無(wú)軌電車

  項(xiàng)目介紹:以團(tuán)隊(duì)為挑戰(zhàn)對(duì)象,通過(guò)“同穿一雙鞋”,感悟合作精神。要求順向、逆向和順、逆向交替三輪x比拼決定勝負(fù)。成功需要全體成員齊心協(xié)力、腳步一致的向前奮進(jìn),此項(xiàng)目使學(xué)員充分體驗(yàn)到競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下主動(dòng)溝通和掌握溝通技巧的重要性。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」6

  游戲名稱:宇宙泥漿

  游戲類型:戶外游戲、素質(zhì)拓展游戲、團(tuán)隊(duì)游戲

  游戲概述:

  這是一個(gè)廣為流行的經(jīng)典游戲,旨在提高團(tuán)隊(duì)解決問(wèn)題的能力。

  游戲目的:

  1.讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)參與到一個(gè)尋找問(wèn)題答案的游戲中來(lái)。

  2.鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)協(xié)同工作。

  3.展示同心協(xié)力的益處。

  游戲時(shí)間:

  1個(gè)小時(shí)以上

  人數(shù)要求:

  不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由6—8個(gè)人組成的小組。

  道具要求:

  (每個(gè)小組)

  ·3塊長(zhǎng)2.7米,截面為25厘米×5厘米的硬木板。

  ·長(zhǎng)6米,直徑為1厘米的繩子。

  ·7個(gè)磚塊或其他物塊,按圖擺放。

  游戲準(zhǔn)備:

  游戲開始之前,按圖所示,將7個(gè)磚塊或物塊擺好。如果自己有場(chǎng)地,希望多次開展這種游戲,可以采用木樁代替磚塊,長(zhǎng)期固定在地上。也可以把圖例中的尺寸隨意調(diào)大,這樣游戲會(huì)更加有意思。從圖中可以看出,隊(duì)員們要想把木板搭在磚塊上,只有一種方法。木板只能放在圖中所示的"a"處,不能放在"b處,這是因?yàn)?a"的距離恰好比木板短一點(diǎn)兒。因?yàn)檫@些磚塊間的距離差別很小,實(shí)際上隊(duì)員們看不出它們之間的區(qū)別——這就增加了問(wèn)題的難度。

  游戲步驟:

  1.選一個(gè)6~8人組成的小組,把他們帶到場(chǎng)地起點(diǎn),簡(jiǎn)要介紹游戲情況。

  2.開場(chǎng)白示例如下:

  宇宙飛船墜落后。你們組剛好在一顆遙遠(yuǎn)的行星上登陸。由于受到撞擊,飛船碎裂成兩部分,現(xiàn)在你們身邊只有飛船的.一部分。另一部分在那些看起來(lái)像宇宙泥漿的對(duì)面,里面裝有無(wú)線電通訊設(shè)備、備用氧氣、食物以及基本的求救設(shè)施。眾所周知,宇宙泥漿能致人于死命。你們只有拿到無(wú)線電通訊設(shè)備后呼救,才是最根本的辦法。任何人都不能掉隊(duì),必須全部穿越宇宙泥漿。搜遍所有地方后,你們只找到了3塊木板(來(lái)自太陽(yáng)樹)和飛船殘骸里的一段長(zhǎng)繩子。這也是你們能利用的所有器材。如果有人接觸到宇宙泥漿。后果將不堪設(shè)想。這些木板和繩子亦然,一旦它們接觸到泥漿將立即分解消失。你們可以看到有一些太陽(yáng)巖石,看起來(lái)像磚塊似的躺在地上。這些巖石不能動(dòng),但必要時(shí)你們可以把木板搭在上面,避免接觸宇宙泥漿。如果移動(dòng)了這些磚塊,它們就會(huì)釋放一種腐蝕性的氣體。損壞你們的宇航服。大家只有30分鐘時(shí)間穿越宇宙泥漿,否則氧氣會(huì)被耗盡。

  3.游戲過(guò)程中,任何人的身體、木板或繩子接觸到地面,全組隊(duì)員都要重頭做起。

  討論問(wèn)題示例:

  ·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中遇到了什么問(wèn)題?如何對(duì)問(wèn)題進(jìn)行拆分的?每個(gè)人的任務(wù)是什么?

