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合作默契的團隊游戲

時間:2022-11-24 10:23:11 團隊游戲 我要投稿

合作默契的團隊游戲

  考反應及合群程度,看是否合作默契的游戲有哪些?以下是由小編為大家整理的合作默契的團隊游戲,歡迎參考閱讀。

合作默契的團隊游戲

  合作默契的團隊游戲 1

  一、吹吹

  目的:考反應及合群

  內容:

  1、按人數(shù)分組,至少3組。

  2、每組自創(chuàng)名字,可用動物、地方、花名等,但要單一和限字數(shù)。

  3、每一組開始時,要說:“蘋果(組名)吹,蘋果吹完梨子吹。”梨子立刻便要作出回應,但不可再彈回蘋果。直至有一組接不上,或講錯組名,便為輸。

  備注:組名最好改得難記和難上口,因講錯組員也算輸。

  變化:可隨便更改動作。例如:吹、跪、彈``````

  二、拋開煩惱

  目的:解決困難

  時間:15分鐘

  材料:筆和紙

  內容:

  1、大家寫下一些問題、煩惱、或需要幫助的事。

  2、收集紙張,抽出部分來分享,并嘗試尋出答案或解決方法。

  3、大家為這這事祈禱。

  三、香蕉運動

  目的:合作默契

  時間:10分鐘

  材料:香蕉數(shù)只,繩

  內容:

  1、兩人一組,并將大家的左腕綁住。

  2、給每組拿著一條香蕉在左手,然后叫開始,讓他們合作用右手一同剝去蕉皮并盡嘴快速度把香蕉吃掉。

  3、那一組最快就是勝利。

  四、愛的伙伴

  目的:愛的功課

  時間:20分鐘

  材料:

  1、約3工分見方的紙張。每張只寫一個字,依次寫“愛人如己”“愛人如己”的字,直到把紙張寫完。張數(shù)應與參加人數(shù)相等。

  2、帶領者把寫好的紙張先投進一個袋里。

  內容:

  1、要愛人如己,這是最大的誡命之一(太廿二39)。大家找4個人,手上的字湊成“彼此相愛”,這4個人就是“愛的伙伴”。

  2、每人從袋中抽出一在張紙,暫時不可以看上面的字。大家都拿到后,帶領這喊“開始”,大家趕快找“愛的伙伴”,找到后就彼此詳細介紹認識,之后帶領者可考問其中各人名字。

  注意:

  1、帶領者可宣布“最慢找到的可能要罰唱歌!边@樣大家就會焦急,引起熱烈氣氛。也可由最慢的人先考問其余“愛的伙伴”的名字。

  2、多預備一些紙張,可給遲到的人。

  3、最后可能有兩三位組員不能湊成4人一組的“愛的伙伴”,可編入其他組。

  合作默契的團隊游戲 2

  1、探險游戲:

  需要裁判1人,解說1人。

  說明:如有20人,分為4組,每組5人,每組選一人做探險者,另4人做援助者。探險者站成一排,剩下的援助者正對各自的探險者5米(距離不定)站成一列。

  游戲開始,解說人說:“4位探險開始了他們艱辛的旅程,他們走到沙漠了,天氣非常炎熱,需要水!”各組援助者必須以最快速度跑過去將水送到探險者手中,由裁判統(tǒng)計分數(shù),最快送到的記4分,往下依次記3、2、1分,最后分數(shù)高的組獲勝。

  游戲繼續(xù),解說人可以臨場發(fā)揮探險者去到的地方和需要的東西。

  意義:考核成員的反應能力和速度,也考團隊合作!

  2、可以玩班級排球賽.

  游戲方法:兩個同學各自手拿長繩的一端,高舉于頭的上端,也可以根據(jù)實際情況確定高度,繩子的兩側隔開兩組同學,每組同學的數(shù)目可多可少,但兩組同學的數(shù)目要相同,從而體現(xiàn)比賽的公平合理.比賽時不許用人體的其它部位,只能用肩和肩以上的部位,比如,用頭頂,也可以用肩頂,如果汽球落到了地上,那就得認輸了.但是汽球在一方頂時,不必限制次數(shù),只要汽球能飛過繩去,到達對方場地即可.

  意義:鍛煉團隊合作能力和統(tǒng)籌規(guī)劃能力,激發(fā)每位成員的潛能。

  3、集體拋繡球游戲

  游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的.勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。 兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

  意義:考察個人應變能力和團隊合作精神。

  4、殺人游戲:

  游戲流程(以12人游戲為例):

  1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌、3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。

  2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。

  3)法官說:天黑了,請大家閉眼(法官也可以說“低頭閉眼靠后坐,請大家注意坐姿”等等,主要是維持公平合理的秩序,有經(jīng)驗的法官在新手多的場合要多提示,把規(guī)矩提前講透)。

  4)等大家都戴好面具后,法官說:殺手請睜眼。

  5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

  6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由法官取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被法官視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。

  7)法官在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。

  8)(稍后)法官說:警察請睜眼。

  9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

  10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個其認為是殺手的人

  11)(指認完成后)法官說:警察請閉眼。

  12)(稍后)法官說:天亮了,請大家睜眼。

  13)待大家都睜眼后,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。

  14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。

  15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發(fā)言必須說“過”以表示發(fā)言結束。每個人每輪只有一次發(fā)言機會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。

  16)發(fā)言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投,投票時要盡量嚴格要求手要過頭頂,避免跟票現(xiàn)象泛濫,在場外PK時,所有人必須投票。在只有1警1匪情況下,警察也有跳出來要求未知身份輪P的,4P的話,如果結果是3P,那進3P的需要再進行一次發(fā)言再投票。

