《設(shè)計(jì)師要懂心理學(xué)》讀書筆記
《設(shè)計(jì)師要懂心理學(xué)》主要是為設(shè)計(jì)師提供一些用戶的實(shí)用感受,下面《設(shè)計(jì)師要懂心理學(xué)》讀書筆記是小編想跟大家分享的,歡迎大家瀏覽。
《設(shè)計(jì)師要懂心理學(xué)》這本書里面的小貼士是非常有用的,但小貼士有100個(gè)之多,而且并不是每一個(gè)都對交互設(shè)計(jì)有用,因此篩選出了20個(gè)我認(rèn)為的重點(diǎn),方便以后自己快速查找和回憶。
1、整體認(rèn)知主要依靠周邊視覺而非中央視覺
人們看電腦屏幕時(shí)會用到周邊視覺,而且經(jīng)常只掃一眼周邊視覺區(qū)域便以此判斷整個(gè)頁面的內(nèi)容。
如果你想讓用戶集中注意力觀察屏幕某處,就別在周邊視覺區(qū)域內(nèi)放置動畫和閃爍元素。
2、人在識別物體時(shí)會尋找規(guī)律
既然人會不由自主的尋找規(guī)律,那就盡量多使用規(guī)律,利用分組和間隔創(chuàng)造規(guī)律。
要讓某個(gè)物體(例如圖標(biāo))易于識別,就用簡單的幾何圖形來畫它,這會讓構(gòu)成物體的幾何離子更加明顯,從而使人更快、更輕松地識別該物體。
例如滴滴打車的新圖標(biāo),圖標(biāo)簡潔且容易識別,能幫助用戶在APP繁多的屏幕中快速識別出來。
多用二維元素、少用三維元素,大腦以二維形式接收人眼觀察到的信息,因此屏幕上的三維圖形可能會減慢識別和理解的速度。
這也是為什么現(xiàn)在的設(shè)計(jì)趨勢走向扁平化的一大原因
3、大腦有專門識別人臉的區(qū)域
人在觀看網(wǎng)頁時(shí),首先會對人臉做出識別和反應(yīng)
在網(wǎng)頁上直視用戶的臉最具感染力,也許因?yàn)檠劬κ敲娌孔钪匾牟糠?/p>
如果網(wǎng)頁上的人眼看著旁邊的位置或者產(chǎn)品,那么人們往往也會看向相同的一處,但未必關(guān)注,只是看而已。
4、略微側(cè)向俯視是想象物體的標(biāo)準(zhǔn)視角
標(biāo)準(zhǔn)視角的畫像和物體更容易識別和記憶
如果你的網(wǎng)頁或者APP里包含一些圖標(biāo),那么不妨把它們畫成標(biāo)準(zhǔn)視角。
5、人可能會對變化視而不見
不要認(rèn)為物體出現(xiàn)在屏幕上就一定會被用戶看見,特別是刷新頁面出現(xiàn)變化時(shí),用戶可能完全意識不到頁面前后的區(qū)別
如果你要保證用戶注意到界面上的某處變化,應(yīng)該增加視覺提示或聽覺提示
這個(gè)例子就比較多了,新消息來時(shí)的語音提示,頁面刷新時(shí)“嗶”的一聲
6、9%的.男性和0.5%的女性是色盲
設(shè)計(jì)配色方案時(shí),請考慮使用所有人都能正常識別的顏色,如不同色度的褐色和黃色,避免使用紅色、藍(lán)色、綠色。
7、人一次只能記住四項(xiàng)事物
可以通過組塊將“四”變多,比如電話號碼分組:130 5555 6666 ;在導(dǎo)航設(shè)計(jì)時(shí),最好也只有四個(gè)。
8、回憶會重構(gòu)記憶
如果你正在就某個(gè)產(chǎn)品測試或者采訪客戶,那么你的用詞會影響對方回憶的結(jié)果
別依靠人們對各自經(jīng)歷的回憶,人無法準(zhǔn)確記憶過去的言行和見聞。
最好在現(xiàn)場觀察用戶如何使用你的產(chǎn)品,酌情采信客戶事后說的話,比如他們事后回想的產(chǎn)品使用經(jīng)驗(yàn)。
9、人更擅長處理小塊信息
使用漸進(jìn)的方式呈現(xiàn)信息,僅在用戶需要時(shí)才展示他們需要的信息。用鏈接引導(dǎo)用戶獲得更多詳情
如果不得不在讓用戶點(diǎn)擊和讓用戶動腦之前做出取舍,那么多幾次點(diǎn)擊,少一點(diǎn)動腦思考吧。
10、短任務(wù)操作會讓人們更容易完成任務(wù)