  ·你們是如何解決這個(gè)問(wèn)題的?

  ·你們是如何分工的?

  ·游戲過(guò)程中有無(wú)沖突產(chǎn)生?如果有,你們是如何處理沖突的?

  ·你們遇到了什么困難?如何克服的?

  ·整個(gè)團(tuán)隊(duì)運(yùn)作有效嗎?

  ·這個(gè)游戲?qū)τ趫F(tuán)隊(duì)協(xié)作有哪些啟示?

  安全:

  用沙紙打磨木板的邊緣,保證邊緣光滑而不是棱角分明。

  大約有6~8人站在木板上,所以務(wù)必保證木板結(jié)實(shí),能承重、不斷裂。

  如果你采用推薦的硬木板。會(huì)發(fā)現(xiàn)它們相當(dāng)重。因此提醒隊(duì)員采用正確的抬舉和搬運(yùn)技巧,保證安全。

  變通:

  事先找出團(tuán)隊(duì)中天生具有領(lǐng)導(dǎo)才能的人,告訴大家飛機(jī)墜落時(shí),造成他們眼睛暫時(shí)失明,需要戴上眼罩。增加游戲難度,將更富挑戰(zhàn)性。

  答案:

  數(shù)字l~4表示隊(duì)員把木板放在磚塊的順序。他們可以用手把木板l放到兩個(gè)磚塊上。把繩子綁在板2的一端,然后將它豎立在板l上,拉動(dòng)繩子將板2降落到下一個(gè)磚塊上,按相同的方法放置板3。板3放好后,所有隊(duì)員都走到上面,然后把板2重新拉回來(lái),放在板4的位置。之后。所有隊(duì)員都能走出宇宙泥漿,就這么簡(jiǎn)單!

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」7

  一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型

  二.道具要求:無(wú)需其他道具

  三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

  四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

  五.游戲規(guī)則:

  1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;

  2、在不用手撐地站起來(lái);

  3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

  在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

  六.活動(dòng)最終目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的`是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」8

驛站傳書

  一、游戲類型:

  團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二、游戲目的:

  使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。

  三、游戲介紹:

  全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的'手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過(guò)程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來(lái)約束.

  四.游戲規(guī)則:

  項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

  1,不能講話.

  2.不能回頭

  3.后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)

  4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間.

  5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

  6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭(zhēng)議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)

  7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:

  8,第一輪所有方法不能再使用.

  9.不能傳遞和扔任何物品.

  10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

  11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

  12.第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

  13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面

  15.第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」9

  游戲1:蜘蛛網(wǎng)

  這是一個(gè)廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰(zhàn)的完美融合。

  它可以被用來(lái)創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神、學(xué)習(xí)沖突處理技巧、培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)才能、鍛煉溝通能力。雖然這個(gè)游戲需要培訓(xùn)專員進(jìn)行一定的準(zhǔn)備工作,但是這些準(zhǔn)備工作一定會(huì)帶來(lái)超值回報(bào)。

  游戲2:飛越激流

  這個(gè)游戲會(huì)使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點(diǎn)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作、溝通和計(jì)劃能力。

  游戲3:三個(gè)進(jìn)球

  這個(gè)游戲說(shuō)明了指令明確在協(xié)同工作中的'作用。

  游戲4:戰(zhàn)俘

  這是一個(gè)能讓所有隊(duì)員都開動(dòng)腦筋的游戲?梢杂盟鼇(lái)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力。單純以?shī)蕵?lè)為目的來(lái)玩也未嘗不可。

  游戲5:打繩結(jié)

  這是一個(gè)簡(jiǎn)單的、隨時(shí)可用的戶外游戲。

  游戲6:法柜奇兵

  這是一個(gè)可以用來(lái)創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)的游戲。這個(gè)游戲要求小組中的每一個(gè)成員都要積極參與。

  游戲7:制造游戲

  這個(gè)游戲可用來(lái)激發(fā)整個(gè)小組的創(chuàng)造性思維。

  游戲8:帶球賽跑

  這是一個(gè)能夠讓人熱血沸騰的游戲。

  游戲9:新星

  這個(gè)活動(dòng)可以充當(dāng)歷時(shí)數(shù)天的培訓(xùn)課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會(huì)上舉行。

  游戲10:地雷陣

  游戲既可以室內(nèi)進(jìn)行也可以室外進(jìn)行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。

