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小學(xué)英語游戲教學(xué)論文

時間:2024-05-15 10:38:45 外語 我要投稿

小學(xué)英語游戲教學(xué)論文

  在日復(fù)一日的學(xué)習(xí)、工作生活中,大家或多或少都會接觸過論文吧,論文是對某些學(xué)術(shù)問題進(jìn)行研究的手段。你寫論文時總是無從下筆?以下是小編為大家收集的小學(xué)英語游戲教學(xué)論文,歡迎閱讀與收藏。

小學(xué)英語游戲教學(xué)論文

小學(xué)英語游戲教學(xué)論文1

  隨著新課程改革的不斷推進(jìn),在小學(xué)英語教學(xué)中,游戲教育作為一種新的教學(xué)模式極大地彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教學(xué)過程中的不足之處,它更加注重對學(xué)生學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)。本文通過對小學(xué)英語教學(xué)中教學(xué)游戲融入模式的構(gòu)建分析,指出了游戲教育在小學(xué)英語教學(xué)中的重大實(shí)踐意義。

  一、將游戲教育融入到單詞教學(xué)中

  英語學(xué)習(xí)的基本就是學(xué)習(xí)英語單詞。單詞的教學(xué)需要學(xué)生重復(fù)的記憶、背誦,它幫助學(xué)生儲備詞匯量,為以后的英語學(xué)習(xí)做鋪墊。然而,由于小學(xué)生的年齡還比較小,正處于好動階段,所以他們很難集中注意力,跟著教師去反復(fù)背誦英語單詞,會很容易產(chǎn)生厭煩心理。在此情形下,教師可以將游戲教育和單詞教學(xué)相結(jié)合,讓學(xué)生在玩游戲的過程中記憶掌握單詞。例如,在學(xué)習(xí)顏色單詞的時候,教師可讓學(xué)生以玩蘿卜蹲的游戲。教師課前將單詞寫在卡片上,讓幾個學(xué)生拿著寫有red的單詞卡片,幾個學(xué)生拿顯示blue的卡片,依次類推,將green、black等顏色的單詞的卡片讓一些學(xué)生拿著。然后教師說出一個顏色,不是相應(yīng)單詞的學(xué)生跟著教師讀但不用蹲,對應(yīng)單詞的學(xué)生蹲下即可,并且對最終勝利的學(xué)生進(jìn)行獎勵。通過游戲激起了學(xué)生的好勝心,他們會更加積極主動地去學(xué)習(xí)單詞,反復(fù)記憶,學(xué)生就會很快記住所學(xué)的單詞。

  二、將游戲教育融入到聽力教學(xué)中

  英語作為一門語言,應(yīng)用性比較強(qiáng),英語的學(xué)習(xí)主要為了交流,而聽力在英語的四項(xiàng)基本技能——聽、說、讀、寫中是排第一位的。由此可見,聽力在英語學(xué)習(xí)中的重要性。由于英語不是我們的母語,所以,很多學(xué)生只會認(rèn)、讀課本上的單詞,而在聽單詞的時候就感到很頭疼,這種情況在我國英語教學(xué)中普遍存在。為了加強(qiáng)學(xué)生的英語聽力,教師可以在英語聽力教學(xué)中引入游戲,以促進(jìn)學(xué)生聽力水平的提升。例如,在學(xué)完有關(guān)動物的單詞,如dog、cat、fish等后,教師可以組織學(xué)生玩角色扮演游戲來鍛煉他們的聽力。教師可以讓學(xué)生準(zhǔn)備模仿秀,來模仿表演這些動物,表演不僅要包括自我介紹,還要有簡單的對話。最后,教師根據(jù)學(xué)生的綜合表現(xiàn),評選出最優(yōu)秀的表演者。模仿、表演是學(xué)生的天性,大部分學(xué)生都很愿意參加這種表演,并且想要獲得勝利。所以,他們會積極投入到英語的學(xué)習(xí)中,認(rèn)真聽、認(rèn)真學(xué)。由此可見,教師將游戲教育融入到聽力教學(xué)中,充分調(diào)動了他們的`積極性,有利于提高學(xué)生的聽力水平,提高他們的英語成績。

  三、將游戲教育融入到語音教學(xué)中

  現(xiàn)在的語音教學(xué)都是教師帶領(lǐng)學(xué)生反復(fù)讀,讓學(xué)生模仿、記住教師的發(fā)音。但是,由于小學(xué)生的年齡比較小,活潑好動,導(dǎo)致他們在跟讀的過程中,注意力比較容易分散,使得整個學(xué)習(xí)的效果就不會特別好。事實(shí)上,教師可以將游戲教育融入到語音教學(xué)中,提高教學(xué)質(zhì)量。例如,在學(xué)習(xí)字母a的音標(biāo)時,像單詞apple、name、table含有字母a的發(fā)音,教師可以組織玩“123木頭人”的游戲。教師首先選一名學(xué)生背對學(xué)生進(jìn)行單詞操練,將“1、2、3”改為“apple、name、table”,當(dāng)學(xué)生轉(zhuǎn)過身時其他學(xué)生保持原來的動作變成木頭人。在這個游戲的過程中,學(xué)生可以不斷提升自己的發(fā)音。所以,將游戲教育融入到語音教學(xué)中,十分有利于提升語音的整體教學(xué)效果,培養(yǎng)學(xué)生英語學(xué)習(xí)的興趣,提升他們的學(xué)習(xí)能力。

  四、將游戲教育融入到語法教學(xué)中

  在英語的學(xué)習(xí)中,語法占據(jù)著十分重要的地位,學(xué)生只有掌握了基本的語法知識,才能更好地進(jìn)行聽、說、讀、寫。所以,語法教學(xué)是一項(xiàng)十分重要的教學(xué)內(nèi)容,需要學(xué)生不斷地進(jìn)行練習(xí)、鞏固。并且,許多學(xué)生對語法知識概念的了解普遍比較模糊,理解也不是特別清楚。因此,學(xué)習(xí)起來就會比較枯燥。而游戲的趣味性比較強(qiáng),教師可以利用游戲教學(xué),讓學(xué)生學(xué)習(xí)語法知識。例如,在學(xué)習(xí)你、我、他的主格賓格語法知識時,教師可以玩英語句子傳話游戲:教師給每一組的排頭一句以這些語法所造的句子像“Iamastudent.”等,傳到最后,傳得最完整的給予獎勵;蛘咄嬉恍┢渌螒颍瘛把┤舜蚣堋、“兔教師家訪”等。教師把這些游戲穿插到英語的語法教學(xué)中,有利于學(xué)生快速有效地掌握相關(guān)的語法知識點(diǎn),從而提高學(xué)生的英語綜合學(xué)習(xí)能力?偠灾,在小學(xué)英語教學(xué)中,游戲教育占有非常重要的地位,對英語教學(xué)有著十分重要的影響。教師利用游戲的趣味性和娛樂性,將游戲教育合理、有效地穿插進(jìn)教學(xué)當(dāng)中,有利于培養(yǎng)學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣,有利于提高教師的教學(xué)質(zhì)量。

小學(xué)英語游戲教學(xué)論文2

  摘 要:隨著我國教育體制的不斷進(jìn)步與完善,小學(xué)英語教學(xué)越來越受到重視。在小學(xué)英語教學(xué)中,如何把英語教學(xué)做得更好,成為教師所關(guān)注的一個重要課題。本文就小學(xué)英語教學(xué)中的游戲教學(xué)做了簡要分析和研究。

  關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;游戲教興趣

  一、小學(xué)英語游戲教學(xué)的意義

  (一)游戲教學(xué)可以更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣 興趣是學(xué)習(xí)的動力,只有對一門課程產(chǎn)生了濃厚的興趣,才會愿意用心地學(xué)習(xí)這門課程。在小學(xué)英語教學(xué)中,運(yùn)用游戲教學(xué)可以在愉快的學(xué)習(xí)氛圍中上接受知識,可以激發(fā)出學(xué)生的求知欲。在小學(xué)生中,他們年齡較小,對于游戲有著天然的熱愛,喜歡游戲。教師在英語教學(xué)中抓住這一點(diǎn),加強(qiáng)學(xué)生在游戲教學(xué)中的主體性體現(xiàn),使學(xué)生積極地參與到教學(xué)活動之中,通過游戲使學(xué)生掌握新知識,對于教學(xué)難點(diǎn)也可以在游戲中滲透,突破難點(diǎn)。讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,這樣學(xué)生就會把對英語的學(xué)習(xí)當(dāng)作一個愉快的享受的過程。通過對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)與激發(fā),可以更好地提高小學(xué)英語的教學(xué)質(zhì)量,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績,達(dá)到教學(xué)的最終目的。

  (二)通過游戲教學(xué)可以減少學(xué)生對語言學(xué)習(xí)的`心理壓力 在小學(xué)英語教學(xué)中,通過游戲教學(xué)可以為學(xué)生營造一個良好的、輕松自在的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生在課堂上沒有壓力。在小學(xué)生中,由于學(xué)生在日常生活中一直接受的是母語的學(xué)習(xí)與使用,對于英語的語言學(xué)習(xí)從心理上難免會產(chǎn)生一定的懼怕,或是有不好意思說的心理情緒。通過游戲教學(xué)可以把孩子的注意力吸引到生動有趣的游戲中,學(xué)生在游戲中可以放松心理壓力,更容易克服語言學(xué)習(xí)上的焦慮,減少孩子對學(xué)習(xí)心理上的壓力,在游戲中不知不覺地去說英語,掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。