比如注冊時(shí)將填寫手機(jī)、驗(yàn)證碼、郵箱、密碼等等信息全部放在一個(gè)頁面,用戶每填寫一個(gè)信息時(shí)都需要進(jìn)行分辨,將會加重用戶的心理負(fù)擔(dān)和時(shí)間緊迫感
但如果你將任務(wù)拆分成幾步,并讓用戶少動腦子,用戶會覺得更加容易完成
例如,微信公眾平臺注冊頁面的短任務(wù)操作,減輕了用戶的心理負(fù)擔(dān)
11、人可以進(jìn)入心流狀態(tài)
全身心投入其中,其他的事情都暫時(shí)拋開,你幾乎忘記了時(shí)間,忘記自己是誰,身在何方,這種狀態(tài)就是心流狀態(tài)
如果你試圖引發(fā)用戶的心流狀態(tài),那么你應(yīng)該:把很難的操作拆分成幾步,既要讓人們認(rèn)為當(dāng)前的目標(biāo)可以完成,又不能讓用戶覺得過于簡單、給用戶持續(xù)的反饋、盡量減少干擾
例如在淘寶網(wǎng)購物流程中,在購物車頁面會推薦頁面以增加交易額,但一旦用戶進(jìn)入支付流程,為了引發(fā)并促使用戶付款的心流狀態(tài)完成,支付頁面不會有任何外聯(lián)接口。
12、注意力只能維持十分鐘
作為設(shè)計(jì)師,你需要時(shí)常假設(shè)自己只能抓住用戶7-10分鐘的注意力
如果不得不超過10分鐘,可以介紹一些新信息或者通過休息來調(diào)劑
在線演示和教程的時(shí)長控制在7分鐘以內(nèi)
13、勾人六事:危險(xiǎn)、食物、性、移動、人臉和故事
想吸引用戶注意力?在頁面上使用食物、性或危險(xiǎn)相關(guān)的圖片
近景人臉同樣引人注意
盡量多講故事
14、競爭者較少時(shí)人們更有競爭的動力
出現(xiàn)10個(gè)以上競爭者時(shí)會挫傷大家競爭的意愿
15、說謊因?yàn)槊浇榈牟煌煌?/p>
人們在打電話時(shí)說謊最多,電子郵件其次,用紙筆時(shí)說謊最少。
做用戶調(diào)研時(shí),一對一的紙筆調(diào)研才是最準(zhǔn)確的
16、人在壓力下會犯錯(cuò)
如果人們在做一項(xiàng)無聊的工作,那么你需要通過聲音、色彩或運(yùn)動來提升喚醒水平
如果人們在做復(fù)雜困難的工作,那么你需要通過消除色彩、聲音或運(yùn)動等干擾因素來降低喚醒水平,除非這些因素于他們正在做的工作相關(guān)聯(lián)
17、人希望擁有超出能力范圍的選擇和信息
克制向消費(fèi)者提供過多選擇的沖動
如果你問人們想要多少中選擇,他們幾乎都會說“許多”或者“給我全部選擇”。因此如果你問的話,要準(zhǔn)備好與他們所要的不同的選擇
如果可能的話,將選擇的數(shù)量限制為三四種。如果你不得不提供更多選擇,嘗試著使用漸進(jìn)方法。例如,讓人們首先從三四種選擇,然后再從子集中進(jìn)行選擇
18、人將選擇等同于控制
人們需要感受到一切盡在控制中,并且擁有更多的選擇
你要提供不止一種方法,哪怕其他的方法效率不高,但這樣人們可以有更多選擇
一旦人們擁有了選擇權(quán),就不能失去,否則就會很不高興。如果產(chǎn)品的新版本做出了很多更新,也要保留一些舊版本的方法,這樣人們會覺得有了更多的選擇。
假如你要完全剔除舊版本,也要等用戶熟悉了新版本的方法,再慢慢剔除。
19、人為強(qiáng)勢者所影響
在小組發(fā)言環(huán)節(jié)中,最具有支配欲的人往往最先發(fā)言,也最容易影響最終結(jié)果
如果要召開小組會議,讓每個(gè)組員先寫下自己的想法,并且在會前相互傳閱,避免盲從強(qiáng)勢的人。
20、人在不確定事會讓他人做決定
人們很容易受他人觀點(diǎn)和行為的影響,尤其是在自身不確定的時(shí)候
如果想影響他人的行為,可以使用證書、評分和評論
有關(guān)評分人和評論人的信息越多,評分或評論產(chǎn)生的影響力就越大
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