  游戲11:云梯

  這個(gè)游戲主要用于建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設(shè)計(jì)很簡(jiǎn)單,但是非常有效。

  游戲12:直呼其名

  這個(gè)游戲主要用來(lái)幫助大家記住彼此的名字。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」10

  時(shí)間:20—40分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。

  人數(shù):8~20個(gè)。

  道具:

  一根30米長(zhǎng)的繩子(能夠把整個(gè)小組捆五圈)。

  一條小路。約100米長(zhǎng),取決于障礙物設(shè)置的困難程度。

  概述:這是一個(gè)放松性的游戲,鼓勵(lì)隊(duì)員更好地相互了解。

  目的:

  1.使隊(duì)員們參與到一個(gè)具有創(chuàng)新精神的團(tuán)隊(duì)中來(lái)。

  2.讓隊(duì)員們從隊(duì)友身上學(xué)到東西。

  3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準(zhǔn)備: 選定路線。事先把彩色飄帶綁在樹干或較低的樹枝上,標(biāo)出路線。如果團(tuán)隊(duì)能夠沿路克服一些障礙,比如一顆倒下的.大樹,或者樓梯中的一段臺(tái)階,游戲?qū)⒏袠?lè)趣。

  步驟:

  1.所有人都站好,靠近,整個(gè)團(tuán)隊(duì)擠作一團(tuán)。

  2.把繩子繞所有人捆五圈后扎緊,以不妨礙他們運(yùn)動(dòng)和呼吸為宜。

  3.整個(gè)團(tuán)隊(duì)沿著指定的小路前進(jìn)。

  4.他們沿著小路前進(jìn)時(shí),每個(gè)人都要展示自己獨(dú)特的,或曾經(jīng)參與過(guò),引以為豪的才能或經(jīng)歷。告訴大家,當(dāng)他們到達(dá)終點(diǎn)時(shí),你將隨意挑選隊(duì)員轉(zhuǎn)述別人講過(guò)的話。這樣他們就能更加注意去傾聽別人。

  討論問(wèn)題示例:

  游戲結(jié)束后,你發(fā)現(xiàn)別人有什么才能?而這些才能以前你并不知道。

  對(duì)于團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新,你有何認(rèn)識(shí)?

  安全:密切注視每一個(gè)人,保證他們不被絆倒。如果一人不慎摔倒,整個(gè)團(tuán)隊(duì)就有可能倒下,緊束的繩子有可能傷及他們。

  變通:

  1.如果事先沒有時(shí)間標(biāo)出路線,可以口頭告訴他們;蛘吣阍谇懊鎺,讓他們跟上。

  2.如果你確實(shí)想給團(tuán)隊(duì)一些挑戰(zhàn),可以蒙住他們的眼睛開展游戲,同時(shí)多安排幾個(gè)監(jiān)護(hù)員。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」11

  游戲一:無(wú)敵風(fēng)火輪

  一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

  二、道具要求:報(bào)紙、膠帶

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  四、游戲時(shí)間:10分鐘左右

  五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

  游戲二:信任背摔

  一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。

  二、游戲人數(shù):12-16人

  三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜

  四、需要器材:束手繩

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。

  游戲三:齊眉棍

  一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題。

  二、游戲人數(shù):10-15人

  三、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊

  四、需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問(wèn)題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

  游戲四:驛站傳書

  一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二、游戲目的.:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。

  三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過(guò)程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來(lái)約束.

  四.游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

  1,不能講話.

  2.不能回頭

  3.后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)

  4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間.

  5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

  6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭(zhēng)議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)

  7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:

  8,第一輪所有方法不能再使用.

  9.不能傳遞和扔任何物品.

  10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

  11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

  12.第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

  13.前三輪所有方法不可用.