  (三)游戲教學(xué)可以發(fā)掘兒童的潛能,鞏固所學(xué)知識,起到活躍課堂氣氛的作用 游戲?qū)和闹橇Φ陌l(fā)展有著很重要的作用,在游戲中可逐漸培養(yǎng)孩子的觀察力、想象力、判斷力,可以更好地發(fā)掘出孩子的潛能。在小學(xué)英語教學(xué)中,游戲教學(xué)還可以對所學(xué)知識進(jìn)行鞏固、可以更好地活躍課堂氣氛,讓孩子更好地融入到課堂之中。在游戲教學(xué)中,教師可以根據(jù)不同孩子的個性差異,進(jìn)行游戲的角色分配,鼓勵孩子們在游戲中競爭,從而可以培養(yǎng)孩子的自信心與參與意識。

  二、加強(qiáng)小學(xué)英語游戲教學(xué)研究

  (一)加強(qiáng)游戲情境的創(chuàng)設(shè) 小學(xué)生都有著很強(qiáng)的好奇心,也都好玩,對于游戲有著很強(qiáng)的喜愛。因此,在教學(xué)中教師把教學(xué)內(nèi)容與生動有趣的游戲結(jié)合起來,可以更好地豐富學(xué)生的課堂生活。在游戲情境的設(shè)定時,要安排富有童趣的游戲,符合小學(xué)生的特點(diǎn)與理解能力,從而可以讓學(xué)生在游戲中強(qiáng)化英語知識。在游戲情境設(shè)定中,可以根據(jù)所學(xué)知識結(jié)合游戲,把所學(xué)知識設(shè)定到游戲情境之中,可以使學(xué)生運(yùn)用已有的知識,通過動手、動腦、動嘴來隨心所欲地表達(dá),去創(chuàng)設(shè)英語的交際情景,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。

  (二)字母教學(xué)中游戲教學(xué)的運(yùn)用 由于小學(xué)生年齡較小,他們生性好動,而對于一件事物的注意力的時間也比較短,注意力非常容易轉(zhuǎn)移,在對枯燥的字母進(jìn)行學(xué)習(xí)時,會影響到學(xué)生對于英語的學(xué)習(xí)興趣。而在字母教學(xué)中,通過游戲教學(xué)的運(yùn)用可以通過生動有趣的游戲來激發(fā)學(xué)生對于所學(xué)知識的興趣,引起他們的注意。例如,在字母教學(xué)中,可以把“找鄰居”這個游戲運(yùn)用其中,使學(xué)生更好地認(rèn)識字母,記住每個字母之間的順序。在對字母大小寫的區(qū)分時,可以加入“找朋友”這個生動的游戲,使學(xué)生在輕松的游戲中掌握英語字母大小寫的形成。

  (三)對于游戲的設(shè)定要有目的性 在小學(xué)英語游戲教學(xué)中,對于游戲的安排并不是隨意的,并不能純粹為了玩,游戲是要為教學(xué)而服務(wù)的。對于游戲的設(shè)定要考慮到教學(xué)的重點(diǎn)、難點(diǎn)以及教學(xué)目的。游戲的設(shè)定要將教學(xué)目的融入其中,使學(xué)生在游戲中不知不覺完成所學(xué)知識、教學(xué)目標(biāo)、同時,游戲的設(shè)定在接受新知識的同時,也要注重對所學(xué)過知識的鞏固。

  (四)游戲教學(xué)中要加強(qiáng)教師自身水平與能力的提高 在小學(xué)英語教學(xué)中,要進(jìn)行好游戲教學(xué),就要加強(qiáng)教師自身能力的提高,加強(qiáng)教師對英語教學(xué)觀念的更新,在游戲教學(xué)中,教師要做好組織者、引導(dǎo)者,而不單單只是教育者。同時,教師要有扎實(shí)的教學(xué)基本功,作為一名小學(xué)英語教師,要具備專業(yè)知識與專業(yè)知識的傳授技能,能夠很好地表達(dá)專業(yè)知識,讓學(xué)生很好地接受。同時,對于課堂的引導(dǎo),要有敏捷的反應(yīng)力與對學(xué)生的引導(dǎo)力。在進(jìn)行游戲教學(xué)時,教師可以有足夠的能力設(shè)定好游戲規(guī)則,保證游戲教學(xué)可以順利進(jìn)行。再者,對于教育心理學(xué)教師也要熟知,在游戲教學(xué)中,加強(qiáng)與教育心理學(xué)的結(jié)合,用真情實(shí)感來感染學(xué)生的自信心與求知欲,從而可以更好地促進(jìn)學(xué)生主動有效地學(xué)習(xí)。

  三、結(jié)語

  在小學(xué)英語教學(xué)中,通過游戲教學(xué)可以更好地為學(xué)生營造一個輕松、和諧的學(xué)習(xí)

小學(xué)英語游戲教學(xué)論文3

  隨著社會經(jīng)濟(jì)全球化與信息化,英語重要性愈加突出。英語作為一門國際化語言,是信息傳遞的載體,更是人類生活領(lǐng)域中運(yùn)用最為廣泛的一種語言。英語新課程標(biāo)準(zhǔn)明確提出,興趣是學(xué)好一門語言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣更是小學(xué)英語教學(xué)的重要任務(wù)。小學(xué)生天性好玩,如果在英語教學(xué)中適當(dāng)加入游戲更有助于培養(yǎng)學(xué)生興趣,促進(jìn)學(xué)生英語運(yùn)用與表達(dá)能力提升。因此,教師在小學(xué)英語教學(xué)中應(yīng)適度運(yùn)用“游戲教學(xué)法”,結(jié)合小學(xué)生學(xué)習(xí)特點(diǎn)與身心發(fā)展規(guī)律充分挖掘教材內(nèi)容,精心設(shè)計游戲活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使能全身心投入到課堂學(xué)習(xí)中,從而提高課堂教學(xué)效率。

  關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;小學(xué)英語;課堂教學(xué);運(yùn)用

  何謂“游戲教學(xué)法”呢?顧名思義,指以游戲形式貫穿整個課堂教學(xué)活動,從而促進(jìn)教學(xué)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的一種教學(xué)活動。以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神與實(shí)踐能力為主要目標(biāo),以營造學(xué)習(xí)氛圍,提高學(xué)生英語表達(dá)與運(yùn)用能力為宗旨。愛因斯坦曾說過,興趣是最好的老師。小學(xué)英語教學(xué)的主要目標(biāo)之一則是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,游戲作為一種激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動機(jī),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的重要手段,在英語課堂教學(xué)中的運(yùn)用不僅適應(yīng)小學(xué)生心理及生理發(fā)展特點(diǎn),更能將其帶入輕松、愉悅、寬松的學(xué)習(xí)情境中,調(diào)動其主觀能動性,滿足其學(xué)習(xí)需求,促使其從形象思維過渡到抽象思維。那么小學(xué)英語教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)如何運(yùn)用游戲教學(xué)法提高學(xué)生英語能力、課堂教學(xué)效率呢?

  一、巧設(shè)趣味性游戲,激發(fā)學(xué)生興趣

  小學(xué)生具有好奇心強(qiáng)、求知欲烈、注意力散漫等特點(diǎn),上課開始階段很難快速進(jìn)入本次課學(xué)習(xí)狀態(tài)中。因此,每節(jié)課開始階段教師都應(yīng)當(dāng)適度設(shè)置一些具有趣味性的游戲,主要目的是導(dǎo)入與引出本堂課所需講解的教學(xué)內(nèi)容,同時有效調(diào)動起學(xué)生的求知欲望,激發(fā)起英語學(xué)習(xí)興趣,從而使其全身心投入到課堂教學(xué)中,將其思維引導(dǎo)到本堂課所需講授的內(nèi)容上,實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)效率提升。如猜謎游戲。這一游戲充分抓住小學(xué)生求知欲烈、好奇心重這一心理特點(diǎn),激發(fā)起學(xué)生對新鮮事物的探究能力。如老師拿出課前備好的數(shù)字卡片,讓學(xué)生猜測數(shù)字:現(xiàn)在咱們做一個游戲,請猜出我手里卡片的數(shù)字,猜對的同學(xué)我將它給你,接下來我會說第一個數(shù)字,Areyouready?“T”,有的學(xué)生會說“Two”,也有同學(xué)會說“Three”,還有學(xué)生會說“Ten”,盡管這一競猜游戲簡單,但是在這一過程中學(xué)生的發(fā)散思維卻被放大,詞匯量也在擴(kuò)大,教師不僅靈活地將數(shù)字教學(xué)與游戲活動緊密聯(lián)系,有效激發(fā)學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣與積極主動性,還讓學(xué)生熟練掌握每一單詞的拼寫與發(fā)音,對提高學(xué)生的語言表達(dá)能力及詞匯量有著巨大的促進(jìn)作用。