  17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。

  18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以上過程。

  19)留遺言人數(shù)與警察匪徒人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。

  20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由法官判定本局結果。

  意義:鍛煉團隊成員的推理能力和協(xié)作能力,有利于增強團隊成員之間的了解。

  5、“心有千千結”(亦叫解開千千結):

  操作方式:團體所有人手拉手圍成圈,記住你的左側和右側人員,聽到“松開手”的指令后,人員自行亂走,這時主持人說“停”,大家停止行走,并按原來的順序牽手并想辦法恢復圓圈,其中可以鉆、轉身等,但手不能松開。最終恢復成原先的圓圈或者兩個小圓圈,也有可能無法恢復,但幾率很小;顒油戤吅罂梢砸龑⑴c者分享自己的感受,是否打開并不重要,重要的是如何分享,如何去引導組員去談出自己的感受。

  意義:這個游戲就和我們的心結一樣,生活在一個大團體中,產生一些摩擦、隔閡、心結是很正常的,關鍵看我們如何去認識、如何去解開。

  6、猜猜我是誰

  操作方式:請大家每個人拿出一張紙,在上面寫上自己的特點,但是不能寫比較明了的信息,比如班長、課代表等等,要求寫得簡潔,并在最后寫上自己的姓名。然后大家寫的紙條來讀,然后讓大家猜所讀內容是誰寫的。

  意義:考察團隊成員之間的默契程度,增強成員之間的溝通與了解。

  7、牽引

  兩人一組(如A與B),A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:“向前走...邁臺階...跨過一道小溝...向左手拐...”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路。

  意義:讓人們體會信任與被信任的感覺。作為被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者,應對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應保證準確、清楚。同時也可以鍛煉兩個人之間對彼此的理解,對彼此的信任和鼓勵。

  8、運籃球

  分2排背籃球,拿兩個籃球,兩個人背靠背.手抓手,頂著籃球,走到一個地方回來,掉了就重新,最后看哪排的人贏咯,

  意義:考察團隊成員之間的默契,增強團隊凝聚力。

  9、尋寶大行動

  游戲方式:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。

  意義:可以增進成員之間的了解,在尋寶的過程中加強各個成員的分析能力。

  10、頂氣球比賽

  游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  意義:體現(xiàn)配合能力和競爭能力。

  11、明星秀

  道具:電影或錄像、歌舞表演 參加人員:自定

  游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。

  意義:鍛煉團隊成員的觀察能力和模仿能力。

  12、腦筋急轉彎

  用椰子和西瓜打頭哪個比較痛? 頭制造日期和有效日期是同一天的產品是什么? 報紙 為什么有家醫(yī)院從不給人看病? 獸醫(yī)院有一頭頭朝北的牛,它向右轉原地轉三圈,然后向后轉原地轉三圈,接著再往右轉,這時候它的尾巴朝哪? 朝地人在什么情況下會七竅生煙? 火葬有一塊天然的黑色的大理石,在九月七號這一天,把它扔到錢塘江里會有什么現(xiàn)象發(fā)生?沉到江底冰變成水最快的方法是什么? 去掉冰的兩點小王是一名優(yōu)秀士兵,一天他在站崗值勤時,明明看到有敵人悄悄向他摸過來,為什么他卻睜一只眼閉一只眼? 他正在瞄準有一個人,他是你父母生的,但他卻不是你的兄弟姐妹,他是誰?你自己 請你把九匹馬平均放到十個馬圈里,并讓每個馬圈里的馬的數(shù)目都相同,怎么分?把九匹馬放到一個馬圈里,然后在這個馬圈外再套九個馬圈! 什么東西天氣越熱,它爬的越高?溫度計

  意義:觀察團隊成員的反應能力,易發(fā)現(xiàn)團隊中的“聰明人”。

  13、銜紙杯傳水

  游戲方式:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

  意義:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

  14、“帶高帽”

  游戲方式:每個人真心說出別人的優(yōu)點。 意義:很好的加強團體協(xié)作精神。

  15、串名字游戲

  游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是后面的,第三名學員說:我是后面的后面的,依次下去,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。

  意義:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解

  16、開火車

  游戲方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

  意義:可以增進人與人的感情,鍛煉團隊默契。

  17、瞎子背瘸子

  游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  意義:溝通配合能力,活躍氣氛

  18、擁擠的公交車

  概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。

  方法:

  1、全員分成數(shù)隊。

  2、根據(jù)號令幾個隊員跑進紙筒內(人數(shù)不限)

  3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。

  4、如果報紙破裂,紙箱內的人要當場用膠帶修理好。

  5、全員最快完成的一組獲勝。

  意義:鍛煉個人反應靈敏度和團隊指揮協(xié)作能力。

  19、瞎子穿拖鞋

  概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲

  方法:

  1、各隊輪流派出1人。

  2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

  3、回到起點蒙眼旋轉三次以后出發(fā)。

  4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。 進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

  意義:鍛煉個人反應靈敏度和團隊指揮協(xié)作能力。

  20、 沙包游戲

  操作方式:

  將參加游戲的人分為兩組,一組扔沙包,另一組躲沙包。扔沙包的一組再分兩組站在場地的兩端,躲沙包的一組站在中間。兩頭扔沙包的輪流砸中間躲沙包的人,如被砸中則退下。如果躲沙包的人接住沙包,則可以讓一個退下的人入場。如此進行下去,直到躲沙包的人全部退下,兩組人互換,游戲重新開始。

  意義:增強團隊合作能力,鍛煉考慮問題的技巧能力。

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