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淺論多媒體工具對高中數(shù)學教學的輔助功用論文
摘 要 分析多媒體技術運用于高中課堂的必然性,闡述多媒體工具對高中數(shù)學教學的輔助功用。
關鍵詞 多媒體;高中數(shù)學;教學模式
數(shù)學是一門知識點較為零碎的科目,教師通過單純的講解,很容易使學生步入學習的厭倦?yún)^(qū)中。隨著新課改的推行,教師在課堂中的主體作用發(fā)生相當大的改變,學生成為課堂中學習的主體,而教師則占據(jù)課堂中的主導地位。所謂“導”就是引導、指導的意思,也就是說教師應當在學生的學習中引導學生向著正確的方向前進,對學生的學習予以指導。為了實現(xiàn)這一目標,多媒體技術粉墨登場。
1 多媒體技術運用于高中課堂的必然性
現(xiàn)代多媒體技術在高中數(shù)學課堂上的應用既有其可能性,也有其必然性。
首先,隨著我國高新技術的發(fā)展,多媒體技術應用到各級學校教學活動之中有其可能之處。同時,多媒體技術運用到教學中所獨具的優(yōu)點(可以創(chuàng)設教學情境,拓展學生的知識面,形成直觀的知識教學,增加課堂興趣等),使其受到小學、中學、高中乃至大學各個學科的青睞。使用現(xiàn)代多媒體技術增加課堂的學習氣氛,形成生生互動的新的教學模式,成為一種流行、一種時尚和趨勢。
其次,我國經(jīng)濟發(fā)展迅速,各地教育狀況發(fā)生很大改觀,教育方面投入的資金日益增多,使得各高中學校有條件更全面引進多媒體技術。這兩方面就為現(xiàn)代多媒體技術在高中數(shù)學課堂上的使用提供了可能性。
最后,隨著新課改的推行,高中數(shù)學教學模式和側(cè)重點發(fā)生很大變化,新的教學模式突破以前以教師教授知識為重點的設置模式,改成更加適宜學生自己學習、教師進行引導的模式。在這種形式的推動下,現(xiàn)代多媒體技術憑借自身可帶來的趣味性和直觀性,在高中數(shù)學課堂上的使用成為必然。
2 多媒體工具的輔助功用
多媒體技術的適時使用可以為學生創(chuàng)造一個學習氛圍較濃的學習場所,能夠激發(fā)學生無限的學習興趣。多媒體技術輔助教學不是單純依靠學生的聽力、視力來進行教學,而是使學生的各種感官都得到調(diào)動,積極投入到課堂的學習中來,有利于高效課堂的建設。接下來談談多媒體工具在數(shù)學教學中的輔助功用。
增加教學趣味性 數(shù)學是公認的學生學習過程中較為枯燥的一門學科,同時也是一門知識點較為復雜的學科。單純依靠教師板書,一方面會在數(shù)學課堂上形成枯燥的學習氛圍,影響學生的學習興趣;另一方面,教師也是現(xiàn)實中的個體,也會受到外界環(huán)境的影響,單純依靠板書會增加學生對教師講課的依賴性,在教師出錯的時候,學生也不能夠清楚分辨出來,從而造成學生的學習失誤,影響對全面數(shù)學知識的把握。將多媒體技術的輔助功用和教師的講解結(jié)合起來,一方面可以改變教師“一家獨大”的現(xiàn)象,另一方面,多媒體技術的動畫、音樂、色彩等也可以增加教師的教學趣味,使學生在學習數(shù)學的時候不感到枯燥。
化無形知識點為有形 多媒體技術以其具有可以創(chuàng)設教學情境、拓展學生的知識面、形成直觀的知識教學、增加課堂興趣等特點成為新課改下高中數(shù)學課堂的“寵兒”。使用現(xiàn)代多媒體技術增加課堂學習氣氛,形成生生互動的新的教學模式成為一種流行、一種時尚和趨勢。數(shù)學知識點學習不但多而且碎,并且數(shù)學知識點和其他學科的知識點具有極大的不同。如一次函數(shù)、二次函數(shù)、三角、圓等等知識都是在日常生活中得到應用的,但是其理論卻是無形的,需要學生具有較強的邏輯思維,而板書由于教師能力的制約,不能將實例清晰地表達出來,這就使學生的學習受到影響。通過多媒體工具在數(shù)學課堂的應用,無形的知識點就成為有形的實例,使學生的學習更加容易。