  二、創(chuàng)設(shè)生活化游戲,提高學(xué)生會話能力

  由于小學(xué)階段的學(xué)生認(rèn)知能力與社會經(jīng)驗(yàn)有限,對于一些抽象概念在腦中難以形成正確認(rèn)識,針對這種情況,教師可以運(yùn)用游戲教學(xué)法創(chuàng)設(shè)生活化教學(xué)情境,讓學(xué)生通過生活場景的模擬與再現(xiàn),置身于真實(shí)的教學(xué)情境中,激活其思維,有身臨其境的感覺,從而為語言表達(dá)提供經(jīng)驗(yàn),讓其與學(xué)生、教師之間的對話更形象與生動,實(shí)現(xiàn)英語表達(dá)與運(yùn)用等綜合能力提高。例如,執(zhí)教“Howmuchisit”購物這一節(jié)時,教師可以選出一名同學(xué)扮演顧客,自己則扮演售貨員,先為其他同學(xué)示范一次。售貨員:“Excuseme,canIhelpyou?”顧客:“youareright,Iwanttobuyshoesformydaughter.”售貨員:“Canyoutellmewhatsizeyourdaughter’s?”顧客:“SizeS.”售貨員:“ThisoneisOK?”顧客:“Oh!verygood,howmuchisit?”售貨員:“It’sninety-eightRMB.”顧客:“Hereyouare.”售貨員:“Thanks,seeyou.”顧客:“seeyou.”這樣通過教師與學(xué)生之間一來一往的對話,讓學(xué)生有種置身真實(shí)情景的錯覺,更能激起學(xué)生會話表達(dá)的強(qiáng)烈欲望,將課本中抽象的語段運(yùn)用到實(shí)踐活動中,讓學(xué)生樂于學(xué)、愿意學(xué),在玩中學(xué),做中學(xué),真正體會到英語教學(xué)的.樂趣與無限魅力,實(shí)現(xiàn)“寓教于樂”這一教學(xué)原則,同時在不知不覺中培養(yǎng)與提升學(xué)生的英語運(yùn)用與表達(dá)能力,為學(xué)生今后學(xué)習(xí)生涯奠定堅實(shí)基礎(chǔ),促進(jìn)其全面發(fā)展與進(jìn)步。

  三、運(yùn)用多媒體教學(xué),豐富游戲活動方式

  小學(xué)生很容易被那些具有韻律與動感的英文歌曲及繞口令吸引,不僅符合小學(xué)生的心理特征,更滿足他們的學(xué)習(xí)需求和興趣,無形中降低英語學(xué)習(xí)難度,有助于培養(yǎng)學(xué)生英語學(xué)習(xí)自信心,通常課堂教學(xué)中出現(xiàn)的繞口令或者歌曲總會引起一陣高潮。多媒體具有集視頻、圖像、文字、動畫于一體的功能,能將抽象的文字以視頻或音頻形式生動、形象地呈現(xiàn)在大家面前,不僅享受一場視覺上的盛宴,更能帶來聽覺上的震撼。因此,小學(xué)英語課堂教學(xué)中,教師可將繞口令、歌曲以多媒體形式播放給大家,讓學(xué)生在唱歌、說繞口令的過程中調(diào)動其主觀能動性,使其積極主動地參與到課堂教學(xué)中。同時運(yùn)用多媒體教學(xué)能將一些課堂中無法展現(xiàn)的游戲通過視頻、圖像、動畫形式實(shí)現(xiàn),豐富游戲教學(xué)法的活動方式,使學(xué)生隨時都能保持一顆好奇的心,帶著期盼的眼神投入到每一節(jié)課的學(xué)習(xí)中,長此以往,就能有效激發(fā)學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的興趣與愛好,更能激發(fā)學(xué)生想用英語說話與表達(dá)的欲望,無形中提升學(xué)生英語運(yùn)用與表達(dá)等綜合能力,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。

  總而言之,興趣是最好的老師,是學(xué)生學(xué)習(xí)的潛在動力。小學(xué)英語課堂教學(xué)中,教師要合理運(yùn)用好游戲教學(xué)法,有效激發(fā)學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動其主觀能動性,發(fā)揮其主體地位,使其積極主動地投入到英語課堂學(xué)習(xí)中,讓學(xué)生在做中學(xué)、在玩中學(xué),將英語學(xué)習(xí)當(dāng)成一種愉悅的享受,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)生英語表達(dá)能力提升及課堂教學(xué)效率提高。

  參考文獻(xiàn):

  [1]章潔.游戲教學(xué)法在小學(xué)英語中的運(yùn)用研究[D].華中師范大學(xué),20xx.

 。2]王婉秋.小學(xué)英語課堂中游戲教學(xué)的運(yùn)用研究[D].華中師范大學(xué),20xx.

 。3]宋建萍.游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的運(yùn)用[D].華中師范大學(xué),20xx.

 。4]劉晨晨.小學(xué)英語課堂教學(xué)游戲性的研究[D].西南大學(xué),20xx.

小學(xué)英語游戲教學(xué)論文4

  一、問題的提出

  小學(xué)階段的學(xué)生具有很強(qiáng)的好奇心,愛好活動,對英語也有較強(qiáng)的興趣,如何充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是小學(xué)教師教學(xué)中首要考慮的問題,游戲不失為一種有效的方法。本文從該學(xué)校英語游戲教學(xué)的情況出發(fā),對教師在英語游戲教學(xué)中的困惑做深入探討提出應(yīng)對的措施,使學(xué)生對英語學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,使教學(xué)效率得到提高,使教師的教學(xué)能力得到提高。

  二、游戲教學(xué)的概述

  1、含義

  對游戲教學(xué)的概念,大概有兩種說法:1)最初人們對游戲教學(xué)的研究只是停留于形式方面,只是將游戲作為一種教學(xué)形式,游戲往往與教學(xué)內(nèi)容相脫離。2)針對上述缺陷,有人指出“游戲教學(xué)就是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語言學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受、生動有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩”。針對以上觀點(diǎn),本文給出了游戲教學(xué)的含義。認(rèn)為游戲教學(xué)應(yīng)該是教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,遵循一定的原則,創(chuàng)設(shè)游戲情景,引導(dǎo)學(xué)生掌握一定語言知識和技能。

  2、實(shí)施原則

  1)長沙市教委所論述的游戲教學(xué)原則包括四個方面:目的性、啟發(fā)性、多樣化及靈活性。2)梁德全認(rèn)為游戲教學(xué)的原則包括:“愉悅性與教學(xué)目的性相結(jié)合的原則,啟發(fā)學(xué)生多元智力的原則,注重思想、情操與習(xí)慣培養(yǎng)的原則,游戲設(shè)計要合理、生動有趣以及靈活性的原則!3)胡叔異在《小學(xué)英語教學(xué)法》中指出,游戲教學(xué)的標(biāo)準(zhǔn)為“游戲要適合學(xué)生的程度;游戲要使學(xué)生多有練習(xí)英語的機(jī)會;游戲設(shè)計要簡單,要多言語練習(xí)的機(jī)會,少動作的表演;各種英語學(xué)習(xí)的游戲方法,要能比賽;各種英語學(xué)習(xí)的游戲方法,要教師能自己參與!

  3、模式

  1)桑艷平、項(xiàng)莉?qū)⒂螒蚪虒W(xué)模式分為語言訓(xùn)練游戲和交際訓(xùn)練游戲。前者的目的.是為了鞏固所學(xué)過的語言知識點(diǎn),而后者強(qiáng)調(diào)運(yùn)用語言進(jìn)行英語交際,使用難度較大。2)另有一些學(xué)者將游戲教學(xué)分為補(bǔ)充式教學(xué)和融合式教學(xué)兩種。補(bǔ)充式教學(xué)模式是在臨下課之前所進(jìn)行的游戲;融合式教學(xué)模式是將游戲和課堂教學(xué)結(jié)合,在游戲中讓學(xué)生掌握知識。縱觀國內(nèi)對游戲教學(xué)的研究,對游戲教學(xué)中的各因素、游戲過程中存在的具體問題較少涉及,因此本文旨在對此進(jìn)行研究,提出自己的一些建議。

  三、研究過程

  1、研究方法

  1)問卷調(diào)查法:本次問卷調(diào)查的對象是L市實(shí)驗(yàn)小學(xué)五年級學(xué)生83名。本問卷通過參考朱俊杰的論文《小學(xué)三年級英語游戲教學(xué)策略研究》與鄭明慧的論文《小學(xué)英語游戲教學(xué)研究》中的問卷改編而成,信度為0.728.問卷中共20道題目。本次共發(fā)放83份調(diào)查問卷,收回81份,有效的為78份,回收率為97.6%,有效率為96.3%。2)訪談法:本研究編制的訪談提綱預(yù)設(shè)了13個問題,此次訪談對象是L市實(shí)驗(yàn)小學(xué)的英語教師,并對結(jié)果進(jìn)行總結(jié)。

  2、實(shí)施過程

  1)此次調(diào)查共發(fā)放問卷83份,收回81份。并收集了學(xué)生期中考試的英語成績,以便考察游戲教學(xué)與學(xué)生成績的關(guān)系。2)對該校四名英語教師進(jìn)行訪談,共設(shè)13個問題。老師們對這一訪談都很支持,使得訪談得以順利完成。3)對收集的問卷和訪談提綱進(jìn)行整理。