  14.******不可以離開地面

  15.第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」12

  道具:氣球一個(gè)、繩子一條

  參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  學(xué)生戶外團(tuán)隊(duì)合作游戲五毛和一塊

  道具:不需要;

  場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;

  人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

  規(guī)則如下:

  在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

  游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的`小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。

  游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」13

  游戲名稱:我愛你、不要臉

  感覺:大家的氣氛熱烈起來(lái)以后可以玩得一款游戲,可以讓大家很輕松的一款游戲。這個(gè)游戲玩起來(lái)簡(jiǎn)單有趣,是年輕人聚會(huì)時(shí)熱鬧氣氛的催進(jìn)劑。玩的時(shí)候你還可以自主的添加更多的情緒、表情和動(dòng)作。在說(shuō)我愛你的時(shí)候,一定要深情款款,在說(shuō)不要臉的時(shí)候,完全要擺出一種高姿態(tài),甚至用輕蔑的眼神,踐踏的語(yǔ)氣來(lái)表達(dá)你的不屑。游戲與愛情無(wú)關(guān),但愛情就如同這個(gè)游戲。愛你的你不愛,你愛的不愛你。

  游戲規(guī)則:對(duì)坐在左邊的人說(shuō)"我愛你",對(duì)坐在右邊的人說(shuō)"不要臉"。一邊有人含情脈脈的對(duì)你說(shuō),我愛你,你卻正眼也不瞧他,在心里罵上一句不要臉,卻又展開笑顏去對(duì)另一個(gè)人說(shuō),我愛你。換來(lái)的.是那個(gè)人對(duì)你說(shuō)的一句,不要臉。游戲的規(guī)則是說(shuō)錯(cuò)了會(huì)被罰。被罰的人通常表演節(jié)目或者讓大家接受的節(jié)目,也可以玩真心話和打冒險(xiǎn)。

  說(shuō)明:當(dāng)然會(huì)有人錯(cuò),當(dāng)一個(gè)人鍥而不舍不厭其煩的對(duì)你一直說(shuō)我愛你,你本該對(duì)他說(shuō)一句不要臉,但你可能會(huì)因?yàn)榫o張,一時(shí)疏忽,也有可能因?yàn)椴蝗绦,而說(shuō)成我愛你。好象愛情一樣,一個(gè)人一直對(duì)你好,你會(huì)因?yàn)楦屑,?huì)因?yàn)椴蝗绦臅?huì)因?yàn)檩浾摰确N種的理由接受他和他的愛情。盡管可能也許你并不愛他。

  適合人數(shù):多少不限,10人以上最好

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」14

  一、送信

  實(shí)習(xí)班級(jí):崔村鎮(zhèn)中心幼兒園 小(一)班

  玩法描述:

  1、 教師先教幼兒學(xué)兒歌

  咚咚咚…

  誰(shuí)呀?

  我是送信的郵遞員呀

  哪來(lái)的信呀?

  xx來(lái)的信呀(任意一個(gè)地名)

  把信送給誰(shuí)呀?

  把信送給xxx呀(任意一個(gè)小朋友的名字)

  謝謝送信的郵遞員呀

  2、 小朋友圍成一圈,老師請(qǐng)一個(gè)小朋友來(lái)問(wèn),其余小朋友來(lái)回答,小朋友輪流來(lái)玩這個(gè)游戲。

  二、老狼老狼幾點(diǎn)了(走的游戲)

  形式和人數(shù):集體游戲,10~25人

  準(zhǔn)備:在場(chǎng)地一端畫一條橫線

  玩法描述:

  參加游戲的小朋友在橫線后面站成一橫排,請(qǐng)一個(gè)小朋友當(dāng)老狼,站在橫線前邊。游戲開始時(shí),小朋友與扮演老狼的人一同往前走,并齊聲問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“一點(diǎn)了!比缓笥謫(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“兩點(diǎn)了!本瓦@樣繼續(xù)下去,直到老狼答:“天黑了”或“12點(diǎn)了”時(shí),小朋友就轉(zhuǎn)身向橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但是不能超過(guò)橫線,在橫線錢被拍到的為失敗者。經(jīng)過(guò)幾次后,可另選一人當(dāng)老狼,游戲重新開始。

  注意:1、老狼回答幾點(diǎn)鐘時(shí),不準(zhǔn)回頭看。

  2、小朋友與老狼問(wèn)答時(shí),必須往前走,不能停留。

  3、老狼只有說(shuō)“天黑了”或“12點(diǎn)”時(shí),小朋友才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可以回轉(zhuǎn)身來(lái)追。

  4、老狼不能追捕已經(jīng)過(guò)橫線的小朋友。

  三、貼人游戲

  蒙一班(小、中混齡)

  玩法描述:

