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ActiveX、OLE和COM介紹

時間:2024-09-13 22:05:56 計(jì)算機(jī)畢業(yè)論文 我要投稿
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ActiveX、OLE和COM介紹

ActiveX、OLE和COM介紹

戴宗友 汪濤

熟悉面向?qū)ο缶幊毯途W(wǎng)絡(luò)編程的人一定對ActiveX、OLE和COM/DCOM這些概念不會陌生,但是它們之間究竟是什么樣的關(guān)系,對許多們還是比較模糊的。

在具體介紹它們的關(guān)系之間,我們還是先明確組件(Component)和對象(Object)之間的區(qū)別。組件是一個可重用的模塊,它是由一組處理過程、數(shù)據(jù)封裝和用戶接口組成的業(yè)務(wù)對象(Rules Object)。組件看起來像對象,但不符合對象的學(xué)術(shù)定義。它們的主要區(qū)別是:

1)組件可以在另一個稱為容器(有時也稱為承載者或宿主)的應(yīng)用程序中使用,也可以作為獨(dú)立過程使用;

2)組件可以由一個類構(gòu)成,也可以由多個類組成,或者是一個完整的應(yīng)用程序;

3)組件為模塊重用,而對象為代碼重用。

現(xiàn)在,比較流行的組件模型有COM(Component Objiect Module,對象組件模型)/DCOM(Distributed COM,分布式對象組件模型)和CORBA(Common Object Request Broker Architecture,公共對象請求代理體系結(jié)構(gòu))。到這里,已經(jīng)出現(xiàn)了與本文相關(guān)的主題COM,而CORBA與本文無關(guān),就不作介紹。之所以從組件與對象的區(qū)別說起,是想讓大家明確COM和CORBA是處在整個體系結(jié)構(gòu)的最底層,如果暫時對此還不能理解,不妨繼續(xù)往下看,最后在回過頭看一看就自然明白了。

現(xiàn)在開始闡述ActiveX、OLE和COM的關(guān)系。首先,讓大家有一個總體的概念,從時間的角度講,OLE是最早出現(xiàn)的,然后是COM和ActiveX;從體系結(jié)構(gòu)角度講,OLE和ActiveX是建立在COM之上的,所以COM是基礎(chǔ);單從名稱角度講,OLE、ActiveX是兩個商標(biāo)名稱,而COM則是一個純技術(shù)名詞,這也是大家更多的聽說ActiveX和OLE的原因。

既然OLE是最早出現(xiàn)的,那么就從OLE說起,自從Windows操作系統(tǒng)流行以來,“剪貼板”(Clipboard)首先解決了不同程序間的通信問題(由剪貼板作為數(shù)據(jù)交換中心,進(jìn)行復(fù)制、粘貼的操作),但是剪貼板傳遞的都是“死”數(shù)據(jù),應(yīng)用程序開發(fā)者得自行編寫、解析數(shù)據(jù)格式的代碼,于是動態(tài)數(shù)據(jù)交換(Dynamic Data Exchange,DDE)的通信協(xié)定應(yīng)運(yùn)而生,它可以讓應(yīng)用程序之間自動

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