  3、結(jié)果與分析

  1)游戲教學(xué)中各因素之間的關(guān)系:從分析結(jié)果中可以看出,游戲教學(xué)中,學(xué)生的認(rèn)可度、參與度、教師的運(yùn)用情況以及師生關(guān)系之間有一定的關(guān)系,且都與學(xué)生的成績有一定的關(guān)系。①學(xué)生的認(rèn)可度與成績的關(guān)系。分析可看出,學(xué)生的認(rèn)可度與成績的相關(guān)度為0.675,表明二者相關(guān)度較大,并達(dá)到統(tǒng)計顯著。孩子們從心底里認(rèn)可游戲,就會產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)動機(jī),成績也會有相應(yīng)的提高。②教師的運(yùn)用情況與成績的關(guān)系。分析可看出,二者的相關(guān)度為0.505,達(dá)到了統(tǒng)計顯著。教師對游戲的使用一定程度上影響著課堂氣氛及其效果。因此,教師使用游戲的狀況與學(xué)生的成績有很大的關(guān)系。③學(xué)生的參與度與成績的關(guān)系。分析可看出,二者的相關(guān)度為0.303,達(dá)到了統(tǒng)計顯著,說明學(xué)生的參與度與成績也有一定的關(guān)系。問卷調(diào)查中,88.7%的學(xué)生表示會積極主動要求參與教師所組織的游戲,這與訪談結(jié)果是一致的。這些都表明游戲已成為小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的一種重要方式,學(xué)生鐘愛以游戲的方式來進(jìn)行英語學(xué)習(xí),并會積極主動地參與其中,學(xué)習(xí)英語的積極性也會提高,成績就會有相應(yīng)的提升。④師生關(guān)系與成績的關(guān)系。師生關(guān)系與成績也有較大的關(guān)系,二者的相關(guān)度為0.529,達(dá)到了統(tǒng)計顯著。在課堂中,教師與學(xué)生關(guān)系良好常常能得到不錯的結(jié)果,學(xué)生就會對教師產(chǎn)生好感,對知識的接受程度就會增強(qiáng),學(xué)習(xí)成績就會有相應(yīng)的提高。2)游戲教學(xué)中各因素對成績的影響:從回歸分析表中看出,教師的運(yùn)用情況、學(xué)生的認(rèn)可度以及師生關(guān)系這三個因素學(xué)生成績的貢獻(xiàn)是顯著的。教師的運(yùn)用情況對成績的影響程度為24.5%;學(xué)生的認(rèn)可度對成績的影響程度為18.6%;而師生關(guān)系對成績的影響程度為12.9%,三者都達(dá)到了統(tǒng)計顯著。這三個因素是游戲教學(xué)中最重要的因素,若處理不當(dāng),會直接影響游戲效果,并最終影響學(xué)生的成績。

  四、建議

  1、注重加強(qiáng)小學(xué)英語教師的培養(yǎng)英語游戲教學(xué)對教師能合理開展游戲有要求也需要教師能很好的達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。因此要加強(qiáng)對小學(xué)英語教師的指導(dǎo)多向教師提供一些理論方面的知識以及學(xué)習(xí)英語游戲教學(xué)方面的學(xué)習(xí)機(jī)會。注重對教師教學(xué)技能的培訓(xùn)如游戲的種類和游戲的設(shè)計及多媒體的使用等。教師也應(yīng)注重自身素質(zhì)的提高。

  2、游戲要按教學(xué)任務(wù)來設(shè)定教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容不同游戲的設(shè)計也應(yīng)該不同,課堂上游戲的目標(biāo)在于實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。因此在教學(xué)過程中要根據(jù)教學(xué)任務(wù)來設(shè)計游戲結(jié)合教學(xué)內(nèi)容設(shè)計游戲讓學(xué)生邊游戲邊學(xué)習(xí),這樣才能達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。

  3、游戲過程要注重學(xué)生的全面參與英語教學(xué)要求:促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展且在設(shè)計游戲時要多考慮學(xué)生,提高學(xué)生參與率,促使學(xué)生在游戲中互幫互助。同時要根據(jù)學(xué)生的個體差異設(shè)計盡可能多的游戲。另外,教師還可以采用分組教學(xué)的方式進(jìn)行,將具有不同能力的學(xué)生組合在一起,發(fā)揮其特長,促進(jìn)其發(fā)展。

  4、游戲中還應(yīng)重視師生關(guān)系教學(xué)要順利進(jìn)行,教師和學(xué)生之間關(guān)系就要良好,這在游戲教學(xué)中表現(xiàn)更是明顯。游戲結(jié)束后教師應(yīng)采用終結(jié)性評價與形成性評價或口頭評價與書面評價結(jié)合的方式進(jìn)行評價。

  參考文獻(xiàn)

  [l]朱俊杰.小學(xué)三年級英語游戲教學(xué)策略研究【D】.天津師范大學(xué),20xx(5).

  [2]魏勇軍.淺談英語游戲教學(xué)的原則和意義【J】.教育實(shí)踐與研究,20xx(9).

小學(xué)英語游戲教學(xué)論文5

  摘要:游戲教學(xué)法已經(jīng)在小學(xué)英語教學(xué)中普遍的運(yùn)用。游戲教學(xué)法有利于小學(xué)英語教師活躍課堂學(xué)習(xí)氣氛,掌控英語教學(xué),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,教師應(yīng)該在小學(xué)英語課堂教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué),不斷完善游戲教學(xué)的形式、方法等。通過游戲教學(xué)給學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中一個展示自我的機(jī)會。本文將從英語課堂游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用的游戲類型、過程中存在的問題和應(yīng)對策略幾個方面來探討游戲教學(xué)法在小學(xué)英語課堂中的應(yīng)用。

  關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;小學(xué)英語

  游戲教學(xué)法是指讓學(xué)生在相對輕松的環(huán)境下,把單調(diào)枯燥的課堂轉(zhuǎn)變?yōu)樯鷦佑腥さ挠螒蛐问,讓學(xué)生在學(xué)中玩、玩中學(xué)。它將教育和游戲很好的結(jié)合起來,其目的是讓學(xué)生更有效地進(jìn)行學(xué)習(xí)。從廣義上看,游戲教學(xué)是以得勝利為目標(biāo)的一種競爭性的練習(xí),游戲者必須運(yùn)用所學(xué)知識或技能促進(jìn)練習(xí)并追求勝利。從狹義上看,教學(xué)游戲也指建立在計算機(jī)與網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,能啟到教育作用的游戲軟件。而教學(xué)游戲是指“能夠培養(yǎng)游戲使用者的知識、技能、智力、情感、態(tài)度、價值觀,并具有一定教育意義的計算機(jī)游戲類軟件。

  一.小學(xué)英語游戲教學(xué)的類型

  小學(xué)英語游戲教學(xué)有很多種,不同種類的游戲也會鍛煉不同的能力,有的是鍛煉反應(yīng),有的是鍛煉記憶,有的是鍛煉想象力。但是,再好玩的游戲也會有玩膩的時候,所以這要求教師要進(jìn)行不斷地創(chuàng)新,使學(xué)生保持教學(xué)中配合的積極性。

  1.組合詞匯。教師在課前準(zhǔn)備好52張卡片,準(zhǔn)備一個抽取箱。每一張卡片寫一個字母,保證26個字母寫兩遍,然后放進(jìn)抽取箱,將同學(xué)分成幾組,每組選個代表,抽取10張卡片。要求學(xué)生用這15張卡片組合詞語,哪個組組合的單詞最多、最快就獲勝。這種游戲在一定程度上鍛煉了學(xué)生的合作能力和想象力,有利于他們對學(xué)過知識的回顧。

  2.聽說游戲。聽說游戲是指教師給每一列的第一個學(xué)生一個簡單的句子,讓他們依次往后傳,在傳到列尾時再檢查是否變樣。為了增加趣味性,也允許學(xué)生有一些動作配合。這個游戲的結(jié)果往往是動作被改得千奇百怪,十分有趣,同時這種活動也可以讓課堂氣氛達(dá)到高潮。通過這一教學(xué)活動,不僅提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,而且在不知不覺中鞏固了學(xué)生的知識,有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績。

  3.分角色表演。教師如果單一的介紹某一個句型或句子,學(xué)生雖然理解其表面意思,但不能將其正確的使用在適當(dāng)?shù)膱龊稀R虼嗽诮虒W(xué)中,教師可以通過設(shè)定一定的情境,讓每一個學(xué)生在不同的環(huán)境中扮演一個角色,這樣會使他們對詞和句子的理解更加容易。例如教師在講解新生入學(xué)大家互相打招呼時的會話時會提到I’mTonny,在這是教師應(yīng)該提到打電話是不可以說I’mTonny,應(yīng)該說ThisisTonny,并且對此進(jìn)行對話練習(xí),來鞏固學(xué)生對不同情況下語言的.使用。

  二.游戲教學(xué)法應(yīng)用現(xiàn)狀中存在的問題

  1.重游戲,輕學(xué)習(xí)。在大多英語教學(xué)過程中,教師往往在講臺上不斷地說教,如果游戲過程中下面比較嘈雜,教師就會暫停游戲來組織紀(jì)律,在這樣的課堂中,學(xué)生的主動參與不夠,學(xué)生只能按照老師的指令被動完成任務(wù),這必然就失去了游戲原有的功效。這就要求教師在選擇游戲方式和設(shè)計游戲之前對學(xué)生進(jìn)行全面了解,避免讓學(xué)生失去了繼續(xù)游戲的興趣。