  1、 小朋友手拉手圍成一圈站立

  2、 老師請(qǐng)小朋友一二一的報(bào)數(shù),然后讓報(bào)一的小朋友站在報(bào)二的小朋友的前面。

  3、 老師講游戲規(guī)則。老師先請(qǐng)出兩位小朋友做示范。一個(gè)小朋友跑另一個(gè)小朋友追,跑的那位小朋友貼到哪個(gè)小朋友前面,這組小朋友的最后一位就開始跑。如果,跑的那個(gè)小朋友被抓,這個(gè)小朋友就要反過(guò)來(lái)抓剛剛追她的的那個(gè)小朋友。依次循環(huán)。

  四、小兔種蘿卜

  蒙一班(小、中混齡班)

  玩法描述:

  老師講述游戲規(guī)則。

  小朋友們都到老師的身邊來(lái),今天我們玩一個(gè)小兔種蘿卜的游戲。老師當(dāng)兔媽媽,小朋友們都是兔寶寶。春天來(lái)了,兔媽媽想在遠(yuǎn)處的天地里種一些蘿卜。要想中蘿卜呀,就要先松松土,小兔子們,快幫兔媽媽去給田地松松土。(小朋友們學(xué)兔子跳著跑過(guò)去給土地松土。)那松完土,該干嘛啦?對(duì)了,撒種子。那小兔們快去幫兔媽媽播種吧。播種完,該做什么呀?對(duì)了,該澆水了,那小兔子們快去幫兔媽媽給蘿卜澆澆水吧。小老鼠呀在這個(gè)時(shí)候,經(jīng)常出來(lái)偷吃剛長(zhǎng)出來(lái)的小苗了,兔寶寶們,趕快去幫兔媽媽看看又沒有小老鼠在偷吃小苗,把小老鼠抓回來(lái)呀!哎呀,抓回來(lái)那么多的小老鼠呀,快,把轉(zhuǎn)來(lái)的小老鼠都扔到下水道里。這下我們的蘿卜就能快快長(zhǎng)大了,等到秋天的時(shí)候,我們?cè)倩貋?lái)一起收蘿卜吧。

  五、小松鼠拉松果

  活動(dòng)目標(biāo):

  培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  報(bào)紙、積塑、籃子。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、準(zhǔn)備活動(dòng)

  1、教師引導(dǎo)孩子由一路縱隊(duì)站成六路縱隊(duì),進(jìn)行游戲前的熱身運(yùn)動(dòng)。師:站成六路縱隊(duì),呈廣播體操向前后左右散開,空一個(gè)小圓圈站好了!

  師:在游戲開始之前,我們先來(lái)做做熱身運(yùn)動(dòng)吧!

  師:向前靠攏,踏步走!向中靠攏!一二一!

  2、練習(xí):立正、稍息、原地踏步等動(dòng)作。(訓(xùn)練幼兒遵守規(guī)則意識(shí)。)

  二、游戲活動(dòng)

  1、介紹游戲名稱。

  師:今天朱老師又給小朋友準(zhǔn)備了很多的`玩具,今天呀,我們要玩一個(gè)新的游戲,游戲的名字叫《小松鼠拉松果》。

  師:那現(xiàn)在呢,我們每個(gè)小朋友都是一只小松鼠噢!請(qǐng)小松鼠們聽好游戲規(guī)則咯!待會(huì)兒游戲的時(shí)候,朱老師要看看哪只小松鼠最機(jī)靈,他們?cè)诤献鞯臅r(shí)候合作的最完美!

  2、介紹游戲玩法。

  師:這個(gè)游戲需要兩個(gè)小朋友合作完成,那這個(gè)時(shí)候就是考驗(yàn)小朋友有沒有團(tuán)結(jié)合作噢!

  玩法:幼兒雙手拉著拖在地上的報(bào)紙,分別從籃子中拿一個(gè)“松果”(積塑)放在報(bào)紙上,倒退著走到場(chǎng)地的另一端,將松果任意放進(jìn)一只籃子里,然后拿起報(bào)紙快速跑回家,再用同樣的方法繼續(xù)游戲,直到拉完松果為止。中途不能讓松果滾掉,如滾掉須將松果拾起放在報(bào)紙上繼續(xù)進(jìn)行。

  3、反復(fù)游戲。

  師:那我們現(xiàn)在各組進(jìn)行一個(gè)小松鼠拉松果比賽好不好?看看哪一組的小朋友拉的松果最多,而且沒有在路上掉落下來(lái)噢!