提升教學質(zhì)量 教師的教學質(zhì)量和學生的學習成績息息相關,而學生的學習成績又源于其對于知識的掌握程度。因此,學生在日常學習中必須將知識“吃透”。數(shù)學不同于史地政這些學科,學生如果沒有日常的學習積累,只是依靠臨門一腳的“狂背”是不可能取得好成績的。數(shù)學成績和學生的平時學習是離不開的,并且值得注意的是數(shù)學成績是環(huán)環(huán)相扣的,缺失了任何一環(huán),都會在答題的過程中出現(xiàn)“攔路虎”。興趣是學習的動力。多媒體技術能夠?qū)⒖菰锏臄?shù)學課堂變得豐富多彩,將教師的授課變得妙趣橫生,將學生的學習興趣調(diào)動到最大,自然而然地也會對學生學習成績的提高發(fā)揮促進作用,從而促進教學質(zhì)量的提高。
數(shù)學知識直觀化 一般來說,高中生受年齡限制,其思維發(fā)展的一般規(guī)律是從具體的較為生動的情景模式中抽象思維出數(shù)學模型。思維變化的規(guī)律就是形象思維到抽象思維,而且在思維的變化中需要有某種媒介進行引導。在傳統(tǒng)的高中數(shù)學課堂之上,黑板、粉筆和教師是學生思維由形象轉(zhuǎn)為抽象的重要載體,這種轉(zhuǎn)換模式單一且枯燥,同時也抹殺了知識本身所具有的多層次和多角度的特點。
鑒于高中數(shù)學課堂的這些問題,利用多媒體技術將高中數(shù)學課堂上的知識形象直觀地呈現(xiàn)到學生面前,將教師難以用語言描述的事物發(fā)展的動態(tài)過程描述出來,使學生一目了然。如在高中數(shù)學授課中,幾何圖形是一個重要的知識點,這塊知識是學習數(shù)學必不可少的一部分,同時也是學習數(shù)學的一大難點。學生雖然在日常生活中積累了一些對幾何圖形的感性認識和經(jīng)驗,但是對于如何在平面上展現(xiàn)空間圖形、如何添加輔助線等依然存在很大問題。面對這些問題,教師可以通過多媒體設計空間圖形,將那些容易混淆的概念以及復雜性強的圖形進行講解,以便于學生能夠盡快抓住問題的實質(zhì)。在設計空間圖形的展示中,教師可以設計讓某些部位閃爍,從而增強視覺沖擊力,增強學生的記憶,提升學生學習空間圖形的興趣。
3 結(jié)論
將多媒體應用于高中數(shù)學課堂,可以使其換發(fā)新的生機和活力,大大提升高中數(shù)學課堂的授課效率,同時也開辟了新方法新模式授課之路。對于多媒體教學手段的運用必須要恰當適度,發(fā)揮“動一子而全盤皆活”的作用,將數(shù)學課堂上多媒體的作用發(fā)揮到最大。多媒體運用于高中數(shù)學課堂,除了激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣之外,還可以減輕學生沉重的學習負擔,促進素質(zhì)教育的開展,培養(yǎng)符合新世紀國家發(fā)展所需要的素質(zhì)人才和創(chuàng)新型人才;谶@種現(xiàn)狀,在未來的教學中,教師應當多動腦勤動手,發(fā)掘多媒體于高中數(shù)學課堂的更多益處,打造高效率的高中數(shù)學課堂。
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