  2.游戲自身的問題。游戲自身主要存在的問題是不合理的目標(biāo)設(shè)置、所選游戲難度與學(xué)生能力不符和游戲的科學(xué)性有待探究。有些教師不了解學(xué)生的能力水平,將教學(xué)目標(biāo)設(shè)置的過大,給學(xué)生壓力,更達(dá)不到學(xué)習(xí)知識的效果,這樣的游戲不會被學(xué)生接受,甚至?xí)屢恍⿲W(xué)困生產(chǎn)生厭學(xué)的情緒。另外,有些游戲設(shè)計的并不具有科學(xué)性,教師會提出一些學(xué)生不了解的東西,并把那些東西任意想象,這樣的話會不利于兒童的身心發(fā)展。

  3.游戲素材不夠,內(nèi)容缺乏創(chuàng)新。隨著教師教學(xué)意識的逐漸加強(qiáng),授課時往往會加入一些游戲來吸引學(xué)生的注意力,但如何選擇、如何設(shè)計和怎樣進(jìn)行都是一個問題。因?yàn)槿狈τ螒蛩夭墨@取的途徑以及教師平時教學(xué)工作的繁忙,使得小學(xué)英語教學(xué)游戲的案例不夠豐富,游戲也顯得單調(diào)重復(fù),學(xué)生的興趣不高。雖然教師能夠熟練地進(jìn)行游戲,然而卻缺乏新意。教師應(yīng)該在教學(xué)中主動地搜集多方面的游戲素材或創(chuàng)新游戲。讓學(xué)生對新游戲產(chǎn)生期待,提高課堂的活躍性。

  4.學(xué)生參與度不高。傳統(tǒng)的課堂就是教師在講臺上講解,學(xué)生在下面聽講,這樣的課堂學(xué)生的參與度不高。雖然游戲教學(xué)法在一定程度上提高了學(xué)生的參與度,但仍然有做的不到位的地方。例如在游戲教學(xué)法實(shí)施的過程中,教師通常會說“Whowantstotry”來找游戲的扮演者,但通常舉手的都是英語成績優(yōu)秀的學(xué)生,其他的同學(xué)仍然坐在下面聽,這樣慢慢做久了,這些同學(xué)會覺得游戲與他們無關(guān),就會走神、分心,沒有真正參與到游戲中。另外,有些教師為了讓游戲正常進(jìn)行并達(dá)到預(yù)期的效果,教師往往會選擇英語好的同學(xué)參與游戲,那些不愛舉手發(fā)言或者害羞的同學(xué)就會失去參與游戲的機(jī)會。

  三.結(jié)語

  總之,運(yùn)用游戲教學(xué)法向?qū)W生傳授新的知識或者鞏固以前所學(xué)的知識,不僅大大提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,課堂的參與度也大大提高了。但是游戲教學(xué)法在小學(xué)英語課堂中的應(yīng)用,應(yīng)具有明確的目的性,應(yīng)堅持發(fā)展智力的原則,還應(yīng)講求多樣化和趣味性。教師應(yīng)該設(shè)計適合學(xué)生能力水平的游戲,讓大多數(shù)學(xué)生參與到課堂活動中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,讓學(xué)生在學(xué)中玩,玩中學(xué),達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果,提升學(xué)生的英語水平。

小學(xué)英語游戲教學(xué)論文6

  【摘要】

  在小學(xué)英語教學(xué)中教師對學(xué)生的教學(xué)內(nèi)容核心是單詞與基本句式,而對于小學(xué)階段的學(xué)生而言英語是一門新型知識,這就使得學(xué)生在進(jìn)行英語學(xué)習(xí)時要投入比其他學(xué)科更多的精力,傳統(tǒng)教學(xué)過程中教師對學(xué)生進(jìn)行灌輸式的教學(xué)雖然完成了英語教學(xué)任務(wù),幫助學(xué)生在一定程度上解決了英語學(xué)習(xí)基礎(chǔ)問題,但卻消磨了學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的積極性,從事實(shí)上降低了學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣,從而導(dǎo)致學(xué)生英語學(xué)習(xí)效率下降。隨著“減負(fù)”在小學(xué)教學(xué)過程中的推行,教師需要轉(zhuǎn)變教學(xué)策略以提高學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣,游戲教學(xué)法即是新策略中較為有效的一種,本文就將對游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行系統(tǒng)化探究。

  【關(guān)鍵詞】

  小學(xué)英語游戲教學(xué)法教學(xué)策略

  對于小學(xué)階段的學(xué)生而言,學(xué)習(xí)興趣是推動其自身進(jìn)行學(xué)習(xí)的重要內(nèi)動力,而教學(xué)形式的有趣與否則是調(diào)動學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣的關(guān)鍵。在傳統(tǒng)英語教學(xué)過程中學(xué)生是缺乏學(xué)習(xí)自主意識與能力的,學(xué)生進(jìn)行英語學(xué)習(xí)完全要依靠教師的灌輸學(xué)習(xí),這顯然打擊了學(xué)生的'英語學(xué)習(xí)積極性與自主性,不利于學(xué)生自主地英語學(xué)習(xí)習(xí)慣形成,因此教師在教學(xué)過程中要充分考慮到學(xué)生學(xué)習(xí)實(shí)際情況對教學(xué)策略進(jìn)行改良,而小學(xué)階段學(xué)生興趣主要由教師教學(xué)形式誘導(dǎo),這一時期學(xué)生偏愛游戲化的教學(xué)方式,教師就可以對這一因素進(jìn)行充分利用,在英語教學(xué)中開展游戲化教學(xué),以調(diào)動學(xué)生對英語知識的學(xué)習(xí)興趣,提高小學(xué)英語課堂教學(xué)效率及質(zhì)量。

  一、充分利用實(shí)際教學(xué)場景進(jìn)行游戲,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性

  在一般化地教學(xué)場景中往往是教師將知識點(diǎn)通過板書、誦讀等方式為學(xué)生進(jìn)行展示,學(xué)生再隨著教師的節(jié)奏進(jìn)行復(fù)述,通過反復(fù)記憶的方式使學(xué)生對英語單詞、句式等知識進(jìn)行掌握。這在一定歷史時期是有利于小學(xué)英語學(xué)科建設(shè)的,但在新教學(xué)時期下,學(xué)生擁有更多地學(xué)習(xí)自主意識與學(xué)習(xí)偏好,這就使得傳統(tǒng)教學(xué)方式在這一情況下是不具備正常效力的,但教師又不可能完全脫離傳統(tǒng)教學(xué)方式對學(xué)生進(jìn)行教學(xué)。這就要求教師在教學(xué)過程中要充分地使用實(shí)際教學(xué)場景為學(xué)生搭建游戲?qū)W習(xí)平臺,以多方互動的形式調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。事實(shí)上,隨著智能化設(shè)備的普及學(xué)生之間是缺乏必要地現(xiàn)實(shí)場景互動的,這就為場景游戲教學(xué)提供了優(yōu)勢條件,學(xué)生會在學(xué)習(xí)過程中感到新奇,從而對小學(xué)英語游戲?qū)W習(xí)高度投入。例如:在教學(xué)過程中我常常帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行英語猜謎游戲,這種游戲教學(xué)方式的優(yōu)勢在于規(guī)則簡單、互動性強(qiáng),因此也是游戲教學(xué)中最為常見的游戲教學(xué)形式。這種教學(xué)形式對學(xué)生的單詞記憶有著較好地復(fù)習(xí)鞏固效果。我在對學(xué)生進(jìn)行猜謎游戲教學(xué)時會事先準(zhǔn)備一系列地常見物品,以此為基礎(chǔ)使用英語向?qū)W生進(jìn)行提問,在這一過程中我則要求學(xué)生進(jìn)行英語回答,當(dāng)學(xué)生回答錯誤時我會對其進(jìn)行提示,以互動的形式為學(xué)生進(jìn)行教學(xué)展開可以有效促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的發(fā)展,這種教學(xué)方式最大優(yōu)勢在于將單詞實(shí)物化,學(xué)生通過互動參與有效地記憶單詞。

  二、合理進(jìn)行角色扮演游戲,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)主動性

  在小學(xué)階段,學(xué)生的行為傾向是模仿與扮演,這就使得學(xué)生在進(jìn)行游戲選擇時偏好行為扮演或角色扮演型游戲。教師就可以將這一游戲形式引入到小學(xué)英語課堂教學(xué)中,對學(xué)生進(jìn)行合理地角色扮演游戲教學(xué),以此增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。例如:在教學(xué)中我就利用課堂時間請學(xué)生為我進(jìn)行“舞臺表演”,主題是“白雪公主”,在這一游戲教學(xué)過程中我對學(xué)生的角色分配也是有選擇的,我對學(xué)習(xí)程度較好地學(xué)生進(jìn)行配角分配,而對學(xué)生程度較差的學(xué)生進(jìn)行主角分配,這種分配方式的意圖在于學(xué)習(xí)程度較差的學(xué)生可以得到更多的臺詞以在游戲?qū)W習(xí)過程中練習(xí)英語單詞及口語,而且這種“主角”的選定對于小學(xué)階段的學(xué)生而言也是一種充分地肯定,這就使得學(xué)生的學(xué)習(xí)自信被充分建立起來。教師在這一過程要做的是幫助學(xué)生克服學(xué)習(xí)壓力及表演困難,在角色扮演過程中受到良好英語教育。顯然這種學(xué)習(xí)方式可以使學(xué)生獲得心理上的學(xué)習(xí)滿足感與成就感,這就使得學(xué)生可以在枯燥地外語學(xué)習(xí)過程中得到滿足,這也會為師生關(guān)系進(jìn)行良好地建立,因此教師在教學(xué)過程中要對這一方法進(jìn)行多加利用,以提高課堂教學(xué)效率與質(zhì)量,提高學(xué)生英語實(shí)踐表達(dá)能力。