  三、結(jié)束活動(dòng)。

  1、評(píng)價(jià)幼兒在活動(dòng)過(guò)程中的表現(xiàn),表?yè)P(yáng)表現(xiàn)好的,批評(píng)指出部分幼兒的不足及希望。

  2、站成六路縱隊(duì),進(jìn)行放松活動(dòng)。

  3、兩組、兩組小朋友拉好手帶入教室。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」15

  1。無(wú)敵風(fēng)火輪

  一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

  二、道具要求:報(bào)紙、膠帶

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠了大場(chǎng)地

  四、游戲時(shí)間:10分鐘左右

  五、詳細(xì)游戲玩法:12—15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員了封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  六、活動(dòng)目了:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難了團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍了工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間了相互信任和理解。

  2。信任背摔

  一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知了經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直了從1。6米了平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人了信任,就要先做個(gè)值得他人信任了人。對(duì)別人猜疑了人,是難以獲得別人了信任了。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴了信任感及責(zé)任感。

  二、游戲人數(shù):12-16人

  三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜

  四、需要器材:束手繩

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間了高度信任;提高組員了人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互了。

  3。齊眉棍

  一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力了體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上了同心桿將按照培訓(xùn)師了要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤了項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示企業(yè)內(nèi)部了協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題。

  二、游戲人數(shù):10—15人

  三、場(chǎng)地要求:開闊了場(chǎng)地一塊

  四、需要器材:3米長(zhǎng)了輕棍

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目了:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)問(wèn)題,很多人馬上會(huì)找到別人了不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己了問(wèn)題。隊(duì)員間了抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)了危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大了貢獻(xiàn)”。 提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作了能力。統(tǒng)一了指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要了作用。

  4。驛站傳書

  一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二、游戲目了:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)了重要意義; 制度規(guī)則了建立與修正。

  三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)了數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴了手中,你們要利用你們了聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴了手中。當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速了舉手,并把當(dāng)然信息寫在紙片上交給最前面了培訓(xùn)師!!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪。在信息傳遞了過(guò)程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來(lái)約束。

  四.游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

  1,不能講話。

  2。不能回頭

  3。后面了伙伴了任何部位不能超過(guò)前面人身體了肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面。(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面了某個(gè)物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)

  4。當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近了培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間。

  5。不能傳遞紙條和仍紙條 。

  6。項(xiàng)目了最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭(zhēng)議了方法,和我們培訓(xùn)了整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)

  7。第一輪時(shí)間≤2分鐘。 (給出8分鐘了討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新了規(guī)則增加:

  8,第一輪所有方法不能再使用。

  9。不能傳遞和扔任何物品。

  10。第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘了討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新了規(guī)則增加

  11,第一輪第二輪所有方法不能使用。

  12。第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘了討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新了規(guī)則增加

  13。前三輪所有方法不可用。

  14。屁股不可以離開地面

  15。第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘了討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  5。盲人方陣

  一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:長(zhǎng)繩一根

  三.場(chǎng)地要求:空曠了大場(chǎng)地

  四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大了正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分了條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮了時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序了組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)了時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然許多。而行動(dòng)方案得到大家了認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利了喜悅。

  五.活動(dòng)目了:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)了是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間了配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性了隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家了團(tuán)隊(duì)合作能力。

  6。坐地起身

  一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型

  二.道具要求:無(wú)需其他道具

  三.場(chǎng)地要求:空曠了場(chǎng)地一塊

  四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘—30分鐘

  五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

  1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背了坐在地上;

  2、在不用手撐地站起來(lái);

  3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

  在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

  六.活動(dòng)目了:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)了是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之了配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作了重要性。

  7。解手鏈

  一、游戲簡(jiǎn)介:所有了隊(duì)員手牽手結(jié)成一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連了,但是這個(gè)時(shí)候了親密無(wú)間緊緊相連卻限制大家了行動(dòng)。我們這時(shí)需要了是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)了圓。在不松開手了情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)了嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

  二、游戲人數(shù):8-12 人/組

  三、場(chǎng)地要求:開闊了場(chǎng)地一塊

  四、游戲時(shí)間:15分鐘左右

  五、活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)了溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。

  8。七彩連環(huán)炮

  一.項(xiàng)目類型:競(jìng)技游戲

  二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)

  三.道具要求:氣球若干

  四.場(chǎng)地要求:空曠了大場(chǎng)地

  五.游戲方法:

  男女間隔排列,先男后女,以接力了形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。

  六.競(jìng)賽規(guī)則:

 。1)、男女必須間隔排列(為增加公平性)

 。2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。

  七.活動(dòng)目了:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人了信任。

  9。十人九足

  一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二、場(chǎng)地要求:一片空曠了大場(chǎng)地

  三、需要道具:

  每組一條長(zhǎng)約五米了繩子

  四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

  以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰了人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短了勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

  五、活動(dòng)目了:

  “十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)了是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間了配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家了團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

  10。袋鼠跳

  一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲

  二、場(chǎng)地要求:空曠了場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)

  三、需要道具:

  布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯了標(biāo)記劃出各隊(duì)了起跑線和跑道線。A,B兩隊(duì)起跑線間距離30米,每條跑道寬1。2米。

  四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

  每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開始前,每組A隊(duì)了第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。

  比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員了布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)了比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短了次序排出前三支隊(duì)伍。

  五、活動(dòng)目了:

  “袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎了一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉大家了身體,還鍛煉學(xué)員們了團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

  11。鏈接加速

  一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女)

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠了大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

  四、競(jìng)賽方法:參加游戲者6人一組,后邊了人左手抬起前邊了人了左腿,右手搭在前邊了人了右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)了為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  五、競(jìng)賽規(guī)則:

 。1)游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊了人了左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無(wú)效,記為0分;

 。2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線為準(zhǔn);

  (3)比賽過(guò)程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定了賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。

  六、活動(dòng)目了:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們了團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。

  12。搭橋過(guò)河

  一、項(xiàng)目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競(jìng)技娛樂(lè)游戲

  二、參賽人員:每隊(duì)派六人上場(chǎng)(2男4女)

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠了大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

  四、需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等)

  五、競(jìng)賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后了“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過(guò)界后另一組將接過(guò)“地毯”以同樣了方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)了為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  七、競(jìng)賽規(guī)則: (1)、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開始接力。(2)、比賽過(guò)程中只要有腳觸地了情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對(duì)比賽用時(shí)給與增加。

  八、活動(dòng)目了:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部了協(xié)調(diào)能力。

  13。心心相印(背夾球)

  一、項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲

  二、場(chǎng)地要求:一片空曠了大場(chǎng)地 比賽賽距:20米

  三、需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米了繩子

  四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女)

  五、詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:

  每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。

 。1)比賽過(guò)程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開始。

 。2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績(jī)加2秒

 。3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員了判罰為最終判決。

  六、活動(dòng)目了:

  本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互了默契度,其中用勁了適度起著至關(guān)重要了作用。

  14。地雷陣

  一.游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲

  二.游戲時(shí)間:15~30分鐘

  三、游戲人數(shù):至少12人,越多越好。

  四、所需道具:

  1、每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。

  2、兩根約10米長(zhǎng)了繩子(30英尺)。

  3、一些報(bào)紙,使用對(duì)角線約60cm(2英尺)了硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中了“地雷”。

  五、游戲目了:建立小組成員間了相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力。

  六、詳細(xì)步驟:

  1.選一塊寬闊平整了游戲場(chǎng)地。

  2.安排不想?yún)⒓佑螒蛄巳俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲了人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣了人無(wú)所適從,難以分清聽到了指令是來(lái)自自己了同伴,還是來(lái)自其他小組了人。

  3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。

  4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

  5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣了起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

  7.被蒙上眼睛了隊(duì)員在同伴了牽引下,走到地雷陣了起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他了同伴后退到他身后兩米處。

  15。盲人足球

  一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量不足了足球,這樣每踢一下,球不會(huì)滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。

  三.場(chǎng)地要求:空曠了大場(chǎng)地

  四.詳細(xì)游戲步驟:

  1、每個(gè)隊(duì)員在自己了小組內(nèi)找一個(gè)搭檔。

  2、每對(duì)搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛了隊(duì)員才可以踢球,他了搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么!痹谝(guī)定了時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)了球最多,哪一組就獲勝。