  三、多感官協(xié)調(diào)游戲教學(xué),加強(qiáng)課堂內(nèi)容記憶

  在對學(xué)生進(jìn)行游戲化的英語教學(xué)過程中教師要遵守一定的原則,如:參與性原則、目標(biāo)性原則及智力發(fā)展原則等,這是為了使學(xué)生可以充分地參與到英語學(xué)習(xí)過程中,避免英語游戲教學(xué)流于形式。而克服這種教學(xué)弊端的方法在于教師要對學(xué)生進(jìn)行多感官的教學(xué)游戲刺激,以使學(xué)生的各項(xiàng)認(rèn)知功能可以協(xié)調(diào)啟用,加強(qiáng)學(xué)生在英語學(xué)習(xí)過程中課堂內(nèi)容的認(rèn)知與記憶。在教學(xué)過程中我就要求學(xué)生進(jìn)行多感官的英語活動學(xué)習(xí),通過有節(jié)奏地吟唱與動作進(jìn)行詞組、單詞記憶。例如:在教學(xué)“It'sSunday!It's1o'clock.Let'sgooutandswim”這一句式時,我就先為學(xué)生擺出了要出門游泳的動作,通過這一直觀地印象學(xué)習(xí),學(xué)生可以很順利地理解兩個詞組的意思及用法。我要求學(xué)生在理解范圍上也進(jìn)行相同動作,以此調(diào)節(jié)課堂學(xué)習(xí)氣氛。

  四、結(jié)語

  教師在對學(xué)生進(jìn)行游戲化地英語教學(xué)時應(yīng)當(dāng)考慮學(xué)生的認(rèn)知水平與年齡特點(diǎn),以趣味性為特點(diǎn)展開教學(xué),這也意味著教學(xué)手段是為了英語教學(xué)而服務(wù)的,這就使得教師在教學(xué)過程中的游戲教學(xué)不宜過長,應(yīng)以充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣及注意力為標(biāo)準(zhǔn),以游戲?yàn)榻虒W(xué),而防止為游戲而教學(xué)的情況出現(xiàn)。

小學(xué)英語游戲教學(xué)論文7

  摘要:隨著新課標(biāo)改革的不斷深入,英語教學(xué)受到了人們的高度重視,小學(xué)英語作為學(xué)生英語學(xué)習(xí)的啟蒙,更是受到了教育者的高度重視。小學(xué)階段的學(xué)生處于比較愛玩的年紀(jì),受到年齡和認(rèn)知規(guī)律的限制,學(xué)習(xí)興趣對學(xué)生學(xué)習(xí)的效果發(fā)揮著決定性的作用,新課標(biāo)更是指出,提高小學(xué)英語教學(xué)的質(zhì)量,應(yīng)該從調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情入手。教育游戲是一種兼?zhèn)浣逃院蛫蕵沸缘挠螒,將其融入到小學(xué)英語教學(xué)中,可有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量。

  關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué);英語教學(xué)

  隨著社會的不斷發(fā)展,英語越來越受到人們的重視,英語教育在學(xué)生的人生教育中發(fā)揮著越來越重要的作用,從幼兒階段一直到大學(xué)階段,學(xué)生都離不開英語的學(xué)習(xí),小學(xué)階段英語學(xué)習(xí)效果對學(xué)生以后的學(xué)習(xí)以及人生發(fā)展都有著巨大的影響,所以小學(xué)英語的教學(xué)更應(yīng)該注重其效果。小學(xué)生比較貪玩,此時還意識不到學(xué)習(xí)的重要性,教師將教育游戲融入到英語學(xué)習(xí)中,可以充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生更好的進(jìn)行英語學(xué)習(xí),從而達(dá)到最佳的學(xué)習(xí)效果。

  1教育游戲融入小學(xué)英語教學(xué)的優(yōu)勢

  1.1激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

  小學(xué)階段的英語學(xué)習(xí),學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣對學(xué)生的學(xué)習(xí)效果起著決定性的作用,興趣是最好的老師。傳統(tǒng)英語教學(xué)中,英語教學(xué)的方式非常單一,課堂氛圍比較枯燥,學(xué)生自然提不起興趣,造成學(xué)生注意力不集中,在這樣的情況下是很難達(dá)到預(yù)先的學(xué)習(xí)效果的。將教育游戲融入到英語學(xué)習(xí)中,符合小學(xué)生愛玩的特點(diǎn),同時也符合小學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,很容易激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,學(xué)生在英語學(xué)習(xí)中保持著高漲的熱情,積極主動的參與到游戲中來,同時也參與到教學(xué)活動中來,在體會游戲的快樂的同時就能夠輕輕松松掌握英語知識,達(dá)到很好的教學(xué)效果。

  1.2提高了英語教學(xué)的學(xué)習(xí)效果

  在小學(xué)英語的學(xué)習(xí)中,很多知識點(diǎn)都是需要學(xué)生記憶的,利用傳統(tǒng)的教學(xué)方式將知識點(diǎn)灌輸給學(xué)生,即使學(xué)生一時容易記住,當(dāng)學(xué)習(xí)的`知識點(diǎn)越來越多的時候就很容易忘記和混淆了。在英語學(xué)習(xí)中融入教育游戲,可以充分利用現(xiàn)代多媒體的優(yōu)勢,將英語學(xué)習(xí)中的聲音和圖片以游戲的方式讓學(xué)生記住,與枯燥的記憶方式相比,聲音和圖片更容易被學(xué)生記住。在英語教學(xué)中融入游戲聲音,學(xué)生的感官可以充分調(diào)動起來,聽力能力得到提升。同時,在教育游戲中,學(xué)生會不斷進(jìn)行思考、判斷和拼搏,在這個過程中,學(xué)生的英語學(xué)習(xí)效果大大提高。

  2小學(xué)英語教學(xué)中融入教育游戲模式的具體構(gòu)建

  2.1將教育游戲融入詞匯教學(xué)

  在小學(xué)階段的英語教學(xué)中,詞匯的學(xué)習(xí)是最基礎(chǔ)同時也是最重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,詞匯的學(xué)習(xí)最終的目的就是學(xué)生掌握運(yùn)用詞匯,而對詞匯的記憶是最基礎(chǔ)的。在傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生對詞匯的記憶需要依靠不斷的重復(fù),但是小學(xué)生由于年齡比較小,在課堂學(xué)習(xí)中很難集中自己的注意力,再加上學(xué)生好動愛玩的特點(diǎn),對于反復(fù)記憶一個詞匯,學(xué)生容易產(chǎn)生厭倦的情緒,在這種情緒下更難記住一個詞匯,從而失去了英語學(xué)習(xí)的興趣,進(jìn)入了一個惡心循環(huán)的狀態(tài)。而將教育游戲融入到英語詞匯教學(xué)中來,就可以起到一個很好的幫助學(xué)生記住詞匯的效果。首先,教師應(yīng)該按照學(xué)生的特點(diǎn)以及興趣愛好,通過游戲的形式幫助學(xué)生更好的記憶詞匯。例如,在學(xué)習(xí)《Lookatme》這一課時,學(xué)生需要掌握的詞匯有eye、nose、face、mouth、head等詞匯,為了幫助學(xué)生更好的掌握這些詞匯,教師可以通過“Isay,youdo”的游戲來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師通過發(fā)出指令“Touchyourhead”、“Touchyoureye”等,讓學(xué)生根據(jù)這些指令做出相應(yīng)的動作,這樣既能調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生充分投入到教學(xué)中來,還可以幫助學(xué)生更好的掌握這些詞匯。同時,也可以通過“找朋友”的游戲幫助學(xué)生記住這些詞匯,教師將字母卡片發(fā)給學(xué)生,在給出“face”這個詞匯時,擁有f、a、c、e字母卡片的學(xué)生就要抱成一團(tuán)。通過這樣的游戲,學(xué)生的積極性自然就被調(diào)動起來,從而提高教學(xué)效果。

  2.2在聽力教學(xué)中融入教育游戲

  在小學(xué)英語聽力教學(xué)中巧妙運(yùn)用游戲是活躍課堂氣氛的一個很有效的方法,可以大大的提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。如果教師在教學(xué)過程中還可以適當(dāng)舉行一些游戲比賽,滿足了小學(xué)生爭強(qiáng)好勝的心理,在聽力教學(xué)中融入游戲合作競爭,可以使課堂效率進(jìn)一步提高。小學(xué)生的榮譽(yù)感是非常強(qiáng)的,而比賽是學(xué)生獲得榮譽(yù)感的一個有效地手段,不僅如此,還可以提高學(xué)生靈敏的思維能力。如果學(xué)生在榮譽(yù)的驅(qū)使下就會高度集中注意力,這對提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率是非常有幫助的。并且巧妙運(yùn)用游戲可以使學(xué)生與教師的距離拉近。教師在聽力教學(xué)中融入教育游戲時,首先要合理選擇游戲,符合英語教學(xué)的目標(biāo),在選擇游戲之后,教師應(yīng)該將游戲的具體步驟講解給學(xué)生。例如,在聽力教學(xué)中,教師可以將學(xué)生分成幾個小組,為了提高學(xué)生的注意力,教師可以將聽力訓(xùn)練中的問題簡化,設(shè)計不同的問題,并將這些問題由小組中不同的同學(xué)負(fù)責(zé)回答,并開展小組合作。最后通過組間比賽評出表現(xiàn)最佳的小組。通過這樣的聽力游戲比賽,學(xué)生的表現(xiàn)欲得到驅(qū)使,在榮譽(yù)感的驅(qū)使下,學(xué)生就會聚精會神地關(guān)注教師提出的問題以及閱讀的內(nèi)容,從而提高學(xué)生的聽力能力。

  2.3在語音教學(xué)中融入教育游戲

  英語學(xué)習(xí)最重要的就是對英語的運(yùn)用,小學(xué)階段作為英語學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),學(xué)生的口語能力應(yīng)該受到教師的高度重視。教師在進(jìn)行語音教學(xué)時,為了鍛煉學(xué)生的口語能力,可以設(shè)計有趣以及學(xué)生熟悉的情境來進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生分角色扮演情境中的人物,并在這個過程中不斷提高自身的口語能力,提高學(xué)生運(yùn)用英語的能力。例如,在學(xué)習(xí)《howmuchisit》這一課時,學(xué)習(xí)的內(nèi)容和學(xué)生的實(shí)際生活息息相關(guān),為了提高學(xué)生掌握常見購物的用語,教師可以創(chuàng)建一個“學(xué)生在書店購買物品”的情境,分別讓不同的學(xué)生扮演售貨員和顧客,為了讓教學(xué)目的更加明確,教師可以指定“顧客需要買2斤的橘子”等這樣的情境,讓扮演顧客和售貨員的學(xué)生展開對話。在這個游戲中,教師可以選擇不同的組指定不同的情境來鍛煉學(xué)生,提高學(xué)生運(yùn)用英語的能力,讓學(xué)生掌握常見的購物用語。

  3結(jié)語

  小學(xué)英語的學(xué)習(xí)具有至關(guān)重要的作用,教師應(yīng)該從小學(xué)生的性格特點(diǎn)出發(fā),將教育游戲融入到英語教學(xué)中來,并根據(jù)不同的學(xué)習(xí)內(nèi)容制定不同的教育游戲,在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、塑造良好學(xué)習(xí)氛圍的同時,使教育游戲更加有針對性的幫助學(xué)生掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容,從而提高小學(xué)英語學(xué)習(xí)的效果。

  參考文獻(xiàn):

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小學(xué)英語游戲教學(xué)論文8

  中國自改革開放以來,與國際的接觸越來越密切,故而英語的應(yīng)用亦隨著時代的發(fā)展走進(jìn)了學(xué)生的世界。英語的高效教學(xué)逐漸成為教育工作人員的主要任務(wù)。在小學(xué)開展英語課程已是時代與社會的需要。如何在小學(xué)英語課堂中誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,提高英語水平也是當(dāng)前教師所重視與需要的。在此,本文結(jié)合游戲軟件在小學(xué)英語中發(fā)揮的作用與不足,深入探索游戲軟件開發(fā)在小學(xué)英語教學(xué)中的實(shí)用性。

  隨著科技的進(jìn)步,多媒體技術(shù)應(yīng)用于教學(xué)已是成為了潮流。游戲軟件結(jié)合與英語教學(xué)對學(xué)生產(chǎn)生的作用,是傳統(tǒng)英語教學(xué)不可比擬的,它所發(fā)揮的優(yōu)勢遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于單純的課堂教學(xué)。在游戲軟件中,可以很好的訓(xùn)練與開發(fā)學(xué)生的多元智能能力,在游戲的過程中無意識的激發(fā)學(xué)生各方面智能發(fā)展。

  一、 游戲軟件在小學(xué)英語教學(xué)的作用

  游戲軟件極大的符合了小學(xué)生的發(fā)展特點(diǎn),為小學(xué)生創(chuàng)造了具有趣味性與競爭性的學(xué)習(xí)氛圍,誘發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在富有趣味的游戲中學(xué)習(xí)英語。

  1.連貫性優(yōu),內(nèi)容廣泛。游戲具有完整性,它將圖片、文字、聲音聯(lián)合在一起,使其具有連貫性,成為“動畫片”的形式。游戲軟件的內(nèi)容極為廣泛,它不但包含了英語課本上的知識、與其相關(guān)的課外知識,還將英語聽力、英語口語、英語閱讀、英語寫作等技能訓(xùn)練。

  2.趣味性大,互動性高。游戲軟件具有趣味性,它以豐富生動的畫面、悅耳動聽的聲音吸引著學(xué)生的注意力。聲文并茂的軟件界面在一定程度上誘發(fā)了學(xué)生的興趣。當(dāng)然,在游戲軟件教學(xué)的過程中,也有著許多與學(xué)生互動的情景。學(xué)生在互動的過程中,提高了學(xué)習(xí)的主動性、積極性,增強(qiáng)了學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的熱情。

  3.動畫效果好。游戲軟件教學(xué)以動畫片的形式存在,它在小學(xué)生學(xué)習(xí)單詞、語法中融合了情節(jié),讓單詞、語法等英語內(nèi)容以動作、聲音、畫面的方式表現(xiàn)出來,增強(qiáng)了英語教學(xué)的.豐富性。

  4.創(chuàng)造情景教學(xué),為培養(yǎng)孩子的想象力與創(chuàng)造力提供了平臺。游戲軟件所建造的情景教學(xué),讓小學(xué)生深入其中,有效的掌握了所要學(xué)的知識,并為小學(xué)生的想象力、創(chuàng)造力的開發(fā)與發(fā)展構(gòu)建了有利的外部環(huán)境,同時使小學(xué)生鞏固了學(xué)過了的知識,也為學(xué)習(xí)新知識打下了一定的基礎(chǔ)。

  5.富有多種功能,降低了教師的教學(xué)壓力。在小學(xué)英語教學(xué)中應(yīng)用游戲軟件,使學(xué)生課前就對知識有了一定的認(rèn)識,對于不勝理解的地方可以反復(fù)播放。如此教師在授課的過程中減少了對知識點(diǎn)的強(qiáng)調(diào)往復(fù),提高了教學(xué)效率與教學(xué)質(zhì)量,減輕了教師的負(fù)擔(dān)。

  二、 當(dāng)前游戲軟件開發(fā)在小學(xué)英語教學(xué)中所存在的不足

  1.目前小學(xué)英語教學(xué)的游戲界面制作沒有嚴(yán)謹(jǐn)性,沒有給予其足夠的重視。一般的游戲軟件教學(xué)的過程中,界面所播放的畫面與所要教授的單詞、語法等內(nèi)容能否一致,畫面與情景介紹能否吸引孩子的注意力,文字內(nèi)容與背景的融合是否合理等都沒有進(jìn)行嚴(yán)格的考慮與檢查。

  2.游戲軟件在小學(xué)英語教學(xué)的過程中在一定程度上忽略了學(xué)生對學(xué)習(xí)的主動性。游戲軟件應(yīng)用于英語教學(xué),在軟件界面上過于重復(fù)再現(xiàn)單詞與語法,導(dǎo)致了學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中處于被動的地位,沒有自主選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容的空間。而教師在此軟件中,無法調(diào)整完全適宜的軟件進(jìn)行英語教學(xué),學(xué)生難以依據(jù)自身的基礎(chǔ)水平選擇恰當(dāng)?shù)挠螒蜍浖䦟W(xué)習(xí)。

  3.游戲軟件沒有與教學(xué)方法相結(jié)合。當(dāng)前小學(xué)英語的教學(xué)方法多沒有與游戲軟件相結(jié)合,這樣既不利于小學(xué)生的英語學(xué)習(xí),又使教學(xué)方法與游戲軟件方向難以統(tǒng)一。教學(xué)上要求由淺入深,在教學(xué)中運(yùn)用游戲化軟件也應(yīng)遵循這一理論,若教學(xué)方法沒有與游戲軟件相結(jié)合,根據(jù)英語的分級理論一步一步的進(jìn)行教學(xué)設(shè)計,構(gòu)建英語知識點(diǎn)的相關(guān)鏈接,學(xué)生則很難講英語學(xué)習(xí)與游戲軟件聯(lián)系起來,增大了學(xué)生的學(xué)習(xí)難度。

  三、游戲軟件之于小學(xué)英語教學(xué)的實(shí)用性

  游戲軟件具有開放性。在融入小學(xué)英語教學(xué)的游戲軟件的中英對白、情節(jié)介紹、人物形象都無形中訓(xùn)練了小學(xué)生的理解力與學(xué)習(xí)語言能力。還有,游戲軟件的開發(fā)應(yīng)用于小學(xué)英語教學(xué),為小學(xué)生創(chuàng)造力類似真實(shí)的教學(xué)情景,其畫面色彩、聲音等都于人真實(shí)感,讓小學(xué)生如身臨其境,大大提高了小學(xué)生的表達(dá)能力。軟件游戲中的曲調(diào)、節(jié)奏和韻律在英語教學(xué)的過程中不經(jīng)意間開拓了小學(xué)生的音樂智能、辨別能力、記憶能力等。