  五.活動(dòng)目了:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)了是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間了配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家了團(tuán)隊(duì)合作能力。

  16。穿越生死網(wǎng)

  一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:網(wǎng)繩

  三.場(chǎng)地要求:空曠了大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過(guò)4米了樹

  四.詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起了網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則了十九個(gè)洞口,假想為有高壓了網(wǎng)絲,在規(guī)定了時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子了情況下全部穿過(guò)去,并且穿過(guò)了洞口不能再過(guò)人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來(lái)。在接到任務(wù)后,隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員充分發(fā)揮大家了智慧,廣納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著或扛著安全送過(guò)網(wǎng)洞,每次了成功換來(lái)了是大家了歡呼雀躍,最后所有了隊(duì)員都順利穿過(guò)“生死網(wǎng)”。

  五.活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯了就是團(tuán)隊(duì)合作,無(wú)論多么好過(guò)了洞口一個(gè)人是不能保障通過(guò)了,而大家認(rèn)為很難過(guò)了洞,在大家了合作下也都順利通過(guò),可見團(tuán)隊(duì)了作用是很大了,一些看似無(wú)法做到了事情,在合作好了隊(duì)伍中都是可以完成了,這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識(shí)了更深入。

  17。人椅

  一.游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲

  二.游戲目了 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中了每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己了力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)了思想。

  三.游戲規(guī)則和程序:

  1、所有了學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他了手放在前面了學(xué)員了肩上;

  2、聽從訓(xùn)練者了指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員了大腿上;

  3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)了口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前;

  4、可以以小組比賽了形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)了時(shí)間,獲勝了小組可以要求失敗了小組表演節(jié)目;

  18。珠行萬(wàn)里

  一、游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形了球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊(duì)員了球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍了末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來(lái)了球,直到球安全了到達(dá)指定了目了地為止。

  二、游戲人數(shù):12-16人

  三、場(chǎng)地要求:空曠了平地

  四、需要器材:乒乓球、球槽

  五、游戲時(shí)間:約40分鐘

  六、活動(dòng)目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效了配合,銜接以及自我控制能力,為共同了目了以及團(tuán)隊(duì)了責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。

  19。瘋狂了設(shè)計(jì)

  一、游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型

  二、游戲目了:增強(qiáng)組員了團(tuán)體合作能力

  三、游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每組10人左右

  四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)

  五、游戲規(guī)則:

  第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備了26個(gè)字母中了兩個(gè),然后用最短了時(shí)間擺出這個(gè)字母。

  第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備了一個(gè)單詞,然后用最短了時(shí)間擺出這個(gè)單詞。

  六、游戲時(shí)間:30分鐘

  20。殺人游戲

  一 、游戲類型:心理游戲、策略游戲

  二、游戲特點(diǎn):

  1。簡(jiǎn)單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過(guò)一盤,馬上就會(huì)玩。

  2。參與性強(qiáng):只要認(rèn)真對(duì)待所扮演了角色,無(wú)論是老朋友還是第一次見面了新朋友,馬上會(huì)“殺”成一片。

  三、游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點(diǎn)效果更好。

  四、游戲人物:

  法官:控制游戲進(jìn)程了人。明確每個(gè)人了身份,要做到絕對(duì)公正。

  殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來(lái)殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。

  好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對(duì)殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。

  五、游戲規(guī)則:

  以9人為例

  1、根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好9張牌,按照不同了花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。

  2、每人取一張牌,明確自己了身份,除法官外,不要讓任何人知道。

  3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認(rèn)識(shí)。

  4、法官知道誰(shuí)是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。

  5、下面開始個(gè)人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。

  6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多了人有一次為自己申辯了機(jī)會(huì)。

  7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個(gè)人。沒過(guò)半數(shù)則該人存活。(接9)

  8、得票過(guò)半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個(gè)殺手,還是錯(cuò)殺一個(gè)好人。如錯(cuò)殺好人則有最后了遺言,殺手則沒遺言。

  9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來(lái)殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害了目標(biāo),并用眼神告訴法官殺誰(shuí)。

  10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個(gè)好人被殺。被害人遺言。

  11、繼續(xù)新一輪了討論。因?yàn)榇蠹叶及l(fā)過(guò)言,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會(huì)越來(lái)越多……思維會(huì)更活躍,討論會(huì)更激烈。

  12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝

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