  四、結(jié)語

  小學(xué)生的思維、心理還不夠成熟,還是處于自我意識當(dāng)中,要想將其接受一門新的課程,必須迎合他們的喜好。小學(xué)生對于自己感興趣的事物都充滿了探索精神,而游戲化軟件的應(yīng)用卻符合小學(xué)生的心理需求。豐富精美的游戲界面極大的吸引小學(xué)生的注意力,讓小學(xué)生產(chǎn)生了興趣,從而對游戲中的英語單詞、語法等內(nèi)容有了一定的認(rèn)知,誘發(fā)了小學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的積極性。故而,游戲軟件開發(fā)在小學(xué)英語教學(xué)中的實(shí)用性是有效的,合理的,具有科學(xué)性。

小學(xué)英語游戲教學(xué)論文9

  【摘 要】 在當(dāng)今教育體制下,傳統(tǒng)教學(xué)模式已經(jīng)凸顯出諸多缺陷。教師在教學(xué)中已不適宜再運(yùn)用傳統(tǒng)教學(xué)模式對學(xué)生進(jìn)行教學(xué),而應(yīng)進(jìn)行創(chuàng)新,在課堂中合理地運(yùn)用教學(xué)策略激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在課堂中自主學(xué)習(xí),成為學(xué)習(xí)的主人。近期“教育游戲”這一新型教學(xué)方式被廣為傳播,諸多教師紛紛在教學(xué)中融入教育游戲,增加課堂趣味性。本文便通過研究小學(xué)英語教學(xué)課堂的現(xiàn)狀,以及根據(jù)學(xué)生的心理特征提出一系列改善傳統(tǒng)教學(xué)模式的教學(xué)策略,探索如何在小學(xué)英語教學(xué)中融入教育游戲。

  關(guān)鍵詞 教育游戲;小學(xué)英語;模式建構(gòu)

  教育游戲是專門針對特定教育目的而開發(fā)的游戲,具有教育性和娛樂性并重的特點(diǎn),是以游戲作為教育的手段,設(shè)計游戲的時候以成熟的教育理論作為理論支撐,取得教育性和游戲性的平衡,從而通過游戲的方式來完成教育過程的實(shí)現(xiàn)。教育游戲作為一項(xiàng)新型教學(xué)策略,以其教育趣味性深受教師與學(xué)生的喜愛。通過在課堂中融入教育游戲,可以增加課堂的趣味性,讓學(xué)生愿意自主學(xué)習(xí)知識。但由于教育游戲是一項(xiàng)新型教學(xué)策略,教師這一教學(xué)策略了解仍不夠深刻,導(dǎo)致許多教師在課堂中運(yùn)用教育游戲不但沒有取得教學(xué)效果,反而擾亂課堂秩序,影響課堂的正常運(yùn)行。

  一、聽力教學(xué)中融入教育游戲

  在小學(xué)英語教學(xué)中教師常常遇到的問題便是學(xué)生注意力不集中,對英語缺乏學(xué)習(xí)興趣甚至產(chǎn)生抵觸心理。出現(xiàn)這一類問題的主要原因便是在教學(xué)中教師教學(xué)方法單一枯燥,教師一味地講解知識點(diǎn)使得課堂氣氛沉悶。而學(xué)生在課堂中長期處于被動接受知識狀態(tài)便會導(dǎo)致學(xué)生缺乏自主思考空間,從而使學(xué)生容易被其他事物分散學(xué)習(xí)注意力。針對這一問題,教師在課堂中可以采取融入教育游戲于課堂的方式解決,以此增加課堂趣味性。在英語課中最為枯燥的便是聽力教學(xué),教師常常為了提高學(xué)生的聽力水平經(jīng)常讓學(xué)生聽課文、聽人物對話、聽單詞朗讀。由于小學(xué)生自制力較差,導(dǎo)致教師在課堂中播放聽力時會出現(xiàn)開始幾分鐘大部分學(xué)生在認(rèn)真聽聽力,隨著時間的推移,越來越多的學(xué)生注意力被分散。

  針對以上問題教師在聽力教學(xué)中可以融入教學(xué),通過在課堂中進(jìn)行游戲吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,讓每一位學(xué)生自愿聽聽力。而要讓每一位學(xué)生都參與到游戲中就必須設(shè)計一個學(xué)生所感興趣的游戲,只有符合學(xué)生興趣的游戲,才能讓學(xué)生自主參與。例如教師在講“We love animals”這一課時,教師可以設(shè)計這樣一個游戲“教師通過幻燈片放映表示動物的單詞,學(xué)生在下面便模仿這一動物的叫聲和動作”。這一游戲通過角色扮演的方式既讓全班同學(xué)參與到課堂中,又鞏固了學(xué)生對單詞讀音的了解。

  二、閱讀教學(xué)中融入教育游戲

  閱讀教學(xué)是小學(xué)英語教學(xué)中的教學(xué)難點(diǎn),由于閱讀中單詞較多,教師需要帶領(lǐng)學(xué)生逐一分析,往往分析一篇閱讀便需要一節(jié)課甚至兩節(jié)課的時間,長時間的教學(xué)時間導(dǎo)致課堂枯燥無趣,學(xué)生也紛紛產(chǎn)生視覺疲勞。針對這種長時間分析文章的情況,教師可以適當(dāng)?shù)卦诮虒W(xué)中添加教育游戲的環(huán)節(jié),通過將閱讀教學(xué)與教育游戲相結(jié)合,緩解學(xué)生的'視覺疲勞,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。

  例如教師在講“Colours!”這一課時,教師可以在講閱讀時通過這樣一個游戲調(diào)動課堂氛圍,“將班上學(xué)生分為四大組,然后老師說一種顏色的單詞,學(xué)生需要收集五件這種顏色的物品,哪一小組最先收集好就贏”,通過這樣一個既簡單,又培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)性的游戲既可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且通過小組競爭性可以促進(jìn)學(xué)生全員參與,讓每一位學(xué)生積極參與到課堂中。

  三、詞匯教學(xué)中融入教育游戲

  小學(xué)英語教學(xué)是一個為學(xué)生打下扎實(shí)基礎(chǔ)的階段,閱讀教學(xué)是教學(xué)難點(diǎn),而詞匯教學(xué)則是教學(xué)重點(diǎn)。學(xué)生只有積累一定的詞匯量才能學(xué)會寫英語、讀英語、說英語,詞匯是學(xué)生學(xué)習(xí)英語的基礎(chǔ)。但在詞匯教學(xué)中,教師常常采取的教學(xué)方式便是對每一個單元中的重點(diǎn)詞匯逐一進(jìn)行分析講解,每一個單詞多采取一樣的教學(xué)方式進(jìn)行講解,使得學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中產(chǎn)生疲勞。并且在詞匯教學(xué)中,學(xué)生缺乏獨(dú)立思考空間,沒有思考便難以理解知識點(diǎn)。而詞匯并不是靠學(xué)生死記硬背便可以的,而是需要學(xué)生理解詞匯。故在教學(xué)中可以通過運(yùn)用教育游戲幫助學(xué)生理解單詞,真正明白單詞的感情色彩,理解詞匯的內(nèi)在含義。例如,教師在課堂中可以組織這樣一個游戲,“給每一位學(xué)生發(fā)一張有單詞的卡片,然后讓學(xué)生以最快的速度找到與自己的單詞有共同點(diǎn)的單詞,讓同學(xué)之間快速組隊(duì)”,通過這樣一個找伙伴的游戲便可以幫助學(xué)生理解詞匯的含義。

  四、語法教學(xué)中融入教育游戲

  語法在小學(xué)英語教學(xué)中雖然不是重點(diǎn)教學(xué)內(nèi)容,但是教師在五六年級時也應(yīng)適當(dāng)?shù)亟o學(xué)生講解語法,使學(xué)生在初中學(xué)習(xí)英語時有一定的語法基礎(chǔ)。由于語法比較抽象復(fù)雜,故教師在課堂中可以通過教育游戲幫助學(xué)生了解知識點(diǎn),將抽象的知識點(diǎn)變?yōu)樯鷦泳唧w的游戲。例如教師在將句子結(jié)構(gòu)的構(gòu)成時,為了讓學(xué)生了解主、謂、賓、賓補(bǔ)、定語等在句子中的作用及位置,故教師可以將幾個句子中的單詞放在一些卡片上,然后給一個小組一部分卡片,讓學(xué)生在這些卡片中找單詞組成一個完整的句子,并說出每一個單詞屬于什么句子結(jié)構(gòu)。通過這樣帶有趣味性的游戲可以降低難度,幫助學(xué)生了解這一語法知識點(diǎn)。

  綜上所述,教師在小學(xué)英語課堂中可以將教育游戲融入聽力教學(xué)、閱讀教學(xué)、詞匯教學(xué)以及語法教學(xué)中。通過在教學(xué)中融入教育游戲,增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并且讓學(xué)生在游戲的過程中學(xué)習(xí)新知識或者鞏固所學(xué)知識。雖然教育游戲是一新型教學(xué)策略,在課堂中仍需要教師不斷創(chuàng)新,不斷探索,在運(yùn)用這一教學(xué)策略時根據(jù)教學(xué)實(shí)際對其進(jìn)行修改完善使其更加適合學(xué)生的學(xué)習(xí)者特征,以確保在課堂中取得更加完美的教學(xué)效果。

  【參考文獻(xiàn)

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